1樓:酷雷曼全景
如果是說 vr 專業領域,涉及理論、裝置、sdk研究與開發 ,這裡方向很多,需要有深度的專業知識儲備,基本上要做一個10年計劃,從拿一兩個相關專業的學位開始。我覺得這個方向不符合你的目標。
學習 c#語言。如果你沒有程式設計基礎,可以挑一本c#入門書先學起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的**即可。當然,如果這個學習過程讓你很興奮很沉迷,那麼恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去;
學習 unity 引擎。一個 3d 引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學,找一本帶專案例項的入門書,從簡單的範例專案,一邊敲**一邊學起,大概再花上兩三個月。如果在學習 c# 的時候覺得單調,學習 unity 的過程也很乏味,那應該嚴重認真考慮是不是要繼續下去;
入門之後會發現,需要了解甚至深入學習的東西非常多,而且是越來越多。現在羅列給你沒有意義。保持對多領域的關注,一步步走下去,經常審視自己的方向,結合興趣和實際情況做選擇,儘量少走彎路。
2樓:任葉孤農
學的是材質的渲染,把物體本身的材質呈現得更加逼真有質感,給人視覺衝擊。
3樓:匿名使用者
1、程式設計功底,至少要非常熟悉常用的那門語言。
2、引擎的使用。引擎雖然容易學、誰都能學,但是熟悉它還是需要相當時間的練習。
無論程式設計還是遊戲引擎的使用,最關鍵的都是實踐。對於遊戲開發來說,實踐除了做區域性的練習,還需要做一些小專案,或者稍微完整一些的遊戲demo。
4樓:阿月蝴蝶君
1.語言程式設計
2.工具使用
3.演算法
4.人工智慧
5.資料結構
5樓:奶茶學長
1、學習unity引擎
一個3d引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學,找一本帶專案例項的入門書,從簡單的範例專案,一邊敲**一邊學起,大概再花上兩三個月。如果在學習c#的時候覺得單調,學習unity的過程也很乏味,那應該嚴重認真考慮是不是要繼續下。
2.學習c#語言
如果你沒有程式設計基礎,可以挑一本c#入門書先學起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的**即可。當然,如果這個學習過程讓你很興奮很沉迷,那麼恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去。
vr技術主要學啥?
6樓:
vr專業主要學:1.vr遊戲程式設計基礎:
學習c#程式設計基礎,理解遊戲程式的迴圈過程;理解類和物件的概念;學習記憶體動態分配、指標、物件導向程式設計思想,理解類和物件的概念,學習物件導向程式設計思想。2.vr遊戲開發:
htc vive虛擬現實頭盔設定、ue4引擎vr開發流程;vr頭盔設定、unity引擎vr開發流程;vr的移動、拾取、瞄準、射擊等操作的實現;vr室外室內場景製作;高階材質照明技術;vr遊戲應用的ui設計;vr遊戲人物動作控制。3.opengl高階圖形程式設計:
學習基於glfw + glew框架的opengl圖形程式設計,掌握三維矩陣變換、光照演算法模型、顯示卡渲染管線、著色器程式設計等核心圖形技術,如opengl高階照明:陰影、法線貼圖、延遲著色、粒子特效等。
vr專業主要學什麼?
7樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:
8樓:匿名使用者
vr專業主要學:1.vr遊戲程式設計基礎:
學習c#程式設計基礎,理解遊戲程式的迴圈過程;理解類和物件的概念;學習記憶體動態分配、指標、物件導向程式設計思想,理解類和物件的概念,學習物件導向程式設計思想。2.vr遊戲開發:
htc vive虛擬現實頭盔設定、ue4引擎vr開發流程;vr頭盔設定、unity引擎vr開發流程;vr的移動、拾取、瞄準、射擊等操作的實現;vr室外室內場景製作;高階材質照明技術;vr遊戲應用的ui設計;vr遊戲人物動作控制。3.opengl高階圖形程式設計:
學習基於glfw + glew框架的opengl圖形程式設計,掌握三維矩陣變換、光照演算法模型、顯示卡渲染管線、著色器程式設計等核心圖形技術,如opengl高階照明:陰影、法線貼圖、延遲著色、粒子特效等。想學v r可以到王氏 教育,vr有得學,專業
9樓:江西新華電腦學院
vr專業學要學習
構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言)、3ds max建築動畫模型製作、3ds max動畫場景設計與製作、公共、地型及景觀建築模型製作、unity3d、
階段實訓:建築家裝實訓、新**ui設計師、ue4虛擬現實基礎、ue4引擎動畫設計、zbrush雕刻製作、人工智慧互動基礎、引擎藍圖架構設計等。
10樓:邰梓
主要學習3d建模等一些和3d相關的一些技能
11樓:長沙新華電腦學院
學的東西很多,主要是設計軟體相關的知識
可以到這邊看看,比較下
12樓:
1.vr遊戲程式設計基礎:學習c#程式設計基礎,理解遊戲程式的迴圈過程;理解類和物件的概念;學習記憶體動態分配、指標、物件導向程式設計思想,理解類和物件的概念,學習物件導向程式設計思想。
