1樓:機賢媯寅
變數啊,簡單,變數有分型別,我就拿c#來說吧。。。變數有分型別的,int是整型的,用來儲存一個整數。。可以參加計算的。
float單精度浮點型就是說用來儲存有小數點的數字。。。char是字元型,用來儲存一個字元(通常用來儲存性別『男』或『女』)下面我就舉個例子:
我先定義三個整形的變數int
inta=1;
//定義一個變數叫a他的值是1
intb=2;
//定義一個變數叫b他的值是2
intc;
//定義一個變數叫c
c=a+b;
//將a和b的值相加並賦值給c
這樣的話哪麼執行到這個地方的時候c的值就等於3了...明白了嗎
2樓:澹臺秀雲殷冬
我設定按鍵精靈迴圈為一次
比如第一次執行輸入xx1
第二次執行輸入xx2
第三次執行輸入xx3
每次執行一次增加1
請問各位大俠如何設定
thanks!
i=1//***這是你想在xx後面輸入的起始數值****//remstart
saystring
"xx"
saystring
ii=i+1
//***再此處新增你輸入文字後所需要的操作**//goto
start
基本上1樓的回答的都正確,我只是給你舉了一個例子。你好好看看,把1樓的和我的放在一起,應該就是你想要的答案了。
3樓:鹿桂花睢畫
變數是相對常量來說的..變數就是可變的一個量比如:dim
time
///定義一個變數名稱為time
time=0
//初始化變數的值為1
delay
3000
while
1keypress
112,1
time
=time+1
//變數的值增加1,第一次執行過後time就=1了,就是記錄按鍵的次數
delay
1000
if(time
mod20)=0
///如果time可以被20整除,那麼就執行下面的keypress
114,1
delay
1000
keypress
115,1
delay
1000
time
=(time+2)
endif
endwhile
這個例子就是說..記錄按鍵的次數,,time就是那個次數平時按f1,每逢按鍵達到20次的時候,,就連續按f3和f4,然後還是按f1
按鍵精靈設定按鍵次數變數,按鍵精靈怎麼實現滑鼠左鍵單擊的次數為變數?
定義變數i dim i i賦值為1 i 1 標記a rem a 按鍵方向鍵 下 i次 keypress 40,i i i 1 延時20毫秒 delay 20 跳轉到標記a 無限迴圈 goto a 其它的具體設定請你描述清楚。至於你的滑鼠操作什麼的,我就不得而知了,你要的按向下鍵這樣就可以了 user...
按鍵精靈區域找色中,我設定的是自動連續找圖,如何讓他找到了雙擊,找不到繼續找,一直到找到才點選
您好,您這個 這樣不行,把 moveto x,y leftclick 1 這兩行 弄到end if 的上面在加個無限迴圈就搞定了,具體 如下 dodelay 100 findcolor 0,0,1366,768,2c3162 x,y if x x and y y thenmoveto x,y lef...
按鍵精靈中如何獲取鍵盤某個鍵的按下過的次數,謝謝
新建一個指令碼 定義變數初始值 n 0 插入標記 開始 插入鍵盤指令 等待按鍵,將按鍵 存入變數k如果k等於你要監控的那個按鍵 則 n n 1如果n 設定的次數,則執行子程式 跳轉到標籤 開始 找圖次數的問題,與上面的問題類似,但是兩段不能編在一個指令碼里,因為兩個指令碼都是無限迴圈的,只能其中一個...