鬥蟋蟀 閱讀答案,鬥蟋蟀 閱讀答案

2021-10-27 22:16:50 字數 5824 閱讀 9110

1樓:湖面·哈哈

(1)通讀全文,說說本文表達了作者如何的思想感情(2)試說說下面句子的語言特色及其表達效果①「喂!喂!開天窗!開天窗!」把四周的孩子推開。

②只能大聲喊:「頭,頭,頭,喂,頭,頭,頭。」

(3)聯絡語境,理解「,媽媽盯著,爸爸逼著,老師朝本人們磨刀霍霍,但現在,都成了溫馨含淚的回憶。」的意思。

(4)「鬥蟋蟀」的童年往事帶給本人如何的人生思考或1.給下列加點字注音。1捻子(nian)2滿載(zai)3模樣(mu)4怯懦(nuo)2.環境描寫,突出了「我們」的害怕。

3正義、驕傲的性格特點

4《從百草園到三味書屋》的結構是從整體到區域性又到整體又到區域性而本篇文章是總分總的結構。

2樓:匿名使用者

星辰天低,秋風蕭瑟,樹影幽黑,添了神祕的恐懼感。屬於什麼描寫 有何作用

3樓:胡福才

我正在查。。。。。。。。。

4樓:匿名使用者

1.nian 2.zai 3.mu 4.nuo

5樓:死神丿de丨鐮刀

我們也是今天做.. lz你是?**的?

6樓:甜甜e圈

nian zai mu nuo

景物描寫,作用渲染氣氛,烘托人物心情。

7樓:匿名使用者

nian zai mo nuo

景色描寫,襯托人物心理

怯懦,膽小

8樓:心〓很傷

1.給下列加點字注音。1捻子(nian) 滿載(zai) 3模樣(mu) 4怯懦(nuo)

2.環境描寫,突出了「我們」的害怕。

3正義驕傲的性格特點

9樓:

1.、。1捻子(nian)滿載(zai)模樣(mu)怯懦(nuo)2.環境描寫,突出了「我們」的害怕。

3正義、驕傲的性格特點

4《從百草園到三味書屋》的結構是從整體到區域性又到整體又到區域性而本篇文章是總分總的結構。找的

10樓:心爽可可

1.nian,三聲。zai,四聲。mu,二聲。nuo,四聲。

2.環境描寫。作用是渲染夜間恐怖的氣氛,襯托「我」們緊張、害怕的心情。

3.鄰居「逃兵」正直、童心未泯、脾氣好、有真才實幹。

4.《從百草園到三味書屋》前後文屬並列關係,這篇文章則是遞進關係。

閱讀短文完成練習好鬥蟋蟀

11樓:匿名使用者

1.本文通過對童年的回憶,表達了對童年的懷念和對眼前城市環境的憂慮。

2.因為一呵氣,蟋蟀就會跳出來逃走;或者在眾人的追捕中,被手忙腳亂的孩子踩死,而且踩死蟋蟀還不賠。

3.這是兩句短促而急切的語言描寫。第①句中接連是兩個短促的祈使句,強烈的語氣突出了當時圍攏看鬥蟋蟀時擁擠的情景和鬥蟋蟀者焦急的樣子。

第②句中只用了七個字,就把鬥蟋蟀者討厭圍攏者的強烈情緒表達了出來,反覆的手法加重了說話者的語氣。

鬥蟋蟀的過程

12樓:手機使用者

古時娛bai

樂性的鬥蟋蟀,通du常是在陶製的或磁zhi制的蛐蛐罐dao中進行。兩雄相遇

回,一場激戰就開始了。

首先答猛烈振翅鳴叫,一是給自己加油鼓勁,二是要滅滅對手的威風,然後才呲牙咧嘴的開始決鬥。頭頂,腳踢,捲動著長長的觸鬚,不停地旋轉身體,尋找有利位置,勇敢撲殺。

幾個回合之後,弱者垂頭喪氣,敗下陣去,勝者仰頭挺胸,趾高氣昂,向主人邀功請賞。最善斗的當屬蟋蟀科的墨蛉,漢族民間百姓稱為黑頭將軍。一隻既能鳴又善斗的好蟋蟀,不但會成為鬥蛐蛐者的榮耀,同樣會成為蟋蟀王國中的王者。

但是,玩弄蟋蟀一定要注意不要玩物喪志。

鬥蟋蟀的古代兒童詩

13樓:匿名使用者

《夜書所見》

(宋)葉紹翁

蕭蕭梧葉送寒聲,

江上秋風動客情。

知有兒童挑促織,

夜深籬落一燈明。

促織:蟋蟀亦稱「促織」、「趨織」、「吟蛩」、「蛐蛐兒」。

鬥蟋蟀的鬥蟋蟀

14樓:百度使用者

挑選蟋蟀有2種標準:一種是挑選鳴叫的蟋蟀,另一種是挑選打鬥的蟋蟀。  選擇以鳴叫為主的蟋蟀,應選頭和身形不太大的個體,背闊,翅長,翼厚,觸鬚完整,尾須整齊,叫聲洪亮,頻頻鳴叫。

