1樓:匿名使用者
這需要看情況而定,並沒有絕對的哪個好。個人經驗給你個方向。
先c的情況:
1.一般面對對面一些起手動作很快的打斷(比如說小y,lion的d,小小的v,甚至es的大等等),就儘量不能先e,e了之後有可能就是被別人反控。
2.還有種就是對面有逃生技能的情況(比如螞蟻c,qop的b),你e了之後只要對面注意力集中,肯定能躲掉,當然你知道對面技能還在cd的話就另當別論。
3.還有就是對面後方控制爆發各種足的情況下。你如果e拉到了人,甚至c也c好了,但是對面支援很到位,接下去有可能就是你成為對面集火物件被秒。
這時候先c的話,可以保證自己的隊友能接後手,之後其實不e也無所謂。
其它情況基本都可以先e後c,因為一個是拉過來暈,一個是暈好了再拉,中間差了個零點幾秒的眩暈時間,當然有了bkb一般我也會先e。
2樓:匿名使用者
有視野保證,先e後c。 因為如果放c,你要跑過去然後打,這樣浪費了c的眩暈時間。先e可以打1-2下再c ,最大化利用c的眩暈,這樣你的e在走cd可以保證打不死的情況下有第二個e可以用。
3樓:匿名使用者
要具體看你等級,因為c的距離固定是500,而e的距離是等級而變化,分別是400、500、600、700.意味著前期先c後e,後期等級上來就先e後c~
4樓:匿名使用者
先e後c。先暈的話還得再走到他面前。如果先e。拉到面前砍一刀然後c。多打好幾下。然後e的cd段。暈後可以再e~~
5樓:匿名使用者
只要沒有林肯,逃跑不快的,以及不是魔免型選手→先拉後暈。否則先暈後拉。其餘細節,樓主視情況而定。
6樓:匿名使用者
看位置 在塔下是先c後e 在偶遇是先e輸出一下在c 碰上對方有逃跑技能的英雄 有能力殺 就先c後e 6級後一般都是先分身 e一起來過來 在c群毆 白白了~~
7樓:
這個是要看情況的,如果實在tp或者要走不掉的時候最好還是先c,先把人留住。如果是抓人的話就無所謂先c還是先e了
8樓:0不夠猥瑣
看對方是什麼英雄
還有當時的情況
我們人多,對面又沒有隱身或者閃爍的技能時先e後c相反就先c後e
9樓:果汁
正常情況 先e打一下然後後c住 如果面對是有控制計的 就先c 先手 在拉過來
10樓:匿名使用者
距離近 當然是先分身 在e 拉完速度c 沒大的情況下 看你位置了 自己塔下 當然先e 在c 別人塔下 當然先c 砍唄 砍完 對方殘的 話 看看有沒有機會e 下 補刀
11樓:公賀撥鈺
看情況,這個沒有什麼固定的要求的
12樓:匿名使用者
一般先c,其他看對手英雄,隨機應變啦~~~~
13樓:匿名使用者
看情況,如果他有暈或逃跑技能那你就先暈。如果沒有可以拉過來再暈。
14樓:怕冷的騎士
看有無隊友拉
接combo的話先e比較好 e的施法距離比較遠 700好像(點滿)c的距離是500 對方有blink 最好找帶暈技的英雄配合。
預祝dota愉快。
15樓:而文庫
能先手到的話,先e後c,因為e的cd比較短。
16樓:匿名使用者
先換位再暈,因為先暈再換的眩暈效果就沒了
17樓:匿名使用者
看現場情況 不要拘泥於法則
18樓:匿名使用者
這個得看情況了,一般都是先e後c 因為c 的距離遠,
19樓:壞00000壞
先e後c,這樣對方暈的時候,直接可以a,你不用走過去了,而且施法距離也遠
20樓:無敵大貓
你仔細看一下兩個技能的施法距離你就會明白!
21樓:匿名使用者
看隊友看對手,抓單的話先暈吧~團戰先手當然先拉了
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