1樓:
斧頭的大,絕對是 物理傷害。 說魔法傷害和神聖傷害的,都錯了。
斧頭的大招判定是,高於一定血量,打出魔法傷害,只傷血。低於一定血量,打出最高物理傷害--99999999 最高上限 一定是秒殺的。
因為是物理傷害 所以無視 bkb 林肯一類的防魔法招數因為是物理傷害 所以 綠仗 仙女龍的自動隱身一類的 防物理傷害的都能躲避掉……
解釋完畢,分給我!
2樓:匿名使用者
非斬殺判定是魔法傷害,計算魔抗;而斬殺判定是物理傷害(72以前,將物理傷害調節到魔獸的攻擊上限(9999999,由於血量不足,無論任何狀態下都會被判定成斬殺(牽涉到部分技能的無傷效果其實是加血判定))),72的時候仍然是物理傷害但是取消了虛無造成的物理傷害無效判定。
3樓:
應該是一種獨一無二的傷害,不是法術,因為無視魔抗,不是普通傷害,因為無視護甲。
低於一定血量,必定斬殺。
4樓:匿名使用者
算是法術吧,但挑戰對這個不管用,只是看血量了,自己看清楚大是怎麼用的。
5樓:暮光_雪原
是魔法傷害!但是無視魔法免疫!唯一一個可以無視刃甲的技能!
6樓:匿名使用者
神聖傷害,說白了就是血達到他淘汰的效果時,肯定秒殺
7樓:匿名使用者
只看血量,不看其他,無視魔法免疫
dota中斧王的戰爭渴望和神經武士的沸血之矛兩種持續傷害可以疊加嗎
可以,兩個屬於不同的技能,當然可以。不過斧王的可以疊加,神靈的不能疊加。另外提醒下,斧王的點燈一級是可以吃大藥的,之後秒傷高了,就不行了,神靈的也是 1.可以,兩個屬於不同的技能 中了斧子的點火同時,身上也有神靈法球效果時,二者是不衝突的2.斧王的戰鬥渴望不能疊加,你戰鬥渴望他一次冷卻完畢後再點一次...
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