1樓:匿名使用者
有時候為了比賽的需要,可以在比賽中變陣。比如比賽進行到後半段本方仍落後時,教練一般會撤下一些防守型球員而換上攻擊性更強的球員,變為以攻擊為主的陣型,有的球員的位置還可以變一下。我看皇馬有時候比賽的後半段落後時,陣型由4-2-3-1變為4-4-2,c羅頂在前面去了。
你多看看比賽就知道了。
2樓:匿名使用者
在比賽中不能改的,教練只能在比賽前對對手做出評估再以對手的實力和特點來佈置己方的陣型。 一般的陣型是442
3樓:羊羊衣舍
這要看情況而定的。不過一般的都不會改的。例如在球隊落後的時候原來打442的可能就會變成打433,在領先的時候又可能從442變成451等。
反正教練會根據場上的情況通過換人來改變原來制定的戰術,從而改變陣型。
4樓:毅點蛋腫
隨時都能改。
進攻可以是三五二 防守是五三二
然後 場上局勢不同的話也可以改。比如領先需要防守,多收縮。
5樓:匿名使用者
一般打控球戰術的,就不會輕易改變陣形,如巴薩的433;
但是打反擊追擊效率的,隨著比賽的進行會改變的,如穆里尼奧的上兩個賽季的國米和本賽季的皇馬,有些比賽皇馬的馬塞洛就當邊鋒使得,還有他在國米時期,比分落後有時會派箇中後衛當前鋒使用,曾經有一場就使用過5個前鋒的,打325陣形。
有些弱隊領先後就會撤下一個前鋒,打451或者541呵呵 不知道這樣回答可否滿意
足球賽前公佈的陣型賽中可以變嗎?
6樓:匿名使用者
只要符合足球規則就行了。足球規則中沒有對陣型與陣型的釋出之間有任何限制。只要人數符合要求就行
7樓:大笨龍
可以,但是賽前要上報參賽隊員名單,包括首發11人,替補若干。
陣型是主教練的事情了,陣型牽扯到自己的戰術祕密,一般都不會事先公佈的。主教練還要根據場上的形勢,通過隊員的換位,人員的調整對陣型進行有針對性的改動。所以說陣型是很活的東西,可以隨時調整,只有在場上看到隊員的具體站位才能真正洞察。
8樓:皮家諾
這個是教練安排的
不一定非得固守成規阿
根據需要來靈活變陣
本來就是對教練的要求
9樓:匿名使用者
嚴格意義來講,教練並不會在賽前公佈陣型,現在所謂的上場陣型只是**對於上場球員他們的習慣位置做出的一個猜測,真正在場上踢什麼位置,怎麼踢,只有教練才知道。足球規則來看,派上場的11個人,除了調換守門員需要事先通知裁判之外,其他任何一名球員的位置和角色都不受限制。
10樓:抄元愷
陣型是為了公佈首發名單,到了場上就按教練的思想來比賽,就算後衛當前鋒用也行
11樓:匿名使用者
這個是可以的,只要人員調整得當,對比賽有所貢獻就沒問題了
12樓:匿名使用者
可以啊,可以更改的。戰術問題
13樓:大漠狂徒
當然可以啊,陣形是死的,人是活的
14樓:菊之於嬋
陣型隨便···只要你派十一個人上去就行了···
15樓:
應該可以吧,要是某個首發球員受傷了咋辦
足球比賽時的陣型怎麼看
16樓:**藥排行版
433是重攻型的,也就是俗稱的全攻全守,荷蘭隊曾有一段時間使用這種陣型,觀賞性非常強,作為球迷,一般都還是喜歡球隊使用這種陣型。4231其實就是433變化而來的,相比而言,的確防守較多一點,但是也不能一概而論,4231這種陣型2一般是指兩個後腰,3是指3個前衛,1很好理解,就是單前鋒。其實這種陣型是攻還是守,主要還是要看中場球員的特點。
就拿a米為例,a米現在的陣型就在4321和4231之間,也被廣大球迷戲稱為聖誕樹陣型。後位不說了,從中場說起:加圖索是典型的拼命三郎,也是中後衛身前的一道閘,在中場專門負責防守;皮爾洛負責不定時攔截,在得到球后,一般是塞給前鋒身後的兩個前衛;安布羅西尼在邊路負責不時的前插;西多夫常常利用橫向奔跑拉出空位;而卡卡是影子殺手,埋伏在前鋒身後,在前鋒打不開局面時常常自已得分;因扎吉作為前鋒,主要的就是搶點得分。
當然,也不是說他們主要的作用就只是負責我所寫的,其實在場上戰機千變萬化,可能一次機會就能致對手於死地。
17樓:匿名使用者
陣型是死的,球員不停地跑動會使得陣型變亂,所以一般業餘球員在一場比賽中保持一個很好的陣型就很難得的,足球陣型一般有442,即四個後衛,四個中場,2個前鋒,依次類推有451,4231,4321,433,361.352,
18樓:匿名使用者
後場、中場、前場,按這個順序看
足球比賽中433陣型是怎樣啊?具體一點!
