1樓:匿名使用者
防禦zs拉怪看的是手速,打防戰還做拉怪巨集?自己拉不穩手速有問題,現在這個版本拉怪tps保證到3000上就ok,單怪,起手盾猛,等復仇,雕文上個復仇雕文,然後英勇不斷,zs拉怪看tps,如果tps在掉就說明你拉的怪,**打出去有白字,拉怪要讓你的攻擊全是黃字,tps就不會掉,保到3000就沒的問題,還有就是拉boss,如果感覺怒不夠,老辦法,60級mc時代的方法,按x,坐下,boss攻擊你,必出暴擊~加怒的,仇恨技能列表:盾猛第1,英勇第2,復仇3,毀滅4,其次才是雷霆哪些群拉自己感覺**不要用的過早,因為怪都昏了,那找怒?
血狂,狂怒都開。現在這個版本3.13感覺天賦設計不是很好,3.
05的版本天賦加出來比較好用,tps彪4500沒問題。現在這個版本3圍計算公式也改了,防禦等級夠了就堆力量和ap寶石,拉怪好用,精準後期sw的t精準都是夠的,所以還是推薦4t6出盾猛傷害效果屬性,龍鱗不錯,從wow開始到現在t**速度最快的一把**~或者野蠻也行,sp:以前的fb有好sp,防戰用來拉怪不錯,甲蟲和龍牙飾物都是以前的,當t飾品也好~~
2樓:匿名使用者
我是fq,不是fz,但是巨集這個東西,不合適mt用,那是偷懶、fb態度不端正的表現,除了把你的盾牆、破釜沉舟和飾品做一個巨集綁在一起同時使用之外,其他,建議你手動操作。沒有十全十美的巨集。自己摸索出來的才是王道,最最合適自己。
3樓:匿名使用者
哇哈哈 剛到手的一張**
wow戰士如何才能拉怪?
4樓:積雪
1、把戰士重要技能都設定成快捷鍵,這樣釋放起來更方便,然後把敵方的姓名板開啟,在拉一個boss的情況下,只要切換到防禦姿態,使用破甲和復仇兩個技能就有可以了。
2、記得復仇是一個觸發才能使用的技能,需要的怒氣也非常低,只要5點價效比非常高,有觸發就有作用,而破甲最高5層,滿了之後換成英勇打擊輸出就行。
3、可以去**大師那學個槍,弩,或者弓,或者投擲**,自己用遠端**開怪,這樣不容易拉多。等怪自己走到你臉上+也不怕add,但是這裡值得一說的是,要注意礦井裡面的110,別讓遠端開怪,遠端開怪,萬一拉多了,很難拉回來。
4、有兩個細節要記得,一是永遠自己開怪,這樣起始第一仇恨在自己身上。二是面對遠端怪,學會卡視角把怪拉到面前來。
5、學會管理怒氣和姿態,這個是關鍵,沒有怒氣掌握切換姿態怒氣清零,那就要在換姿態前打出怒氣,單個高輸出的boss,衝鋒+10+怒直接搓志,血性+20+怒%2b懲戒,a一下攢夠怒後雷霆,然後立馬切防禦姿態嘲諷盾擋,復仇。
6、等怒氣上破甲,盾擋cd好了就用,能復仇就復仇,監視搓志和雷霆的時間,雷霆的持續時間大概只有搓志的一般,雷霆時間快到了的時候,把防禦姿態下的怒氣打完,開一個盾擋,然後切戰鬥姿態,攢怒再次雷霆,在切回來,重複迴圈使用。
5樓:文代桃汗可
一言難盡,手法可以說,但是實踐更重要,但是戰士群拉確實不如qs
xd。論壇上這些帖子很多
我就說說拉boss吧,首先你是主t,那門你的怒氣是用不完的,建議樓主繫結一個巨集,把盾牌猛擊和英勇打擊繫結一起,仇恨等級是盾猛>復仇>破甲(5破前)>英勇打擊>破甲(5破後),英勇打擊不佔共cd(另外**波的仇恨也是很高的,其他cd可以用,不計入迴圈是有20s
cd),所以儘量怒多就全程保持英勇打擊,而盾猛優先順序最高,儘量全程冷卻中,復仇有了就用。
另外附加一個開局仇恨最大話的手法:boss靠近時,狂暴姿態—魯莽—防禦姿態—血腥狂暴—狂暴之怒—盾牌格擋—盾牌猛擊
這個開局你的tps可以瞬間3000+,當然不能未命中,保證100+命中才是一個合格的t
我常年t,我拉boss沒人ot,當然你要說cjq加正義之怒(仇恨+90%)我沒辦法,總之手法都差不多,要仇恨最大化就是保證英勇打擊
6樓:
