防禦戰裝備問題,lol防禦裝備介紹,對什麼情況出什麼裝備不是很瞭解

2021-12-28 00:51:16 字數 4388 閱讀 7065

1樓:匿名使用者

1.你77更缺的應該是防禦等級。

2.可以需求非防戰的,都雙天賦了。

2樓:匿名使用者

77級的時候,f裝隨意選擇啊。等你80了,才是你正式走上zs t的行業。至於需求優先的問題,只要你的防禦等級上了某一個要求線就可以了。

就不用刻意去追求防禦等級了、至於非防裝,當然也是可以需求的。

3樓:飛天死騎

首先,你以後是必須拿盾牌的,它格檔很高。你現在可以先用那個格檔的。等80了去普通試煉無限刷坦克裝,5件的樣子,飾品黑心必須拿到。

極品得很,記住以後先堆防禦等級,免暴擊後你才是個合格的坦克,好像需要560的樣子。

你作為坦克最好不要需求輸出裝,但是沒人需求你自然可以拿。雙系需求別人會議論你的,呵呵。

手機打字不容易,採納一下吧,謝謝了o∩_∩o

4樓:匿名使用者

你要做fz的話首先要有一個做fz的心,你最好是雙天賦1狂暴1防禦。盾牌格擋是要在你格擋成功後才能減免的傷害數,防禦等級主要是免去boss的暴擊,另外稍微加點3圍。80的fz的防禦要到540才能免爆。

你想做fz的話首先你要有個固定的團隊,不然會害人的。

fz的裝備在你有4t10之後會好很多,保命技能一定要用好。

5樓:天涯在何方嗚嗚

問道外傳 醞釀全新收費模式 **權塵埃落定。

lol防禦裝備介紹,對什麼情況出什麼裝備不是很瞭解 5

6樓:想怎樣就怎樣

一、蘭頓之兆,**2850金幣

這件裝備基本上是所有坦

克和半肉型英雄的首選,也是對手adc裝備未完全成型時對其限制最大的裝備。

這件裝備提供的血量和護甲就價值2733金幣(根據基礎裝備**計算),這一點看上去平淡無奇。但是它有一個減少攻擊者15%攻速的效果,都知道lol中攻速增加是基於基礎攻速,而攻速減少是基於面板攻速的,而面板攻速一般至少是基礎攻速的2倍,所以對於adc來說,15%的攻速降低意味著少了一件增加30%攻速的裝備,僅這一點價值就有900金幣,並且因為它能減少每一個攻擊者的攻速,所以每多一個敵人攻擊,出藍盾的收益就增加900金幣;藍盾還有一個群體減移速的主動效果,在團戰中的作用絕對不可小覷。

綜合來說這件裝備真實價值超過4000金幣,在面對ad傷害尤其是普攻傷害時效果明顯,而且提供的血量也能一定程度上承受一些ap傷害,是一件非常全面的裝備

裝備缺點:**高昂。

二、冰心鎧甲,**2450。

如果對面是純ad陣容的話,冰心的作用要大於藍盾,冰心**更便宜,提供更高的護甲,而且減速效果是範圍性的,所以團戰中能限制更多敵人,如果輔助出一個甚至能保護adc(比如對面賈克斯、刀妹之類切進來的話);並且這件裝備還有兩個進攻性屬性:20%的減cd和400法力值,這樣如果一些依賴技能並且缺藍的英雄出了冰心收益會更高:比如流浪、ad魚人、人馬、刀妹。

裝備缺點:沒有任何血量加成,如果對面有ap存在被秒風險。

三、日炎斗篷,**2600.

**不低,但是隻提供450血量和45護甲,如果單論防禦效能的話只價值2100金幣,但是給英雄提供一個範圍aoe傷害,對線上對拼、帶線、團戰傷害提升很大,適合那些本身就有很強防禦能力,團戰中可以一馬當先衝入敵陣讓日炎aoe效果能最大化提升的英雄,比如石頭人、龍女、慎。

缺點就是防禦屬性加成太少,單純抗傷害還是選擇冰心、藍盾。

四、冰脈護手,**2900.

雖然這件裝備提供的護甲比日炎還多,但其實是一件進攻大於防守的裝備,這件裝備的地位也略顯尷尬:當做輸出裝的話三相或者巫妖更好,當做防禦裝的話又抗不了多少傷害;所以多數情況下看中的是冰拳的控制效果,2秒減速比冰拳還要厲害,比較適合那些不帶控制的英雄,比如藍ez和半肉豹女。

五、荊棘之甲,2100.

提供100點護甲只相當於2000金幣,除此之外再沒有任何防禦屬性;沒有血量無法抵擋ap傷害,沒有攻速降低對抗技能型ad也顯得乏力,但是有一個很厲害的被動:**傷害,所以這件裝備其實是一個以攻為守的裝備,當對面adc發育太好,即使出了藍盾+冰心還是扛不住的話,出一個荊棘鎧甲可能起到意想不到的作用,因為現在adc往往最後一件輸出裝才會出吸血裝備,所以在此之前如果有一個荊棘鎧甲,對面adc平a你自己也會掉很多血,所以他要麼不打你,你就可以肆無忌憚地造成輸出或者控制;打你的話自己也會掉血,無形之中己方將其擊殺的概率就會大大提高。

六、狂徒鎧甲,**2500.

