學動漫設計前景怎麼樣,學動漫設計就業前景好嗎?

2022-01-02 12:32:53 字數 5586 閱讀 6474

1樓:荻花宮

在人才需求方面,動漫產業鏈下游從業人員與前端人才需求的比例決定了動漫專業畢業生的就業機會。動畫界對人才的需求缺口接近四十萬。這些包括動漫產業鏈下游的大量相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端工作的人才需求約為10萬人左右,其中緊缺人才可分為以下六類:

動畫片原創人才,動畫片軟體開發人才,三維動畫製作人才,動畫產品設計人才,遊戲開發人才,動畫遊戲營銷人才。而且我國的動畫教育基本上處於產業鏈的前端。動畫專業培養的畢業生大多是從事動畫製作的人才,因此,看來,動畫專業畢業生真正就業的口徑大約在10萬人左右。

動畫專業人才結構單一,已成為影響動畫專業畢業生就業的重要因素。

從崗位類別看,動漫專業教育的指標性指標滯後於技術更新的速度,由此引發了市場對動漫專業人才的需求缺口。動畫專業的工作崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中,隨著影視編輯技術和3d技術的發展,中間又有3d建模、影視特效等工作。

這幾個崗位是對動畫專業教育的一個指點,培養出的動畫人才必須與這些崗位相匹配,這樣才能使動畫專業畢業生獲得更好的就業機會。這種人才培養方式如果不能跟上科技進步的步伐,就會出現人才需求缺口。

目前我國動畫產業發展較好,動畫產業是一個朝陽產業。動畫片設計專業的畢業生可在廣告業,電視,電影,影視包裝,遊戲,動畫公司等相關行業從事相關工作。本專業主要從事動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等。

2樓:阿軻學姐

回答據網上統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。學動漫設計製作,賺不賺錢跟你的技術掛鉤,而且還需要一個過程才能達到一個高薪職位。

如果你是想以就業這方面去學的話,建議系統學習,一定要用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提升自己的建模實力,這也是一個非常科學的學習方法邏輯鏈條,在上一個好的培訓班的同時,自己也要多下功夫,不能全部都依賴老師,自己能掌握才是關鍵。

3樓:江西新華汐

從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。

4樓:貴州新華電腦學院

現在我們國家的動漫產業發展的比較好,很多的企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。動漫產業是一個朝陽行業,現在很多的學生選擇了動漫設計專業,希望可以在這個領域找到一份心儀的工作。。

5樓:匿名使用者

學動漫設計專業可以的,就業方面是挺不錯的,動漫行業發展會越來越好,國漫現在發展也越來越好,動漫設計方面找工作是挺不錯的,好好學就可以,混日子學的話還是算了。

6樓:四川新華**

現在在中國日本動漫是一個非常有市場的領域,日本動漫影響著現在社會上大部分人,他們對於動漫有一種特別的情感。但是現在中國本土的動漫卻沒有那種發展情況,在社會上在動漫設計這方面是非常需要人才的,再者就是有很多的同學基於對動漫的喜愛,對3d的網路遊戲也是非常迷戀的,而網路遊戲屬於動漫設計這一方面。並且它的市場是非常大的,現在在網路上大量充斥著各種網路遊戲,只是在追求更加吸引人的。

7樓:江西新華電腦學院

動漫設計的前景很不錯的,目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

8樓:更換更換後槓

動畫設計

動畫行業,被稱為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動畫市場有1000億元的潛在價值空間。國文部已確定:力爭在今後5-10年內,躋身世界動畫界大國之列。

在北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等地,動漫產業基地已經在全國各地建立起來。在這樣的背景下,動漫遊戲人才**飛漲,成為人才市場上最搶手的人才。內部人士稱,中國動畫人才的時代已經到來。

9樓:長沙新華電腦學院

前景的話,還是非常的火的

10樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

學動漫設計就業前景好嗎?

11樓:橋景輝岑彩

怎麼說呢,現在國內的動漫產業可以說風險和機遇並存吧,先說說風險吧,之所以說動漫產業,是因為這是一個一系列的東西,打個比方:日本的動漫產業為例,它包含了動畫,**,遊戲,電影,周邊等,這些是一張網,只要有一個掙錢,那麼相應的東西也會跟著生產。這一點在國內相對來說是很難完成的,一少投資,二少技術,三少市場。

藍貓淘氣系列就是一個失敗的例子。國內很難完成整個產業的共通。而且相對來說國內的稽核也很難。

在日本,動畫公司製作動畫後,是電視臺給製作方錢,而國內卻是反過來的。所以說在國內學習動漫風險很大。

再說說機遇吧,雖然國內在產業方面有些坑爹。但是這幾年也相對重視起來了,動漫作為一個還算是較新的產業有相當大的機遇和機會,這方面的發展機會會很多,也會相對來說廣。如果能更早的熟悉市場,你也許也能得到不錯的回報

以上是我對動漫產業方面的理解,希望能幫到你,樓主,另外祝你高考成功

12樓:

動漫設計專業就業前景主要在動漫創意、設計、製作崗位從事動畫漫畫角色、場景、道具、分鏡與原畫創意設計;二維中間畫與三維動畫的建模、動畫、材質燈光、特效合成等相關工作。

