1樓:康老師情感**
1. 初始戰力評定規則:
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
2. 增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
3. 榮耀戰區戰力怎麼提高?
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
s8賽季王者榮耀戰鬥力調整
榮耀戰力系統自s6賽季上線以來,基本算是達到了最初的設計預期的,但由於在戰力計算設計上的一些漏洞,導致也存在著通過a英雄掉分然後用b英雄上分,反覆來刷b英雄榮耀戰力的情況。
榮耀戰力這塊的計算規則本身非常複雜,所以我簡單描述下下次更新後的情況吧:
1、 榮耀戰力分在每個賽季都會按照固定規則進行繼承,與賽季更新時排位段位的繼承類似
2、 s8賽季更新時,某些刷分重災區的英雄(如李白露娜)其戰力分繼承後會有較大幅度的下降,相當於是把之前的水分給擠了出來;而某些未受刷分影響的英雄(如白起孫臏)其戰力分繼承後的變化就會相對較小
3、 s8賽季後,一個英雄在鉑金局最多勝利250場後(之前是700場)就不會再增加戰績分了,同時一個英雄最多只能在鉑金局獲得2500表現分;簡單來說如果一直在鉑金局刷,那幾乎就不可能再達到國服最強的級別了。
總的來說,我們希望對於大部分玩家來說這套系統都是有價值的,不論自己段位多少都可以有某英雄在自己所在學校/公司(甚至區級/市級)進行比較排名,但對於頂尖的國服最強,是需要有至少王者段位實力才可以的哈。
2樓:檸檬愛盤點
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
增減分規則:
參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
榮耀戰區戰力提高:
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
3樓:
王者榮耀的戰鬥力,是考慮你本身的段位,已經勝率,以及每盤的英雄評分的,這些東西越高,戰鬥力也越高,像王者的一般都是4.5w戰力往上跑的。
作為目前最火的一款moba手遊,王者榮耀在遊戲性和平衡性上做出了很大的改動,讓以前萬年不變的陣容,在如今變得更加多變,競技性大大的提高,觀賞性也很高。
王者榮耀英雄戰鬥力是怎麼算的,王者榮耀中戰鬥力如何計算?
1.初始戰力評定規則 系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數 各段位該英雄勝率 該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。2.增減分規則 該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評...
新手提問戰鬥力是怎麼計算的,王者榮耀榮耀戰力國服怎麼算
戰力值是戰區評定用的,戰力值高了,你的稱號可以成為類似逗昌平第一趙雲地之類的裝逼稱號。純裝逼用的 王者榮耀榮耀戰力國服怎麼算 初始戰力來 系統根據召源喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數 各段位該英雄勝率 該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季...
魔域軍團怎麼加戰鬥力,魔域軍團戰鬥力怎麼提升
魔域軍團可以通過以下方法增加戰鬥力 1 通過圖騰祭壇 即在圖騰登記幻獸 來增加戰鬥力。在軍團的玩法裡可以開啟圖騰祭壇這個選項,這個圖騰不僅可以幫助啟用登記,而且在圖騰祭壇裡還可以幫助軍團免費增加一定的戰鬥力。2 通過提升幻獸來增加戰鬥力。每一個玩家都會擁有幻獸,在獲取了一個力量強大的幻獸後,可以通過...