1樓:蒿印枝班培
如果自學能力不能,那肯定就只能找個學校,找老師教了。就業方面,現在形勢還是很不錯的,不過不管怎麼說,也還是要真正學到東西才好就業的,所以找個好學校也很關鍵,你可以瞭解一下我們學校。
學校簡介:深圳圖藝動漫畫學校(原方塊動漫畫學校),我們是國內五強的動畫企業,圖藝動漫集團公司。我們自己做動畫原創作品,自己發行,自己做玩具等後產品,自己辦學校。
我們這邊做作過後期特效作品包括《老夫子》、《五子說》《閃閃的紅星》、《風雲決》,還有現在正在熱播的《喜洋洋與灰太狼》、《雷速登》等,真人電影特效方面就有:《龍虎門》、《殺破狼》、《戰無雙》等。你可以從我們的這些作品中看出我們的製作水平,我們的老師都是製作公司安排的,公司也有在學校設立實訓室,學生在校期間就可以參與公司動畫專案的製作,這些你到時都可以來學校實地考察一下。
如果你還想做更詳細地瞭解,可以加我,我是黃老師,我的q是:243-822-921,或是致電給我也行,我的**是:137-1455-4516,希望能夠幫到你。
學習動漫與遊戲製作容易嗎?好就業嗎?
2樓:聖人一愁
這個行業需要一股濃厚的興趣和不減的熱情,忍受複雜煩人的製作過程,目前中國的影視方面動漫還不是很成熟,與領國的動漫文化還有很大差距,你可以努力在這個方向前進發展。遊戲也是一個憑愛好和熱情投入的行業。就業方面不太好說。
3樓:匿名使用者
你要學習動漫或遊戲的話,要先學it學到一定程度,然後慢慢地製作,知道越來越好
4樓:山西新華電腦學校
中國遊戲動漫行業持續蓬勃發展,同時**每年也投入巨資扶持遊戲動漫產業。如今,行業人才缺口達100萬人,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。而隨著近幾年國內電影、電視產業的發展,從前期拍攝到後期製作,從虛擬現實到視覺特效,需要大量的具備遊戲動漫專業的從業人才。
無論二維動畫、三維動畫還是遊戲後期,遊戲動漫都與當下熱點緊密結合,越來越多的高薪崗位應運而生,就業率也隨之提高。
學動漫製作的專業好就業嗎?
5樓:山東深泉學院
學動漫是很好就業的,特別是在一線城市,薪資高,環境好,是非常有前景的專業。
6樓:偏偏就打你
回答這個 肯定是有一定的影響到
的 但是動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。
自考動漫設計與製作專業培養在動漫行業從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設計、動漫角色場景設計、動漫角色動作設計、動畫特效處理等工作的動漫技術人才。
文化部日前指出,國產動漫產品的數量大幅增長,質量有所提高,一批動漫企業和動漫品牌嶄露頭角,中國動漫「走出去」的步伐開始加快。
財政部、教育部、科技部、資訊產業部、文化部等十部門提出《關於推動我國動漫產業發展的若干意見》之後,我國動漫產業一直保持快速的發展勢頭。
提問我現在20
我現在20
回答主要是看你要進那個單位
提問現在學晚嗎
現在學晚嗎
回答不晚
20還很早
提問我想學動漫
我想學動漫
在那學好一些
在那學好一些
回答未來動漫製作只會越來越吃香
提問我坐過坐牢
我坐過坐牢
回答而且通過資料來看
提問學校會不會不收
回答這是越走越輕鬆的路
提問學校會不會不收
回答那要看你態度怎麼樣
坐牢了 雖然是不好的事
但是也代表了受到了中國最高學府的改造
有的學校會考慮這一點
覺得你是經歷過大起大落的人
思想會很成熟
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7樓:靈魂出處
這個專業挺不錯的,動漫設計與製作代表的是一個專業體系,裡面還有很多專業方向,不同的選擇會有不同的結果,類似平時看到的電影特效啊,廣告動畫啊,遊戲人物場景啊等等,
都是與這有關的,專業優秀人才是很緊缺的,就業後的待遇也比同等其他行業崗位要高不少的。貴州新華職業技術學院有一個校企合作系部,就有這個專業,校企合作方式更有利於學生學習,理論實踐並重。所以說還是很好就業的。
8樓:析潔扈嬋
學動漫設計的是現在還不是很多,市場有缺口的,況且高階技術人才是緊缺的,所有動漫專業的就業前景相當好喔!
