1樓:匿名使用者
1.困不困難我沒法解釋.就像找個修車工裝一臺汽車和一箇中學老師裝一臺汽車一樣.魔獸世界單伺服器投入就已經超過5億美金了.我不知道你是不是真的這麼有錢
2.是3.絕對能.但絕對不能說你想怎樣就怎樣.只能儘量貼切你的所想
2樓:匿名使用者
異想天開了。。耗資幾千萬,外加要租伺服器,一臺幾百塊一個月
3樓:潛迎秋
有錢就能做網遊!
網遊研發資金要看你做什麼樣的。
從0開始的話,一個類似魔獸世界的網遊研發需要資金幾千萬(工資、裝置都算進去)
設想能不能實現,1,設想合理不。2,手下能幹不。
中國有什麼完全自主研發的網遊,還有單機遊戲。
4樓:匿名使用者
2023年12月,網易率先推出了首款自
騰訊自主研發的遊戲有哪些?不要**的!!!
5樓:生活
《qq仙俠傳》
《qq寵物》
《q寵大樂鬥》
《qq三國》
《qq封神記》等
6樓:清華博士張繼紅
有很多啊,一般的遊戲由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲。我們可能會與冒險類遊戲混淆,其實區分很簡單,rpg遊戲更強調的是劇情發展和個人體驗,我最近都是玩rpg的型別,rpg可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰鬥方式。日式rpg多采用回合制或半即時制戰鬥,我國的很多遊戲也是這樣的,你可以試試火源計劃,還不錯的
如何培養學生網路環境下自主學習方法的探索
基於網路環境下的教學的內容 特點和遵循的原則 隨著科學技術的發展,現代教育技術廣泛運用於教學中,引起了教學觀念 教學內容,尤其是教學手段的巨大變革,給教育教學領域改革帶來了新的機遇 怎樣培養學生網路環境學習下的自主學習積極性 1 培養學bai習興趣是學生 進行自du主學習 的前zhi提。2 明確學習...
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中學時代是孩子最天真的時代,處於這個時期的孩子最主要的任務是好好學習知識。為了自己的美好未來打下基礎。不要讓以後的自己嘲笑現在自己的不努力。中學生沉迷於網路遊戲,一般就是學習壓力太大,想在遊戲中放鬆,或者是對學習沒有興趣,整天無所事事,又或者是他們在現實生活中不如意,想在虛擬網路中找到自己想要的生活...
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以上案例讓我們看到 孩子是個獨立的個體,不同的個性 性別 興趣乃至同伴間的相互影響都決定著孩子有不同的需求,隨時隨地都可能和集體安排 教師意願相違背。處理個體需求和集體安排之間的衝突,沒有固定不變的策略,而是應該根據發生的時間 地點 個體實施不同的策略。我們應該接納孩子的想法和做法,尊重孩子的興趣 ...