1樓:
在旅店或主城裡的時候都有精神良好的狀態,這時在那裡停留可以使以後的1段升級經驗獲得時間縮短1/2,這就是通常說的"雙倍經驗",而且停留的越久可以取得的雙倍經驗越多,哪怕是在旅店和主城裡下線也依然可以攢到雙倍.但是最多可以攢1級,而且只有殺怪獲得的經驗才有效,所以在練級的時候,儘量找旅店和主城裡下線.
2樓:想念故人
任務處於精神良好的狀態下殺死怪物會得到雙倍的經驗。
在旅館或者主城裡會擁有並且延伸這種狀態,如果你在旅館裡呆一段時間你會發現經驗條的實心部分前面多了一道小槓,你的精神良好狀態會持續到經驗條到達那條小槓。所以一般沒滿級時下線都呆在旅館裡,位的就是攢這種狀態,也就是所謂的攢雙倍~
3樓:匿名使用者
在旅館或者主城你的頭象會有個zzz符號 代表你在休息 這個時候你的經驗條上就會出現藍色的條 隨著時間增加在增加 人物也進入精神良好的狀態 下線也可以攢藍條
藍條經驗你通過殺怪就可以得到正常值的2倍
4樓:狂戰_髮型不亂
經驗是的雙倍啊,^_^,下線或,在旅店,主城都能得到
5樓:匿名使用者
精神良好就是給雙倍經驗
6樓:匿名使用者
精神良好 在旅館主城可以獲得
時間長了 給很多雙倍(打怪才給)
7樓:匿名使用者
精神提高人物回血回藍的速度
8樓:匿名使用者
蒼天哥說:精神高,動力足,人會很亢奮.
9樓:藏在洗衣機裡
一般你待在旅店下線 會有精神良好的說話
那個下次你上線打怪就會雙倍經驗了!~
10樓:
最實惠的 雙倍經驗。8小時一格。
wow 精神良好狀態是怎麼算的?
11樓:松鼠大大
魔獸世界_休息系統介紹
休息狀態修正係數給予玩家的戰鬥(pve)經驗以時間限制的獎勵。這樣可以沒有懲罰地多點時間探索遊戲的其它方面,例如交易技能和社交活動,幫助玩家避免枯燥衝級。旅店是夜晚收起**的合適地方,因為提供了特殊的獎勵。
旅店同時也作為返回位置。當需要返回城鎮處理事情,或者登記下線時,爐石提供了快速返回旅店的途徑。
休息狀態
休息狀態僅影響殺怪獲得的經驗,不影響任務經驗或其它方式獲得的經驗(例如將來的pvp經驗)。
當玩家殺死怪物並獲得經驗值時,將會變得越來越勞累,通過2個休息水平反映:已休息=200%經驗值,正常=100%經驗值。
等級1時,玩家初始為正常狀態。當玩家在城市或旅店中休息時,會以非常慢的速度獲得休息獎勵。休息8小時獲得1格休息獎勵。
玩家可最多累積30格休息獎勵,可換算成已休息狀態下(在人物變成正常狀態前)大約1.5級。
已休息的玩家在殺怪的時候將獲得額外經驗值。正常的玩家不獲得獎勵。
要重新變成已休息狀態並獲得額外經驗,玩家必須休息許多小時。
在旅店中休息或者登出的玩家能夠比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度積累休息額度。在其它地方登出的玩家積累休息額度的速度將慢四倍。
角色在旅店中休息時,玩家可以玩帳號中的其他角色,每個角色的疲勞度是分開的。
玩家可以在世界上的任何角落休息。這可以幫助那些忘記或者不願在旅店中登出的玩家進行休息,但是在旅店中休息仍然是最佳的選擇,因為在旅店中休息時,休息額度的累積速度比起在其它地方休息要快上4倍。
提前離開旅店沒有懲罰。你可以呆在旅店或城市中累積獎勵。當你離開然後返回時,損失的時間僅是外出的時間。
玩家登出後,人物會逐漸增加休息時限。這可以令那些每週只玩一兩次的玩家比那些每天都玩遊戲的玩家在已休息狀態下玩更長的時間。
大多數玩家在大多數時間內會處於正常狀態。已休息狀態主要是為了那些1天或更長時間沒有遊戲,或者遊戲時間非常不固定的玩家。這樣可以大幅度減少所有玩家升級所需的經驗值,不管他們是位於何種休息狀態下。
進入城市即可休息
入六大主城(暴風城,鐵爐堡,達納蘇斯,奧格瑞瑪,雷霆崖以及幽暗城)之一時,玩家不需到旅店休息。但仍需到旅店老闆處才能獲得爐石或繫結到該城市。在小城鎮時玩家仍需要在旅店中休息。
旅店 玩家能在遊戲中的任何旅店休息或者登出。
旅店坐落在所有大型城市和某些城鎮。
只要玩家進入主要城市或旅店,或者在主要城市或旅店登出,就會得到有效的休息,此時角色頭像閃爍黃光。
玩家能隨時離開旅店並繼續戰鬥,獲得的經驗基於休息達到的水平。
玩家在旅店中登出,將會立即退出遊戲,而不再需要等待20秒。
當玩家次日登入遊戲時,充分休息的角色將會用睡眠治好頭天所有減益魔法導致的不良狀態。另一方面,增益魔法在正常終止前不會脫落,登出會暫停所有增益魔法的計時。
爐石 玩家能使用爐石(物品欄物品)來施放一個法術,用來傳送回居所所在。施放該法術會花費適當的時間,以防被利用為在戰鬥中逃脫的手段。
