c中的怎麼宣告類啊,c 中怎麼定義一個類

2022-06-10 05:37:10 字數 4120 閱讀 9711

1樓:匿名使用者

public class clsname

public:訪問範圍修飾符,也可以不寫(預設為internal)class:關鍵字,說明這個東西是個類

clsname:類的名字

{}類的內容

2樓:四川新聞直播

public static class classname

}//引用。classname.classname(); 我們這裡加了static ,屬於靜態方法不用例項化

3樓:匿名使用者

public class classname //類名

}classname cls=new classname(); //建立好類之後,要使用的時候的例項化寫法

4樓:wiki機器人

using system;

class name//宣告一個類}

5樓:匿名使用者

打個比方 int a=0;

int就是宣告,a就是宣告的變數,=0就是初始化class classname

class 定義類,classname類名classname cls才是真正的宣告類!

至於public則是修飾符,還有private,internal,protected等

ps:class a

這個叫定義,

a a; 這個叫宣告,

a=new a();這個叫初始化

c#中怎麼定義一個類

6樓:匿名使用者

using system;

public class desk//基類desk

//設定desk的資訊

public void setinfo( int len, int wid, int hei )

//列印desk的引數資訊

public void showinfo( )

\t width= \t height=", length, width, height);}}

public class furniture : desk//定義基類desk的派生類furniture

//過載該類的setinfo函式

public void setinfo( int len, int wid, int hei, int pri)

//新增的函式用以設定**

public void setpri( int pri)

//重定義showinfo函式

public new void showinfo( ) //必須加上關鍵字new,否則會引發一個生成錯誤

\t width= \t height= \t price=",length, width, height, price);}}

class test}

7樓:匿名使用者

eg.public class example

就定義了一個簡單的類,叫做example,雖然沒有任何行為……

用c#如何定義物件

8樓:小周高等教育**答疑

類和物件是密不可分,有類就有物件。有物件就有類,世界萬物都可以看作物件。用物件導向的思想解決問題,就要把一切都看成物件。

物件是不能脫離類存在的。類是物件共同擁有的屬性的描述,由物件歸納成類,物件是類的具體體現。如汽車是一個類,而具體到某個人的車就是物件。

在c#中,所有的東西都可以看作物件。把一個東西看成物件,我們就可以孤立的去審查它的性質,它的行為,進而研究和其他物件的關係。同樣,在程式中使用物件的概念,就讓我們把一個程式看成是很多物件相互作用的結果。

物件必須建立在類的基礎上,宣告一下物件也就是類的例項化過程。物件是類的具體化的體現。 我們建立一個教師類

classs teacher

注意:類的成員變數訪問修飾符都使用了public,在其他類中可以訪問。 宣告物件的語法如下:

類名 物件名=new 類名(); 訪問類的成員變數的語法如下: 物件名.變數名

下面宣告一個teacher物件,即例項化類teacher,**如下: teacher t=new teacher(); t.name="小劉";

我們通過new操作符建立類的物件,也叫做類的例項化,然後使用「.」來操作物件的屬性。類的任何成員和成員方法也都是通過點號來呼叫的。

using system; class teacher

class test,年齡=,**=,通訊地址=",

t.name,t.age,t.phone,t.address); } }

9樓:天浪影

我建議還是看書,物件是先建一個物件類,然後再建立一個物件例項如果是物件a建立一個a物件的例項b 就可以這樣做a b=new a(),a()是建構函式。

10樓:

已經定義了一個class 名字為testobjclass testobj

那我們要定義物件的形式就應該為

testobj myobj=new testobj()myobj為物件名

testobj()為預設的建構函式

不過像ls說的~

還是應該先看看書啊

11樓:匿名使用者

類名 物件名 = new 類名(引數);

c#中如何定義類的陣列,以及給他們賦值?

12樓:斯內科

class student

public student(int _stuid, string _stuname)

public int stuid = 0;

public string stuname = "";

public void display()}class program

console.readline();} }

13樓:匿名使用者

int intarray=; //在定義時賦值

int intarray2 = new int[5]; //先不賦值,則預設值為0

for(int i=0;i<5;i++)

14樓:三天打魚

類 類組= new 類[10];

for(int i=0;i《類組.length;i++)

也可以類 類組= new 類;

15樓:張三李四王五

public string aaa = new string[100];

for(int i=0; i<100;i++)

在c#中如何自定義類

c# 如何定義類型別的陣列?

16樓:匿名使用者

student 學生物件的陣列

liststu=new list();學生物件的集合

17樓:

就把原來的資料型別名改成類名。

18樓:匿名使用者

c#中自定義類陣列和結構陣列的使用

發現很多時候給定的陣列要實現某個邏輯或處理很是麻煩,一維陣列,二維陣列,,,等等需要經過n多轉換,還不如自己寫一個自定義陣列,既方便又節省時間,以下是類陣列,其實相當於定義了一個實體類一樣,只是使用的時候寫成陣列的形式在用

class rgb

}以上定義了形如實體類一樣的一個類

類陣列在使用的時候需要注意的是:必須要例項化class test

下面是定義一個結構體

struct hsi

class test2

綜上所述,就自定義類陣列和自定義結構陣列的簡單使用做個總結,以便以後使用的時候注意,避免同樣的錯誤

19樓:匿名使用者

實體類:model

listm=new list();

20樓:口康康

class c

class main}

21樓:在雙橋古鎮感受晴天的喜羊羊

其實你可以用struct來代替那樣更好用一點

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