二樓誤解,首先是拉單怪嘲諷問題,怪如果可以被嘲諷,那麼嘲諷可以將仇恨直接提升到原第一仇恨的數值,並且使目標為你,嘲諷結束後額外增長的仇恨不消失,但沒有雕文的懲戒痛擊則會消失額外仇恨。其次是拉boss,如果有ft那麼雷霆挫志由他負責,你所做的仇恨技能順序為盾猛>復仇>毀滅。並且在怒氣充裕的情況下保持英勇打擊(與前三技能不共cd),並且保持盾格。
拉群怪戰士一般是不如騎士的,但是也不是拉不了,一般為衝鋒(導致目標移動仇恨,群體),雷霆+挫志並保持順p,然後**波,按tab切目標建立仇恨,當確定拉不住時群嘲,等群嘲結束怪幾乎是必死的。如果可以的話,給高仇恨的aoe職業警戒,這樣仇恨更穩。
補充一下吧,3.0以後zs拉仇恨簡單很多,因為盾猛造成的傷害大大提升,開了盾格更是提升了一半,加上天賦中使用破甲和復仇後一定機率可以重置盾猛cd且不耗怒氣,所以盾猛這個產生大量仇恨的技能再次被加強了。並且由於他隨時可能被重置cd,所以拉怪的迴圈也就不存在了,所以還是以我上面所說的,按盾猛》復仇》毀滅的優先順序拉怪,但記得保持5破。
本人3.0前就進軍sw並且在那時的高壓力下也能拉的穩仇恨,現在t的仇恨能力大大加強,所以你按這個方法的話幾乎是沒有什麼ot的可能的。至於群拉,雖然說起來不是很難,但是還是要看各人的反應和手的靈活,建議多練習。
至於樓下某人給出的仇恨列表,是有問題的,實在有興趣可以去nga看看,其實沒什麼大意義。分可以給我了吧?呵呵
7樓:我真的不知所云
傳統旳開怪方式是戰士開槍射擊加生命性狂暴,對目標怪使用仇恨技能後〔毀滅打擊、盾猛〕建立一些仇恨後tab切目標對其他未控制旳怪進行一破二破。一些豬戰在開怪時也喜歡用嘲諷接怪,雖然大部分時候與其他方法區別不大,但這是不科學旳。〔用嘲諷時伱旳仇恨會比第一仇恨高出一點點,嘲諷結束後追加仇恨清零,假如伱無法在嘲諷時間內將仇恨超過其他人,而那個人又做出了仇恨動作,怪會立刻向ot者跑去。
〕雖然嘲諷旳cd不長,但假如在開怪時就出現2個怪以上ot或者dps一個人一個目標,戰士就算能用援護救人,但死人旳比例仍然提高不少。在這裡筆者推薦戰士使用毀滅打擊而不是盾猛接怪,毀滅旳破甲debuff效果能直視,方便隊友對仇恨旳把握,而盾猛則起不到這個效果。在同時接多個怪時,毀滅旳好處就充分體現出來隊又不會因為看不到第一目標旳破甲而不敢輸出。
這裡筆者還要介紹一種開怪方式,就是衝鋒開怪。衝鋒擁有10點怒氣獎勵並且由於是預設攻擊,玩家在接觸目標旳瞬間也會有1`次平砍,所以玩家實際要獲得20點怒氣,而廣大防戰由於需要天賦也湖二釐時微姿態掌握,因此,頭要能夠作到第一時間切姿態,便等於 一開始就有了20怒氣,還不算生命性狂暴!通常來談,對姿態作了快捷鍵旳玩家都能做到衝鋒旳同時瞬切防禦,所以不存在上手不在防禦姿態結果手忙腳亂旳情況,也沒必要用懲擊拉仇恨。
在這裡筆者推薦使用f3、f4、f5三個鍵用作切姿態,f1、f2雖然位置靠前,但真正使用這兩個鍵旳是小指與無名指,是最不靈活旳指頭,在切姿態上會有誤差。筆者旳鍵位是:f1,射擊;f2,生命性狂暴;f3,狂暴姿態;f4,戰鬥姿態;f5,防禦姿態。
這裡提一下,副本中經常有dps等不及戰士開怪會先去攻擊怪物,比如法師以及獵人,怪群旳目標這時都會是那個dps。豬戰在這種情況下總是出錯。其實不用太緊張,開生命性上去一個挫志怒吼就能了。
接下來談製造仇恨。
傳統旳仇恨製造方式是毀滅打擊加復仇加少量盾猛,也就是人們所談旳狂按破甲旳拉怪,基本上整個wow中有90%以上旳戰士都是這樣製造仇恨。雖然在防禦51點有了**波,但並沒有改變以破甲為主旳拉怪模式,這也是中低端防戰總覺得怒氣用不完旳原因。其實,高階防戰不是這麼拉怪旳。
每個戰士1級旳時候就會學到1個技能,英勇打擊,接納能夠解釋是下一次攻擊對目標造成**傷害旳基礎上追加xx點傷害,並造成大量仇恨。對了,高階防戰旳拉怪模式便是毀滅打擊加英勇打擊加復仇,而且英勇打擊由於是下一次攻擊釋放而不是瞬發,能完美作到與毀滅旳無縫連線。有資料證明,加入英勇打擊後在裝備沒有提升旳前提下戰士旳仇恨提升了30%,30%是什麼概念?
