1樓:陝西新華電腦學校
如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據瞭解,這樣的選手目前國的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資:另一部分是比賽獎金。
普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。
由於電子競技是一個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、測工程師等。
目前電子競技業是很多學校開設的新業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競業的發展前景就是廣闊的。如果找到一個好的學電子競技業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的業知識,以後的發展空間是很好的。
2樓:緣非憶
電子競技就是電子遊戲比賽達到「競技」層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。
從國家政策層面,電子競技逐漸擺脫大眾視野中的「網癮少年」的專屬印象,成為得到認可的合法正式比賽。早在2023年,電競就成為第99個正式體育專案;2023年,電競專案管理規定正式公佈;2023年,電競納入中國第78號體育運動專案;2023年,體育總局組建電競國家隊;2023年,wca永久舉辦地落戶銀川;2023年3月19日,國家體育總局宣佈成立中國移動電競產業聯盟;4月18日,國家體育總局體育資訊中心聯手大唐電信(600198)主辦首屆全國移動電子競技大賽(cmeg)。經濟增速換擋背景下,享受成長紅利的90後為電競發展提供了使用者紅利,而供給端產品和賽事的優化則提供了技術紅利,與此同時,政策也在逐漸轉向引導鼓勵。
隨著國內電競粉絲規模不斷擴張,2023年電競粉絲規模達到2.5億人,粉絲規模持續高增長的同時,國內電競市場規模、市場滲透率(國內電競市場規模/國內遊戲整體市場規模)也在不斷上升。國內電競市場規模主要包括電競遊戲收入(包括電競遊戲使用者付費)、電競衍生收入(包括俱樂部、直播平臺等)、電競賽事收入(包括門票、周邊、贊助等)。
自2023年以來,電子競技行業受到眾多資本的密切關注,包括公司在內國內數家知名電子競技類公司均獲得了資本的青睞,完成股權融資。鉅額資本的投入讓電子競技行業迅速成為市場關注的焦點,為電子競技的發展起到了良好的宣傳作用,未來我國的電子競技行業將會有更大的發展前景。
3樓:瑞瑪夏
電競專業畢業主要的就業方向有電子競技職業選手、電競賽事解說、電競裁判、網路遊戲策劃、電子競技舞臺設計、遊戲cg剪輯師、遊戲主播以及電子競技戰隊教練官。
現在學電競,以後能做什麼?
4樓:啞戲買張動車票
電競從業方向多,配套高校較少
逐步增多的電競企業帶來了不少的行業機會,據統計,電子競技產業至少涉及8個就業方向,職位型別可達36個。職業方向涉及電競技術、賽事活動、體育醫療、內容製作等。不同高校也順應行業發展的需求成立了電競方向的專業,其中最出名的就是中國傳媒大學的數字**藝術(數字娛樂方向)專業。
據瞭解,目前本科電競專業設立得較少,大多數仍分佈在專科專業,並且招生規模遠比人才需求少得多,人才缺口明顯。
電競專業人才主要集中在一線城市
——從業方向側重遊戲內容與使用者運營
——人才集中在一線城市
從就業分佈來看,大部分電競從業者主要分佈在深圳、上海、北京、成都與重慶,從業者分佈比例分別為14.7%、14.1%、13.7%、12.9%與12%。
——期望薪資與實際薪資落差較大
期望薪資方面,從業者期望薪資與實際薪資的差距在6000-11000元的區間內,據統計,上海的電競行業實際平均薪資最高,達到了16576元/月,期望薪資則是23368元/月;期望薪資最高的從業者來自廣州,為24214元/月,然而實際廣州的電競行業從業人員的平均實際工資只有15286元/月;期望薪資與實際薪資落差最大的是北京的電競行業成員,差距達到了10257元/月。
整體來看,電競行業近年來發展迅速,人才配套方案尚未跟上行業的發展腳步,人才缺口較大且主要集中在一線城市;但是企業卻並不集中在一線城市,說明電競行業人才發展與地區發展並不匹配,容易出現部分城市人才緊缺而部分城市人才溢位的現象,針對這一現象,地方**及企業出臺更優厚的福利及人才引進政策有利於本地電競行業的發展。除此之外,高校可以擴大招生名額,為行業持續注入新活力。
以上資料參考前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告》。
5樓:
電競專業畢業主要的就業方向有電子競技職業選手、電競賽事解說、電競裁判、網路遊戲策劃、電子競技舞臺設計、遊戲cg剪輯師、遊戲主播以及電子競技戰隊教練官。
電競專業畢業能做什麼工作?一、電子競技職業選手
大多數學習電子競技專業的學生都想進入電子競技俱樂部的戰隊,成為職業選手,這需要刻苦的訓練和一些天賦才能如願,所以想要入行會比較難。二、電競賽事解說
近些年電子競技比賽越來越多,但專業的賽事解說員很少,大多數人都是原播音專業或退役的職業選手擔任,而電子競技專業畢業的學生正好有優勢,是很多畢業生的就業方向。三、電競裁判
電競裁判需要對遊戲規則有深刻的理解,本身也需要經常去試玩各個平臺上的遊戲,可以不精通,但一定要了解。四、網路遊戲策劃
現在流行的電子競技賽事基本上都是是網遊,而且在中國創立的網遊公司眾多,遊戲策劃奇缺,所以畢業生正合適去各大網遊公司應聘遊戲策劃。五、電子競技舞臺設計
