1樓:no丶檸檬
s3賽季之後隱藏分不能查了,或許是你的隱藏分太高或者說對方的隱藏分太低
2樓:
下面是我找的lol匹配機制,官方是這麼說的。
匹配系統的目的如下,優先順序從高到低: 1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。 2、創造競技和公平的遊戲對局,使玩家的遊戲樂趣最大化。
3、無需等待太久就能找到對手進入遊戲。 匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。當你戰勝對手,系統會認為你更強,當你輸給對手,系統會認為你更弱。
雖然這對於某一局遊戲並不是那麼的公平,但是長期來看,對於多局遊戲是相當的公平:因為好的玩家總會對遊戲結果造成正面的、積極的影響。 我們使用了這樣一個方法測試:
給水平高的玩家一個新帳號,然後看他們遊戲數局後的結果。我們通過大量的測試來證明了我們的想法。 並且,匹配系統知道預先組隊的玩家有一些優勢,如果你是預先組隊,會給你一些更強的玩家。
我們用一些非常巧妙的數學方法來解決預先組隊的玩家vssolo玩家的匹配公平問題。我甚至讓兩個數學博士來驗證,他們都說給力! 匹配是怎麼完成的?
首先,系統將你放進適當的匹配池裡——根據遊戲模式(匹配模式、排位solo/雙人、排位5人、其他模式等等) 然後,系統會嘗試將匹配池裡的人分到更細的匹配池裡——5人組隊vs5人組隊,低等級新手vs其他一些低等級新手,如此這般。 當你在匹配池中,系統會開始嘗試找到合適的配對,目標是撮合一個雙方獲勝機會都為50%的遊戲。 第1步確定你的實力:
1、如果你是solo,就直接使用你的個人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位賽有不同的匹配分) 2、如果你是預先組隊的,你的匹配分是你隊伍的平均分,並且會根據你組隊的規模稍微提高一些,這樣才能保證你匹配到更強的對手來抵消你組隊的優勢。 我和一個計算機生物學的博士(computationalbiologyph.d)通過研究成百上千的遊戲結果,計算出了預先組隊到底有多大的優勢。
我們還在幕後做了一些其他調整,比如新手和高玩組隊,比如某地圖上藍隊和紫隊的玩家哪個更有優勢,諸如此類。 第2步確定你合適的對手: 1、首先,系統會基於你的elo值,給你匹配跟你非常相近的玩家。
最終,系統會放寬匹配的條件,給你一些不是那麼完美的匹配,因為你肯定也不想永遠匹配不到人。 2、新手會得到一些特殊的保護,通常新手只會匹配到其他新手(在成熟的伺服器裡,這個比例達到了99%+。除非這個新手和一個高階玩家朋友預先組隊) 第3步確定匹配:
1、最終,系統會匹配10個大體上同水平、同等級的玩家,促成一個遊戲。 2、系統會嘗試平衡這個隊伍,儘量使雙方的獲勝機會都為50%。在絕大多數時間,誤差會在3%之內——類似50/50,49/51,48/52。
實際上的獲勝機會會有一點點差別(會在q&a裡面回答這個問題),但是我們的研究標明,在絕大多數情況下,這實際上是一個非常精確的**。
好了,有什麼問題請追問,求採納~
3樓:小鹿靈兒
我記得最新版本里面有介紹,說你要是很快匹配到對手的話,容易進入到一個真空的空間,同一時間進行匹配的人可能就會戰鬥力略有偏差,據說他們在嘗試改變這種情況,加油吧,戰鬥力慢慢升,你也會4000 5000 6000的,那就是他們鬱悶了。
4樓:flame丶
有帶小號的啊所以碰到的高
5樓:鬼魅與嫵媚
你30了,就這樣。6000怎麼樣?又不高
6樓:銘丶
樓主你可能勝率有點高了所以才會這樣。
7樓:匿名使用者
你的等級高,或者和你邀請的玩家的等級(戰鬥力)高
lol,為什麼我的戰力總是維持在2900,匹配一局贏一局輸
匹配加成本來就少,現在又換成純勝場加成,自然就更少了,等樓主30級以後多打打排位,戰力自然就上去了,屆時會發現,匹配什麼的根本幼稚的不行,排位才是真的鍊金石,再者,戰力並不能說明一切,雖然反應了一個玩家的大致水平,但其實也代表不了什麼,樓主不用糾結於這個,遊戲,娛樂而已,若真的很在意,慢慢練,戰力也...
lol我才青銅為什麼光匹配到黃金白金的
匹配賽不分段位,只是把雙方勝率控制在50 我白金經常碰大師組甚至王者組的,這匹配系統見怪不怪了!希望幫助到了你!你的影藏f分高 或者是打匹配青銅人少 這個賽季剛開始的時候,定位賽出了點問題,有些人定位出錯定成了青銅五。要不然就是隱藏分比較高 可能你的勝率比較高,打的盤數太多了,早上玩的話容易匹配到鑽...
為什麼我玩lol很卡,為什麼我玩lol很卡
您好,fps就是幀數,幀數往往的反應來自畫面的流暢度。如果畫面比較卡。建議更換顯示卡 cpu等硬體,還有可能是硬體溫度過高造成,可以用魯大師來檢視下各硬體的溫度是否過熱。祝您遊戲愉快。你好!根據你的配置是顯示卡不行 建議升級一塊千卡 由於你的電腦比較早了,建議買個夠用的就行 二手的9600gt 在1...