2.vr遊戲開發:htc vive虛擬現實頭盔設定、ue4引擎vr開發流程;vr頭盔設定、unity引擎vr開發流程;vr的移動、拾取、瞄準、射擊等操作的實現;vr室外室內場景製作;高階材質照明技術;vr遊戲應用的ui設計;vr遊戲人物動作控制。
3.opengl高階圖形程式設計:學習基於glfw + glew框架的opengl圖形程式設計,掌握三維矩陣變換、光照演算法模型、顯示卡渲染管線、著色器程式設計等核心圖形技術,如opengl高階照明:
陰影、法線貼圖、延遲著色、粒子特效等。想學v r可以到王氏 教育,vr有得學,專業
vr專業主要學什麼? 10
13樓:cgwang王氏教育集團
14樓:匿名使用者
vr專業主要學:1.vr遊戲程式設計基礎:
學習c#程式設計基礎,理解遊戲程式的迴圈過程;理解類和物件的概念;學習記憶體動態分配、指標、物件導向程式設計思想,理解類和物件的概念,學習物件導向程式設計思想。2.vr遊戲開發:
htc vive虛擬現實頭盔設定、ue4引擎vr開發流程;vr頭盔設定、unity引擎vr開發流程;vr的移動、拾取、瞄準、射擊等操作的實現;vr室外室內場景製作;高階材質照明技術;vr遊戲應用的ui設計;vr遊戲人物動作控制。3.opengl高階圖形程式設計:
學習基於glfw + glew框架的opengl圖形程式設計,掌握三維矩陣變換、光照演算法模型、顯示卡渲染管線、著色器程式設計等核心圖形技術,如opengl高階照明:陰影、法線貼圖、延遲著色、粒子特效等。想學v r可以到王氏 教育,vr有得學,專業
15樓:江西新華電腦學院
vr專業學要學習
構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言)、3ds max建築動畫模型製作、3ds max動畫場景設計與製作、公共、地型及景觀建築模型製作、unity3d、
階段實訓:建築家裝實訓、新**ui設計師、ue4虛擬現實基礎、ue4引擎動畫設計、zbrush雕刻製作、人工智慧互動基礎、引擎藍圖架構設計等。
16樓:安徽新華電腦專修學院
其實不需要什麼基礎,零基礎的人一樣可以學會,當然如果擅長美術就更好了,就目前來說,你沒有一點基礎,還是建議你去學3max,因為這個軟體比較好就業,而且容易學會,雖然現在學maya的很多,但是就業卻很不樂觀,我是業內人士,業內大多地方用的都是max,所以建議你學max。
17樓:四川新華羊羊
構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言)、3ds max建築動畫模型製作、3ds max動畫場景設計與製作、公共、地型及景觀建築模型製作、unity3d、
18樓:沐寒
會學到3ds max、autocad、ue4虛擬現實基礎、ue4引擎動畫設計、zbrush雕刻製作、人工智慧互動基礎、引擎藍圖架構設計等
19樓:不愛滾吧你
vray效果圖渲染工程預算中外建築史建築風水學3ds max高階建築綜合渲染技法、
20樓:石家莊新華浣熊
unity和u4d等程式語言,一些三維建模及製圖軟體。
21樓:匿名使用者
vr專業需要學習一些軟體,需要學習c4d,3dmax等
22樓:長沙新華電腦學院
來這裡看看,網際網路it學校
vr技術需要學什麼專業?
23樓:萌萌噠的小可愛喵喵醬
1、程式設計功底,至少要非常熟悉常用的那門語言。
2、引擎的使用。引擎雖然容易學、誰都能學,但是熟悉它還是需要相當時間的練習。
無論程式設計還是遊戲引擎的使用,最關鍵的都是實踐。對於遊戲開發來說,實踐除了做區域性的練習,還需要做一些小專案,或者稍微完整一些的遊戲demo。
vr的行業應用
1、地產漫遊:在虛擬現實系統中自由行走、任意**,衝擊力強,能使客戶獲得身臨其境的真實感受,促進了合同簽約的速度。
2、虛擬樣板間:用於商業專案長期招商、招租、用於各類評比活動。一次性投入,可以應用在專案報批、建設、銷售、招商招租等各個環節,並可以永久使用。
初中畢業學啥技術好,男生應該學什麼技術
隨著我們國民經濟的高速發展,學習西點還是大有前途的。學習西點和你所選擇的西點培訓班的長短是有關係的。選擇中長期的就業班,需要的時間就需要比較長,因為畢業後還要去實習,這個過程總體大概需要一兩年的時間,要是參加一兩個月的西點培訓班的出師的時間就相對短一些,這期間除了實習外,學員們還需要在不同的工作領域...
學習vr虛擬現實需要哪些技術,VR虛擬現實技術是什麼
vr虛擬現實,bai是一種未來的地du展趨勢,所以不少人會zhi關注vr虛擬現實技術,dao如果想真正學回會vr虛擬現實,那麼 vr虛擬現實技術是什麼?虛擬現實技術是一種可以建立和體驗虛擬世界的計算機 系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源資訊融合的 互動式的三維動態視景和實體行為的系統 使...
秀山初中畢業學啥技術好,初中畢業學啥技術好
學什麼技術是關係到自己以後未來的職業發展,所以選擇很重要,最好是選擇自己感興趣的行業再進行學習。現在的汽車行業發展迅速,不管是製造業還是維修行業,都離不開汽修人的辛勤付出,在每家每戶都有汽車的大市場下,汽修精英人才更加顯得格外重要,所以選擇汽修行業前景發展是很不錯的,不管是自己創業開店還是到企業就職...