有限元網格形狀,三角形,方形哪個更好

2021-09-13 06:11:19 字數 2685 閱讀 7993

1樓:匿名使用者

肯定是三角形的好,hypermesh我沒用過,不過我用過其他有限元模擬軟體比如comsol,絕對是三角形好,因為三角形去擬合邊界可以說是萬能的,而很多方形的四邊形的(比如comsol)其構造的演算法本身也不過就是兩個三角形拼起來的,還不如直接用兩個三角形去畫網格。

2樓:柳下峰

....1樓的兄弟回答欠妥

學過有限元的人都知道,四邊形單元肯定比三角形單元的精度高!因為三角形單元的應變是常量,而四邊形單元的應變是一次函式關係,後者肯定比前者好。除非迫不得已,一般來說是不會用三角形單元的。

那什麼情況下才用三角形單元呢?三角形單元最大的優勢就是:能很好的適應邊界條件。

有些曲曲折折、尖角的地方不好用四邊形單元,這時候三角形單元就派上用場了。前面說過,三角形單元的精度不高,所以使有用三角元的地方網格要劃得相對密一些。

概括成一句話:對於規則的結構,全部是四邊形單元(方形單元),如果四邊形單元不容易滿足邊界條件,才用三角形單元。

有限元劃分網格中的三角形網格與四邊形網格有什麼區別?

3樓:萊特資訊科技****

三角形網格是常應力、常應變單元,一般不推薦使用;

四邊形網格不是常應力、常應變單元,推薦使用.

三維實體優先選用六面體單元,平面優先選擇四邊形網格。

4樓:匿名使用者

三角劃分比四邊形劃分用途更廣,用的也越多

三角劃分再劃分網格時更容易表現物件的表面特徵,,對物件的描述更加細微,平滑

而四邊形劃分雖然簡單,計算機處理也比較迅速,但是在精度上不如三角形劃分!

如何判斷有限元網格質量的好壞

5樓:匿名使用者

單元邊復夾角適中、尺寸分佈與應力集制中性或bai梯度一致。du三維儘量選用六

面體單元,zhi二維儘量選用四邊形dao單元,當然這可以是掃掠形成的,也可以不是。

這是對單元形狀的基本要求。當然在求解的過程中,對同一形狀單元,還要根據實際受力及變形情況,慎重選擇單元的階次、積分方式、假設應變、常體積、非協調等與單元相關的諸多開關,才能得到比較合理的計算結果。

平面有限元分析中,三角形單元與矩形單元各有何優缺點

6樓:顧小蝦水瓶

三角形單元具有適應性強的優點,較容易進行網路劃分和逼近邊界形狀,應用比較靈活專。其缺點是屬它的位移模式是線性函式,單元應力和應變都是常數,精度不夠理想。

矩形單元的位移模式是雙線性函式,單元的應力、應變式線性變化的,具有精度較高,形狀規整,便於實現計算機自動劃分等優點,缺點是單元不能適應曲線邊界和斜邊界,也不能隨意改變大小,適用性非常有限。

7樓:匿名使用者

我看教程

bai時,有的說時四邊du形的計算結果會更zhi準確點。四面體和六面體比dao較,也回是六面體結果要更好一些。答不過只是評判改進前後效果。

應該用哪一個都行。在劃實體網格時,六面體比較麻煩。殼體的話,儘量用四邊形單元,或者時保證四面體佔大多數比例。。

8樓:jkj姜凱軍

三角形bai單元具有適應性強的優du點,較容易進行網

zhi絡劃分和逼近邊界dao形狀,應用比較靈活。專其缺點是它的位屬移模式是線性函式,單元應力和應變都是常數,精度不夠理想。 矩形單元的位移模式是雙線性函式,單元的應力、應變式線性變化的,具有精度較高,形狀規整,便於實現計算機自動劃分等優點,缺點是單元不能適應曲線邊界和斜邊界,也不能隨意改變大小,適用性非常有限

有限元劃分網格中的三角形網格與四邊形網格有什麼區別

9樓:萊特資訊科技****

三角形網格是常應力、常應變單元,一般不推薦使用;

四邊形網格不是常應力、常應變單元,推薦使用.

三維實體優先選用六面體單元,平面優先選擇四邊形網格。

有限元劃分網格最好的軟體是什麼

10樓:子若晨星

(1)流體bai

分析建議網格du劃分使用icem cfd,畫出的網格質量高,zhi能夠很好滿足

daoworkbench中fluent流體分析的要求內,但是比較難;

(容2)汽車行業多用hypermesh劃分網格,進行結構、應力、應變分析,有較大的應用範圍;

(3)一般的結構分析建議使用gambit進行網格劃分。

總結:有限元網格劃分,前處理要根據模型分析要求選擇合適的劃分網格的軟體,網格也並不是劃的越密越好,滿足分析要求即可。

過於密集就會使得計算時間過長,過於稀疏無法滿足分析要求。

以上即是我個人心得,希望對你有所幫助。

11樓:匿名使用者

icemcfd,我剛剛學了 花了兩個月 ,內容有點難 ,但是畫出 的網格非常好!

ansys workbench進行有限元網格劃分時出現geometry是?是怎麼回事?怎麼解決?如圖 10

12樓:

沒有就不正常了,workbench是根據幾何模型劃分網格的,下面的mesh就是用來控制網格劃分的,前面的「?」說明還沒有對模型新增材料屬性,新增材料屬性在下面的明細欄中。

13樓:匿名使用者

對面給定厚度,線給定截面引數

已知正方形三角形12,正方形三角形536,那麼

正方形加三角形等於12 正方形減三角形的和 5等於36 正方形減三角形 7.2 12 7.2 2 19.2 2 9.6 12 9.6 2.4 答 正方形9.6,三角形2.4 親,給個好評吧 已知 正方形 三角形 乘以0.3 4.2 而且 三角形除以0.4 12 那麼三角形 正方形 三角形 12 0....

圓形正方形,正方形三角形,問,圓形個三角形

2個 4個 2 兩邊同時處以2得到,如2 2 2 2 2 3 1個 3 個 2個圓形 4個正方形 6個三角形 所以為3 一個圓形等於2個正方形,2個正方形等於3個三角形 1個圓 2個正方形 1個正方形 1.5個三角形 2個正方形 3個三角形 1個圓 3個三角形 2 4 2 3 則 4 6 2 6 1...

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