夢幻西遊武裝怎麼加點,夢幻西遊輔助五莊怎麼加點?

2021-12-26 20:16:48 字數 6073 閱讀 4332

1樓:匿名使用者

2血2耐1敏是不錯的`

夢幻西遊輔助五莊怎麼加點?

2樓:司空幻滅

呵呵,7年前我玩的第一個門派也是wz,當時就是因為加錯點,很lj。

體、耐、敏,是wz必加,所以你不必擔心哦,並沒有加錯。至於具體,可視情況而定,多加少補嘛。

想練jpwz需要一些錢哦,下面我以多年的經驗給你一個方案吧,照此,一定會是一個jpwz。

修——法修、雙抗,一定要爆,防修爆了,則耐可以變為1.5;輔助jn——冥思,給我點爆,一定要,越高越好,這樣就可以把加魔的點剩下來加敏了;

強身點高,2體足夠了。

綜上,修、強身、冥思,力求高;2t 1.5n 1.5m(不是一定的,你還可以按具體情況改動一點點)。

另外,戰力別靠暗器,要有jpbb,主角輔助jpbb。至於裝備、特技,以後你高階了,實戰多了,你自然知道自己需要什麼,比如四海、慈航、晶清,就看你愛什麼了。

慢慢練,耐心練,一定能練出jpwz的^-^

3樓:督廣君那忍

2血2耐1敏,這是輔助wz加點的,如果想要傷害的話就點攻修,帶把高傷的**,這樣能打能抗,我朋友就是這樣的,他是69的,人4修9,一把100wjb**,能封能抗,還可以打。

4樓:匿名使用者

輔助五莊 1.5血 2.5耐力 1敏捷 仙族防禦成長高所以多加點耐力 然後帶個土葫蘆 木金甲 就ok了

5樓:慄姝豔之利

我的wz是另類加點,50級前4耐1敏,50到69是2敏1血2耐,現在69帶上裝備,防1000多,速度接近400

血2500

6樓:咻咻控

2耐2敏1體 有生存有速度 能封能抗 副本活動非常搶手的 望採納

7樓:農民徐華飛

3耐2敏。這事我摸索輔助五莊的極品加點。仙族耐成長很高,3耐儘量發揮仙族的優勢。

有日月乾坤,有封技能,快不過方寸 女兒 但能快過獅駝 大唐 仙族血成長太低,加了浪費。我建議停109

8樓:就玩玩而已

2體2耐1敏,最實用的加點,對裝備要求也不會很高,適合大眾平民加點。

9樓:匿名使用者

輔助五莊加點不要求力量所以 力的屬性就可以去除 那麼還剩下四個 血屬性 仙族的血成長低而耐和魔成長高 其次輔助五莊不需要太高速度 就算加3敏也快不過加2敏方寸和女兒 所以我認為加1敏就足夠 任務時能快過怪 血 耐 魔 三個 血成長低 所以個人認為加1就可以了 魔成長高 加1魔 這樣靈力高 能有較高的魔防 2耐 因為血成長低相對的血少 加2耐有足夠的防 不至於被一下打幾百++的血 以上僅為個人意見 忘樓主參考

10樓:匿名使用者

1.5敏1.5血2耐..wz一定要高防

夢幻西遊力五莊怎麼加點啊?

11樓:塔莞彌陶然

59或69小號

終身停的話

wz的話

小號5l加

沒好裝備傷害也不是很高

修和技能要是跟不上5l很雞肋的

如果說不pk的話加4l1m

技能和修必須得跟上

要不輸出真的不是很高

封怪還不保

你說誰會帶你

現在夢幻設定小號打寶圖出圖率很低

沒這個主要經濟**裝備和修不投點錢是很難玩的個人建議

前期投資一點是很有必要的

等號練起來了

投入的錢是可以賺回來的

最後建議朋友你考慮下

如果是玩小號還不想投錢

那就是5l

天宮是首選

輸出高弄套差不多的裝備

稍微好點的**就可以

娛樂了其次是弄個輔助號

pt是首選

能秒能拉人

抓鬼活動都少不了的

hs也是可以

的夢幻這個遊戲想玩到什麼程度就得付出一定的金錢打這麼多字

希望你能採納

12樓:施潔雅念鈺

你都說是力五莊了當然加力是必不可少,但你還要封人所以還要加敏捷,那就比如你加點是4力1敏,試想下,仙的力成長是最低的,所以同樣加4力,魔和人要比你傷害高許多,

因為你要加力所以敏捷加的少了,沒其他封出手快,往往被封,,這樣的5莊只能任務,不能pk

任務都很危險,因為你速度要比其他攻擊門牌還有寵快,所以怪的法術都打在你身上,你血又少,防又低,靈也低........所以到頭來練了個4不象,傷害沒dt,st高,封沒其他封系出手快,又不抗打...練了幹嗎用啊

幫你分析了一大堆..自己想想出路在哪吧

13樓:邱秋芹聶戌

力wz大眾加電就可以了~~主要裝備問題~~首先高傷的槍扇(如果是龍太子)不好收~~但如果69成品以後的話,單條比dt猛很多~~因為沒有氣血的限制,還可以自己點燈~但比武的話實在沒什麼人要的~~活動一般~

lg的話~5魔+~~我自己4魔1耐+的~jp項鍊(157靈,衣服**都+15魔的)自己也就620的靈力(不過有套jp的定心)但以後還是要去洗成魔的(至少洗掉一半)~不過防禦有629左右~可以單條一些中等左右的dt,比武中的話不至於被dt一下弄翻~不過如果只是平常的活動的話,5魔實在實用多了,(如果帶137的60滿靈項鍊800-1000w左右可以買到是成品)靈力可以到620-640左右(活動足夠了,不過比武的話差點,大概全身3000w左右的裝備剛剛到比武的門檻吧,不然去了也炮灰~)~~不過如果其它裝備不怎麼樣的話估計防也就450-520之間~

夢幻西遊力五莊到底怎麼加點呢?

