1樓:零奕聲校香
fifa比較虛擬停頓和身體對抗不真實。實況比較現實,急停急轉比較真實有點人被往後拉了下的感覺較真實。**也是實況的比較震撼fifa的比較平淡玩fifa要玩世界盃比較震撼畫面比較大,因為fifa每年又不同的ea小組出的,所以我從初中開始玩fifa02世界盃,玩到05年的fifa,之後停了一年,接下去玩實況,到現在
2樓:明合英姒醜
1。實況的遊戲性要強過fifa
2。現在最新的是實況2009個人認為此代最好玩3。實況系列繼10之後是以年份命名的,所以不是11.12而是2008.2009
4。實況2010今年下半年就會發售
konami一般是在每年10月份發售**
3樓:元彩銀惜雪
確切說實況2010及之前基本是實況做的好,但是從實況2011就開始從各個角度被fifa2011超越,當然每個人有每個人的看法,但是現在的實況2012和fifa2012完全沒法比,無論畫面還是真實度都差一大截。我從實況2011開始就不玩了,實況2012出來後我真的大失所望,玩了fifa2012果斷不願意迴歸實況,從實況8一直玩到實況2012的老玩家個人感覺,當然如果你喜歡實況的話我也沒辦法,關鍵是個人喜好吧
4樓:
實況重真實,fifa重娛樂,各有所長吧,相對而言實況更好玩一點,實況的玩家也比fifa多一些。
5樓:裔清竹衷午
個人認為還是實況好耍些。操控各方面都要強過fifa,但就球隊數量和資料來說fifa強於實況
6樓:芮抒戶浩廣
還好吧操作和實況8相比有些不同
需要適應一段時間
7樓:歷鵾春盼雁
本人認為還是實況好些```
8樓:侯君兆燦
精妙絕倫,膽識過人
追問您能具體說說嘛?謝謝!
實況足球和fifa哪個好玩?
9樓:貼吧女僕長
本人阿森納球迷,從實況6開始玩到實況2012,從13年開始轉戰fifa,不是因為實況做的有多差,而是fifa越來越用心。如今的實況2018和fifa18都嘗試了一下,做了如下總結,個人感覺各有千秋,而傳言的pes這一代的大進步,是確實有的,甚至讓人眼前一亮:
(5)身體對抗
fifa:感覺並沒有過多的變化,可能還需要多玩幾場才能看出來,也可能是身體對抗方面從fifa17開始就做的已經很不錯了,所以個人感覺也沒什麼必要改進。
實況:身體接觸特別頻繁,好在接觸後的動作都很自然且真實,控球或者防守的隨機性增加,這一點對於追求真實性的玩家也算是福音。
(6)球員的特殊動作
2臉型只從前一段時間網上的**對比的話,應該是各有千秋吧,但兩款遊戲都沒有還原阿森納球迷最近鍾愛的胖虎,讓我很氣憤(實況相對更接近一點)
fifa的大腿前兩年始終沒更新,(fifa一直不更新臉型被詬病)這一代由於目前只是試玩,沒有阿森納,還不敢下定論
實況方面,不多說,直接截一張圖吧。亂真!
