1樓:匿名使用者
樓主您好,母球加塞之後對目標的球的影響如下:
1.在加了塞的情況下目標球的走向(這裡是指瞄點不變的情況下,也就是沒有讓點的情況下)。如果加的左塞,目標球的行進路線會偏左,右塞的話就是偏右,換句話說,你在加了塞的情況下,瞄準的時候應該往加塞的方向偏移一點。
2.在加了塞之後母球的走向。塞是通過吃庫表現出來的,分兩種情況(註明:
為了方便樓主理解,我所寫的左右方向都是指您所面對的方向,即您所面對的左手邊即左,右手邊即右):(1)如果是低杆左塞的話,母球吃庫之後就是往右旋轉,同理,低杆右塞的話母球吃庫之後是往左旋……(2)如果加的是高杆的話,母球吃庫之後,右塞往右,左塞往左。
這樣希望對樓主有幫助,加塞是個複雜的技術,不僅跟力量速度有關係,還跟球杆球檯等客觀因素都有關係,需要多加練習。
2樓:創作者
高杆擊球不會出現太大的旋轉效果,你能看到的旋轉效果是8球或者9球才能體現出來的,而且要低杆加偏杆。當你的低杆打透了,低杆加塞,瞬間發力,」斯登「發生後就會出現一定的旋轉效果,再力度控制好一點是個弧線拐頭效果,非常完美。
3樓:匿名使用者
加塞讓點,一般都往厚了瞄.並且和主球的速度有關,因為加塞後主球在不同的速度下會產生響應的弧線,所以加塞後進求率的穩定性就會下降,因此即使職業選手也不會刻意的加塞打球.建議目標球離袋口近時運用.
4樓:求你妹
直球加塞平移 角度球讓點 自己用綵球母球是嘗試 多練練就會有角度感了
5樓:王剛
加塞讓點,建議看教程加實踐練習。
檯球 如何讓母球撞擊完目標球后旋轉?
6樓:匿名使用者
般我們擊球都是中杆,也就是打白球的正中點。打正中偏上叫高杆,打**偏下叫低杆。打左右兩邊叫左偏杆、右偏杆,也叫左塞、右塞,當然打偏杆的同時也可以下高低杆,這時打的是左上、左下、右上、右下點。
凡是帶左右旋轉的球,一般才叫下塞球、旋轉球等叫法。僅僅是上旋和下旋,一般是不算旋轉的。
單純的左右旋轉球的作用,不是體現在母球撞擊目標球后(此時要體現出杆法,一般都要加上旋或下旋),而是在母球撞擊庫邊後,會向自身旋轉的的方向加大**角度,達到走位的目的。
初學者應該在能熟練控制高低杆後,再上手練加塞球,因為加塞後,母球的走向會有變化,很難控制。
物理問題:檯球怎麼打,才能使母球與目標球直線碰撞後,母球往相反的方向運動?
7樓:匿名使用者
如果是理想的兩個質量相同的小球,在理想的桌面(沒有摩擦)上運動一個靜止(目標球),一個運動(母球),發生對心碰撞根據能量守和動量守恆
發生完全的彈性碰撞的時候,母球在碰撞後靜止而目標球會以原來母球的速度向前運動
發生完全非彈性碰撞的時候,母球和目標球在碰撞之後會以相同的速度共同運動
速度為原來母球速度的一般(能量損失一半,動量守恆)介乎完全彈性和完全非彈性碰撞的結果,介乎兩者之間碰撞完之後,母球是不可能往相反方向運動的
桌球是很硬的球,他們之間的碰撞幾乎是完全彈性碰撞的理論上,母球碰撞後都應該靜止
實際中,是能夠讓母球碰撞完往會走的,這時候桌面的摩擦力起到關鍵的作用而球自身的旋轉也不能忽略
這種碰完往回走的球,在臺球中術語叫做低杆球在用球杆擊打母球的時候,不是對著球的中心用力而是對著比中心低一點的位置用力(所以叫低杆)那麼母球在打出去的時候除了向前運動之外,自身有轉動當母球碰到目標球,發生的碰撞基本上是完全彈性碰撞母球將速度和動能都交給了目標球,自己應該是要靜止的但是,由於自己本來在轉動,由於有轉動的慣量母球還是要繼續轉動
這時候母球就像一個自己會轉的輪子,在和桌面有摩擦力的時候這個轉動就會讓本來應該靜止的母球,在桌子上滾動起來低杆球,讓母球旋轉的方向是往回滾(類似乒乓球的下旋球)所以,實際中可以打出讓母球回滾的低杆球
而如果瞄準母球中心偏上的地方擊打,打出的高杆球是向前滾動的(類似乒乓球的上旋球),可以在碰撞之後母球向前滾得更遠
檯球中加塞球擊中目標球后,撞庫邊以後怎麼走位?求高手指導,例如左上旋轉擊中目標球后,母球撞庫? 5
8樓:匿名使用者
很簡單!左旋轉吃庫後向左,右旋向右!至於高杆還是低杆是改變母球撞擊目標球后的分離角度!
