魔獸真三新圖為什麼沒人玩,為什麼現在有那麼多人玩魔獸真三啊??

2022-02-21 17:11:58 字數 3961 閱讀 3630

1樓:長歌門主

真三出到5.1f吧,但也就流行到4.2e,還有個真三貳更是無人問津,雖然我個人感覺不錯

2樓:匿名使用者

目前有個3.9e的版本,

不過不是官方的。。

只是網友對他進行的整合除錯修正版本。

對很多英雄技能驚醒了修改。。

其實你可以去玩起凡的三國爭霸

據說就是起凡收購真三的圖。。

所以真三沒更新了。。

不過起凡和真三還是不同的。。

比如可以支援10vs10這些。。

而且多了很多英雄。。

有興趣的話可以去試下。。、

順便說下。。他是一個和浩方差不多的一個遊戲平臺

3樓:

和我一樣。真三玩了2年,但還是轉練dota了。慢慢練,地圖英雄都不習慣來的。

玩了個把星期還是有點感覺的,來感覺了你在去玩真三就覺得真三真的很爛了,太單一,地圖也不更新,更新的地圖又沒人去玩,玩過來玩過去還是玩那漏洞百出的3.9d,英雄極大不平衡,不出那幾個主力就沒得打,(上vs 5級以上的房間第一個人沒出主力的其他4個人選都不選直接a。。。)每次頂多玩個2把就沒意思了。

會玩點dota了就覺得真三真的仿的很爛,不光英雄單一,技能和裝備也是,而且又有孫子這種bt殺人的裝備。。。

轉玩dota把,慢慢練,上手了比真三有意思多了~~

4樓:匿名使用者

真三都不平衡

爛地圖玩dota好

比較平衡

不像真三

每次都有司馬諸葛

dota也不難玩

為什麼現在有那麼多人玩魔獸真三啊??

5樓:諸葛耕順容綾

主要是殺人時那種成就感,以及思維運用操作的熟練程度,加上團隊的默契配合,既有個人又有團隊,沒有好的配合一樣無法取得勝利,沒有好的意識會被殺成經驗書,所以玩成神一樣的團隊把這些都具備了,難道不夠爽嗎?

6樓:東門士恩儲子

其實真3是個比較考驗操作意識和團隊意識的rpg地圖。我就玩真3玩了兩年多。確實,很有吸引力,玩上手了會感覺很有意思但是製作不是很平衡(幾個主力還好)。

魔獸真三3.9d這麼不平衡為什麼還經久不衰?

7樓:匿名使用者

首先要說明的是 真3 3.9d確實是一個很經典的版本然後在這裡我們撇開真3 3.9d的平衡性不談來分析一下這個問題。

一個系列的遊戲,例如dota,不斷的更新,不斷的被人們去接受。

曾幾何時,3.9d也只是一個小版本而已,沒人去重視。

但是自從 上海骷髏 等導師的骨灰級玩家的介紹 推廣,才被廣大玩家所接受,所認識,是他們讓我們明白,原來真3是這樣玩的!

而4.2e呢?

由於3.9d的戰術理念在4.2e基本上被顛覆了,有沒有有實力的人去開創戰術? 有沒有有實力的人去推廣?

答案自然是有, 3.9d的巨大成功讓眾多有威望有實力的高手都在繼續開發3.9d的剩餘潛力。 也就是說主流被接受的版本是3.9d!

所以4.2e以後的版本才鮮少有人問津的根本原因在於沒! 有! 人! 去! 推! 廣!

沒!有!強!有!力!的!號!召!

過大的改變,讓人們不願意去嘗試,拋棄自己曾經磨練了好久的戰術和思想。

試想如果2區 犯人 川1 飯糰 僱傭兵 sun con[v]等擁有眾多fans的隊伍

一起倡導我們去玩4.2e 那麼真3的發展還會停滯不前嗎?