這裡只介紹用以鳴叫玩賞蟋蟀的要求。  有一種被飼養者稱為「虛蟲子」的蟋蟀,它不善於打鬥,卻老是振翅鳴叫,甚至鬥敗了也振翅鳴叫。這種蟋蟀,為專挑打鬥型蟋蟀的飼養者所淘汰,但它卻是挑選鳴叫型蟋蟀的飼養者最喜愛的型別。

  至於蟋蟀的鳴聲,有音色渾厚凝重的,有聲調高尖清脆的,也有鳴聲微弱且略帶嘶啞的,這要飼養者不同的愛好來進行選擇,各有所愛,並無誰好誰壞的區別。

蟋蟀相法——頭部論

一、頭部論

蟋蟀的鬥性顯示於頭,頭的形狀很重要,品級高低、優劣也顯現於頭部。

1.壽星頭。為最上品,是一種長圓頭,星門及頭向前凸起,酷似老壽星而得名。

  2.大圓頭。也稱珍珠頭,菩提頭。

要四面高大結綻直而圓大,也是頭形中的上品。  3.小圓頭。

與大圓頭僅大小區別,也要圓綻,配長衣和拖肚易成將,屬一般頭形。  4.四方頭。

兩邊有稜角的便是,俗稱:四字頭,也屬一般頭形,青黃蟲居多。  5.

尖頭。星門突出成尖形,紫蟲為正配,其餘出將少。  6.

算盤珠頭。也稱柿子頭,主要是面部扁平,橫端顯突的,屬下品頭形。  7.

淺頭。頭根短,面部平,也有配長項凶頑,但屬下品頭形。

從構造來研判,頭的內部因為咬肌發達而要有生長空間,因此蟲王、元帥大都長有星門突出,頭圓大等特點(當然也有例外),和古譜中壽星頭為最好的結論是一致的。

二、頭色

主要是指頂部和額部這兩個部分。頭色不分,必為下品。無論青、黃、紫、白一定要分清,主要是這樣來分的,額部色要深於頂部,但並不是完全不同的二種顏色,額部頭色黑亮於一般的,底板也好於一般,頭色的特徵在腦蓋上,額線以上鬥絲中間及鬥絲左右所在之處為腦蓋,腦蓋上的色分清了,再與鬥線相配,加頂門上的色,三者綜合,可以來定蟲屬於何種色絡了。

三、鬥絲

俗稱頂線、腦線、麻路。鬥絲是蟲品級高低的重要體現之一,直者為鬥絲,枝生杈為麻路,黃色的為金斗絲,白的叫銀鬥絲。鬥絲應該細直隱沉,兩邊清晰為上品。

鬥絲要生得開闊,越開闊落口越重。鬥絲的形相必須和它的品種相吻合,鬥絲和麻路,鬥絲和耳環,錯綜複雜,有一定的規律,又有很多反規律的經驗,如鬥絲應該細直隱沉兩邊清晰為上品,但金鼎卻要配短鬥線,白紫就更奇怪了,鬥絲要粗而白,浮在頭上,說明各種情況要具體問題具體分析,實踐才是檢驗的唯一標準。

四、眼蟋蟀的眼要有光澤,黑如點漆,突出於額角者為上品,如果生於面門,當然名貴。眼角起成方者,其性必烈,落口沉重,超出一般。眼還有許多花色品種,如黃、紅、白藍、綠,還有兩眼不同色的日月眼,陰陽眼等,均為小異。

五、鬚鬚以粗長活為上品。粗則牙壯,活則蟲烈,四處尋鬥。凡出鬥一次,雙須同時短去少許為脆須,多健鬥。

須一節一節的,有相間花色的,也有一色的,是蛻化中形成的,也是名將。赤須粗長為真相,紅如血,世所罕見。鴛鴦須要鴛鴦牙為真相,餘則一般。

蝴蝶須能收放自如的為真相。須中間有一疙瘩或上半截細下半截粗為結須,亦貴。

六、臉頂門以下牙根以上的部分為臉,臉包括:眉毛、星門、鬚根、眼、門檻。

先講眉毛,眉毛要細,斷者貴,眉毛的色要與鬥絲逆色,正如譜上所寫金抹額配銀鬥絲,銀抹額配金斗線,細微之處,非實踐才能體會!又有一像一把長尺橫在額上,閃閃發光,要配深色的蟲才能成將,粗眉大多難成才,但如粗眉嵌星,金鼎、玉鼎也有稱雄蟲林的。其二是星門,又叫太極圖,圓整突出為上品,萬中難見一二,但星門總以大突為上品,大多數蟲都有一拖頭,名「漏正」,就是我們常說的「拖鼻涕」,譜上皆不取,但卻多將帥有拖涕,不知何故?

再就是須根,也叫夜明珠,要圓大白而亮澤,晶瑩欲滴,為上品。最後說門檻,最佳的臉是無門檻的,如一黑平面,鐵板一塊,且光亮如漆,此種臉為上上品,極少見,大多有一至幾條門檻將臉劃分,且有高低,黑門檻一條也屬可取,有紅色的為紅門檻,白的是花露紋,譜上皆不選,但近些年來,北蟲中有立盆底的竟是紅門檻花露紋,是進化?變異?