在旅店老闆處登記將使得該旅店成為玩家當前的居所,玩家的爐石會使玩家回到該旅店(而不是任何以前的居所)。如果玩家沒有爐石,旅店老闆會免費提供一個。
因為爐石能讓玩家快速返回城鎮,這樣玩家可以在結束遊戲時方便地從旅店中登出。玩家同樣能使用爐石返回城鎮來**物品、進行交易或者訓練。但是爐石每小時只能使用一次。
初始人物揹包中有一塊爐石。
12樓:興化紅團
一般來說脫離戰鬥十來分鐘(具體時間自己去等等看),經驗條變在藍色既為精神良好狀態,這種打怪經驗是平時的兩倍,但一般打兩三怪後就沒了~
13樓:
在旅店是野外累雙倍速度的4倍,在主城是野外的3倍雙倍的上限是當前升級經驗的75%,在旅店大約需要10天左右(不確定)也就是說當前升級經驗是10000,你累到頂只能累7500雙倍如果一個怪平常是250經驗,你有雙倍另外獎勵250,怪+獎勵經驗到15000了,你的雙倍就用光了
14樓:神經病有所好有
只要是良好 經驗全部雙倍
15樓:夏季冬眠
一星期不上線,究竟多久的雙倍不清楚,但是絕對是很長的一段時間。通過我的測驗,發現以下兩個東西會減低你雙倍的時間。
1、越級打怪。你不打怪,只是下zc之類的,雙倍時間ms不會減少。你如果打綠色名字怪,那麼你的雙倍可以持續很長一段時間。
你打黃色名字怪,持續的時間比打綠色名字怪的時間低。打紅色和骷髏怪,雙倍時間降低的爆快。
2、死亡次數。你每死亡一次,雙倍時間也會減少一些。具體一次減多少,我還沒有具體的換算公式。
練過6個小號的玩家飄過。。。。
16樓:匿名使用者
在經驗條那裡會顯示出雙倍經驗條的!可以從雙倍經驗條裡看出來的!至於在旅店或者主城一天(無論上線還是下線)有多少雙倍經驗值,我就不知道了!
希望可以幫助你!
魔獸世界裡的 精神 到底什麼意思
17樓:匿名使用者
精神是六大屬性之一,就像力量與智力一樣,精神影響一個職業在自然狀態下的生命及法力回覆速度。對德魯伊和牧師來說精神則還能加強他們的法術威力與戰鬥中的法力回覆速度。回藍屬性由於只能幾乎完全被精神取代,非常的尷尬,一般沒人選擇5秒回藍都是選擇精神的(5秒回藍僅薩滿會去選擇,因為他沒有強化精神屬性的天賦)
18樓:匿名使用者
精神主要是提高戰鬥中的回血回藍速度
19樓:匿名使用者
精神=自動回血回藍的速度
精神越高,回的越快
20樓:甄明珺
精神決定法力的回覆速度,現在貌似ss有根據精神增加法強的天賦了
21樓:匿名使用者
精神可以回血和回藍
回血:必須在脫離戰鬥的情況下 而且回血量非常至少 基本可以忽略回藍:魔獸有兩種回藍狀態 非施法狀態下回藍 和施法狀態下回藍在精神沒有特殊天賦加成的情況下 一般只提供非施法狀態下回藍所以是否選擇精神是看你的職業和天賦來定
22樓:匿名使用者
官網遊戲資料角色資訊·人物屬性(spi)
請問,魔獸世界中關於人物的屬性智力和精神有什麼作用?
23樓:匿名使用者
智力是和人物的以下屬性相關
魔法力魔法暴擊率
對於戰士盜賊來說
**熟練的練習速度
精神是加快生命 魔法恢復速度的屬性
24樓:匿名使用者
智力加藍管的長度。
精神加回藍的速度。
25樓:鄰家小利
樓上說的 沒問題 補充下
精神對 ms 比較重要 智力 對fs比較重要
26樓:一杯啤酒
加1點智力就加10點法!!!!
精神是加快生命魔法恢復速度的!
27樓:
呵呵你們說得不完全對
每個職業的智力和精神的效果是不一樣的
如果是這樣的話那戰士和賊要智力和精神幹嘛
所以你只要把滑鼠放在智力或精神的字那兒就可以看見了
28樓:
對於fs來說,1點智利是15的法
魔獸世界裡人物有哪些屬性,都有些什麼作用?
29樓:魔獸紫苑
主要屬性有:力量 敏捷 智力 耐力 精神
根據職業和天賦的不同,各個屬性對各個職業和天賦的效果也不同。
比如:戰士要力量不要智力。。法師要智力不要力量
魔獸世界角色增加智力有什麼用?
30樓:匿名使用者
增加你的魔法值,使你技能的釋放次數增加
31樓:變天使了
如果你是法師的話
1.每100點智力=1%的法術爆擊
2.增加魔法值上限
3.在精神回藍的基礎上,增加每5秒回藍數
32樓:鬼魅★魍魎
一個智力等於十滴藍!還有增加法爆
wow中什麼職業有加精神狀態的技能?
33樓:匿名使用者
牧師。牧師一般fb中要加兩個buff。一個是耐,還有就是精神。都是一小時的。
34樓:匿名使用者
牧師戒律天賦裡面有個神聖之靈的天賦技能
魔獸世界各項人物屬性分別代表什麼?
35樓:風雨
力量等於ap招架,敏捷等於躲閃護甲ap暴擊,防禦等於免暴機率。智力等於藍,精神等於回藍。有些職業智力精神也可以加法傷。其他的什麼就是什麼了。你什麼職業?
希望採納
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