魔獸為什麼我調了燃灰之後傷害還是固定的

2022-12-12 20:36:32 字數 1684 閱讀 5816

1樓:呢喃之影

你看一下地圖編輯器裡面的燃灰的引數,有一個資料(d)-獎勵傷害乘數,就是燃灰額外傷害的基礎值,也就是說這個數值就是燃灰第一次攻擊造成的額外傷害,之後在持續時間內造成第幾次傷害就附加幾倍的額外傷害,每次攻擊會重新整理燃灰效果的持續時間。而燃灰的傷害疊加比例是寫在技能內秉裡的(無法更改,至少用地圖編輯器無法更改)。

其他引數裡,

死亡攻擊傷害 完全的地區是指燃灰的死亡**效果造成全額傷害的範圍,即以死亡點為中心,引數數值為半徑的圓。

死亡攻擊傷害 完全的數量,就是指死亡**效果造成全額傷害的數值。

死亡攻擊傷害 一半地區是指死亡**效果造成較少傷害的範圍,即以死亡範圍為中心,引數數值為半徑的圓減去造成完全傷害的地區範圍形成的圓環。

死亡攻擊傷害 一半數量是指死亡**效果造成較少傷害的數額,這個值不必須是全額傷害的一半。

死亡攻擊傷害 延遲 是指目標死亡到造成死亡**傷害之間的時間延遲,單位為秒。

持續時間-普通和持續時間-英雄,分別指燃灰效果在普通和英雄單位上持續的時間,如果超出了持續時間未能造成傷害,燃灰的傷害疊加效果會重新計算。

此外,在修改器中修改後,編輯器技能說明裡面的數值因為是指向引數位置的字串,所以往往是不能同步更改的,也就是說你的改動傷害實際上是提升了,但是在技能效果說明上沒有改變,還是原本的數值,這種情況必須經過實際傷害測試才能確定

2樓:幾個空格覅虧

看****以提高核心機ugdygdyu安工程**差事+ ·你把你那

ydwe的新建的燃灰是不是沒有疊加傷害?

3樓:風丿雪

原版的燃灰才有疊加傷害的

這個可以在物體編輯器的燃灰技能的註釋上看到

4樓:

新建的燃灰每疊加傷害,但是有死亡的**傷害。只可以用原來只帶的兩個燃灰。

魔獸爭霸裡火焰巨魔的燃灰傷害跟什麼物品有衝突?

5樓:匿名使用者

球類物品 不過現在已經不升那技能了 都升 靈魂燃燒和小火魔

魔獸爭霸燃灰與彈幕攻擊

6樓:

有些技能效果不能同時存在的吧

比如帶了減防的裝備,多重攻擊會消失

7樓:綯滊尐鯨

這個必須刪掉一個技能 因為war3本身有一些技能是相互衝突的 例如狼騎的網和小強的穿刺 你再怎麼改但是它畢竟是在魔獸的基礎上 並不是你自己開發的遊戲

8樓:匿名使用者

把彈幕調一下調成主動技能就行

9樓:匿名使用者

一個按左鍵,另一個手點。

10樓:lost光

嘗試下「濺射」的效果?

叢林肉搏1.24bs,為什麼吃了燃灰打不出重擊???

11樓:匿名使用者

不是肉搏有,是魔獸這個遊戲【後】學的燃灰會導致重擊不出,粉碎就可以共存,機率是否降低我都不清楚。。 燃灰跟竊取也衝突,致命一擊也衝突,這個技能到後期才發揮威力,但對方近戰,效果不如尖齒,遠端不如強擊,我現在幾乎不學。。

12樓:手機使用者

可以吧 不過出粉碎得機率小了很多主要還是機率問題

為什麼傷害我的都是我身邊的人,為什麼傷害自己最深的永遠都是自己身邊最親的人呢

分兩點來講吧來。客觀上,身邊的人自與你更接近,有更多機bai會接觸到你du,在帶給你快樂 zhi的同時也更有可能傷害到dao你。主觀上,如果同樣是兩個人,同等程度的傷害,外人給的感覺至少還能接受,畢竟不認識,你還能要求啥,也容易忘。身邊人帶來的傷害自然更為敏感,記憶更深,痛苦也被放大。朋友,這個問題...

為什麼舍友調了鬧鐘總是醒不來,總是把我給鬧醒了

那說明你舍友有嚴重的賴床行為,而你則是因為別人的一點吵鬧聲音接下來就會怎麼睡也睡不著的人,其實這種情況在宿舍裡非常常見,畢竟有很多人都喜歡賴床,那些喜歡賴床的人往往不止一個鬧鐘能夠叫醒他們,甚至有的時候設定好幾個鬧鐘都未必叫得醒,如果這類人出現在宿舍裡面,他們平常的早起習慣也會運用在宿舍生活中去,這...

魔獸世界FS打出的傷害受什麼影響我奧衝才2W 我看別人都3W 4W 是不是智力說下怎麼提高智力實在沒分

fs的智力,是最重要的屬性,智力決定法術強度和藍的總量。提升智力,主要靠寶石和fm,紅寶石有 40智力的,其它顏色的寶石,儘量找加智力的。另外,奧衝是傷害疊加的,比如你第一個奧衝是2w,第二個就2w5000,第3個就是3w,第4個就是3w5000。4個奧衝疊加到最大。不過耗藍也是疊加的,所以要注意,...