和棋黑勝為什麼死了,如圖,和棋還是黑勝

2022-07-28 09:32:21 字數 5649 閱讀 5823

1樓:匿名使用者

傳統象棋,無論誰先誰後,優勢都不是很大,而且和棋過多,消極和棋。但和棋黑勝就不夠公正了,更容易和棋,但和棋就勝了,使得比賽變得平庸,不夠精彩。

不過有一種方法可以嘗試降低和棋率,那就是加規象棋:(可作為臨時加權加規使用)

加規象棋、掘醒象棋 是物件棋的一種發掘與醒識的一種努力,也是對傳統象棋的研究與探索及開發,傳統象棋的歷代資料似乎還不夠完整和完全,物件棋的某些加強,誰能保證很久以前從未有過呢。 如圖,這是一個石面上刻的棋盤圖,年代未知,棋盤河界比傳統象棋河界多了斜叉連線,河中交叉點好像只是表示為河水,不能落棋落子,斜線連河到底有沒有視覺之外的實際用處,暫且不管它,視其為與傳統象棋規則相同,現在加規傳承如下:(另見所附**)。

修改回答

2樓:常勝將軍

行不通的。第一紅方沒那麼大優勢,讓後手方輕易頂不和。先走沒那麼大優勢。

第二,和棋就是和棋,還要搞個和棋勝爭議太大,操作困難,會影響棋手的積極性。最明顯的弊端就是全勝或勝多的棋手最手計算積分,反倒比不過和棋多的。因為和棋黑勝。

他雖然和了,但分一樣不少嘛。這樣就出現了奇怪的現象。勝棋多拿不了冠軍。

這明顯不合理。所以後來改了,不改不行。胡司令想法是好的,但有時也是瞎鬧。

3樓:林笛晚歌

既然是和棋,怎麼又是黑勝?不懂。江湖棋局講求的都是和棋紅勝。希望樓主有圖有真相。

誰能告訴我一下象棋和棋為什麼黑勝?

4樓:匿名使用者

和棋過多,消極和棋。但和棋黑勝就不夠公正了,更容易和棋,但和棋就勝了,使得比賽變得平庸,不夠精彩。

不過有一種方法可以嘗試降低和棋率,那就是加規象棋:

加規象棋、掘醒象棋 是物件棋的一種發掘與醒識的一種努力,也是對傳統象棋的研究與探索及開發,傳統象棋的歷代資料似乎還不夠完整和完全,物件棋的某些加強,誰能保證很久以前從未有過呢。 如圖,這是一個石面上刻的棋盤圖,年代未知,棋盤河界比傳統象棋河界多了斜叉連線,河中交叉點好像只是表示為河水,不能落棋落子,斜線連河到底有沒有視覺之外的實際用處,暫且不管它,視其為與傳統象棋規則相同,現在加規傳承如下:(另見所附**)。

5樓:匿名使用者

在一次全國賽中,和風太盛,除一位大師因背錯棋譜而分出勝負外,其它各局都是和棋。後來為了避免棋手們在比賽中這種消極求和的心態,胡榮華創用了和棋黑勝的方案,但紅方用時比黑方多很多,所以黑方雖說和棋算贏,但不一定能佔便宜。很多情況下黑方都因超時或時間緊張而輸棋。

雖然如此,但這種規則大大減少了和棋的可能勝,讓大師們都積極進取。這種規則,人們都稱它為「胡規」。現在這種「胡規」有了改進,從今年起,和棋並非黑勝,而是和了紅1分,黑得2分。

這種規則仍在試用中。

如圖,和棋還是黑勝

6樓:

如果拿掉一士一馬,那麼黑勝!

否則因為馬可以限制老將不走到相位上,再士不在中線,老帥立即佔領中線,這樣黑方就沒有辦法贏,

另一方面,黑方老將至少有兩個位置可以移動,即使沒有兩個士,因為炮可以隨處移動,一馬不能吃將,

基本規則,

所以本棋局一定是和局,

7樓:村站與路基

應該黑勝,紅馬會被黑炮打掉

8樓:兆濡

圍棋,是一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。

隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。

9樓:

和棋。因為白棋只有一個馬,黑棋單炮誰也將不死誰

10樓:孤傲何妨

士跳開 將中間 炮一擺 帥必死

11樓:

會下就是和棋,僵持的話除非一招不慎才會輸。

12樓:購物悠著點

不太會玩,我認為黑棋能勝

13樓:匿名使用者

白勝,前提是你得會玩

14樓:後趙莊

和棋,突然想起了和其正

職業象棋和棋算黑勝?