學遊戲還是動漫製作好就業?
9樓:睡_劣
遊戲那邊我不是很清楚。但如果你只是因為想找份工作的話,那麼請不要做動漫。國漫之前真的很傷人,現在好不容易終於開始發展,真的不能再忍受下一個喜洋洋灰太狼了。
10樓:匿名使用者
。。。。建議學遊戲,中國這動畫。。。。。o(︶︿︶)o 唉
學動漫設計好就業嗎?
11樓:吃不完的竹筍
回答學動漫設計還是比較好找工作的,動漫設計就業方向廣闊,具體如下:1、廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作。2、製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
很多人選擇學習設計其實都是三分鐘熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點選測試我適不適合學設計3、影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。4、遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作。如果懂前期策劃又掌握嫻熟製作技術的雙向影視動畫專業人才年薪甚至可以拿到30萬元。
從薪水的情況看3d動畫以及影視動畫行業收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區在那裡3d動畫創作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業製作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫製作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達2萬元。只要能力達到影視動畫方面的人才實現高薪並不僅是夢想。
學動漫設計到天琥教育,天琥教育有多年培訓經驗,採用「設計總監團隊+教授級課程專家+企業專員」模式,以企業需求為出發點,自主研發課程,讓學員有多種選擇
12樓:寧空學長
目前動漫行業的話還是謾罵這些親戚,不過學的人多的話,用你的學歷不是夠高的話,那麼到後面的話,就業方向還是一把把
學習動漫或遊戲設計好就業嗎?主要從事什麼製作?
13樓:匯眾中關村
遊戲行業和動漫行業在2023年都交出了讓人非常欣喜的答卷,遊戲行業收入又重新整理了歷史,動漫電影票房也屢創佳績,預計未來5-10年,遊戲和動漫行業都將不斷重新整理歷史新高。
每一天都有多款遊戲誕生,每一天都有多部動漫投入製作,這就需要大量的遊戲動漫製作人才,每個崗位都需要大量的製作人才,行業內缺口已達百萬,遊戲動漫公司為了留住人才並且招攬更多的人才,紛紛祭出了高薪這一必殺技,以期大量的招兵買馬,獲得可用的遊戲動漫製作人才。可以從事原畫 模型 特效 ui 2d開發 3d開發 策劃 等等職位
14樓:h_leg琉
主要看你想從事什麼 做ui 3d建模 原畫 插圖 動畫 很多很多 但是不建議去學 因為這個行業競爭激烈 要麼成為大神要麼能力強到足以進大公司 不然只能賺一點工作量大卻利潤低的小錢
學習動漫遊戲設計專業怎麼樣?以後的就業前景好嗎?
15樓:江西新華電腦學院
現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車
16樓:匿名使用者
這個問題不是已經很明顯了嗎,動漫設計在未來的幾年裡,還要成幾何形式的往**呢
不會錯的,現在選擇讀動漫設計真的是相當有前途的。
既然你喜歡就去學呀,沒有比自己喜歡的還好的專業了,而且動漫這個專業前景真的很不錯,你別錯過了這個大好的機會呢。
廣州gcc網遊動漫學院,你也知道啊?
這學校學動漫很出名的,專業是動漫設計,應該符合你的要求,如果你是鐵了心要去學動漫的話,建議你去諮詢下。樹立信心,動漫專業是有前景的!
17樓:
動漫遊戲設計是個很不錯的專業,但要學好才有好前途。雖然現在大大小小的遊戲開發公司和平面廣告公司已經太多,但是遊戲迷還是隻增不減,而且現代的遊戲開發都是伴隨著電影落幕開始公測上市的,所以這個專業找工作作為畢業生相對難點,吃點苦在別的遊戲開發公司做個助手學習幾年,然後有了經驗,才能跳到好的公司去。建議是首先在學校一定要好好學習,重視學以致用,最好能自己用程式開發幾個軟體。
其次是就業要選擇大平臺,如盛大等,哪怕先從基層的助理做起,要做大池塘裡的小魚用心學社會經驗。就這些,有問題再交流
18樓:匿名使用者
動漫給大家的印象就是新技術、朝陽產業,它做為文化產業的一部分,是我們國家重點發展的領域,從**到地方都出臺各種政策,支援和扶持動漫產業的發展。動漫在中國做為經濟發展的寵兒開始茁壯成長。
19樓:匿名使用者
動漫設計的前景是非常不錯的哦!國家也是大力扶持這方面的,感興趣的話加下面的扣詳細的瞭解下吧!
