寫3d單機遊戲需要什麼軟體,製作3D的單機遊戲需要些什麼軟體

2022-12-11 06:16:21 字數 4286 閱讀 6275

1樓:落魅

3d單機遊戲製作有主要有建模,動畫,程式設計整合等步驟。一般來說有一款3d gamestudio使用a系引擎及c語言指令碼便可,內含web,med建模和sed指令碼工具,操作簡單介面精簡,可以說是目前國內最流行的3d遊戲製作工具。至於3ds max,maya僅提供額外的建模和動畫匯出fbx與gs通用,本身沒有互動功能,不能製作遊戲。

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製作3d的單機遊戲需要些什麼軟體

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4樓:

maya:不同的人選擇不同的軟體,學max的就用max,學maya的就用maya,兩款軟體在遊戲製作上沒有太多的差別,主要還是因人而異。maya在製作動作的方面較max稍差。

zbrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在maya或max中使用。

photoshop與panter:配合max或maya來繪製各種模型需要用的貼圖。

deeppaint3d:可以直接開啟3維模型檔案,在上面繪製貼圖。

vc++:程式使用,用來實現遊戲中的各種功能,除錯bug等。

引擎:引擎在遊戲中的作用主要是用來渲染,一款遊戲,呈現在玩家面前的,說白了就是渲染結果。當然,還有很多其它功能,例如物理引擎(有的引擎沒有),程式介面等等。

根據公司實力,選用不同的引擎。除非公司有絕對的實力,否則千萬不要自主研發。不想花錢買引擎,就用免費的開源3d引擎,現在有很多,最有名的是ogre。

想以低成本買引擎,強烈推薦gamebryo,絕對的高價效比,功能超級多,怎麼形容呢,用gamebryo就可以開發出魔獸世界了,購買費用又極低。如果公司有錢沒處花了,就可以考慮考慮source或者unreal那些世界級的引擎了。

alienbrain:檔案管理軟體。遊戲團隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理並使用?這時就需要一款檔案管理軟體。

基本上就這些了

5樓:匿名使用者

你可以採用3dmax,creator等進行建模 然後程式設計 呼叫函式 生成遊戲

6樓:匿名使用者

3d單機遊戲製作有主要有建模,動畫,程式設計整合等步驟。一般來說有一款3d gamestudio使用a系引擎及c語言指令碼便可,內含web,med建模和sed指令碼工具,操作簡單介面精簡,可以說是目前國內最流行的3d遊戲製作工具。至於3ds max,maya僅提供額外的建模和動畫匯出fbx與gs通用,本身沒有互動功能,不能製作遊戲。

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7樓:匿名使用者

3dmax'還有瑪雅,有些是獨立開發軟體

做一個3d遊戲需要哪些軟體

3d單機遊戲開發,一般需要那些軟體?

8樓:督瑰甕妙顏

3d遊戲是用3dmax,maya,zbrush,ps。

單機遊戲一般都是次時代啊,所以maya和zbrush用的多一點。

我想做單機遊戲,2d3d 請問需要哪些軟體和技術

9樓:cgwang王氏教育集團

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10樓:藍色地中海

有專門製作遊戲的軟體,如果不是專業出身,靠自學開發單機遊戲還是很難的,每一個單機遊戲都是很多人協同配合出來的,分工很多,很複雜

11樓:

你要說明白一點是一個人做獨立遊戲還是以後從事遊戲開發的程式設計師?策劃?美工?

首先明白做遊戲不是那麼容易的,你可以看看這兩個人是怎麼說的:

12樓:匿名使用者

最基本的是有一個系統較高階的電腦!

製作單機遊戲需要什麼軟體?

13樓:

edgame maker(簡稱e.m).是一款獨立遊戲製作軟體,採用lua指令碼驅動,外接外掛模式.

極大的降低了業餘遊戲製作門檻,你可以製作做出你希望的任何2d遊戲,包括網路遊戲.目前僅支援2d遊戲製作. 特性:

1.使用輕型指令碼語言(lua),擴充套件了中文支援,大量內建擴充套件函式庫,降低遊戲製作門檻. 2.

方便外接各種外掛,支援純中文易語言dll,搭配各種第三方擴充套件類,模組,外掛,工具更加高效。 3.指令碼速度優秀,可製作各種型別2d遊戲,包含網路遊戲。

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製作3d遊戲需要哪些軟體

14樓:cgwang王氏教育集團

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15樓:匿名使用者

挺多的。有 autodesk 3ds max、autodesk maya、zbrush、cinema 4d 這些專業建模軟體。如果能精通 3ds max 或 maya 的任何一個就足夠了。

個人推薦 blender,這是一個免費、開源、體積小的建模軟體,但比大多數收費的商業軟體還好用。

不過在遊戲開發行業裡,美工方面和寫邏輯**方面是分離的,如果一個人的話,很難同時把這兩項做好。所以建議如果能的話,只做美工或只寫**,不要一個人都幹。

製作3d遊戲模型用什麼軟體?

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