高杆撞擊母球后小於90度,低杆大於90度!總之無論上旋下旋母球撞庫後都是左旋向左,右旋向右!
9樓:匿名使用者
加右塞向右,加左塞向左。上qq桌球遊戲玩玩,有助於現實中技術的提高。
10樓:中國
那要看角度,中帶上順賽向上,中袋下帶弧線的強賽橫臺。
求高手指點,打檯球怎麼才能知道母球要撞擊目標球的那個點就是能進球...
11樓:從洛樹鵬鯤
般我們擊球都是中杆,也就是打白球的正中點。打正中偏上叫高杆,打**偏下叫低杆。打左右兩邊叫左偏杆、右偏杆,也叫左塞、右塞,當然打偏杆的同時也可以下高低杆,這時打的是左上、左下、右上、右下點。
凡是帶左右旋轉的球,一般才叫下塞球、旋轉球等叫法。僅僅是上旋和下旋,一般是不算旋轉的。
單純的左右旋轉球的作用,不是體現在母球撞擊目標球后(此時要體現出杆法,一般都要加上旋或下旋),而是在母球撞擊庫邊後,會向自身旋轉的的方向加大**角度,達到走位的目的。
初學者應該在能熟練控制高低杆後,再上手練加塞球,因為加塞後,母球的走向會有變化,很難控制。
12樓:匿名使用者
打檯球規律我覺就是三點一線和反射定律,但是姿勢要準確,出杆要穩而且準,再之後就考慮母球的走位問題。
13樓:heracles丶
跟槍的原理一樣,袋口與被擊打的球所成直線的球的外點,就是你要的點
14樓:匿名使用者
這個有很多方法,比較簡單點的就是走過去,目光、目標球、目標袋成一線後看到球上的那個點就是擊球點。
15樓:匿名使用者
誰說沒有點的?!!開玩笑!!點肯定有的,只是一般靠感覺。
但是很多高手都是找點的。就是瞄點法。教你怎麼找點。
你可以做個試驗,兩個目標球kiss著,a和b,放在袋口附近,袋口的圓心和兩個球的球心,三點一線,a在中間。再把母球放在這條線側面,位置隨便,擊打離袋口遠的那顆目標球,就是b,說白了就是母球取代那b的位置,你會發現a進袋了。。原理自己理解。。。。
瞄點法原理相同,這個點就是b的球心位置。沒有b的時候,你把袋口圓心和目標球球心連線,在球的方向延長球的半徑,這個點就是擊打點,母球打這裡必進。這種方法比較科學,你是新手的話可以這麼找點大,很好的訓練方法。
再教你一招,找張紙,去兩點點,隨便取,距離是球的直徑,把目標球放在一個點上,母球瞄著另一個點打,必進。。。。不懂再問
16樓:匿名使用者
沒有點。所謂的點只是大概。感覺為主
我開始學的時候瞄了半個種。最後還是打不進,你打多了不什麼看的。一眼瞄過去,手一放下去
杆一推過去,那時後不是進不進的問題了,那時候是看你走為的問題了。
這個只是和朋友玩才這麼樣。對於比賽,高手來說進球不是問題。問題是你走位的問題。
你說要瞄哪個點 首先你的姿勢,一般的出杆那些要會的,你出杆都不會,你瞄那麼準,到時候偏了一點就不準的了。以前我家有檯球的,練了幾年,後來爛了就沒練了,
我支援你,這種東西開始學的時候有人教比較好,但是你一般的杆法都會了,你根本不需要什麼教練,什麼都要你自己琢磨。你以為丁俊揮的教練能打過他嗎,所謂的教練就是指導你的心態問題。等等
檯球中,母球大力撞擊目標球和小力撞擊目標球后,兩球的線路有什麼不同?
17樓:故秋的曲
看槍頭與母球接觸點位置了,力度越大,再加左右旋轉時,因母球旋轉,對目標球線路造成的改變也越大,目標球移動當然也更遠。反之越小。
18樓:匿名使用者
大力自然直一些,小力旋轉的好些!
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