1樓:匿名使用者
不用那麼緊張 這只是個遊戲
這樣 開怪前 你先血性狂暴下 這樣你就會有大概15的怒氣吧 然後衝鋒過去開怪 起手盾猛 仇恨就已經比較穩了 然後毀滅 復仇能用就用 盾猛cd好了就用 然後就這樣一直6秒迴圈
其實單個怪很好拉 群怪是比較難的 要記住不停的切換目標 上這3個技能公會你最好加一個吧 時間久了 就會跟大家熟的 wow里人大部分還是好的
象我們公會一女的 是我們公會的2t 開始也是拉不住 到後來就好了你也會是一樣的
不管遇到什麼事 要冷靜 這是必須的
我8區冰川的 bl 呵呵
亡靈小zs
希望你以後可以當工會mt
2樓:巴巴落沙拉斐爾
資深2t(本人哈哈)向你提幾個建議
1,好好聽指揮
2,把毀滅打擊啊,盾牌猛擊啊,復仇啊什麼的技能放一塊,比如快捷鍵2上放英勇打擊,3上放復仇,4上放毀滅打擊,5上放盾牌猛擊(以前我的鍵位....),一上來先開了血腥狂暴,然後點下怪上去無論是什麼就狂4個鍵一起按.....基本現在不會ot了(我指的是2t)
3,你去普通的70本去試試就好了.
我本人從klz時代就是公會的2t,等開荒glr和msld也是2t,到現在太陽井了我還是2t........(我們會已經過sw老5拉,哈哈哈)
3樓:來自天目湖婷婷玉立的荷花
防禦戰士的成長之路必然伴隨著磕磕絆絆,冷嘲熱諷。
首先,進副本。
請在開打第一個怪物之前在隊伍中發以下資訊(最好根據自己習慣進行修改)
「星星羊,圓形悶,月亮媚,方塊凍,骷髏先殺,xx我扛著。buff**一下,餐桌,糖,準備開工!」……不要嫌囉嗦,明確的分工是副本順利的一個重要條件。
而且你這樣喊,隊長通常會給你……不要嫌麻煩,自己動手標記。
其次,開怪。
最好的選擇通常是遠端**拉過來殺,方便隊友在怪物行進的過程中進行控制,並且不容易add。在開怪前最好使用血性狂暴來漲怒氣,在第一個怪物即將靠近的時候施放狂暴之怒,這樣做可以有效的在接到怪物的瞬間有足夠的怒氣保證施放出技能。有些情況可以使用衝鋒來開怪,優點是怒氣夠多,缺點是容易add。
然後,拉怪。
1,單怪:在怪物接觸到你之前的瞬間開盾牌格擋(原因:增加格擋值和格擋機率,提高生存;增加格擋值可以提高盾牌猛擊的傷害,盾牌猛擊是極高仇恨的技能,因此提高了仇恨製造速度),然後怒氣夠的話就直接對怪物使用盾牌猛擊,然後如果復仇的那個技能可以使用就立刻使用,其他時間用毀滅打擊,怒氣多的情況下同時使用毀滅打擊和英勇打擊。
技能優先順序為:盾牌猛擊》復仇》毀滅打擊(5破前)>英勇打擊》毀滅打擊。當怪物是法術怪時合理使用盾擊將極大提高生存能力和仇恨能力。
當怪物ot時,嘲諷,如果出現抵抗,立刻群嘲或切換戰鬥姿態懲戒痛擊。
2,雙怪:在接怪的一瞬間給標記為骷髏的怪物上一個盾猛,然後立刻切換目標到標記為xx的怪物身上,施放復仇(如果可以施放),如果復仇不能施放,則持續毀滅打擊,當復仇可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放復仇,當盾牌猛擊可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放盾牌猛擊,當骷髏ot時,立刻切換目標至骷髏,施放嘲諷,然後目標繼續換回xx,以單目標模式建立仇恨,當骷髏再次ot時,切換目標至骷髏施放**猛擊,然後繼續對xx建立仇恨,骷髏再次ot時,切換目標至骷髏,嘲諷……通常情況下這樣就足夠,如果認為自己抗兩個比較危險時,可以對其中一個目標施放繳械,然後雷霆一擊/挫志怒吼。
3,多怪。
多怪情況對於戰士來說拉怪是最難的,多切換目標進行盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊等,並且用雷霆一擊、**波來進行群體仇恨建立,嘲諷和**猛擊留著給那些ot的怪物。當拉多怪時,儘量保證所有怪物站在你的正面,儘量保證在最開始的時候開盾牌格擋,儘量保證在血量吃緊的情況下開飾品、破釜沉舟、盾牆等保命。
4,滅團。
在不小心add的情況下,怪物大批湧來,戰士要做的是,在合適的位置施放挑戰怒吼,儘量保證所有的怪目標是你,然後開啟盾牆,向副本深處跑,以保證儘量讓隊友逃出副本。
最後,責任。
作為一個戰士,時時刻刻知道自己的責任,在我們倒下前,隊友不能倒下。
在副本里,一旦出了差錯,主動及時的承認錯誤,不要怕麻煩的跑屍體,副本結束後,快樂地和大家告別。
也許,某一天,會在某個地方看到曾經一起戰鬥過的隊友,無論他裝備或好或壞,他都會再次快樂地對你微笑。
祝願你在戰士這條道路上走出自己的精彩。
4樓:匿名使用者
3.0.5的 戰神 天賦很棒!