20樓:匿名使用者
你好,該專業確實不錯,是想學技術賺錢高新的較好選擇,我是該專業老師,有什麼問題也可加諮詢。
學遊戲動漫有前途嗎? 10
21樓:江西新華電腦學院
就業肯定是好就業的,因為動畫是一個綜合性十分強的表現形式。它不單單是我們
所看到的繪畫,想要學動畫除了學習最基礎的美術知識,還要學習視聽語言、編劇、表演、配樂和導演等等。相信學動畫的人在其中都能夠找到自己擅長的領域~就算不做動畫,相信你在動畫專業學習期間的知識儲備也可以讓你在影視行業這個大圈之下找到對口的工作。如果你想深入學習動畫的話也可以選擇讀研究生繼續深造呀~這樣對出來就業還是有些幫助的(例如不適合繪畫的你還可以做編劇做導演做策劃這種工作)而且國內的動畫遊戲產業也在發展中,對人才的需求量越來越大,拋開工作環境不說單純想就業的話還是比較好就業的。
22樓:山西新華電腦學校
學習遊戲動漫就業方向:二維動畫製作、三維動畫前期製作及影視後期技術人員、影視動畫製作師、網頁動畫製作師、模型師、影視動畫專案流程管理負責人。
23樓:鐖扁櫄闄
遊戲動漫是要求美術功底和基本審美的,沒有基礎也可以自己刻苦學習,但是肯定要比藝術生付出更多努力,而且不要光看這有遊戲二字,就以為是讓你去玩遊戲哦!遊戲東西會學很多軟體,軟體很簡單,但是要靠你刻苦練習,熟能生巧,學業中會分方向,主要還是二維和三維,二維靠創作,三維和耐心,三維很枯燥但是卻最簡單,遊戲動漫和很多相關專業差不多,所以競爭也很大比如遊戲軟體,遊戲美術等等,這些專業其實都是基本互通的可以互相轉換,所以壓力還是很大的,比的就是創作力和美術功底!三維就簡單了,只要熟練,美術審美好基本就可以了!
這方面的行業前期是沒有太多甜頭吃的,等你工作幾年,基礎打好了,經驗有了,這時候才是你吃甜頭的時候了!如果以後進公司最好進中大型企業,因為分工明確,你一個人不會做太多東西,小公司的話,你一個人可能就會做很多方面的事情,完全你一個人做,那樣就會累成狗的!
請問,學電子商務好就業還是動漫設計與製作好就業?是家長資訊工
很多人來問學電腦哪個專 源業最好?其實不存在哪一個專業一定比哪一個專業好的 比如軟體開發高階工程師不一定就比環境藝術設計師賺錢多 動漫遊戲設計師也不見得一定比網路技術工程師的薪資高。薪資待遇的高低,取決於你個人能力水平的高低,關鍵看你的技術到了什麼層次,而不是你學什麼專業一定就比其他專業好。學電子商...
學動漫設計前景怎麼樣,學動漫設計就業前景好嗎?
在人才需求方面,動漫產業鏈下游從業人員與前端人才需求的比例決定了動漫專業畢業生的就業機會。動畫界對人才的需求缺口接近四十萬。這些包括動漫產業鏈下游的大量相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端工作的人才需求約為10萬人左右,其中緊缺人才可分為以下六類 動畫片原創人才,動畫片軟體開發人才,三維動畫製作人才...
學新聞採編與製作這個專業就業怎麼樣
主要學習攝影和影片的後期製作等。這個專業想要學的好,是需要比較好的文化底蘊的,而且對動手能力要求很高,這要看你們學校能不能給你們提供那些硬體了。學好了出來也比較好就業的。現在哪個單位都需要宣傳的人才。當然如果你感興趣,還可以自己開影視公司的。新聞採編與製作這個專業就業前景不錯。畢業生可從事各類 採編...