fifa的大腿始終沒更新,這一代由於目前只是試玩,還不敢下定論
目前還不敢說哪款遊戲的臉型更多更像,但看到實況方面幾個阿森納球員的更新,還是很寬慰的。
比賽以外的ui等觀感體驗:
從三個方面說吧:
第一ui:
在這方面fifa應該算完勝,實況的ui不知道是哪東拼西湊來的不倫不類,只能等將來的大補了。
第二:大師聯賽
這方面無論實況怎麼改進怎麼提高,感覺很生硬,都沒有fifa做的更豐富,且有代入感。
第三:一球成名
這個領域和實況開拓的先河,清晰記得好像是實況2009開的先河,那一年我大二,興奮地天天玩一球成名,感覺實況變成了另外一個遊戲。
但是fifa後來居上,從fifa17開始新增一球成名,並且給主角亨特新增了一條完整的故事線,整個過程有種電影《一球成名》的感覺,可惜的是隻能玩一個賽季,這一代fifa的一球成名做了大量更新,目前兩者的一球成名我都沒開始玩,不過更期待fifa的故事模式,實況方面個人感覺很難做出太多改進。
其他方面:
網戰:幾年前兩款遊戲的網路對戰我都玩過,應該說fifa的ut更成熟一點,但是畢竟真人對戰的節奏太快太假,過於追求真實性的我還是選擇了始終跟電腦打,樂在其中,但更喜歡網戰的朋友,應該選擇fifa的更多一些吧。
女足:這是fifa獨樹一幟的領域,個人感覺fifa17裡女足的動作甚至比男足更協調,非常喜歡。
版權:不用說了,fifa完勝,實況的使用者必須打補丁沒的選。
整體來看,fifa18應該是穩穩一部優秀大作,但實況2018在足球本身方面的進步讓我這種已經放棄它的使用者,又準備撿起來了。
10樓:汝利葉唐壬
fifa是國際足聯授權的,所以資料更加真實。實況只有部分球隊球員是真實的,但可以安裝補丁,效果一樣,還會加入很多中國特色(比如出現各個電視臺的直播標誌,出現我們熟悉的廣告牌等,最牛的就是王濤解說!)相比之下,fifa的遊戲體驗比實況要好很多,比如實況開始只能玩5大聯賽和南美的一些主流聯賽,而fifa則連韓國k聯賽
什麼挪威一些實況里根本不可能出現的聯賽都有。
再說遊戲方面,fifa要比實況做的更真實
,你要不信你玩半年實況
你在轉fifa
你去感受一下,比賽氛圍,球員的動作
都很逼真,雖然球員的身體和臉型做的非常爛(我覺得這是實況比fifa做的好的一點),在大師聯賽裡,fifa也更為真實,比如fifa12裡面的球員合同更貼近現實,你對一個球員的好壞直接影響一個球員是否與你簽約,而且簽約時間不是固定的。而實況則是必須要在轉會期才能續約或者談合同,實況玩了幾年的大師,總感覺就像被困在一個小世界裡,自由度很低。
還有就是fifa裡你如果想買一個球員很容易。而實況裡
你除了解約
要不就是球員自身的綜合評定很高
,要不幾乎賣不出去(他們才不看是否進多少球呢,我以前實況的索爾達多一賽季40+進球
單綜合評定總是60多
,放入轉會名單幾個賽季連關注都沒有)。
所以總的來說
我覺得現在fifa確實比實況強很多,實況一直感覺和前幾作沒什麼太大區別,踢上去沒什麼感覺.(實況裡的理想足球,中等難度
一個二過一幾乎就能過任何一個防守隊員),而且這不光我說,很多人都在說konami
實況做的不認真,銷量也在那擺著呢。
但是我還是喜歡玩實況!
11樓:暗暗欣賞
一轉眼又到了九月的金秋時節,各家大廠的各種體育類年貨遊戲也相繼登場。ea的《fifa 18》在近日放出試玩版demo而科樂美的《實況足球2018》更是在前幾天搶先發售。
《fifa2018》&《實況足球2018》畫質對比
12樓:球夫斯基
著名遊戲公司ea推出的fifa足球遊戲一直深受世界各地球迷的喜愛,最近幾年的受歡迎程度更是超越了之前不可一世的實況足球。據ea公司的最新訊息,公司將在下半年釋出最新的fifa18足球遊戲,讓中國球迷玩家失望的是,最新的版本依然沒有將中超聯賽列入其中。
一位該公司的遊戲製作人表示,我們跟國際足聯的意圖是把世界上最好的聯賽帶到全球各地;是的,我們考慮過中超聯賽,但是中超聯賽不會被納入fifa18。從這位遊戲製作人的話裡面我們不難聽出他的言外之意就是,中超聯賽目前在世界上的競爭力和水平都還沒有達到ea所認為的最好水平。
一位該公司的遊戲製作人表示,我們跟國際足聯的意圖是把世界上最好的聯賽帶到全球各地;是的,我們考慮過中超聯賽,但是中超聯賽不會被納入fifa18。從這位遊戲製作人的話裡面我們不難聽出他的言外之意就是,中超聯賽目前在世界上的競爭力和水平都還沒有達到ea所認為的最好水平。
