1樓:濮淑蘭閩婷
1:純血純魔.
因為傳教本身的**魔法黃條很快,所以很多人選擇了這種加點,這也是魔力1老玩家的一種選擇,但是這種加點的弊端就是迴避8,敏捷7.對於傷害魔法本來就需要很高要求的敏捷來所,這種傳教就是個職業奶媽,也決定了只能用**魔法了
2:純魔大血小敏活著純血大魔小敏
對於以上這2種加點法,相信進過rf的玩家都知道..血多才是王道..物理傷害並沒有魔法傷害高.而傷害魔法又需要長時間吟唱,所以大部分人選擇的是更適合生存的純血大魔小敏
對於上面這2種加點存在了誤區,我必須說明!
這裡所說的敏是q速度而不是d靈巧!
為什麼呢?很多人會問d靈巧不是加mp和魔攻嗎?不是更適合法系嗎?
那我告訴你們,你們錯了.因為d加得更多的是暴擊和命中和1.6敏!而q速度加的更多的是防禦和2.0敏!
雖然d靈巧+3mp..q速度只加0.6mp.但是關鍵在於影響紅條的是agi也就是敏捷
所以為了保證傳教有一定的攻擊能力個人建議是2體1.5魔0.5速(保證有血有魔給隊友++再想用傷害魔法攻擊)
2樓:儀菊愛巳
傳教不知道怎麼+點,
法師在封測的時候練過.法師靈巧或敏捷有1個必須是滿的,然後是血魔比為9:1~7:
1之間因為魔力2中人物的體力是很少的(不+血的情況下),特別脆弱,個人覺得任何職業都應該+點(為了生存),而且魔在初期的傷害遠大於任何職業,(魔法傷害按技能等級與屬性來記,與精神的關係不大,所以魔不用滿魔,魔到後期夠用就好,血能多就多!)
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