電子競技賽事的舉辦需要裝修舞臺、安排席位、調整燈光、選取**等,非常需要專業的電競舞臺設計專業的人才。六、遊戲cg剪輯師
6樓:安徽新華電腦專修學院
電競專業的主要就業方向:遊戲策劃、設計師:不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。
而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。
7樓:南京新華電腦專修學院
未來發展的還是很好的,可以走職業選手,遊戲主播,賽事組織,俱樂部運營,藝人經紀等
8樓:陝西新華電腦學校
可以看附近有沒有相關的學校。
學了這個專業可以做遊戲製作人、遊戲解說員、職業教練、電競選手。 電競專業畢業後的主要發展就業方向: 中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。
而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。
9樓:重慶新華電腦學校
電競專業作為一個新興專業,那麼它的就業前景主要是哪些方面?今年剛從中國傳媒大學畢業的陳同學和張同學,根據他們的自身情況和班級就業來看,他們說,「電競專業的就業情況特別好,但是從事電競本專業的同事卻沒有幾個」大多去了一些網際網路公司或遊戲公司,做遊戲運營或策劃等相關工作,而他們自己也去了傳媒相關行業,沒有選擇電競
10樓:樂觀的劉姨
現在學習電競,以後也能做很多的事情,對你來說,個人也是有很好的前途的的
11樓:莫緣呀
你好電競是一個新型的產業,電競人才存在著很大的缺口,可以說電競專業的前景是非常廣闊的。以後發展主播或者職業選手
12樓:勵君豪
如果現在學電競的話,像以後可以做一些電子遊戲類的軟體開發工作是不錯的
13樓:親寶甜
現在在學電競以後能做什麼,個人覺得學習電競的話,以後可以做的事情是很多的,我覺得比如電競開發之類的都是可以的。
14樓:漂釀娘子
努力學習當職業選手嗎,但是這個吃的就是青春飯,等你年紀大了這一行就不靠譜了
15樓:匿名使用者
現在學電競,以後能做的有很多,比如可以做賽事策劃、賽事運營、遊戲主播、職業選手、裁判、教練員、遊戲解說等等。
16樓:夢競未來
你好!夢競未來電子競 技很高興回答你的問題。
我只能說很多。首先是本行業相關的崗位。
17樓:匿名使用者
這個看自己努力不努力,別人也給不了你意見
現在學電競有前途嗎?以後能做什麼?
18樓:江西新華汐
電競是一個新型的產業,電競人才存在著很大的缺口,可以說電競專業的前景是非常廣闊的。以後發展主播或者職業選手。
關於電競,一直存在著不同的說法,有的說電競就是打遊戲,一點前途沒有,還會讓孩子沉迷於遊戲無法自拔,這也許是很多家長的擔憂。然而事實真的如此嗎?就在去年,人民**、新華社等眾多**發文對中國電競表達了看法,並持以鼓勵、正面的積極態度。
簡介資料顯示,僅2023年一年,中國電競市場規模就達到了84.8億元,這個龐大的數字,是大部分傳統體育專案無法企及的。中國已經有多所高校開設了電競專業、其中以專科學校居多,可以說,電競教育是一個大的發展趨勢。
如果你真的夢想有一天能站在世界賽場之上和那些世界強隊掰一掰手腕,並每天為了這個夢想而不屑努力,認真對待每天的訓練的戰術佈置,選擇成為職業選手也不失為一個好選擇。另外,電競這個產業,資本大量流入,產業鏈完善,也有更多創收的方式,相比原來,電競行業也能夠帶來不錯的收入。
19樓:匿名使用者
不管什麼行業都有狀元的,都遵循二八原則,也就是20%在行業內做精做強做大,只要你在行業內努力堅持達到20%
內人群,你就有前途,以後可以當教練,當直播,當解說,如果老闆賞識,還可以組建自己的俱樂部。
20樓:長沙新華電腦學院
擇校很重要,關鍵是你的專業要符合你的興趣,如果對網際網路感興趣,可以去電腦學校就讀
21樓:石家莊新華
以後可以當教練,當直播,當解說,如果老闆賞識,還可以組建自己的俱樂部。
22樓:來自大縱湖滿腹經綸的國槐
其實電競學校不太靠譜的如果你真想學首先問問自己有沒有打電競是天賦意識如果沒有的話建議放棄
23樓:晁群
回答您好:還是有前途的。
儘管我國電競相關產業仍處於發展初期,但發展形勢火爆,根據有關資料顯示,目前我國電競人才缺口達50萬,並且伴隨著電競正式成為亞運會專案和主流社會認可度的不斷提高,這個缺口數量將越來越大,所以說電子競技專業的發展前景是非常好的。
目前電子競技產業相關的崗位主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。
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學電競有前途嗎?出來能幹嘛,現在學電競有前途嗎?以後能做什麼?
可以做遊戲製作人 遊戲解說員 職業教練 電競選手。電競專業畢業後的主要發展就業方向 中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。其次是遊戲解說。隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多...
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女生可以學電競嗎,以後能做什麼啊
很高興回答你的問題,女生當然可以學電競了,雖然說在電競方面,女生相較於男生來說並沒有什麼優勢,但是,只要你有足夠的實力,那麼你一樣可以當一名職業選手,當然這只是少部分人才能達到的,但是這並不意味著電競專業只有當職業選手這一條出路,你還可以當主播,做賽事運營 賽事策劃,還可以去俱樂部當領隊或者是教練等...