dota問題,DOTA屬性問題

2022-02-03 19:33:46 字數 5236 閱讀 3766

1樓:匿名使用者

意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時候該打錢 什麼時候該支援 什麼時候該進攻 什麼時候該防守

知道敵人什麼時候抓你 然後躲避 等一切的統稱

走位 就是 你英雄的移動 或者 你站的位置 走位好 你你是肉 就能吃到該落在己方dps或控制頭上的控制技能 你是dps 就能讓敵人總是控制 和爆發不到你 你是控制 就總能控制到敵人最關鍵的人

這些都是你打了很多盤dota的經驗 你能知道敵人英雄每個魔法的傷害.作用.耗魔.

冷卻 你就能抓準敵人最脆弱的時間幹掉敵人 要做到這些 你必須用過這些英雄 並對他們有較深刻的理解才能做到

dota基本功就是 打錢 控線(控制兵線在你最好打錢的位置) 壓人 控符

控線 : 每兩座塔間距設定最遠為200最近為100 一般 你每打一下小兵 兵線就向前移動5 控線基本就是打一下敵人兵 再打一下自己兵 以打自己兵為主 只為補刀而打敵人兵 這樣兵線就不會推到敵人塔下 你打錢就是相對安全的

壓人 壓人基本就是點敵人英雄和反補自己的小兵 選擇打人還是打兵是很重要的 若敵人的英雄恢復能力很強 或者帶的恢復品特別多 你可以以反補為主 就算反補不到 打亂敵人補刀節奏了也是很好的當你打敵人英雄的時候離敵人小兵很近 敵人小兵就會來追你 你也可以用這種方法來控線

比如敵人2個很強勢的英雄壓你不敢補刀 你可以找機會讓小兵自己來找你 這樣你就能補幾下補充經濟了 俄......對面有控制除外

控符 河道的符是很厲害的東西 隱身可以殺人 雙倍可以推塔 映象可以探路 恢復可以讓人第二春

再有了瓶子 不用20年以後你現在能是好漢... 所以對於一個gank能力強大的英雄而言 控符是關鍵的一環 符點兩邊河道各有一個 每2分鐘重新整理一次 從出兵開始出現 看好時間 吃光瓶子到符點準備看人品吧~

還有樹木每5分鐘重新整理一次 出兵時不重新整理 林子是陰人的好地方 用好有奇效~

2樓:跳崖小丑

意識,簡單的說就是對敵方的瞭解,

如:對方的動向,對方正在做什麼,要做什麼,想做什麼,在什麼地方,自己現在做什麼最好,**安全,**不安全。

意識提高全靠經驗,多看看大神或者比賽的錄影也能有所提高。

走位,就是合理的位置了,就好像陣型一樣。經驗吧,基本功……慢慢練吧……學學s鍵補刀吧。

3樓:殘忍的小白

意識就是個人的反應能力 對戰況的分析理解能力 比如你的看到隊友在釋放技能 這個時候你要選擇一個合適方法去幫助他 還有一個方面就是如果你看到3路沒人的時候你會想到什麼? 意識是靠積累的 天賦再好也要靠經驗!

走位是一門學位 你要清楚的明白對面的射程 技能的範圍 讓別人打不到你 等

dota最基本的就是補刀 這個你可以先自己建設圖練習 找節奏!

4樓:匿名使用者

意識就是第六感根據對面和自己的情況預盤和採取措施,走位就是通過走路把自己調節到更有利的位置方便擊殺和逃跑,多玩多想可以鍛鍊。基本功打電腦連,實戰經驗打路人練。點對面英雄可以看他的魔法量

5樓:我是

就是每操作前,想一想操作可有意義,怎麼獲得最大的利益。dota其實就是個金錢分配的問題,誰有錢就有優勢。

6樓:鳳上忍

意識可以說就是第六感,比如某個時候突然覺得不太好,明明滿血還有藥就回家了,有可能人家來包抄你,走位就是對距離的掌握,他a不到你,不然總被騷擾,你選中一個人就知道他的魔法了

7樓:柔靈匯

dota意識很多,就比如你是後期,看看小地圖上的紅的突然沒有了,要注意是否抓你...如果是ganker要有意識什麼時候去抓人,抓什麼人...意識就是你玩dota時玩每個位置該做好要想的東西...

