新奇蹟世界法師怎麼加點和升級,新奇蹟世界法師怎麼加點

2022-03-13 12:06:14 字數 5924 閱讀 5802

1樓:匿名使用者

地法厲害

300自然,190生命。

技能很多- -(沒說1就是10):纏繞,星辰1,石頭1,氣息10,天崩1,星雲1,盾,寒冰**,洗禮,救人1,火雨1,鎖鏈,毒藤1或者10無所謂其實,我加10打怪厲害一點點。。被動火和地掌握

加智力和精神:智力加到拿**,剩下精神,如果你是拿****精神加到180剩下加自然提高攻擊力

裝備鑲嵌地鑽,帶地球

升級就是做任務和刷祭壇

2樓:匿名使用者

做超級任務和卡祭壇副本升級快

100及專pk建議加點:170自然 星辰1,石頭(隨便)1以上,星雲1 纏繞10 藤蔓10

190生命 鎖鏈10 寒冰**10 火雨1 救人1 盾10 其他電技能各加1

副本法師建議加點: 180自然 星辰3,石頭10, 纏繞10 藤蔓10

190生命 鎖鏈10 寒冰1 火雨1 救人1 盾10 群攻電1以上

希望對你有幫助 這是我玩著遊戲的經驗

3樓:匿名使用者

地法刷圖,火法pk 樓上的別人都沒有115級哪來的氣息,瓜西西的自然:瞬移自己愛好加, 纏繞10,掌心雷10(pk控制的),劇毒藤蔓10,岩石風暴10,星雲**1,星辰、天崩看自己愛好

生命:流行火雨10,死亡鎖鏈10,寒冰**10,法力護盾10其他的自己愛好怎麼加,買套幸運星夢卡好**死了也不怕掉裝備,你可以去刷祭壇升級快,有100級了可以到奧克拉城鎮去接裡面的任務了。

新奇蹟世界法師怎麼加點

4樓:匿名使用者

看你的加點不難看出是要雙修,這個路線是正確的,不過技能出的順序有點問題,如果沒人帶要先出盾,要是沒盾就得穿幸運了,看你50級就知道不是rmb玩家了,100以前給你個建議,自然160生命190其他加智力和精神穿精智裝,技能生命:盾、寒冰**、靈魂鎖鏈滿,火雨一點。自然:

瞬移、纏繞、劇毒藤蔓滿。石頭160好像是能出3點以後級高了再加滿,星雲加1點。被動:

法力再生、地、火滿100以後還要加自然出天崩等火技能。怎麼樣我這個完全正確,給分吧!

5樓:那拉維運平寅

80級以前是裸練,這是以前的說法了,現在有幸運裝不用裸了,41級以前是+自然200點,42-80級+生命190點,**是靠首飾店帶的,你有首飾就帶好一點的**,沒有就是1j不強的。也可以出先+150點自然出1級石頭後就改+生命的,等生命190盾滿後,再把自然+到200的。技能和被動要看你練什麼法了,火還是地,各有各的+法,我修的是地。

不知道樓主要什麼法。。

奇蹟世界魔法師怎麼加點那?

6樓:蒯桂枝祝燕

那麼麻煩幹什麼..

法師技能

纏繞+滿

毒藤+滿

群雷+滿

掌心+1

瞬移前期+1如果想跑的快呢後期也可以多+點星雲+1

天崩+1

風掌控+滿

地掌控+滿

然後就是按照裝備+jz了..

7樓:邶禮仍己

看你要練什麼法師了!