15樓:匿名使用者

這是胡榮華搞的爛規矩。以前不是這樣的,現在也不是這樣的。試行了一段時間。

16樓:匿名使用者

未完全定下來,有的地方是,有的地方不是。

17樓:戰火飄飛

不算 和棋就是和棋

圍棋會給後手者加幾目

再判輸贏

象棋街頭殘局,紅先黑後,紅和棋為勝,長將為輸。

18樓:五星闖江湖

好簡單的。結局是和棋。1、炮三退八士5退62、車二平四將5平63、車一進

四捉炮黑炮只能退一4、車一進二將6進15、炮八退一炮5進16、車一退一將6進17、炮八退一炮5進也好退也好都用車捉。反正不是捉炮就是將軍。這樣不犯規的。

19樓:小董吧

紅車一進六,破二卒,可贏

20樓:反扒志願者

哈哈 看到這些回答我笑了。

一樓說「炮二退八」,但是這樣人家照樣將死,是個廢步。

二樓說「紅車一進六,破二卒,可贏 」,同理也是廢步,照樣輸。

三樓說「炮七退八,士5退4 車九平五,炮5退1 炮二平六,炮5進1 車五進四,將5平6 車五平四,將6平5 車四退五,至此黑棋只剩一個卒了必輸無疑」,乍看覺得不錯,其實經不起推敲,第三步紅方「車九平五」,黑方直接卒5平4,照樣黑贏。

現在,只能跟你這麼說,如果我是黑方,你是不可能贏的。除非那個人不會走。

圍棋終局時如何數目?黑貼白多少目?多少目算勝利?

21樓:雲蹤魅影

中國數目,日本什麼的數子

韓國率先在大多數棋賽中改用6目半制。中國也從2023年春天起,全部改貼3又3/4子(相當於7目半)。日本棋院對於實行了50年的黑棋貼5目半的制度也實行了改革,將部分比賽向中韓靠攏,實行6目半。

日本圍棋2023年開始全部採用黑貼6目半規則。

附送原資料

貼目最簡單的根據就是黑方的先行子效。因為棋盤上總共361個點,先行方(黑方)可以率先行棋佈陣,優先搶佔有利地形的好處是顯見的。所以在不貼目的年代,棋手公認的黑棋有利。

所以為了公平起見,就提出了「黑先貼目」的概念。為什麼會帶「半目」呢?是因為不貼目,和貼整數目數,都有可能出現和棋,即計算最後目數,雙方相等。

貼目的大小,也是一個認識的漸進過程,也就是說黑方的先行子效到底有多大?近代圍棋的領導是日本,所以以日本圍棋規則為參考基準。貼目從無到有,從小到大。

從2023年的第3期王座戰起,黑棋貼目從4目半改為5目半。自此,包括名人戰在內的全部頭銜戰均固定採用黑貼5目半制。然而近年來隨著對佈局研究的深入,此規則對執黑先行者顯然有利。

截止到2023年底,在日本棋院近5年來進行的1.5萬盤正式公開棋賽對局中,黑棋勝率達到了51.86%。

執黑執白的勝率之差儘管不到4%,但在爭奪激烈的圍棋世界,這樣的差距足以致命。

在國際棋賽中實力明顯佔優的韓國率先在大多數棋賽中改用6目半制。中國也從2023年春天起,全部改貼3又3/4子(相當於7目半)。日本棋院對於實行了50年的黑棋貼5目半的制度也實行了改革,將部分比賽向中韓靠攏,實行6目半。

日本圍棋2023年開始全部採用黑貼6目半規則。

終局時候,自己地域中的空白交叉點是一目;提過的對方子,每個子一目——也就是說,自己地域中,提過對方子的空白交叉點是兩目;自己地域中,對方已經不可能做活的殘子,每個子是自己的兩目。

說一下日本的下棋習慣就好理解了。日本人下棋,不是我們這樣提了對方棋子,往棋盒中一丟。我們數子,所以保留提過的對方子沒有意義。

日本規則數目,他是怎麼數呢?下棋過程中提過的對方子都得放在旁邊儲存起來。終局時候,雙方的殘子都拿下來,和提過的子放在一起,我們暫稱之為俘虜吧。

自己的目數=自己地域的空白交叉點數+俘虜總數。日本人的終局數目最後時刻,是先數盤上各自地域的空白交叉點數,然後瞪著眼睛看裁判一個個的數雙方的俘虜數目。最後的單官因為沒有目,所以雙方都不收就終局。

數目法貌似與數子法不同,其實道理相同,由於規則不同引起的勝負不同可能性微乎其微。數目法提過子的地方為啥必須算兩目呢?因為圍棋是雙方每人各下一手,如果雙方互相誰也沒有提子,則雙方盤上子數相同,勝負取決於圍空多少,數子數目沒有任何區別;可是你忽然在對方空裡走了一個費子,根本不可能做活,那麼你浪費了一手棋,對方在棋盤上又下了一手。

