按鍵精靈中,什麼是變數?該怎麼使用?舉個例子

2021-07-28 04:06:15 字數 1349 閱讀 4207

1樓:機賢媯寅

變數啊,簡單,變數有分型別,我就拿c#來說吧。。。變數有分型別的,int是整型的,用來儲存一個整數。。可以參加計算的。

float單精度浮點型就是說用來儲存有小數點的數字。。。char是字元型,用來儲存一個字元(通常用來儲存性別『男』或『女』)下面我就舉個例子:

我先定義三個整形的變數int

inta=1;

//定義一個變數叫a他的值是1

intb=2;

//定義一個變數叫b他的值是2

intc;

//定義一個變數叫c

c=a+b;

//將a和b的值相加並賦值給c

這樣的話哪麼執行到這個地方的時候c的值就等於3了...明白了嗎

2樓:澹臺秀雲殷冬

我設定按鍵精靈迴圈為一次

比如第一次執行輸入xx1

第二次執行輸入xx2

第三次執行輸入xx3

每次執行一次增加1

請問各位大俠如何設定

thanks!

i=1//***這是你想在xx後面輸入的起始數值****//remstart

saystring

"xx"

saystring

ii=i+1

//***再此處新增你輸入文字後所需要的操作**//goto

start

基本上1樓的回答的都正確,我只是給你舉了一個例子。你好好看看,把1樓的和我的放在一起,應該就是你想要的答案了。

3樓:鹿桂花睢畫

變數是相對常量來說的..變數就是可變的一個量比如:dim

time

///定義一個變數名稱為time

time=0

//初始化變數的值為1

delay

3000

while

1keypress

112,1

time

=time+1

//變數的值增加1,第一次執行過後time就=1了,就是記錄按鍵的次數

delay

1000

if(time

mod20)=0

///如果time可以被20整除,那麼就執行下面的keypress

114,1

delay

1000

keypress

115,1

delay

1000

time

=(time+2)

endif

endwhile

這個例子就是說..記錄按鍵的次數,,time就是那個次數平時按f1,每逢按鍵達到20次的時候,,就連續按f3和f4,然後還是按f1

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