走位嘛...就是在遊戲中你站位置和你即將到達的位置,比如團戰,對方有團控,如潮襲,謎團,虛空...那你們走位分開點,避免全被限制,還有就是走路時注意,如果有炸彈人,注意幾個地方可能炸彈,走位注意,還有嘛...

躲技能時...想卡爾的天火,白虎的神箭...走位要有變化...

我認為dota基本功就是補刀...你能補到你所以能補的刀,你就無敵了~

說的不一定對...希望能幫助。

8樓:

意識:就是說你知道什麼時候該做什麼事,比如說你是c 你要打錢 時刻注意對方英雄的動向,發現小地圖上沒有對方英雄的時候要退後 或者換線;還要一個就是瞬間意識 就是說如果對面英雄突然出現在你面前時 你的瞬間反應,要合理判斷,如果能單殺就要果斷上 要是發現對面英雄不在小地圖上就要考慮是不是誘餌,這個是打多了慢慢養成的習慣。

走位:至於走位嘛,就是說你走的位置正好起到你當時所需要的作用,比如說1.你在逃跑,直直的走一定會被對方一個法術秒掉,這個時候你繞樹林繞陰影,使對方看不見你,無法秒掉你,這個時候要是有隊友支援,就可以考慮反殺。

2.你在被群抓的時候但是又沒有追上你,要要逃跑的方向,這個是你要觀察小地圖,往對方英雄少的地方跑。只要注意小地圖就好了。

每次都要注意這些細節,每次都認真的對待dota打到一定的次數你自然就會熟悉的,至於怎麼知道對方的魔法量,這些在團戰中不那麼重要,重要的是在於前期對線,這個你要你熟悉每個英雄知道他一個技能要消耗多少魔法 和技能的魔法消耗量的成長就很容易判斷出他的魔法量了。

至於練好基本功,1.那就是要從補刀練起,先用自己喜歡的英雄補刀,單機補刀10分鐘看正反補數量,等熟練點後就練習sf啊 冰女之類的英雄補刀。2.

就是戰術體系和出裝備體系什麼時候改用什麼戰術,什麼時候改出什麼裝備。要有針對性。3.

迴歸實戰,最好是開黑店,或者是找朋友多打cw,就是cm模式。。。先這些吧.

9樓:匿名使用者

意識就是大局觀還有配合觀念,多打,多練習,只有這個方法

10樓:匿名使用者

我只能說你先把所有英雄都先玩一遍ai,然後去和平臺玩家打,這個遊戲入手很難,沒幾個月根本不行。意識走位等你瞭解了所有英雄的技能再談吧

11樓:匿名使用者

這都不是說出來的,要慢慢練習,開始最好找個人帶帶,邊打邊學,打的時候要多想想要怎麼打,為什麼這麼打

12樓:匿名使用者

意識就是小地圖,走位就是離開森林遠點怕tf和白虎,多多注意下就可以了,至於大神的走位,單車說過,把所有角色的攻擊範圍想成一個圈,把他們的技能想成一個圈,在無數的圈中不被沾到,就可。對方技能魔法量,這個要背,對面英雄mp基本不再300以上殺不了人

qq893126038

13樓:匿名使用者

開始可以去打電腦,現在6.70的ai圖也有。。

什麼叫意識。什麼叫走位。。 就是你打熟悉了後知道什麼時候該怎麼玩,怎麼做。

14樓:匿名使用者

開始先和電腦打 然後去1級房找初級玩家練練 就回了!

dota屬性問題

15樓:松子玉米烙

量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回覆速度。

敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。

智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回覆速度。

dota裡面的英雄就分為這三種屬性,對應屬性的增加,每點提高1點攻擊力(比如:力量屬性的英雄增加1點力量,則增加1點的攻擊力)