不得而知!

七、牙每隻蟋蟀都有門牙和襯牙,襯牙生於門牙內,是蟋蟀專吃食用的,門牙也稱鬥牙,是用來吃食和格鬥的,鬥牙品種繁多,可從牙品、牙色、牙形來判斷優劣好壞。

(一)牙品  1.鋼牙。也稱墨牙。

色如烏金,黑而發亮,是牙的最高品級,實際上從科學角度講是硬質的體現。一般形小,也有長大的,我們市場上多見的深紫色近黑的不是此品種。  2.

灰茭白牙。俗稱死人骨頭牙,白而無光,成灰白色,一般形四方而粗壯,硬度僅次於鋼牙,生就此牙

,不論形色,蟲皆為上品(因生就此牙需極幹環境)。  3.紫花鉗。

紫紅色而有紋或斑點,掛黑色直線的為紫降香鉗(黑色直線要從頭至底,不能間斷,為上品牙。  4.紅牙。

有深淺之分,有大紅牙、淡紅牙、深紅牙等,一般市場上多見。  5.白牙。

也稱銀牙,種類多,有糯米白牙、煙燻白牙、老白牙、芝麻點白等,市場上也多見。  6.黃板牙。

這是最普通的牙,大概平均二條蟲中就有一條,要色油黃亮為上品,其餘一般。  7.花牙。

大多為下品,也有上品,這是一種較難識別的牙。(以後會細說)  8.鐵門閂。

大多出現在白牙和黃板牙,其他牙色少見,有黑色紋橫截牙面(一定要黑色)有單隻牙,也有雙牙,皆為上品,黑色紋橫截顯示其裡面硬度高。  9.蛋牙。

不論左右,有蛋形突出黑點,要越大越突出越好,如是圓形或不突出,比不是真。  10.銅鍘刀。

一牙大一牙小或兩牙同樣大小,一隻牙生就不動,一隻牙啟閉正常,一定要不露牙根,為異品牙中的上上品。  (二)牙色  牙色也較難分辨,有差之毫釐,失之千里之說,我個人的看法是有黑色斑點及條紋的,不拘泥潤澤還是無光澤,都是硬的體現,蟲出產地不同,土質不同,牙的色澤會不同,要牢記,蟲色幹度與牙硬度成正比,這是區域性與總體的關係。  (三)牙形  是很重要是一環。

不露牙根為首,凡為將者,必不露根;鉗檔要小,開合要迅速,猶如拳擊中手的伸縮快慢,動作迅捷,不容對方還手(口),切記!  11.牙脣。

稱飯板,鐵錨,最上品的是小牙脣,其形細而長,從牙根垂直至牙尖,邊緣鑲有黑線,又名鐵牙門。其他有一般牙脣和大牙脣,皆屬一般,市場多見。  12.

水須。也稱飯須。 首先,蟋蟀的養戶們參賭前把蟋蟀送到選定的棚戶,蟋蟀必須先用蘿蔔熬的水洗澡,再在棚戶裡公養5天(有些蟋蟀是服了興奮劑進來的,這樣能有效預防!

),由賭場的工作人員代勞,養戶不得動手操作(防作弊)。

5天后,蟋蟀就能「合法」參與打鬥了。鬥蟋蟀前,蟲主先把自己選好的準備打鬥的蟋蟀由工作人員拿到指定的桌上,由工作人加食,水。

一小時後,開始給蟋蟀稱重量(電子秤,能稱**的),重量單位叫「斟」。相差2斟屬於正碼(一個重量級別)。例如28和30,41和42就能鬥了。

35和38就不可以了。在蟋蟀配對打鬥前必須先稱重,然後翻牌看由大到小還是由小到大來配對,以示公平。配對時有相同重量的蟋蟀先配。

然後,把蟋蟀放進鬥柵了。

場中共有3人,裁判與2個蟋蟀的主人,行話就叫作「3草2別頭」。

第一,裁判讓打鬥雙方用由棚戶提供的草撩撥蟋蟀的打鬥性,待2蟲起叫後(1分鐘為限,如有一方到時不叫也得開打)起閘開鬥。在打鬥過程中,雙方不得用草。

第二,打鬥中2蟲分開,雙方開叫(相差不過3秒)平,繼續比賽;如一方開叫,贏半局。失局的一方可用草撩蟲的鬥性(15秒為限),如有鬥性則繼續。如無鬥性,則輸一局。

再繼續用草撩蟲(1分鐘),到時能鬥,起閘繼續;不再有鬥性,則輸全域性。

第三,如蟋蟀在先失半局後反敗為勝,奪回半局,其餘如上所述。也有先失一局後轉敗的,也如上。

第四,也有雙方各失一局的,俗稱「雙爆局」。在2蟲打鬥時,在2蟲跌(分)開時,不管哪方開叫即為贏。哪怕輸的一方還能繼續在打鬥亦無用了。

注:雙蟲分開需有一寸(以上)的距離,俗稱寸外。

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