魔獸世界刷獵人刷fb現在什麼天賦最好dps高最高

2022-01-18 01:52:24 字數 4533 閱讀 7786

1樓:阿正輕**

射擊獵人

屬性優先以及輸出手法也給你吧

目前的裝備,除去主要屬性外,每件裝備次要屬性加成基本都為2種,(命中,暴擊,急速,專精)4選2。

暴擊or專精的。儘量不重鑄。

暴擊or急速的。重鑄急速為專精。

命中or暴擊的。視自身情況如果命中溢位,那麼重鑄命中為專精,否則重鑄暴擊為專精。

命中or急速的。視自身情況如果命中溢位,那麼重鑄命中為專精,否則重鑄急速為專精。

命中or專精的。視自身情況如果命中溢位,那麼重鑄命中為暴擊,否則不重鑄。

急速or專精的。重鑄急速為暴擊。

總體思路為:保證8%命中,儘量優先精通,而後降低急速換取暴擊。

輸出優先順序(手法)

1、保持印記和釘刺;

2、boss血量在80%以上時,用瞄準輸出;

3、急速射擊開啟後,用瞄準輸出;

4、嗜血/英勇開啟後,用瞄準輸出;

4、加急速的首飾開啟後,用瞄準輸出(如奈法利安掉落的首飾,普瑞斯托的詭異護符);

5、boss血量下降到80%以下時,只用瞬發瞄準;

6、80%前奇美拉只用於重新整理釘刺,80%後奇美拉到cd就用;

2樓:翹_腰

根據副本的具體情況來選擇天賦,

暮光小怪通常用獸王。

單刷旋雲之巔和岩石之核的龍坐騎以及祖格的任務boss一般是射擊。

dps最高當然是射擊,但有些副本的單刷不是靠dps高來完成的,比如暮光小怪,關鍵看打斷的。

加點的話,大眾話加點即可。搜尋:4.1獸王獵人天賦或4.1射擊獵人天賦,即有參照加點。

3樓:匿名使用者

樓上的是nc吧,人家都說有追加咯,還有哪來的atm?ctm吧?目前來說是射擊獵的dps高,很多團隊裡的dps榜首都是射擊獵,加點方式有很多啊,只不過一些主流的天賦必點咯,有些可以根據自身情況來點。

這個是主流的截圖!

4樓:

我的lr一直都用的獸王獵人,裝備追求爆擊和精通手法:毒蛇釘刺-寶寶上去小紅人+急速射擊+殺戮命令-連續奧術射擊(留能補一個釘刺或一個殺戮命令的集中值,如此迴圈,集中值多就用奧術消耗掉,我lr裝備一般 秒傷15000

寶寶帶豹子,首選桑巴斯或者黑海岸開出來的幽靈豹比較好看獸王加點天賦:

5樓:齊齊勒

。。。。10分這麼多要求。lr現在根據裝備選天賦。

看你裝備了。打小怪獸王高點。boss。。

目前是射擊高。。。。唉。。。atm的獵人啊。。

就跟tbc的qs一樣。。

6樓:塵埃落ding丶

我是來學習的,第一次玩lr 因為抓不到好看的寶寶 有點像放棄玩lr。。。

3.3.5魔獸世界獵人那個天賦可以最大化強化lr自己的dps,還有主要堆什麼屬性,其他屬性的要求

7樓:悲傷中的悲劇

lr現在的輸出要說最無腦的天賦的話 那麼就是射擊了 當你的達到滿破甲以後 你會發現就是 毒蛇+奇美拉 瞄準cd好了就用 都cd時讀穩固 當然殺戮射擊是第一位使用技能 很無腦

生存 和 獸王 現在都是得看觸發的buff如果不能恰到好處的利用dps 很難看

8樓:

堆破甲就生存,爆擊就射擊

9樓:冰風雅典娜

射擊天賦不錯,要求破甲最好滿

10樓:仲泰平

射擊天賦 配 狼bb 狼有低吼 刷fb dps很高

11樓:匿名使用者

這個問題好大好籠統,我也只能籠統講:

生存的話,敏為第一屬性;射擊的話,向著滿破奔跑吧。

倒不是說是生存或敏捷就只需要這兩個屬性,只是收益較大。

魔獸世界什麼職業輸出最高

12樓:超級無敵很專一

按照wmo排行榜資料,

國服比較有代表性的是布魯塔盧斯和基爾加丹兩個boss。

布魯塔盧斯各職業dps排行如下:

dps方面,英雄難度下,排名沒有什麼太大的變化,前三強還是暗牧,增強薩和刺殺賊。部分職業略有上下浮動,但總體影響不是很大。

目前排名第一的是戰士!