足球比賽中哪兩種陣型是相剋的啊?
19樓:墮落之後的繁華
足球比賽中沒有相剋的陣型。足球的陣型主要是規範場上球員的進攻,節奏控制,無球跑動的需要,全隊隊員在場上的位置排列和職責分工等。每個隊會根據自身的情況和對手的情況進行針對性陣型編排,一般的球隊都會有2-3套熟悉的陣型,但是並沒有陣型相剋的說法。
比賽隊員在場上的位置排列或一般性的戰術組織是多變的,所以無法從跟比上相剋,隨機應變即可。足球運動發展至今,陣型種類繁多,每位隊員必須瞭解和掌握陣型。
擴充套件資料:
足球常見陣型如下:
1、l+l+9和1+2+2+6陣型
這兩種陣型產生於19世紀六七十年代,是足球比賽的起源陣型。它的基本戰術思想是片面追求進攻,"一窩蜂"踢球和帶球是比賽場景的特徵。因此,就當時陣型的作用而言,沒有明顯組織隊員的意義。
2、1+ 2+ 3+ 5陣型
隨著足球演變中傳球的發展,場上隊員的組織性日趨顯得重要,因此,就產生出1+2+3+5陣型。該陣式中中前衛的主要職能是進攻,兩個邊前衛參與防守,主要防範於對方的兩邊鋒。這一陣型基本思想進攻仍佔主導位置,它由區域性傳球配合形式開始,逐步形成和發展成該陣型。
3、1+3+2+2+3(w-m)陣型
w-m陣型是在2023年越位規則改變後,由英國兵工廠隊的主教練查普曼所創造的。該陣式由基本思想是試圖通過牢固的防守瓦解對手進攻,首先原則是"安全第一"。由於這一陣式問世後效果甚佳。
因此,它不僅迅速被英國接受,而且也很快地波及歐洲乃至世界範圍。
該陣式防守的主要特點是區域與盯人不斷轉換,距球門近時人盯人防守,離球門遠時則鬆動盯人。當發動進攻時,留下中前衛和兩邊衛防守。其進攻特點是兩內鋒稍後撤,作為進攻的重點組織者,中鋒和兩邊鋒擔負攻門得分的主要任務。
該陣式雖以加強防守為基本思想,並確實在阻止越位規則變化後的進球數上升中起到一定作用,但由於進攻時防守人數太少,在遇到對方發動快速反擊,特別是30年代初期匈牙利隊採用的四前鋒制時,防守則顯得過分薄弱。於是,2023年巴西隊以1+4+2+4陣式開創了陣式演化的又一新曲。
4、1+4+2+4陣型
該陣型是一種攻守隊員排列極為平衡的陣型。在此陣型運用中,兩前衛是承上啟下的中堅力量。當進攻時,他們積極組織策應,當防守時,則迅速回攔堵截。
由於活動頻繁,該陣型對兩前衛的體力及技術的全面性有著特殊的要求 該陣型的弱點是中場力量相對薄弱。
特別是當兩前衛隊員在體力及全面技術上不足時,就更是如此。這一陣型也要求鋒線及衛線在攻守的不同階段,積極策應中場的攻攻守。
5、1+4+3+3陣型
它與1+4+2+4陣型的區別在於,撤回一個前鋒至中場,加強中場人數的力量。
該陣型的位置較為靈活,它要求隊員能根據戰勢機動調整位置,同時在位置變換中又始終保持整體的組織性。從防守者看,1+4+3+3陣型至少有七個防守者,一般說,大多數隊常是六人蔘與積極進攻。
當進攻時,三前鋒和三前衛總是受到嚴密盯防,這樣1+4+3+3陣型特別強調後衛線突然插上。
在後衛插上時,該陣型一方面要求插上者必須把握時機,慎重行事,另一方面則要求其他隊員必須注意在對手反擊時的補位。當進攻一方後衛頻頻參與助攻時,防守方面也要求本隊前鋒隊員回撤參與防守。
20樓:匿名使用者
破-平行442:這是一種最普通,最平衡的陣型,沒有明顯的弱點,當然也沒有明顯的有點。邊路,中路都可發起進攻和防守。
在06和cm0304,一個amc可以是442的防守很不舒服。但是在07中,amc的防守任務加強和隨之而來的進攻速度的減緩使得其威力大大削弱,mc可以及時回防。用442菱形(dmc,ml,mr,amc)對付平行442時,amc的能力很強才能體現出效果。
另一種陣型在對付平行442時有著比較好的效果,那就是352(五中場平行站位即可),利用人數優勢短傳控制中場從而是平行442的前後場失去銜接,從而減緩其攻防效率。在06中由於邊路劣勢352對付442時並沒有體現出優勢,而在07中由於邊路反擊速度大大削弱(接下來會談到),消除了劣勢的352成為對付平行442的一種有效手段。
破-352(平行):這裡主要談談如何對付3後衛。在06或cm0304中,我只要看見電腦排除3後衛我就會笑,因為我由90%把握贏,那就是利用amlr的快速邊路反擊。
在06或cm0304中,amlr在反擊時正好處在3後衛的邊路空檔,能夠輕鬆地拿球,然後發動進攻。但是在07中,這一絕殺被大大削弱,主要原因是amlr的防守任務加重(即使心態設為最高),反擊時在上述空檔往往沒有人接應,當人到位的時候,對方最接近的的中後衛(或其它防守隊員,一般時中後衛)也防守到位。那麼如何對付他呢?