最後謝謝樓主的問題,讓我這個真3的老玩家,一個為真3痛心了好久的人得以說說自己的感覺。

8樓:匿名使用者

從戰績上看魏國贏的機率大,魏國是4法師1戰士,蜀國是4戰士1法師。魏國前期速推很容易贏。菜鳥對戰自然蜀國贏得多(例如hf)贏得多也不會超過60%,不可能70% 你怎麼統計的。

9樓:匿名使用者

兄弟?誰告訴你的蜀國勝率70%。對於路人菜鳥來說當然是蜀國勝率高,對於會配合的高手來說就是魏國勝率高。請你不要說「不懂的別亂說」。去真三vs高等級房去打打團吧

10樓:匿名使用者

我也想不通雖說魏國的英雄總體來說強大,但是蜀國的部分英雄強大的過了頭跟專業黑店打蜀國勝利概率基本是%100我現在寧願去搞真三藍寶石搞搞-ar看運氣

打真三我還真沒怎麼遇到過對手樓主別吧自己當成什麼東西

11樓:匿名使用者

高階房間 我感覺魏國贏的比較多 魏國主要靠配合 像路人戰肯定是屬贏多

12樓:匿名使用者

現在vs高階場,魏國優勢非常明顯

低階的,或是浩方平臺之類的,蜀國是厲害啦

3.9d都習慣啦,大家都不太愛換

13樓:匿名使用者

總體來說sw兩國勝率不會有多少差距.

w國總體說打的是前中期的大招配合.

而s國大多是靠後期戰士的追人平砍和zg的x.

如果w國前中期發展可觀.

那麼可以直接在中期把s國推平的.

3.9d不存在兩國不平衡.

只是存在英雄不平衡,

主力跟非主流的差距有細微差距.

主力團將大多都有暈眩技能.

對團戰打起來時幫助較大.

14樓:水人

你的問題很經典啊,不過你那70%資料在哪看的啊,中法大戰雖說zg佔優勢但也沒70%啊。

所以首先它並不是不平衡的,其次就算他不平衡,魔獸真三3.9d就像cs一樣是要的技術,意識和手工。如果w國弱的話那會有更多的人喜歡w國,因為現在的人都很喜歡挑戰不是嗎?

技術類的遊戲是很少會乏味的,但是rpg就不一樣了rpg更多的是追求英雄的裝備,技術含量不是太高,不需要a兵,走位,控制技能cd等等。說道底還是那句話技術是它的原動力。

15樓:愚驥

因為3.9d經典

經典不因為它的不平衡而無人問津

三國是爺們的遊戲

16樓:總舵把子

因為習慣了

新圖玩的人也不多。,火不起來

17樓:匿名使用者

這是個說不定的問題,在同等水平的情況下,到後期,蜀國一般會贏,因為就國家隊而言,趙雲、關羽和張飛基本上可以群毆別人而不死,而且他們都有t、x、c等,特難殺,血太多了,而且裝備起來了,像雲,一個人後期可以單挑一群,而魏國一般後期只有典韋和司馬還有得看,旬、曹仁和國家只能做奶媽了,所以要不衛國就前期壓住蜀國,要是前期壓不住,後期基本上是輸定了。這也就是為什麼蜀國有70%勝率了,一般真正的玩家不會一下就玩完的,都是後期才會知道結果的,所以才會這樣!

18樓:匿名使用者

老的就是經典的

有實力,打魏國也不會輸啊

19樓:匿名使用者

我感覺真三不平衡,但是魏國強,前期可以速推,5個人一起配合好,大招一連,威力很大,而且蜀國門口,出口小,屬國很難配合,再加上尋陷阱到處查,速推比較容易,如果吃虧了,還能打錢出羊,又能打後期,屬國,很難打,前期不能虧太多,一虧馬上被速推,前期打好了吧,諸葛要出車少了,或者配合不好了,推不掉,魏國裝備上來了,蜀國一樣輸,我感覺魏國勝率大吧,你去vs 11級以上房間打打就知道了,本人現在也才13級....和高手配合慣了,就不想去底等級房間了,碰上菜鳥很鬱悶的,不管是隊友還是敵人,高水平的對戰才有意思

20樓:匿名使用者

誰統計出來的你 ?

21樓:揚惠

那是不可能的 難道你不知道w國速推流推s國是神速的嗎?

魔獸真三的玩家個人排名 20

22樓:匿名使用者

你是電信的吧。電信還算有幾個人玩真三。真三這遊戲已經快淘汰了。哎。

23樓:

真三太久沒更新,幾乎沒人玩了,來dota吧

24樓:匿名使用者

你可以報名參加比賽!~

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