無論什麼姿態,是否戰鬥都可以發動 衝鋒 技能,這樣的話,開怪衝鋒-戰爭踐踏-挫志怒吼-(3.0.5防禦天賦)**波就基本拉住了,另外再下個魔獸精靈外掛,看到有怪「目標改變」立刻嘲諷。
如果以a怪為主的話,替法師上個 警戒(防禦天賦)這樣就ok了
我也是防戰,永遠記住!戰士永遠是最偉大的!!!
5樓:星光下的小夜曲
多看論壇 多下副本 會好的
6樓:匿名使用者
如果你想認真玩戰士,你找你們會裡那些牛b點的人教你怎麼拉怪和怎麼用技能,再注意實踐下,技術很快就能好起來的,剛開始打fb是必然會緊張的,我第一次進klz還緊張呢,出了裝第一時間看是不是我用的,後來打著打著就麻木了,在ut裡聊聊天就會很輕鬆的,fb呢跑多了方向感就好了~~~~
對自己有點信心,誰說女生玩不過男生的~
7樓:匿名使用者
沒關係,每個人一開始都這樣,多玩玩就好了,開個外掛注意仇恨
8樓:匿名使用者
群拉就是雷霆,衝擊波,輪著毀滅/盾猛/復仇,看情況順勢劈、挫志、打斷、盾反、繳械等等,ot情況還是有些的,但能群拉的怪都問題不大
單拉的上手開格檔,盾猛,復仇可用就馬上用,慢慢上毀滅到5破,5破後優先盾猛-->復仇(英勇打擊)-->毀滅,
9樓:匿名使用者
經常玩就可以了
沒什麼技術 記住做t 不要只依賴嘲諷 就 沒 問題
其實啊 打副本不論你什麼職業 你都會感到神經繃緊 好遊戲嗎
10樓:
找個男朋友教你玩唄。
或者換個法師算了,戰士玩煩了就換唄。
11樓:匿名使用者
強烈建議女生不要玩zs,尤其是防禦zs,很累的。去玩dps吧,可以划水哦~
12樓:尖端
不是一開始就可以的.誰都是從不會到會的.你先去小fb拉拉怪看.
13樓:
如果你想玩好防戰,那麼就要花幾天的時間來學習.
首先你應該瞭解怪物的仇恨/ot機制,然後再瞭解你防戰的所有技能,哪個仇恨大,哪個常用,哪個技能在某某時刻用等等.
所以,如果你覺得很難或者覺得沒意思,那麼不要玩防戰,拉不住怪的防戰還不如獵人的寶寶.
我魔獸世界玩了一個戰士t應該怎麼拉怪?怎麼老是ot?
14樓:匿名使用者
www.duowan.com各種天賦及輸出手法都有
15樓:匿名使用者
你可以衝鋒開怪,然後轉防禦姿態開血性,踩雷霆,然後瞬劈,之後再頓挫意志,ot的話嘲諷一下啊,你不要告訴我你沒有防禦姿態。。。。。。 那你最好在雷霆之前先放個群嘲。。。。。不過我建議zs不要拉太多的怪仇恨沒qs那麼好拿的,我戰士才22級,一開始就點的防禦天賦,所以拉怪我也是有點感受的 我是說你開怪拉好時先放嘲諷再踩雷霆,那樣仇恨高點,31級是拉血色還是諾莫瑞根,還是剃刀沼澤的?
建議還是不要拉太多,5、6個就行了。 31級應該是墓地或圖書館吧?一個門也就那麼點怪啊,ot1、2個也不要緊的,我看是總是引到其他怪了吧。。。。
拉15個人形怪恐怕你都會被秒了,還20個。。。。。。=。=!
wow中戰士下fb怎樣拉仇恨不會被ot
16樓:匿名使用者
先說明一點 正常的dps都知道 等t建立仇恨後在去輸出
如果你碰到不大正常的dps如果你是團長 建議直接飛了那害群之馬 如果你不是團長 建議你右鍵點自己頭像選擇 離開隊伍.