動漫設計專業培養目標與要求

本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見型別動 畫、漫畫的創意設計與製作原理、生產流程和方法,基本具備動畫與漫畫前期創意策劃,以 及熟練的二維、三維動畫角色、場景、道具、分鏡、原畫和漫畫設計與表達製作能力,具備 較熟練的二維、三維動畫與漫畫後期生產製作能力,從事動漫前、中、後期設計製作和管理 服務工作的高素質技術技能人才

13樓:胡楊小豹子

現在動漫設計,特別是我國的,然後肯定有很大的發展前途,現在動漫也不是不太可以,如果你學的話就挺好的

14樓:

像現在來說,學動漫設計確實是一個不錯的一個就業的一個專業。嗯,畢竟是現在的手遊,也好,還是電腦遊戲也好,特別瘦,比較年輕,青少年了,或者是一些少年的一個喜愛。

15樓:匿名使用者

動漫設計在幾十年前可能需求的比較多,至於現在就不知道了,因為已經發展幾十年了

16樓:匿名使用者

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

17樓:u蝶澈嫣朦

動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

18樓:彭文迪

你要是學的好,前景肯定好,喜歡就好好學吧

19樓:mm喵喵兔

學動漫設計與製作還是很好找工作的,因為它應用範圍廣,它可以用於動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等地方

20樓:戢冬易睦發

前提事你的學校在動漫設計這一塊有比較好的名聲,現在中國動漫剛剛起步,對專才並沒多大需求,除非你很優秀,否則很難有前途的,中國出的動漫,最少耗資幾百萬以上,例如俠嵐、秦時明月這類叫出名的動漫。

21樓:

動漫設計就業前景還是比較好的,動漫產業是一個朝陽行業,學動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事:動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。

22樓:甕淳毛敏達

中國的確缺學動漫的,但是不缺在中國學動漫的,在中國玩動漫沒有人投資的,所以肯投資的都是請日本的來。

中國不缺學日語的,留學生回國都難就職呢。

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綜上,你的轉學似乎不是一條陽光大路。望採納

23樓:呼悠厹

專業前景沒有好不好一說,關鍵是自己學習的專業技能過硬,以後就業都不是問題。

24樓:零一衣

感覺還挺好的,我感覺國漫新機來了就很需要這種。

25樓:山西新華電腦學校

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說還是不夠的,所以市場還是需要大量這方面的人才,就業前景還是十分可觀的。

26樓:小戴釣魚者

這個行業前景特別好的,不過一定要學有所成才行。

27樓:匿名使用者

就業前景應該不錯,不過需要你有真才實學

28樓:看啥看愛

應該是不錯的,動漫設計工作非常的輕鬆。

29樓:四川新華往往

現在在中國日本動漫是一個非常有市場的領域,日本動漫影響著現在社會上大部分人,他們對於動漫有一種特別的情感。但是現在中國本土的動漫卻沒有那種發展情況,在社會上在動漫設計這方面是非常需要人才的,再者就是有很多的同學基於對動漫的喜愛,對3d的網路遊戲也是非常迷戀的,而網路遊戲屬於動漫設計這一方面。並且它的市場是非常大的,現在在網路上大量充斥著各種網路遊戲,只是在追求更加吸引人的。

30樓:藍煙

設計類行業還是不錯的,現在各行各業都要有一技之長,只要自己熱愛並且學得好,不愁就業前景

學動漫設計有前途嗎? 40

31樓:琦德慄戌

朋友,我就是學動漫的,我學的是平面動畫,你說的應該是電腦cg一類的東西吧,我不知道你有沒有美術基礎,只能說這條路很累,也很難。沒有做好充分的心理準備和不紮實的美術功底學起來是相當吃力的,其實動漫設計不僅僅只是應用在動畫上,也可以用在包裝,產品,廣告運作上,總之藝術都是相通的,沒有絕對的界限。至於前途,應該說現在社會對動漫的需求還是比較大的,但是還是應該以學好為基礎,有實力的話到**都是有用武之地的,還是建議朋友如果在求學的話還是儘量靠考一考美術學院,我也是美院的,這裡資訊量大,有很多機會,而且老師也會給你一個比較中肯的意見。

千萬不要相信什麼動漫cg培訓之類的,那些只是以盈利為目的,而且個人感覺cg動畫現在做的太多,建議您還是考慮一下比較冷門的動畫,建議多畫速寫,有利於您把握形體比例關係。《24格》,一些cg動畫雜誌也可以看一看,都會很有幫助!希望能夠幫到您

動漫設計怎麼樣就業好嗎,動漫設計就業前景怎麼樣?

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感 理性思維和創作鑑賞能力 能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計 動畫編輯 動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質 專業技能人才。目前,我國隨著動漫產業的全面發展,培養一批熟練掌握...

動漫設計要學什麼內容,動漫設計專業需要學什麼

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動漫設計與製作專業的就業前景怎麼樣

目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬 模型師 材質師 技術指導 3d電影 電影視覺效果製作 動畫設定 工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大,就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了...