1樓:仉玉軒
每級攻修加2%+5的傷害. 比如你基本傷害100. 1級修練 結果就是100乘2%+5=107的傷害. 5級修煉就是100乘10%+25=135的傷害. 10級修煉就是100乘20%+50=170.
依次類推!!25級滿修就是,100乘50%+125=275
1級就覺醒,會對後面升級或升星有影響嗎
2樓:啊設計大
覺醒是強化你的式神技能,並且增加式神的基礎屬性。升星是增加基礎屬性和提升等級上限。覺醒需要相對應的覺醒材料,在覺醒副本可以刷到。
升星需要同星級的式神(2星升3星需要2個2星式神;3星升4星需要3個3星式神,以此類推5星升6星需要5個5星式神。把n卡當**用來給主力式神升星用)
《dnf》有武極大神知道一覺極限cd多少秒嗎?
3樓:曉曉江蘇
《dnf》有武極大神知道一覺極限cd37秒。
格鬥家(男)
注重身體各部位的鍛鍊,並能熟練運用他們攻擊敵人的武道家。
職業:(15級轉職)氣功師→(50級一次覺醒)狂虎帝→(75級二次覺醒)念皇
將念氣的力量融合到身體裡的格鬥家。
(15級轉職)街霸→(50級一次覺醒)千手羅漢→(75級二次覺醒)暗街之王
崇尚實用有效的戰鬥方式的實戰專家。
(15級轉職)散打→(50級一次覺醒)武極→(75級二次覺醒)極武皇
挖掘身體各部位的機能,追求肉體力量巔峰的正統格鬥達人。
(15級轉職)柔道家→(50級一次覺醒)風林火山→(75級二次覺醒)宗師
擅長用強力打擊來克敵制勝的近身格鬥之王。
格鬥家(女)
注重身體各部位的鍛鍊,並能熟練運用他們攻擊敵人的武道家。
職業:(15級轉職)氣功師→(50級一次覺醒)百花繚亂→(75級二次覺醒)念帝
靈活運用念氣並以此修煉的格鬥家。
(15級轉職)街霸→(50級一次覺醒)毒王→(75級二次覺醒)毒神絕
崇尚實用和最有效的戰鬥方式的實戰專家。
(15級轉職)散打→(50級一次覺醒)武神→(75級二次覺醒)極武聖
追求肉體力量巔峰的正統格鬥達人。
(15級轉職)柔道家→(50級一次覺醒)暴風眼→(75級二次覺醒)風暴女皇
專研抓取技的近身格鬥之王。
神槍手(男)
生活在天界的神槍手,是善於利用槍械擊斃遠距離敵人的戰士。
職業:(15級轉職)漫遊槍手→(50級一次覺醒)槍神→(75級二次覺醒)掠天之翼
擅長左輪槍快速射擊和體術攻擊的神槍手。
(15級轉職)槍炮師→(50級一次覺醒)狂暴者→(75級二次覺醒)毀滅者
善用重火**進行遠端火力攻擊的神槍手。
(15級轉職)機械師→(50級一次覺醒)機械戰神→(75級二次覺醒)機械元首
擅長用機器人和機械裝置進行攻擊的神槍手。
(15級轉職)彈藥專家→(50級一次覺醒)大將軍→(75級二次覺醒)戰場統治者
靈活運用多種****進行攻擊的神槍手。
一點屬性強化可以提升多少點戰鬥力
4樓:冷笑曉
屬性強10,就附加自身的百分之十的傷害(假如你火,上百分之十的傷害打冰傷害為百分之20,暴擊為百分之30)
戰鬥力的提高:
戰鬥力的提高是一個積累的過程,任何方法和rmb相比都只能叫蝸牛速
戰鬥力主要分為以下3個方面:武將單挑力(屬性),科技等級,兵種等級以及統帥
武將單挑力(屬性)的增加會直接增加戰鬥力,要達到此目的的方法有:
1.強化武將攜帶的裝備
2.給武將鑲嵌寶石或升級寶石
3.武將升級
4.武將成長值提高
5.君主武力屬性的提高(君主等級上升和軍鎮司馬署等級上升可以提高君主的武力值)
6.用聲望換取高階的聲望裝備
科技增加戰鬥力:研究你所需要的兵種科技即可
統帥以及兵種等級:提高統帥和兵種等級都可以增加戰鬥力.方法有以下幾種:
1.在聯盟建築中換取更高階的兵種
2.研究兵種訓練科技
3.武將升級時會增加統帥.
4.升級軍鎮中的操練場可以增加統帥
為什麼一覺傷害才1e
5樓:匿名使用者
“50部,80集”的說法,也是總監製俞月亭回憶當時聽相關人員彙報。後因福建臺人事幾經變動,該劇保留的許多資料都已無處尋找。所以,該劇總共拍攝的篇數和集數,很難有確定答案。
dnf一百物攻對傷害大概提升百分之幾 求大神解答!
6樓:天蠍
打比方說,比如一身80假紫的劍聖,突然多了100物攻,如果裝備的**攻擊力是800,那麼多100攻擊力也就相單與多了八分之一的攻擊力,但多出來的攻擊力還是與本身攻擊力為一體,,面對的怪防禦,那麼多出來100點攻擊力傷害不止八分之一,看到要比八分之一高一點點,這是相對於基礎屬性裝備而言,如果是裝備金魂屬呢,再加上史詩套呢,暴擊傷害和附加傷害,那麼100攻擊力要經過所有增強傷害的裝備加成一遍,最終才是100物攻的真正傷害
7樓:舞凌飛
貼吧
具體的,如果嫌這個看著麻煩,你可以到colg上去問問
戰法大神呢?增加炫紋攻擊力的效果對一覺二覺的炫紋有效麼,比如星空3的那個
8樓:江澄芽依
有效,因為1覺醒生成的超級炫紋其實就是普通炫紋,享受星空套裝效果加成。
2覺醒也是一個概念,如果施放了炫紋進化則不享受星空追擊者加成也不享受tp強化炫紋攻擊力加成。建議用2覺醒的時候不要放炫紋進化,因為攻擊力很低,覺醒生成的超級炫紋攻擊力極高
本人85戰法,力量智力雙休,進圖4000力量 5000智力 27000物攻 23000魔攻,雙暴擊110。
如果資金不多就選擇力法,反之智法。智法跟球法是有區別的。
夢幻西遊1點十方無敵加多少傷害
9樓:匿名使用者
都是些sb不專業就別來解答!樓主你好 十方無敵傷害加成是;0—25技能是每點點技能有3.0傷害加成;26—45每點技能是3.
2的傷害加成;46—65每點技能是3.4;66—79是3.5;依次類推,不過最高為4的傷害加成
10樓:匿名使用者
加2和3的 因為它加的是命中 3命中=1傷害 所以有時候+2+3
11樓:匿名使用者
4傷害,你可以看下傷害再點下技能,再看傷害就知道了
為什麼一覺換裝,沒直接起手傷害高
12樓:桶爬忠憾糖贛
有兩個原因:第一個堆積buff的裝備,弄一套,然後這個buff增益效果比原來高很多。
第二種是某一件裝備在攻擊敵人或者釋放技能中會給自己加好的buff或者敵人加壞的buff。
然後在換一套攻擊比較厲害的裝備,增加輸出
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