自然:純自然

精智系自然

智精系自然。生命

技能加點

如果是自然就

10藤蔓

10石頭

10雷10纏繞

10火槍

1天崩地裂

1星辰2順移1星雲

8樓:尾桂花函癸

如果練奶媽(生命)的話

至少230點生命,法力恢復點滿,其他的點智力和精神,建議多點精神穿精智裝備。

**之風,神聖之手,法力護盾,敏捷祝福,速度祝福點滿,單體復活,淨化術,精準祝福,乾坤逆轉點1點烈焰之力,寒冰之力,風雷之力最多點1點,魔法恢復如果藍不夠可以點,群體**,天使之手能點多少點多少。

練gf(自然)的話

自然點到205

纏繞+10..火龍+10..群雷+10..岩石+10..星雲+1..掌雷+10..毒藤+10..瞬移+1..天崩+10法力重生最好+滿,屬性掌握地+滿,

其他儘量+

奇蹟世界法師加點

9樓:匿名使用者

自然熟練度加到200,生命熟練度加到15。

然後轉加屬性智力和精神。

純自然是厲害,但是要穿高等級幸運裝(貴的要死),而且藍肯定不夠,需要龍舞的魔神印記(加智力和精神屬性的狀態)經常陪伴。

智力影響魔法攻擊力。

精神影響藍上限和藍的恢復速度。

作為攻擊性法師,為了穿裝備,建議你自然到200,然後按4智1精的加法去加(當然也要根據衣服要求的屬性去加),穿智精衣服。**肯定是法仗(魔攻高)。

加法:生命的心靈轉換,用生命轉換魔力,這個是上來給的,也是法師必用的(上來給的1級足夠)。

最好學15點生命,出單體復活1級,救人專用。

自然:1、火箭術:天生給的1級足夠,不學。

2、冰刃術:天生給的1級足夠,不學。

3、火球術:威力低,不學。

4、冰封術:可學1級,也可不學。

5、瞬間移動:逃命專用,1級足矣;如要pk,就學10級;中庸加法5級。

6、戰神祝福:輔助技能,給戰士加物理攻擊,可學滿,也可不學。

建議:不學,因為點不夠,要的是你的攻擊。

7、火焰槍:群攻技能,附帶擊倒效果,還是很有用的,但由於威力低,只學1級。(建議:後面有高等級魔法,加上刷卷升級迅速,此過度技能可不學,將點數加到後面高等級魔法)

8、旋冰彈:此魔法施法慢,不學。

9、纏繞術:附帶固定和傷害效果,學滿。

10、火龍烈焰:後期群攻有好技能,點又不夠,不學。

11、壓力水牆:啟動魔法速度太慢,不學。

12、旋風球:此魔法為後期單體主魔法,優點表現為恢復速度快,啟動更快。點數不夠,其他技能迴圈足矣,建議不學。

13、力量祝福:同戰神祝福,輔助技能,不學。

14、掌心雷:附帶麻痺效果,學滿。

15、劇毒藤蔓:此魔法為單體魔法中威力最高的一個,學滿。

16、電力場:所有群攻魔法範圍最小的一個,不學。

17、群雷閃:群攻刷怪,還能彌補其他技能冷卻時間,但攻擊範圍小,可學滿也可不學,建議不學。

18、岩石風暴:群攻魔法中最使用的一招,其優點為mp消耗少,啟動魔法快,魔法威力高。魔法打擊範圍大,學滿。

19、精神衝擊:不是攻擊性魔法,不學。

20、星雲**:優點為啟動時間快,打擊自身周圍範圍廣,魔法威力也不錯,還可以擊退敵人,敵人處於擊倒狀態下追加傷害。缺點為消耗mp太多,可學1級。

後期藍肯定夠用,所以儘量學滿(因為熟練度問題,所以你不能學到10級,最高9級。建議:先學1級,或先不學)。

21、星辰隕落:附帶燃燒傷害,群攻,可學可不學(建議:點又不夠,還是不學了)。

22、天崩地裂:自然熟練度學到200就為了這個技能,學1級(多了也學不了,要的是附帶效果:擊倒、緩速、遲鈍)。

23、生命氣息:新出的,很厲害的魔法,附帶擊倒效果,但是釋放時間5秒,冷卻時間300秒,自然熟練度要求225,所以不學。

被動:由於魔法以地、風為主,所以在主動魔法學滿之前,地掌握和風掌握儘量學滿,尤其是地掌握。前期點數不夠就各學1級。法力再生後期儘量學滿(藍對法師很重要)。

原創 加點分吧

10樓:續德文閩己

下面是加點心得:

火球術:不加。出生有1點。低階技能升級也是那麼低的攻。

冰封術:不加。出生有1點。能減慢移動和攻擊速度,後期有更好的技能不加了。

心靈轉換:不加。出生有1點。一定的hp轉換為75點mp,偶爾可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。