14樓:擰發條鳥啊

在夢幻中  大概分為幾個等級  69(59)  89  109  129飛(129沒飛)  144(138)  155{注:括號裡的算是同一種類}

由於等級的不同,所以每一個等級加點的方法都不相同,力五莊更為需要在不同的等級階段有不同的加點方法,力五莊不想大唐龍宮之類的一樣,全魔,全力,血耐,可以在每個等級加點的方法一樣(指絕大部分)。所以呢  這次討論的主題就是,力五莊在每個階段的加點:

1、先說說 69的力五莊,防禦等先不說,69的大唐和69的五莊都是全力加點,635-496的,傷害相差 139 ≈ 140 的傷害。再看看力五莊加三力的傷害,傷害則是相差 635-416的傷害 相差 219≈ 220。從這一個方面就可以決定了五莊必須加3力以上,不包括3力,簡單的說,就是69的力五莊至少保持4力以上的加點,如果這個沒有說服力再看看,69不加力量的盤絲屬性點,不加力的盤絲比三力的五莊高傷害。

綜合了全力大唐和不加力量的盤絲的兩個原因,就完全可以決定了69的力五莊必須保證4力量的加點。現在討論的就只剩下兩種加點:

2、第一種就是4力1敏的,另一種是5力量的,在4力的保持下,剩下的一點如果加了魔耐血任意一點上是沒用的,所以就剩下了兩種加點的方法加一敏的好不用說,是保證比大唐等,不加敏的門派高速,加一力的好是保證了自己高傷和大唐獅駝的傷害不會差太遠。

最後得出69力五莊的加點只有兩種:

第一  4力1敏

第二  5力量的

59的加點也是屬於同一類,所以不作另外得討論。

15樓:匿名使用者

1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~

一般情況下

平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力平均坐騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天闢地是忽視目標防禦力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命機率和命中率。

其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時臨時提高屬性(難得伊健)。

3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是隻有人物騎的那隻坐騎才對人有影響(難得伊健)~~

4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,坐騎加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,wz其他門派可以全血或全耐

16樓:匿名使用者

我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。

總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。

所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。

這個就看樓主你怎麼選擇了。,求採納。

17樓:匿名使用者

力五莊的話,加點應該是4力1敏,個人感覺力五莊就69跟109可以,後期的話不提倡。力加耐點的話成長高。個人見過109力五莊,煙雨2回合,比大堂掃的還多點,還可以自己加血,很不錯

18樓:

想玩級別高的話全力。級別低(89以下)4力1敏,帶wjb速度腰帶 8黑寶石。。。鞋子不用說。。。 但是這樣浪費錢。。。。 建議玩個封系wz 3敏1血1耐 吧。。。

19樓:匿名使用者

樓主你好,我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。

總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。

所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。

這個就看樓主你怎麼選擇了。希望幫到你,求採納,謝謝!

夢幻西遊五莊怎麼加點?

20樓:果秀梅巨集詞

五莊觀——半輔助半封系門派

五觀莊也是一個較為平衡和全面的門派,同時也是一個爭議較多的門派。有全夢幻最厲

害的封法——日月乾坤,全夢幻最厲害的物理性攻擊法術——煙雨劍法,還有能給多人

加血持續數回合的法術——生命之泉,還能解毒,解方寸的封。此外還擁有全夢幻唯一

的加門派技能mp的門派技能。就技能來看是一個相當不錯的門派。

五觀莊的不推薦加力——走純煙雨劍法的路線。因為煙雨劍法前提條件是需要75%的hp

,而天宮的一個5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退一步說,五觀莊也是仙族門派

,力量成長較低,不加力以後找把極品點的**,煙雨劍法一樣有發揮的餘地。

五觀莊加點建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的pk封系路線。

對於1血2魔2防和2血1魔2防的雙抗加點,生存能力是強,但pk沒2血2防1敏靈活,故不推薦。

21樓:類淑英豆鶯

我練得是69j比武五莊,我是1體2耐2敏加的點!

我這裡有wz加點的資料,其實夢幻裡沒有最厲害的門派,只有最厲害的玩家!

劍宗:標準得是

2l2n

1t有錢的可以4l

或5l不過本人不建議練。

我以前練的就是劍wz。不雜樣69以前還可以。70以後就不行了。

氣宗:標準2t

2n1m

鋼板2.75n

1.75t

0.5m(和其他封系p稍弱)

我是2.5n

1.5t

1m以上個人建議

①均衡型:2血2防1速。

評述:1速可以保證大多數情況下比主流門派速度快但不會比主流的封系快。2血2防能保證你平穩均衡的發展。

②高體型:3血2防。評述:3點的體質在強身的帶動下是恐怖的血量舉個例子來說:這樣加點的五莊在強身相同的情況下血量和3力2體的獅駝是一致的!高體也能拉動你靈力的成長。

③高耐低速型

2.7耐2血0.3速

評述:很多五莊的朋友不屑於加太高的速度

他們認為只要保持比不加敏的攻擊系和法術系高上一點就可以了我也很贊同這種加點方式

不過前提是有自信你的裝備至少不比他們差.

④高耐低速低魔型

2.7耐1.5血0.5魔0.3速

評述:仙族的魔成長是最高的

稍微加點魔可以發揮這上面的優勢

讓你冥想的基數變大些也很不錯

這種加法也是所有加點方式下靈力最高的。

⑤鐵皮型:3耐2體

評述:物理系的噩夢,即使是後發的大堂也會在你面前感到絕望。

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