看來,ea這是在繼續作死的節奏啊,難道他們不知道在這個世界上,哪個國家的球迷玩家最多?ea此舉也激怒了中國球迷玩家:以後不會再玩fifa了,只玩實況足球。
13樓:堵康盛賓稷
我玩足球有12年的歷史了,也能算得上一位老玩家了。實況和fifa我都玩過,單個人還是比較偏愛與fifa。
fifa在近幾年出現了經理模式,這個模式非常耐玩,從青訓、各大洲探索球員、真實的轉會等等系列。還有就是球員跑位,fifa這點比實況好上很多,只要球員跑到位,你導一腳球過去就基本有戲,而實況跟多的是球員在等球。還有就是fifa的任意球也挺有意思的,目前足球聯賽中,只要位置不錯,基本上任意球進球的機率比以前要高上許多,但是實況在任意球方面做的確實沒fifa好。
當然fifa也有自己的缺點,比如fifa中的足球在玩的過程中感覺很重,一腳大力抽射感覺像是踢在了鉛球上。
fifa和實況還有一個比較大的區別就在聯賽上,fifa畢竟是ea出的遊戲,有很多授權,所以在球隊的選擇上比實況多上許多。
最近我一直在玩psp上的實況和fifa,新出的fifa2011和實況2011我都玩了,2款遊戲只要你基本算是高手的情況下後會感覺fifa比實況還是容易一些,因為遊戲畢竟是遊戲,有很多套路在裡面。
遊戲還是要自己去體會,我個人比較偏愛fifa,也許你玩過以後會比較喜歡實況。但我的建議是2款遊戲都去體會下。因為我們是玩家,是玩遊戲的。
我看過許多實況和fifa的fans互相抨擊,覺得挺搞笑,蘿蔔青菜各有所愛,沒必要為了款遊戲而使得中國玩家相互諷刺。
14樓:譙喜憑爾陽
fifa的控制性較好,若你是剛開始玩那應首選fifa!等熟練了再玩實況!
回答者:zq698
-試用期
一級4-10
22:17
對於你說剛開始玩應首選fifa
我只能說你的水平還不夠高
理解不到深層次
在我看來fifa的競技性要高於實況
實況fifa我都玩過
實況的隨機性概率明顯要高於fifa
實況初學時經常可以莫名其妙的進遠射
這就是實況的不穩定性
有運氣在裡面
實況裡的個人技術也做得有些誇張
有點個人主義話
而fifa是把握好力度角度
就很容易進球
但這個把握不是一天兩天就可以練成的
fifa講究的是整體的配合
是技戰術層面的體現
所以fifa更適合競技
實況fifa做的都不錯
我倒是覺得你要一開始玩可以玩實況
實況確實比fifa真實些
因為它有運氣成分
現實中的運氣也比較重要
fifa對於精度的要求很高
所以並不是那麼容易成為高手的
實況足球好玩還是fifa好玩?
15樓:發呆打遊戲
fifa20實況足球2020點球大對比,哪一款更真實?
16樓:溥蘭娜璩禹
各有千秋,個人覺得實況電腦的防守很好,進攻垃圾,畫面感覺還不錯。fifa電腦攻守兼備,但畫面質量一般。不過最近出了一個fifaonline2,個人感覺相當不錯,兼備了實況和fifa的優點,可以和電腦踢也可以和其他玩家踢,自己做教練控制轉會,可以打造屬於自己的銀河戰艦,而且轉會是自動更新的。
實況足球2019和實況足球2019哪個好玩一些?有什麼區別
有句話說12是11的升級版,個人感覺實況足球歷代中11和12間的區別是最小的。12的特點是晃人特別爽,任意球更容易進。12在11的基礎上將 凌空抽射 單刀球,當門將已經上前封堵時的吊射進行了削弱。不過整體來說11要比12好玩。12的動作太僵硬了。現在有2013的試玩版了,很不錯喲,比12好很多。12...
《FIFA17》和《實況足球2019》都拿到了哪些授權
1 國家隊 2 英格蘭足球聯賽 3 西班牙足球甲級聯賽 4 德國足球甲級聯賽 5 義大利足球甲級聯賽,無聯賽授權,但有全部球隊授權 6 法國足球甲級聯賽 7 歐洲冠軍聯賽。如今的兩大足球遊戲系列 fifa 和 實況足球 中,fifa 一直掌握著大量的授權,而 實況足球 這邊雖稍遜一籌,但在今年的最新...
關於實況足球的問題,實況8和實況2010的問題
呵呵,lz謙虛啊。總的來說,實況8過渡到2010沒什麼難度,不過注意以下幾點就ok啦!1 實況2010裡急停轉身容易被對方斷球。2 角球儘量找前點,幾率大一些。3 實況2010感覺遠射中標幾率比實況8高。4 實況2010的門將比實況8可強多了,沒事別挑射或者晃點人家,哈哈,最好搓遠角。5 本人感覺有...