1樓:
第8個scv出來後造bs,造好bs後,造bb,満100塊錢時,造ba。造scv不斷。
具體細節針對對手或者種族有變化。
多看高手的replay,是正道!
看高手的每一視角是提高水平的捷徑!
2樓:
常規的?
vt,vp都可單重工轉二基地.8scv造房子,然後兵營氣礦一起造,夠氣了就重工,然後雙基地.
vz的話一般都是雙兵營,也有單兵營雙基地的,也是8scv房子.
3樓:匿名使用者
這也太寬泛了吧
對哪個族啊?
什麼地圖啊?
呵呵……
去yaoyuan或者playsc有很多高手的rep,你可以先只看tvp的,看了幾個之後就知道大概的開局了。重要的是,注意對手的開局,rush?單bg雙基?
裸雙?2bg提射等等,看看高手們是怎麼對應的。關鍵是領悟隨機應變的意識。
tvz和tvt也是一樣。gl
4樓:板磚男一號
基本上來說
第8 或者第9個scv出來都是做 房子
然後第10 或者第11個scv出來 是做bb (兵營)
tvp 中 你可以 第9個scv 房子 第11個scv 出來時候 bb 和ba 一起造
然後再繼續生產第12scv
tvz 雙bb 開局的話 依然也可以是第9scv 出房子 第10 或者第11scv 出bb
然後繼續scv 有足夠的120塊錢的時候拉 個scv出來 跑到位置的時候你肯定超過150塊錢 造第2個兵營
只能和你說這麼多了 因為你的問題 的確是沒法回答的。 最多能告訴你 開局而已
至於後面的 就要看局勢了 建議新手就 看看rep 模仿模仿吧
5樓:匿名使用者
8bs.10bb.gas
6樓:
這個多看高手的錄影就好了
求星際爭霸2人族常規開局流程,常用的幾種戰術,以及如何防禦
7樓:匿名使用者
人族開局一般有2種,單氣礦開局和爽氣礦開局單氣礦開局一般都是mmg暴兵強壓,而雙氣礦開局一般都是攀科技先說一下單氣礦開局吧
10農民修房子,然後兵營,然後房子,基地繼續補農民到13然後開氣礦,隨後放下連續2個兵營,一共3兵營出兵,同時基地升級雷達,1個兵營掛實驗室升級震撼彈和戰鬥藥劑出光頭哥,另外2個兵營啥也不掛出機槍兵,第一個雷達50能量叫礦騾,第二個50能量去偵察對方基地,視對方戰術而搭配兵種,如果對方神族追獵多,那麼第2個兵營也掛實驗室出光頭,如果神族叉叉燒餅多那麼兵營掛反應堆出機槍兵
再說下雙氣礦開局,雙氣礦開局跟單氣礦開局差不多,不過升級完雷達後繼續補農民開二氣礦,同時放下工廠,隨後偵察,視對方戰術而出兵,通常來說都是槍兵+坦克+醫療船,或者是槍兵+雷神的要你命500戰術
8樓:匿名使用者
兵營氣礦開局 一個bb一vf前期造個地堡防守 一定要堵口 機槍不要停 重工出坦克 升支架 到三個坦克直接timing一波 痕管用得
9樓:
一般都是十人口造房子,十二人口兵營,十三人口第二房子,然後就是雙氣礦或者但氣礦了。
但氣礦就是mm戰術了,就是機槍兵加劫掠者了,可以加上去的兵種有惡火和醫療機。
雙氣礦就是出雷神的戰術了,前期機槍兵不斷,十四人口的時候放下雙氣礦然後滿負荷採集,到100就放vf,然後一好就放va,然後憋300水晶和200氣憋一個雷神出來,這裡大概要有16個左右的農民採水晶,雷神開始做了就造個vs,出一兩個飛機,這樣就能去打一波了,記得研究坦克攻城模式,然後補一兩個vf出一個雷神然後準備轉型,打的時候記得帶scv,開自動修理跟著雷神,大概6到8個就行,如果這波打不下來就轉純機械化,就是不要機槍兵,換成坦克。
10樓:yu魑魅魍魎
很想知道,需要apm很高麼?錄影上為什麼看不懂誒。一堆子人上去了,死了,就再上一堆,再死。。。
星際爭霸2人族開局方法
11樓:
說幾個常用的吧:
(1)裸雙。一般造完第1個補給站就造第2個基地。這個要看地圖和種族,還有根據你自己和對方的實力。
這個風險比較大,也就是比較偷,但是收益也是很可觀的,一旦對方反應遲鈍或者你成功防下對方一波,那你將取得很大的優勢。這個開局多對多的時候會比較常見,比如,人族多基地開(有人會直接三礦,這個你可以看做是這個開局的拓展)偷礦(尤其**礦工)在自己隊友的掩護下迅速攀升科技出大和或機械化。
(2)單bb死神開。這個是人族比較常見的開局,以1個兵營為支撐,迅速出1死神偵查加騷擾,根據對方的戰術自己或強化防禦或開二基地。這個戰術的特點就是利用死神的機動性和自療快速偵查和騷擾(偵查為主,壓制對方二礦尤其裸雙的,當然這個需要操作實力)。
這個戰術不建議出2個以上死神(多對多除外),因為會拉晚重工的時間。這個戰術也可以演化成單礦速空投等其他戰術。這個戰術也可能演化成比較極端的單bb槍兵加農民rush,因為時間會比較早,所以有時候會收到意想不到的效果,不過需要較強的操作實力。
(3)雙bb壓制開。這個戰術是人族比較穩妥的開局方式,也許二礦不會很早,但是兩個兵營可以讓你在前期5:00-6:
00有一波rush(機槍光頭加震撼彈)的機會或者在抵禦對方rush的時候有較強的防禦兵力。記得這個戰術在遊戲大廳有專門地圖訓練。
(4)三bb/四bb,rush開。這個戰術就很強調初期的壓制了,基本屬於單礦一波流範疇,如果是3bb,可以升級震撼彈和盾牌,以大量光頭輔助機槍在8:00前後強力的一波。
4bb則注重槍兵為主,光頭輔助(或純槍兵),一般在5:30-6:30形成一波純槍兵的rush。
這種戰術也可以演化成野bb戰術。不過這種戰術風險會很大,一旦失敗,則科技和經濟的落後可能直接導致gg,需要靈活運用。1v1中比較少見(**以上較少),多對多中較多。
雙開後,一般就走mm戰術了。
12樓:匿名使用者
2bb前壓,持續續槍兵,屬於大招
死神前壓,
有關星際爭霸,有關星際爭霸
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