如何評價《三國志幻想大陸》,三國志幻想大陸好玩嗎?

2022-07-26 07:17:43 字數 3116 閱讀 3335

1樓:dataeye移動營銷

作為遊戲行業從業人員,我從「遊戲推廣」角度來評價這款遊戲好吧,雖然可能沒有太多人看就是了。

1、大廠遊戲引爆「三國」買量激戰,3款產品躋身買量榜top10

dataeye-adx平臺資料顯示,近日二次元、三國題材湧現多款新品,其中三國遊戲新品在買量市場表現尤為突出,在一眾「老」三國遊戲中殺出重圍,《三國志幻想大陸》登頂三國遊戲買量榜首,《放開那三國3》飆升為三國遊戲買量榜top2。

2、三國新品「撞檔」,買量節奏趨近,持續大規模買量爭搶使用者

每年暑期檔是各大遊戲廠商的必爭之地,今年三國遊戲新品率先「交戰」,《三國志幻想大陸》定檔6月24日公測,《放開那三國3》7月15日全平臺公測,同為國風卡牌策略三國手遊,兩款遊戲正面交鋒,開啟了使用者爭奪戰。

從dataeye-adx平臺可以看到,兩款遊戲的買量趨勢十分接近,《三國志幻想大陸》正式公測之前,有近3個月的買量測試調整期。前期日均30組素材進行買量除錯,進入5月後日均180組投放素材累積一定的使用者量,公測當日直接投放817組素材,此後一直維持在每日1,500-1,800組素材量的投入。

《放開那三國3》前期少量投放測試,到6月中旬投放量漲至日均500組,公測前一天投放972組素材,公測當日直接飆升到2,812組素材,目前仍維持在1,500餘組的高投入規模。

《三國志幻想大陸》投放渠道為32個,除主投渠道外,其他**的投放量分佈較為均勻,《放開那三國3》投放渠道為25個,除主投渠道外的**投放量較少。

從兩款遊戲大規模投放時間、投放渠道及分佈上的高度重合,可以預見兩者之間的競爭激烈程度,為了爭奪更多使用者,搶佔國風卡牌策略三國手遊的市場,兩者在買量市場的大規模投入或將持續一段時間。

3、「明星」素材全渠道吸量,美術立繪、卡牌玩法後續發力引流

4、三國題材新品轉攻泛使用者群體,留存率成為關鍵指標

自2023年下半年「國風+卡牌」的《少年三國志2》取得亮眼成績,更多遊戲廠商看到了新畫風+新玩法組合的市場潛力,《三國志幻想大陸》和《放開那三國3》的出現也印證了三國題材新品已經轉攻「中r玩家」及泛使用者群體,為了迎合更為年輕的廣泛使用者群體的喜好,國風潮(偏二次元風)來襲,策略卡牌、數值養成、放置掛機等通通都能體驗到。

但這種「融合」也意味著,其一,從產品層面,需通過更好的遊戲目標設定與生命流程規劃留住玩家;其二,從運營層面,需不斷運營活動來提高使用者活躍度及arpu。其三,從使用者層面,使用者忠誠度相對而言較低,所以仍需持續輸出創意買量引流。

2樓:吉岡班湊

個人覺得是目前三國手遊裡面的第一梯隊成員了,而且對平民玩家非常友好,沒有什麼vip之類的東西,武將平衡做的也不錯,在前期普卡也能用,玩法也是以策略為主,數值為輔,而且升級還快,而個人挺喜歡這個遊戲的畫風的,感覺在炫酷和寫實裡面找到了平衡點。

三國志幻想大陸好玩嗎?

3樓:匿名使用者

之前搞內測的時候玩過,挺好玩的,主要就是兩點吸引我的1.畫風上面就跟現在國內大多數三國策略遊戲差別很大,現在三國類的基本就兩種畫風,一是寫實,二是q版,三國志幻想大陸的風格比較清新,雖然畫風這個東西蘿蔔青菜各有所愛,不過幻想大陸的人物立繪細節是要精細的多了,看上去更好看些。

2.三國志幻想大陸的卡牌玩法設計的很有新意。三國老玩家基本都懂的,遊戲從一開始抽卡,到後面配將,基本就是武將品質越高越強,配將陣容越多越好,這種套路。

但是三國志幻想大陸裡面的卡牌可能初始稀有度不高,但是所有卡牌都能升最高品質,想換將養的話武將的提升資源可以繼承保留的,有這兩點必然就有意思的多,你更多的時間可以花來研究羈絆搭配,武將技能配合,而不是為了個高資武將狂砸十連,或者一套陣容練完還有下一套等你...

總之,我之前也沒玩過太久,不過這遊戲的前途很是看好,本身設計的就避開了老三國卡牌的很多問題,感興趣的話可以等下次開測了入坑試試

玩過的來說說,三國志幻想大陸這遊戲良心嗎?

4樓:鷹志說生活

這個遊戲可以說算的上非常良心,福利好,所有東西都能白嫖,0氪金玩家輕鬆無壓力全圖鑑培養到5火,神兵全能無雙3。

三國志幻想大陸手遊是一款策略三國遊戲,遊戲人物以二次元角色為主,畫風十分唯美,玩法多樣,玩家要招募武將,好好培養他們,以後會是你得力的助手。

三國志幻想大陸手遊特色1、【不限品階 武將均可無雙】。

武將技能定位獨一無二,並且都能進階無雙,在你的隊伍中發揮所長。

2、【無國家隊 混搭出奇制勝】。

隨心組合陣容,沒有「國家隊」限制,用跨陣營混搭來出奇制勝。

3、【零損換將 靈活變陣克敵】。

陣容變換,武將等級、裝備一鍵百分百繼承,省去重複培養煩惱。

4、【志同道合 攜手共謀大業】。

更良性的軍團生態,成就與收穫共分享,和志同道合的盟友一同成長。

5樓:教育界小達人

三國志幻想大陸這遊戲是良心的;

原因是因為三國志幻想大陸是由靈犀互娛自研自發的新一代策略卡牌手遊。目前遊戲已經於2023年6月24日正式開啟全平臺公測。新一代策略卡牌手遊三國志幻想大陸,獨特的「無廢將」理念設計打破品階限制,全系武將均可覺醒無雙。

搭配無「國家隊」限制,玩家可以隨心組合陣容,靠策略出奇制勝。更有無損換將幫助玩家靈活變陣,一鍵繼承所有養成資源,體驗無負擔的搭配樂趣,真正給玩家眾將有用、千人千用的自由策略空間!

6樓:宇興傢俱

個人覺得還挺良心吧,沒有vip也不買卡,武將基本上都有用,沒有逼氪這種行為,算得上是國內三國遊戲的一股清流了。每天刷刷日常,軍團蹭點紅包,基本正常提升完全不缺資源。

玩過的來說說,三國志幻想大陸這遊戲良心嗎?

7樓:慧阿慧啊

個人覺得還挺良心吧,沒有vip也不買卡,武將基本上都有用,沒有逼氪這種行為,算得上是國內三國遊戲的一股清流了。每天刷刷日常,軍團蹭點紅包,基本正常提升完全不缺資源。

8樓:可靠的王者

感覺這款遊戲還是比較氪金的,不太喜歡這種遊戲

請問三國志幻想大陸有什麼攻略看嘛?

9樓:匿名使用者

有的,光環助手上有這個遊戲的攻略區,你可以看看

10樓:匿名使用者

有啊 你去光環助手裡面看吧 很全面的

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