戰士:狂暴戰戰鬥時長2分4秒 秒傷9.1w

天賦推薦無盡怒氣-再度衝鋒-天神下凡-戰爭印記-屠戮-怒火中燒-巨龍怒吼 2-3-3-3-3-3-3

**戰(戰士前200幾乎沒幾個**戰) 戰鬥時長1分19秒 秒傷10.6w

天賦推薦壓制-再度衝鋒-天神下凡-騰躍步伐-殺心驟起-創傷-機遇打擊 2-3-3-2-1-2-2

戰鬥賊 > 奧法 > 毀滅術士 > 平衡德/狂暴戰/獵人 > 懲戒騎/元素薩滿/增強薩滿/火法/**戰 > 冰法/暗牧;

基爾加丹各職業dps排行如下:

戰鬥賊 > 狂暴戰 > 增強薩滿/**戰/懲戒騎 > 奧法/毀滅術士/鳥德/獵人/元素薩滿/火法 > 暗牧/冰法

80級比較有代表性的是困難模式的瑪洛加領主和困難模式的巫妖王。

瑪洛加領主dps排行如下:

火法 > 狂暴戰/戰鬥賊 > 痛苦術士/射擊獵人/暗牧/懲戒騎 > 其他

巫妖王dps排行如下:

火法/戰鬥賊/狂暴戰 > 痛苦術士/射擊獵人/暗牧/野德 > 惡魔術士/懲戒騎/冰霜死騎/奧法 > 其他

13樓:西西瓜地地

簡單的手法無法粗暴,粗暴的傷害很難上手。

套路固定簡單還粗暴,呵呵,這不是國產遊戲。

5.3那會兒,我和會裡的人打團,團裡的盜賊起手80萬dps,穩定20萬。爆發起來的盜賊,其dps想ot太隨意了。

當然,5.3版本我還見過dps穩定20萬的防騎,比很多dps職業都高。

現在的主流dps職業,dps都能打很高的。至於為什麼t職業也能打很高,那是因為其裝備屬性就是往dps上堆的。不過這類裝備屬性不是很推薦,需要很強的手法和意識。

樓上兩位說的法師和盜賊都是dps比較高的。當然,都是單體傷害。不過這兩個職業都是難以精通的。

aoe傷害的話,dps裡面短暫aoe爆發高的就是冰dk,有差不多20個目標的話,冰dk凜風衝擊能打20多萬。盜賊的aoe好像也殺不多吧。另外,最經典的高aoe傷害技能就是雙持雙手**的狂暴專精戰士的旋風斬。

那就是絞肉機。

如果說持續aoe傷害,反而是血dk和防騎的高。t類職業因為要造成仇恨,一個一個去點目標的話太慢了,因此其aoe傷害都不會低的。以血dk為例,如果運氣夠好,可以連續10次血沸。

5.3那會兒,血沸打單目標大概是2000-3000左右傷害。血沸沒有冷卻時間,只有公共cd,以魔古山寶庫開頭那些石獅子為例,我都是讓**給我刷好盾,然後我直接幾十個全拉,運氣好的話8-10個血沸,然後符文刃舞再來幾個,dps瞬間15萬不是問題。

14樓:袁莞夫蘭蕙

其實那句話我還是想說。但是你首先要明白一個真理,那就是職業的強弱永遠是一個補丁的事情,那就是暴雪大神的想法。我換個說法,就是沒有永遠強勢的職業,只有強勢期較多並且在不強勢期相對不是很弱的職業,這個是有的。

魔獸世界裡主要的純dps職業有法師術士盜賊獵人,這4個職業是三系天賦都是dps向的,我玩了5年左右,也經歷了幾個版本的補丁,比如70級剛開的時候,術士獵人如果說是輕鬆登頂一二的話,後兩者也是常可以見於234位置的,到中期法師開始起來,獵人削弱,後期的話則是盜賊一統天下,但是無論哪個職業風光無限,其他幾個職業也都屬於第一集團的。目前而言,除了獵人以外,我個人覺得其他三個職業比較容易打出高傷害一些。所以選擇這四個純dps職業的話,無論暴雪補丁怎麼修改,正常情況下都不會有太大的波動,比較保險,如果你就想現版本風光的,那你就玩法師盜賊以及後面我要提到的戰士。

其他有dps天賦的職業,但是也有其他向天賦的,相對而言起伏就比較大,比如德魯伊,薩滿,牧師,以及騎士,這幾個職業的話隨著版本的改變dps能力波動比較大,比如70級末期德魯伊,薩滿,以及懲戒騎的傷害都是很可觀的,但是到現在80級的話就相對而言沒以前那麼風光,而戰士這個職業一直以來dps方面都還可以,可能也因為從70到80的橙色**戰士都是能拿的,無論是雙刀戰還是橙斧戰,傳說級別的**畢竟是提升很大的,如果說70級末期是雙刀賊的天下,那麼我想80級應該是橙斧戰的天下,對於這種登頂,我認為很大程度上是依賴了橙斧的,如果不考慮這把**的話,近戰dps裡戰士和盜賊之間到底誰高還不好說。但是戰士dps在每個版本的初期和中期,裝備沒起來的時候,這個對裝備依賴較大的職業,總是打不出太華麗的傷害,而到後期往往能打出來。死騎是80級新加入的職業,這個職業目前波動較大,現在的話感覺並不是非常強勢,近戰裡頭難以壓住盜賊,和戰士,拿了橙斧以後也不是戰士的對手,而懲戒騎我感覺也差不多的形勢。

15樓:項茹令之桃

現在在裝備都達到最高等級,就是說裝備達到理想的最好的情況下。

近戰排名是:**戰,賊,懲戒騎士。

遠端排名是:術士,fs,鵪鶉德。

懲戒qs爆發強力,不過持久不好。所以排得不是很靠前。

16樓:乾界三子

目前版本。近戰最高dps依然是盜賊,戰鬥天賦。遠端最高dps仍舊是法師,奧法。

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