數子法終局時候,你這個費子要被拿走。那麼雙方在盤上的棋子數量不同了,對方比你的子數多兩個。數目法之所以要把你的死子算作對方的兩目,就是為了體現這種不平衡。

每多一個死子,意味著多走了步費棋,對方就多了存活的子數。所以說,數目法貌似和數子法不同,其實一個道理。真正由於規則不同引起勝負不同,只有在出現爭奪官子單片劫時候才可能出現。

依田紀基就曾經在我國下棋時候,認為自己必勝半目,在劫材有利的情況下主動放棄了單片劫,結果按中國規則卻輸了四分之一子,覺得很委屈很冤枉。這就是輸在對中國規則理解不深的的緣故上。實際上這種特例的概率是微乎其微的。

可以這麼說,如果數目輸了,那麼數子你仍然是輸得概率要在99.99%以上。

22樓:shine雪瑞

數子法:這是中國圍棋判定勝負的方法

如果對局雙方是平下,則終局後先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 就現行的中國圍棋規則來看,黑方超過184又1/4為勝,反之為負(注:

平下不可能是和棋)。

如果是讓子棋,則黑方在終局時還給白方讓子數的一半,隨後數棋。若本局是黑收後,則黑棋要超過181子算勝。若本局是白收後,則黑棋要超過180又1/2子算勝(注:可以是和棋)。

數目法:這是日韓圍棋判定勝負的方法

不用把死棋去除,而是將棋放入本方空內(如:白方空內的死黑棋放入黑方空內)。將每方空內的空格數(即無子處)相加,判定勝負(目前規則是黑貼6目半)。

填補法(名字不一定準確):這是應氏圍棋判定勝負的方法

該方法較麻煩。首先要保證黑方棋盒內有181子,白方棋盒內有180子。將死棋去除後,償還帖子,再將空添滿,棋子不夠者勝(目前黑帖4子,和棋黑勝)

殘局大徵西是黑勝還是和棋?

23樓:

大徵西黑棋好走,象棋巫拆解結果為黑勝。

其招法為:

1. 前炮平四 車6進1

2. 炮三平四 車6平7

3. 兵五平四 將6進1

4. 炮四退四 卒5平4

5. 帥六平五 後卒平5

6. 帥五平四 卒5進1

7. 車三平四 將6平5

8. 兵七平六 將5平4

9. 相三進一 卒4進1

10. 車**四 將4進1

11. 車一平六 將4平5

12. 車六退四 車7平5

13. 炮四平二 卒5進1

14. 車六平五 車5進6

15. 帥**一 炮5平2

16. 車**一 車5平8

17. 車四平五 將5平4

黑勝原因是15回合走炮5平2,接下來紅棋無迴天之術,必敗!因為黑棋多一卒,紅象隨時有被吃的危險,同時在本局象的防守能力弱。

我自制的發電機為什麼失敗了?如圖,右邊小盒子裡是環形磁鐵,最右邊的圓形的東西是馬達,用來檢測電流

你那個功率太小隻能用靈敏電流計檢測到馬達什麼的根本不行 1.可能是定子磁鐵磁場太小,或者轉子在裡面沒有切割磁感線。2.馬達額定電壓較高,發電機無法提供這莫大的電壓。3.轉子線圈匝數不夠。你有沒有學過物理呀,發電機的原理,你的轉子呢?一個環形磁鐵可以自制發電機嗎 可以的,圓形磁鐵的磁場分佈也是對稱的。...

人死了,為什麼要火化,這樣有什麼好處和壞處

有害而無利。一是火化要浪費柴油 電等到能源,二是排出的煙塵汙染空氣,三是死者家庭費用相對土葬增加很多,增加負擔。四是並沒有減少土地,因為許多農村家庭火化後還要土葬,棺材也一點沒小,木材也一沒少用。五是為了補償死者所謂受的火化之苦,家屬會把墳墓修得更加豪華,費用相對更高,來表示對死者的歉意。若硬要說利...

為什麼紅螃蟹跑比黑螃蟹快呢,紅螃蟹和黑螃蟹那個跑得更快一些腦筋急轉彎

把極樂世界當做的中點,紅螃蟹早已去了極樂世界,而黑螃蟹還未去,在這點上紅螃蟹比黑螃蟹跑得快 因為紅螃蟹原本是黑色的,可被燙紅了,由於緊張,所以比黑螃蟹也就是沒有被燙傷的螃蟹跑的快 因為紅螃蟹是跑 紅螃蟹跑的當讓比黑螃蟹快了,黑螃蟹走著走啊 果然有意思 紅螃蟹和黑螃蟹那個跑得更快一些?腦筋急轉彎 黑螃...