1樓:一灘新約
平均每個鐵砧能用25次,相當於每用一次鐵砧就消耗了1點24個用於合成鐵砧的鐵錠。損壞的鐵砧不會影響修復的成功率,受損的鐵砧仍然可以使用。
每次使用鐵砧時,鐵砧都會有12%的機率受損,每次鐵砧的受損程度都會增加,先是輕微受損(開裂),然後是嚴重受損(損壞),最後鐵砧被摧毀。
鐵砧是可以通過使用物品修復介面修復和重新命名物品,同時也可以對物品進行附魔的方塊。鐵砧可以被任何的鎬開採,但如果不使用它開採,將不會掉落任何東西
擴充套件資料
功能介紹:
一、修復功能:
使用原材料來修復在大部分情況下都有效,但不是對所有的物品都有效。簡單的說,這對名字裡包含它們製作材料的物品都有效,例如鐵鎬,所以除了弓和剪刀這都有效。作為特例,鍊甲可以用鐵錠來修復。
每次修復不需要完全修好,每份材料只會修復物品最大耐久度的四分之一。
使用對應的物品將可以修復任何物品,包括弓、剪刀等。物品必須是相同型別的。
二、重新命名功能:
任何物品或任何一組物品都可以,重新命名需要花費1等級經驗,如果是多次重新命名則要加上之前重新命名帶來的經驗懲罰。
2樓:匿名使用者
鐵砧的損壞與使用次數
每次使用鐵砧鐵砧都會有12%的機率受損,每次鐵砧的受損程度都會增加,先是輕微受損,然後是嚴重受損,最後鐵砧被摧毀。平均每個鐵砧能用25次,相當於每用一次鐵砧就消耗了1.24個用於合成鐵砧的鐵錠。
掉落的鐵砧可以變成受損的或者被摧毀:如果鐵砧掉落的高度高於1格,受損程度增加一個等級的概率是5%×掉落的高度。
鐵砧的使用
使用鐵砧並不會由於鐵砧損壞度多少導致附魔失敗或修復失敗,但依然有限制。轉移更高等級的魔咒將消耗更多的經驗值,而且對物品進行重新命名還會有額外的費用。鐵砧有著39級的消耗限制,超過它將無法修復物品了。
這個限制並不適用於創造模式。
鐵砧的用途與相關
鐵砧可用於重新命名物品,使用原材料修復物品耐久,附魔等。同種類物品使用鐵砧可融合附魔,如兩把鋒利ii的劍可以結合出一把鋒利iii的劍,或者一把帶有效率和鎬與一把有耐久的鎬結合。其結果可以產生附魔臺所不能產生的附魔或者組合。
但儘管如此,有一些魔咒由於它們的相似之處或是相剋之處還是不能結合在一起的,這取決於它的效果。如果目標是損壞的,那麼你需要同時付出修復和轉移的所需經驗。鐵砧可以將魔咒從祭品轉移到目標上。
這還會在當雙方有同一個附魔時產生協同作用,或在不同時單純地加上去。
使用鐵砧進行任何操作都會消耗經驗值,所消耗的經驗值由物品魔咒以及損壞程度,修復次數決定。
受損的鐵砧仍然可以使用。
鐵砧的合成表
鐵塊合成表
鐵錠相關
鐵錠通常通過冶煉鐵礦石獲得,有時也會在林地府邸的箱子,地牢的箱子,要塞祭壇的箱子,下界要塞的箱子,沙漠神殿的箱子,村莊鐵匠鋪的箱子,廢棄礦井的箱子,叢林神廟的箱子,要塞儲藏室的箱子,末地城的箱子中出現
相關資料來自中文minecraft wiki
3樓:華夢瞬逝
次數不容易確定,平均的話應該是25次。
每次使用都會有12%的機率使鐵砧受損,每次受損程度會增加。
鐵砧掉落也會有5%*高度的機率使得鐵砧破損提升一個等級。
鐵砧破損有如下等級:無破損,輕微受損,嚴重受損,被摧毀。
使用破損的鐵砧是不會失敗的。
4樓:黃昏下追的鍊金
不會失敗的,損壞了就是方塊沒了,至於次數,你可以看看鐵砧的表面,裂縫越多表示就快壞了
5樓:
鐵砧沒有確定的使用次數,隨著使用可能會損壞。
每次使用鐵砧有12%的機率將鐵砧變壞一級,如:
鐵砧》輕微損壞的鐵砧》嚴重損壞的鐵砧》鐵砧損壞(消失)鐵砧即使損壞,也不會對加工的物品產生任何影響,但會使鐵砧自身損壞(消失)。
製作鐵砧共需三個鐵塊和四個鐵錠,一共31個鐵錠,相當昂貴,所以為了避免鐵砧損壞,最好節約使用(比如太便宜的東西就不要修了,不要給東西亂命名等等)。
我的世界鐵砧有什麼用
6樓:匿名使用者
鐵砧(anvil)是可以通過使用物品修復介面修復和重新命名物品,同時也可以對物品進行附魔的方塊。
鐵砧可以用來修復工具和盔甲,使用附魔書對物品進行附魔,重新命名物品和方塊。這些動作都需要消耗經驗值(數量取決於要進行的動作)和材料。
鐵砧在每次使用時有12%的機率減少耐用次數,並在耐用次數用完時自行摧毀。平均一個鐵砧耐用次數為24次,相當於合成鐵砧用的每1.3個鐵錠可以使用一次。
像沙子、沙礫和龍蛋一樣,鐵砧也會受到重力效果。已放置的鐵砧不能被活塞推動或拉動,但掉落的鐵砧可以。掉落的鐵砧可以對生物和玩家造成相當大的傷害,因此它可以用來製作陷阱。
然而,掉落的鐵砧有機率受到損壞。
重新命名物品,鐵砧是可以對物品進行重新命名的,任何物品或任何一組物品都可以,重新命名需要花費1等級經驗,如果是多次重新命名則要加上之前重新命名帶來的經驗懲罰。如果玩家只是進行重新命名,最多會花費39級的經驗。命名字數有限制,為30個字元。
玩家可以像工作臺一樣結合兩個同種物品(如鐵鎬與鐵鎬),但是目標會保持它的魔咒並會從犧牲的物品中獲得相容的魔咒;
玩家可以用相應的材料(如鑽石與有耐久力的鑽石物品;鐵錠與有耐久力的鐵造物品)
修復例子如下圖
7樓:匿名使用者
主要是用來修復工具,第一個格子放快壞的工具,第二個格子放另一個工具,然後這個工具的耐久就加到另一個工具裡了,並額外加送10點耐久,但是鐵氈用多了會壞
8樓:
可附魔(需附魔書)也可以修復道具耐久度
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