1樓:
空城計最好,敵方部隊來的較多時,用己方部隊(弓箭兵)擋住港口或者關口的路,將港口或關口內資源全部運出,讓敵方佔領,然後用井欄(井欄部隊在擋路部隊後面,儘量別被敵軍打到)攻擊港口內敵軍,用己方擋路的弓箭兵掃射港口外還沒進入港口的敵軍,基本上來多少滅多少。
井欄對建築內的敵軍殺傷力巨大,滅人比較多,但是對建築的殺傷力相對較少,有時用衝車衝擊港口,導致港口生命力為0,港口內的敵軍也會灰飛煙滅,但是弊端就是衝車會受到港口外敵軍的攻擊,每回合必有損失,井欄卻可以站後面,一般不太有損失。注:無論井欄還是衝車,都是耗技力的,所以範圍內的軍樂臺是必須建的,不然沒技力沒用。
2樓:匿名使用者
其實關口和港口比城市好守,因為它被攻擊一面只有一個或兩個格子,這就說明它同時受到的攻擊少,對方派出千軍萬馬也只有一兩個能打。關口可以拍一隊兵站住受攻擊面,其他兵在攻擊。港口主要靠弩兵和井欄,站在岸邊射。
要是耐久低了就派兵出去擋,當然把對方進攻的一隊兵暈住射其他兵就更爽了。希望採納,可繼續交流。
3樓:我愛達輝
港口裡有敵人就用井欄打,但是不要攻佔。港口被攻佔是要掉技巧值的。然後用弩兵圍住港口射水面上的敵人。可以設定軍樂臺。這樣己方消耗很少。敵人基本上來多少死多少。
4樓:匿名使用者
我都是放個衝車,等敵方對入港口或關口就一下給他來個灰飛煙滅!
5樓:匿名使用者
個人覺得守關口和港口沒有太大意義,在311加強裡面沒太大作用,只是一個落腳點而已,也許對ai來說,作用比較大。與其在關卡上耗時費力,不如在城池發展,而後來個勢如破竹。
6樓:匿名使用者
直接空城,讓敵兵進關,然後用井欄,弩兵之類的打,或者用投石,衝車把關的耐久打到0,敵兵剛攻下關隘的時候耐久度是隻有一半的。
7樓:匿名使用者
弩兵前面堵,後面井崗射。
三國志11中城池和關、港口的耐久度要怎麼恢復?
8樓:禰杉泉承教
42座,屬性的意思是你所在的城可以加快此類的生產速度。比如說你的城屬性是馬,你造馬就快很多,意思就是這樣了
9樓:cobra尐爺
派人駐守。 沒人駐守耐久是不會恢復的。 港口、關和城市都一樣。 派政治高和有築城技能的人恢復的會更快。只要有人駐守,及時不操作也能自動恢復
記住,即使是在和平時期,沒有人駐守。城的耐久度也不會恢復的。
10樓:匿名使用者
城池和關、港口附近三格內 無敵軍部隊 就會自動恢復耐久 如果有 每回合動會自動掉 即使不受到攻擊 也會掉耐久和兵力
技巧研究最下面 應該是3000技巧值那個 研究後可以提高恢復速度
11樓:**禮堂
派個將過去,然後自動修復,沒有將是不會恢復的。
12樓:匿名使用者
沒戰爭的時候 自動恢復的!除非用修改 不然只能等了
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