而英雄的初始裝備可以分為屬性裝和吃喝裝。

屬性裝,主要指鐵樹枝幹、貴族圓環,力量手套,敏捷便鞋,智力斗篷,以及這些裝備的升級版--護腕、幽靈繫帶,無用掛件等等。。。

吃喝裝,顧名思義,就是藥膏,吃樹,淨化藥水,瓶子等回覆道具。

具體的出門裝備,每個英雄都不盡相同,因人而異,血少不耐抗的,可以考慮通過屬性裝增加力量;魔法不夠用的(比如山嶺巨人),可以考慮增加智力屬性。並不是什麼屬性的英雄就必須出符合自己屬性的裝備,要看清楚自身的定位。

推薦出門裝,要同時有撐屬性和回覆的。

希望能對你有所幫助

16樓:匿名使用者

力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回覆速度。

敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。

智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回覆速度。

攻擊力:每增加一點,英雄普通攻擊時就能多增加一點傷害。

護甲:每增加一點護甲提供5.7%的傷害減免,就是加入受到100點普通攻擊時。可以減免5.7的傷害。

17樓:

力量每點加19點血0.01每秒回血速度

敏捷每7點加1點護甲,每點加百分之1攻速

智力同力量但是加藍和回魔

護甲多一點抵消21點物理 多一點遞減百分之40.

不包括法球

幾個dota問題

18樓:匿名使用者

1.重做 2.裝備 黑工的話 出金箍棒是可以 但是 你要看 對方是什麼裝備啊 如果控制多 你不如就 浪費點 攻擊 出 bkb 分身 盾 之類的 除裝備 沒有一定的 主要看 對面出什麼 自己 這邊 隊友準備怎麼打 3.

能躲傷害 躲不了暈 4.開大不影響 隱身的 你 大 如果是 影c 你 大 他還是隱身 的 還有不 影響隊友的 真視 撒粉可以看到 除了 sk的 沙城暴 那個 是 持續施法 你 大會 打斷 所以 不用粉 5.無聊問題 不回答 6不知 7.

無敵斬 只要打出來 不可能被 打斷 8不能如果是 對方放的 持續法術 如 血魔的大 他死了 他的大一樣在你身上 9.瞬發 。。 順便說下 樓主的問題很 奇怪~0.0

19樓:匿名使用者

1.你做個一攻擊動作被暈了 你醒了要看你攻擊的目標是誰 如果你的攻擊目標了 就動作取消 有就繼續2.黑弓可以用金箍棒 出了吸血也一樣3.

虛空的回到過去可以躲任何技能傷害.躲不了末日的4.如果你虛空大招 對方沒有顯形 他會原地不動 但是你看不見他 如果撒粉了 或者有寶石 你就可以看見他5.

黑鳥封人基地暴了好可以動 這很正常 地圖的一個小bug 還有好幾個英雄也可以動6.不可以走出來 娜迦的網 無視魔法免疫7.無敵斬真不知道能被小小打斷 無敵斬是無敵的 應該打不斷的8.

不能清除魔法效果 你的斬殺血量不夠的時候 是有傷害數的9.彈射法仗不能打斷吧 因為tp都打斷不了 那別的也應該不能10.這個問題不明白你在說什麼 先不回答了

20樓:匿名使用者

回答幾個會的。。2:黑弓可以出金箍棒,吸血與金箍棒也可以疊加。

因為金箍棒沒有法球效果 5.bug 7:虛空大招對無敵斬的劍聖也有些效果9:

彈射法杖不打斷一切持續施法。

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這需要看情況而定,並沒有絕對的哪個好。個人經驗給你個方向。先c的情況 1.一般面對對面一些起手動作很快的打斷 比如說小y,lion的d,小小的v,甚至es的大等等 就儘量不能先e,e了之後有可能就是被別人反控。2.還有種就是對面有逃生技能的情況 比如螞蟻c,qop的b 你e了之後只要對面注意力集中,...

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首先你要有個支配或者先鋒盾回血的東西,這一點火槍就做的很好,而且他射程比你遠,你更加需要支配一類的了 而且我覺得6.61,神靈中solo火槍完全打不過火槍,只要火槍不得瑟,絕對打不過,你大招根本打不住他,打住了也是在塔下,而且在遠處點你幾下,還有狙擊,根本打不過 出門4000!可以選擇繫帶 假腿 鐵...