火球術:不加。忍一忍不加吧,後期的技能真的爽。

冰封術:1點。恢愎時間不是很久。可以把敵人凍住,攻擊一般。加1點給練級用,有朋友帶的也可以不加。

瞬間移動:1點。很不錯的技能。快捷鍵是,上上、下下、左左、右右,大家試一試吧。

戰神祝福:個人愛好。每級5點物理攻擊。相當於戰士,弓手等職業學一級**專精。在固定組並且以後想洗點的可以學很有用。只為自己利益第一的建議不加,對自己沒用。

火焰槍:可不加。最前期的群攻技能,有擊倒效果。

用得好的pk可以打斷敵方法師的施法。有人說有纏繞可以不學,但是你不學1點就難生存了,除非有人帶。總之是過渡技能你們看著辦吧。

旋冰彈:不加。攻沒冰封高,回得也和冰封一樣,還是不加吧。

纏繞術:9點。不錯的群攻技能,聽名字就是有什麼特性了,把以前留的技能點一次點到不能點為止吧。

有人說只點1點,但是範圍太小,高階打群怪可不行。再說纏繞定住的怪也不能打人,特爽。

火龍烈焰:1點。群攻技能,放的時候還算好看,在身體旁邊幻化一些火燒起來。但是用的時候可能會卡哦,加1點玩玩就算了,以後還有好技能。

壓力水牆:不加。攻擊很高,能把周圍的敵人推開,但是施放時間要2秒。有個玩得很高階法師的同學說沒啥用。後期好技能很多,這招加了也只是用得一兩級就過渡了。最好別加吧。

旋風球:1點。很不錯,回得很快。但是像前面說的,後期好技能多加了用不上。

力量祝福:個人愛好。有固定組的練級狂可以考慮加,但是這技能對自己是沒用的。

掌心雷:1點。能打暈敵人,但不用加滿,加滿也是暈3秒,我們主要是用他的擊暈效果。好的傷害技能不害後面呢。

劇毒藤蔓:滿。技能回得快,傷害高。不學滿此技能別說你是厲害的法師。

電力場:可不加。傷害很高,但有人說不加。其實加1點可以刷小怪刷錢。不加也可以。

群雷閃:滿。群攻技能,傷害也很高,回覆不錯了。要加滿的

岩石風暴:滿。價效比很好的技能。攻高技能恢復也不錯,用藍相對較少,要學滿。

火掌握:1點。別加多。後期都是風和地屬技能。

水掌握:1點。

風掌握:滿。上面留了好多點,建議跟地掌握都加滿。

地掌握:滿。星雲**:滿。組隊打著沒藍了老要坐下很丟臉的,還是加滿吧。點還夠用的。

星雲**:1點。這些是高階技能了我沒學過,但是分析一下很像壓力水柱。但是施放時間只要0.5秒,攻擊也算可以的。加1點救命用吧。

星辰隕落:不加。法師最牛的輸出技能。但是放技能太慢了,回得也很長。先不加吧,有點再加。級高技能點多了再考慮。

天崩地裂:有多少加多少。傷害、擊倒、降低移動和減攻擊速度.那麼牛x的效果肯定要加的。

法師的技能是全職業最多的,很難選一個加點方案讓人人都贊同。個人認為這種加點是比較好的,也許你們參考後想到更好的加點方法。以上的經驗只供參考而己。

11樓:

打boss時:纏繞術+劇毒藤蔓+旋風球+掌心雷

說說技能的加點.(以下技能是純自然法的加點方法,只做參考.)

瞬息移動

一點(屬性點全加自然的情況下,5級可以學一級)

火焰槍旋冰彈

任選其一

一點(做為前期群功主要技能,屬性點全加自然的情況下,火焰槍9級可以學一級,旋冰彈11級可以學一級)

纏繞術十點

(此技能能加必須加,直到加滿為止.屬性點全加自然的情況下,13級可以學一級,22級可以加滿)

旋風球一點

(前期考慮技能點不夠,可適當加,後期加滿.屬性點全加自然的情況下,19級可以學一級)

掌心雷一點

(前期適當加,技能點允許的情況下,多加也可以.屬性點全加自然的情況下,21級可以學一級)

劇毒藤蔓

十點(此技能能加必須加,直到加滿為止.屬性點全加自然的情況下,23級可以學一級)

群雷閃十點

(前期適當加,技能點允許的情況下,多加也可以.屬性點全加自然的情況下,29級可以學一級)

岩石風暴

十點(此技能能加必須加,直到加滿為止.屬性點全加自然的情況下,31級可以學一級)

星雲**

一點(屬性點全加自然的情況下,33級可以學一級)

天崩地裂

十點(此技能能加必須加,直到加滿為止.屬性點全加自然的情況下,41級可以學一級)

被動技能

地屬性十點

(前期考慮技能點不夠,可以適當加2點,後期加滿.每十級可以學一點)

法力再生

適當加(後期加滿.不做解釋.每十級加一點.)

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