雖然狂徒只有生命沒有護甲加成,但要知道lol中護甲和生命值是相輔相成的,在護甲很高的情況下,生命值的提高能讓每一點護甲的實際價值得到提高,也就是說護甲越高,出生命值裝備的收益就越大(反之亦然),而狂徒的生命加成是lol中最高的(除了熔渣巨人),因此即使面對純ad陣容,如果你已經出了多件護甲裝備,最後補出狂徒仍然是最好的選擇。

7樓:葉慕白

對於玩坦克的玩家而言,合理出裝至關重要。那麼是出法抗還是物抗這讓很多新手玩家頭疼。那麼現在我就來舉個例子進行講解,希望對廣大新手坦克玩家有所幫助。

a):敵對陣容:龍龜,劫,女警,機器人,盲僧。

通過陣容判斷,劫是物理輸出,女警也是,盲僧也是,那麼這隻隊伍,物理輸出就佔了五分之三,所以我方坦克就應該以出物抗為主,魔抗裝甚至可以不出。

b):敵對陣容:蘭博,皇子,狐狸,婕拉,韋魯斯。

通過陣容判斷,物理輸出佔2個,法師輸出佔3個。那麼此時作為坦克玩家應該以出法抗裝為主,輔以物抗。這是通用出裝,下面是中高階玩家出裝方法,那就是通過團戰定位來出裝。

如果身為坦克的你是以騷擾敵方後排為主,那麼你就該出物抗裝,來吸收敵方adc的傷害;

如果身為坦克的你是以開先手為主,那麼就該出魔抗裝吸收敵方中單法師傷害。

8樓:go什麼神馬什麼

輔助英雄:機器人。

狂徒是肉必出的。

蘭頓之兆是對方有攻速型才出。

荊棘之甲是對方的ad傷害太高才出,是肉出的。

日炎是打近身戰用的,一般半、全肉都出。

還有什麼裝備你不會的就追問把,不要等防禦裝備什麼的,你要我1個1個去找啊?

9樓:冰藍色天空的淚

狂徒這個版本不給力,基本沒有多少人出,除了蒙多和熊,價效比較低,不建議出

蘭頓主要是中後期肉裝,護甲魔抗沒起來之前,蘭頓的主動技能持續時間比較短,而且前期蘭頓太貴,沒人會第一件大件出蘭頓,蘭頓適合前排能突臉上單出,如慎,鱷魚,當然一些後期肉裝打野也可出。

日炎比較大眾換,基本很多英雄第一件大件的肉裝,但是當前版本上單發育正常都是補一件輸出裝再出肉裝,慎除外,慎一般都是先出日炎帶線。

反傷甲這個比較極端,對面ad輸出極其凶猛而那個ad輸出本身缺很脆皮,例如劍聖蠻王,注意要特別肥的劍聖蠻王,比較肥還是布甲鞋日炎蘭頓這類裝備撐護甲,總之反傷很少出。

3150上手簡單的輔助,應該就寶石了,不過這個版本寶石不吃香,當前吃香的是婕拉,娑娜,日女這類大招控制類輔助,但是這些要玩好操作還是要有一定的水平,新手推薦寶石。

10樓:匿名使用者

日炎+生命+護甲,每秒對範圍內的人造成40魔法傷害蘭頓+生命+護甲,主動釋放可以範圍減速,被動被攻擊時減少攻擊者攻速荊棘+護甲+100,**物理傷害

3150的英雄,個人推薦慎

11樓:匿名使用者

荊棘一般沒人出,除非特肉或者對面adc輸出比較多的情況下,狂徒藍盾一般肉和輔助都可以出,日炎是輸出型肉出的裝備,3150推薦機器人吧,只要q抓人抓的準抓對人就好,千萬別團的時候把對面的肉抓回來。

12樓:拉發呆

日炎的話我覺得前期出比較好 像德瑪 鱷魚 一類可以在英雄周圍造成傷害的英雄可以來增加傷害

狂徒現在比較便宜 然後只是堆血量了

藍盾覺得比較好 而且如果對面ad傷害比較多的話是一定要出的 還可以針對比較依賴攻速的adc

反傷甲出的比較少了

都是個人意見 不喜勿噴

13樓:kakac徐

狂徒是加血最多的··回血也加的很多。蘭頓加血量和護甲,是對付對方靠攻速的英雄,誰打你就減攻速(牛逼吧)。荊棘之甲又稱反甲,很少出··除了對付維恩等英雄。

日炎加護甲和血量,還可以燒對面的英雄和小兵~3150琴女不錯~

魔獸世界防戰裝備屬性堆什麼?

14樓:南柯君

首選保證命中7.5%,精準15%。力量是戰士的第一屬性就不說了,耐心是血量多與少,根據你個人情況去堆血。

這裡有三種防戰選擇:

閃招暴擊流: 命中7.5%=精準15%>合適的耐力》閃招》暴擊》精通 若裝等較高(粗略估計起碼560+,最好570+)可以進一步提高暴擊的優先順序,變為 命中7.

5%=精準15%>合適的耐力》暴擊》閃招》精通 傳統精通流: 命中7.5%=精準15%>合適的耐力》精通》閃招》暴擊

15樓:

你還是

系統的看看吧

魔獸世界戰士防禦裝問題,魔獸世界防禦戰士裝備選擇問題

防禦等級要451.其他隨意.現階段主要血甲流.哥們你過時了 現在 t一個是看 防等最少 540。還有力量 保證拉怪仇恨穩定 三圍不用特意去堆 因為你裝備上來了 三圍自然上來了 不懂繼續問 現在只看防禦等級和血 了無腦堆血甲 血多是沒錯的 防禦等級 540免暴擊 sl畢業戰士基本是3w 的血 http...

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反甲就是荊棘之甲,加你100護甲,並且可以 你所受到普通攻擊的30 回去的是魔法傷害。破甲就是護甲穿透,比如說幽夢之靈 黑色切割著 最後的輕語,還有殘暴之力這樣的裝備都帶有護甲穿透。荊棘之甲在對面ad 物理攻擊英雄 較多的情況下出,可以有效抵擋他們的傷害 尤其是核心物理輸出,也叫cerryad,比如...