如果3後衛防守中沒有後腰,那麼一個能力較強的前腰是一個,利用縱深進攻對付平行站位是個有效的手段。如果前腰能力有限,那麼效果不是很好,怎麼辦?這個問題為難了我一段時間,最後終於有了一個較為有效的對付辦法。
兵行險峰-424,在穩固防守的前提下,通過長傳,利用我方進攻隊員多一人的優勢拉開對手防線。
破-菱形442:這裡主要談談對amc的防守。菱形442這種陣型的特點是有個前腰,如果前腰的能力不強,好辦平行442就可以了,但是如果前腰能力還過得去呢?
可以設個後腰盯人是一種解決辦法。如果不想設盯人(因為盯人容易失位),那麼推薦4222陣型(中場兩個dmc,ml加mr)。這種陣型防守菱形442等有前腰的陣型相當有效。
這是進攻組織的任務就落在了ml和mr上,他們除了下地傳中還肩負往中間靠發揮amc作用的任務。
破-4222:剛才那個對付amc的4222陣型電腦優勢也常用,對付他最簡單,平行442。不多說了,兩個後腰後撤給了兩個mc足夠的空間。
破-4411:這種是把平行442的兩個前鋒改成一個amc和一個fc。好辦首先用一箇中後衛盯人(當人是盯前鋒,如果是4後衛,減少dlr的前插(減少靠近盯人中衛那個邊後衛前插即可)。
如果3後衛,讓中間那個後衛盯人就行了。對付其它單前鋒該法也有效。
破-4231:這是一種攻擊力極強的陣型(兩個mc,一個amc,aml,amr,fc)。如果對方前場隊員攻擊力強的話你會非常被動。
對付這種陣型,用堅固防守打反擊我覺得不太有效,因為對方後場還有4個後衛,反擊效率不好太高。如何對付這種陣型?進攻進攻再進攻,利用對方中後場薄弱,壓住它,讓他的前場隊員當木樁。
狹路相逢勇者勝!!!殺!!!
破-4321:一個mc,ml,mr,兩個amc,一個fc。我覺得這不是一種高效的陣型,它只是在前鋒不足前腰過剩的情況下設計的一種陣型。
mc和兩個amc位置重疊,攻防效率大大降低,防守回不來,進攻上不去。兩種解決辦法,謹慎一點,設個盯人,加強防守;冒險一點,和剛才一樣,進攻!
好了,就寫到這裡。這是我的一些心得,希望與各位大蝦交流。
今天看見有人問424怎麼打,我突然想起昨天本帖漏掉了這個陣型,今天補上。
破-424:在我破352的帖子中提到過這個陣型。這實際上是幾個極端的陣型,有區域性的優勢(4個前鋒)但是也存在明顯的弱點,那就是中場單薄。
由於兩個邊鋒(flr)幾乎不參與防守,所以這個陣型的防守能力比較弱。一般的平行442就能克住他,只要兩個邊後衛(dlr)減少前插,那麼flr的威力就會大大降低。再加上中場單薄,不出意外應該會被壓制住。
424如果要加強防守,那它的兩個邊後衛(dlr)就不前插,那麼就打控制中場。另外442菱形對付424也有較好的效果。442菱形的amc與兩個前鋒形成的攻防縱深是對424缺乏保護的平行後防體現的有效打擊。
總之,很多陣型對424都有剋制作用。推廣一下,象424這種極端陣型只適用於某種特定場合,但對於大多數陣型還是處於劣勢的。
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