送100分題(13 30分準時驗收關閉)

2022-09-25 01:12:52 字數 1168 閱讀 7036

1樓:匿名使用者

記憶體作為電腦系統各種資料的臨時中轉站,有一個顯著的特徵——斷電歸位。一切在記憶體中的資料,只要電源切斷,就全都不復存在。而不論任何形式的外存,都不會因為斷電的原因丟失任何資料。

這是記憶體和外存最根本的區別。

基於此特徵,那麼,我請問你,記憶體裡的遊戲程式從何而來?難道是天生就在**了?如果你承認這一點話,你就犯了概念性的錯誤;如果你否認這一點,而認同我的觀點,那麼你就推翻了你自己的論題。

你需要的是「不需要硬碟驅動的電腦遊戲」,按照一般的理解,這樣的電腦遊戲需要能完全的拋開硬碟。拓寬一點概念,就是拋開外存。這是完全不可能的,因為所有的初始資料,必須從外存獲得,不可能記憶體一通電,就自然的在記憶體中產生。

不論是遊戲,還是別的應用軟體,包括電腦的作業系統本身,都是如此。基於這樣的電腦系統執行機制,如何做到拋開外存?

如果你只是不管遊戲從**來,單純的說『不需要硬碟驅動』,你又犯了斷章取義的錯誤。如果照你所說,那麼不光是遊戲,任何的電腦程式都可以這麼做了。很多程式在執行的時候都是不需要硬碟支援的,你能說他們都不需要硬碟驅動嗎?

執行的時候不需要,那麼執行前和執行後呢,也能做到不需要嗎?如果能,我們才能說這個程式真的『不需要硬碟驅動』。根據電腦系統的執行機制,很遺憾,目前沒有任何程式能做到。

2樓:龍車花卉

直接讓硬碟與cpu交換資料, 那麼硬碟就得做與記憶體相同的介面, 就是要有很多控制線直接到cpu, 現行的ide與ata介面硬碟資料線就不夠了, 這樣硬碟設計複雜度大大增加, 且機械的轉速遠不如電子的轉速快, 那麼使用硬碟/cpu交換資料的做法就不值得采用.

3樓:匿名使用者

cpu的速度約是記憶體的1024倍,記憶體和硬碟快取的速度約是硬碟的1024倍。如果省掉記憶體和快取的話cpu就象是抽不出水的大功率水泵,大部分時間是在空轉。

4樓:何先生

保護硬碟免於重複的讀取,避免讀取資料時直接操作於硬碟使檔案被完全破壞,擴充效能比較好............還有啥?..........

5樓:匿名使用者

提高效率,起緩衝作用.

6樓:匿名使用者

因為每塊主機板上都有記憶體插槽!

7樓:

對電腦有好處,萬一遇到什麼問題重啟計算機會自動儲存

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是在aberstergo公司實驗室戴斯蒙德被囚禁的房間裡16號的血書,摘自刺客信條2開始遊戲的第一個畫面,或刺客信條1的房間裡。i ve entered returned 是實驗體16號寫的,從兄弟會的劇情和啟示錄的劇透可以看出16號其實是肉體死亡,精神被囚禁在animus裡,用他的話講就叫 我進了...