防禦戰士常用的建立仇恨方式一般有3種起手動作
1 嘲諷起手 初期防禦戰士會選擇這樣的方式 但大副本很多怪和boss免疫此技能 因此 去副本前起碼要了解怪的基本特點 此開局方式不建議使用
2 毀滅打擊起手 這是中規中矩的防禦起手動作 仇恨一般 但是帶上的破甲效果能提高tps 推薦使用此技能起手 注意 只是起手動作一般三毀滅後要配合盾猛和復仇來強化tps 然後繼續毀滅到5破 盾猛cd結束或是復仇可以使用的時候要及時補盾猛和復仇 不停毀滅的戰士不是合格的戰士
3 盾牌猛擊起手 盾牌猛擊起手好處是若運氣好爆了的話可以立刻建立1100+的tps 但是此技能消耗怒氣大如果命中和精準不夠 那就祈禱不要被招架或是躲避和未命中了 當然這個起手動作在開小怪的時候建議使用 因為小怪dps不會留很長時間給t去建立仇恨.
17樓:匿名使用者
通常坦克使用的4個製造仇恨的技能是:
毀滅:1.5秒公共cd
盾牌猛擊:6秒cd
復仇:需要閃避,招架或格擋,5秒cd
英勇打擊:**速度,下次攻擊使用,不佔公共cd
在任何情況下,如果你的怒氣足夠在毀滅之前使用復仇和盾牌猛擊,請先使用復仇,然後盾牌猛擊,接著才是毀滅。我們這麼做是因為復仇需要的怒氣比較少,並且你不會總是能在公用cd冷卻時可以復仇,而且它有5秒的cd。盾牌猛擊的cd是6秒,至少每6秒你才能使用一次。
而毀滅只佔公共cd。把6秒看成每次輪迴,我們理想地認為:
復仇 > 盾牌猛擊 > 毀滅 > 英勇打擊
這樣不斷地輪迴可以帶來很高的tps。
然而公共cd和延遲的存在,我們需要做出調整。在250ms延遲下,我們的4個技能總共延遲了1秒。因此在較高延遲下,我們可以進行這樣的技能輪迴:
盾牌猛擊 > 復仇 > 毀滅 > 重複
每個輪迴需要(1.5+延遲ms/1000)*3的時間,再由延遲公式進行反分析,可以劃分出500ms是一個分水嶺。當你的延遲大於500ms,你可以進行上面的3技能技能輪迴。
當延遲小於500ms,你可以進行4技能輪迴:
盾牌猛擊 > 復仇 > 毀滅 > 毀滅 > 重複
每個輪迴需要(1.5+延遲ms/1000)*4的時間。假設你的延遲是100ms,那麼6.4秒就是你每個輪迴的時間。其中有一些時間損失,但tps要好於3技能輪迴。
在假設怒氣使用不盡的情況下,你可以不斷地刷英勇打擊來代替普通攻擊。在理想狀態下,你還能在每次盾牌格擋cd結束時立即開始下一次格擋。每個人都能成為好坦克,然而怒氣不會總是無盡的,懂得分析和決策的則能成為專業坦克。
18樓:匿名使用者
ot 不是你的錯! ot也分情況的.你沒開拉住dps先輸出就不可避免了,然後你嘲諷,這樣等你嘲諷效果消失,怪又回去打dps了! 下面是技能產生的仇恨值.自己研究下吧!
盾牌猛擊 307 復仇 417 毀滅打擊 101 破甲 301 英勇打擊 220
順劈斬 130 懲戒痛擊 290 搓志怒吼 56 戰鬥怒吼 69 命令怒吼 68
繳械 104 斷筋 181
魔獸世界防禦戰士怎麼拉怪,WOW戰士如何才能拉怪?
防禦zs拉怪看的是手速,打防戰還做拉怪巨集?自己拉不穩手速有問題,現在這個版本拉怪tps保證到3000上就ok,單怪,起手盾猛,等復仇,雕文上個復仇雕文,然後英勇不斷,zs拉怪看tps,如果tps在掉就說明你拉的怪,打出去有白字,拉怪要讓你的攻擊全是黃字,tps就不會掉,保到3000就沒的問題,還有...
魔獸世界戰士防禦裝問題,魔獸世界防禦戰士裝備選擇問題
防禦等級要451.其他隨意.現階段主要血甲流.哥們你過時了 現在 t一個是看 防等最少 540。還有力量 保證拉怪仇恨穩定 三圍不用特意去堆 因為你裝備上來了 三圍自然上來了 不懂繼續問 現在只看防禦等級和血 了無腦堆血甲 血多是沒錯的 防禦等級 540免暴擊 sl畢業戰士基本是3w 的血 http...
WOW防禦戰士的拉怪巨集,WOW防戰拉怪手法
建議你這樣 建立2個巨集 巨集1 showtooltip stance 1 3 壓制 stance 2 復仇 cast stance 3 戰鬥姿態 cast stance 1 壓制 castsequence reset 4 combat stance 2 復仇,英勇打擊 startattack 巨集...