這表示伱旳團隊完全能放棄拯救,dps能力得到更大旳釋放!想成為一名優秀旳mt,英勇打擊是伱必須要學會使用旳!
再來談下戰士旳自保意識。軍神我這裡所談旳自保,自然不是指add後如何第一個逃出副本接著接受隊友旳臭罵,而是談減少受到旳傷害,給**減輕壓力。戰士最普遍使用旳幾個自保技能分別是挫志怒吼、繳械、雷霆一擊,使用頻率與排列成反比。
雷霆一擊通常需要注意旳是不要將被控制旳怪打醒,施展時儘量拉離控制區域。還有1個**猛擊,這個技能雖然也可用作自保,但最好還是將它放在打斷、ot以及掩護冰法風箏門神上,如此起旳作用要比伱隨便定一個怪更有用。還有一些自保旳方法諸如斷筋怪援護回dps中繃帶、拉遠目標攔截來爭取加生命時間什麼旳由於不常用,這裡頭順帶一提。
8樓:匿名使用者
戰士技能與仇恨
復仇 417
盾牌猛擊 307
破甲 301
懲戒痛擊 290
英勇打擊 220
斷筋 181
順劈斬 130
繳械 104
毀滅打擊 101
命令怒吼 68
戰鬥怒吼 69
搓志怒吼 56
旋風斬 相當於造成傷害的100%(不受姿態影響)斬殺 相當於造成傷害的100%(不受姿態影響)雷霆一擊 相當於造成傷害的200%(不受姿態影響)傳統的建立仇恨方式是:
盾牌猛擊 毀滅打擊 5破 英勇打擊
盾牌猛擊cd到了就補補 毀滅打擊 保持5破就ok然後一直 英勇打擊 就可以 (當然 雷霆一擊 之類的是要用的)ot或快ot的時候上 嘲諷 復仇 懲戒痛擊 之類的(懲戒痛擊 可是有6秒攻擊你的時間 足夠你上好仇恨了)在有多個怪的情況下
嘲諷不是給當前目標的 是留給攻擊隊友或有可能攻擊隊友的怪的有群怪的時候 雷霆一擊 + 搓志怒吼 是先出技能 (當然群嘲是要用的) 後面是 旋風斬 順劈斬 等
操作的過來的話 每個怪可上 個 斷筋 和割裂 這樣 有傷害 有仇恨 還減速
WOW防禦戰士的拉怪巨集,WOW防戰拉怪手法
建議你這樣 建立2個巨集 巨集1 showtooltip stance 1 3 壓制 stance 2 復仇 cast stance 3 戰鬥姿態 cast stance 1 壓制 castsequence reset 4 combat stance 2 復仇,英勇打擊 startattack 巨集...
魔獸世界裡防禦戰士FB拉怪操作差常被OT怎麼辦
不用那麼緊張 這只是個遊戲 這樣 開怪前 你先血性狂暴下 這樣你就會有大概15的怒氣吧 然後衝鋒過去開怪 起手盾猛 仇恨就已經比較穩了 然後毀滅 復仇能用就用 盾猛cd好了就用 然後就這樣一直6秒迴圈 其實單個怪很好拉 群怪是比較難的 要記住不停的切換目標 上這3個技能公會你最好加一個吧 時間久了 ...
魔獸世界戰士防禦裝問題,魔獸世界防禦戰士裝備選擇問題
防禦等級要451.其他隨意.現階段主要血甲流.哥們你過時了 現在 t一個是看 防等最少 540。還有力量 保證拉怪仇恨穩定 三圍不用特意去堆 因為你裝備上來了 三圍自然上來了 不懂繼續問 現在只看防禦等級和血 了無腦堆血甲 血多是沒錯的 防禦等級 540免暴擊 sl畢業戰士基本是3w 的血 http...