1樓:
雙遊(雙遊很好的,注意gank前的交流,多些默契)不行,還有推線push,抱團的,現在已經不適用雙核戰術了,
推線主要由召喚系的,謎團,蜘蛛(現在小蜘蛛貴了,對面有aoe慎選),chen,沙王,屍王等
其他的影魔,骨弓,小炮,光法,小y等(當然法師得多買眼,因為推線的同時對方也會gank你,越河道要小心。)
抱團。抄襲,沙王,牛,宙斯等,多選控,留個法師,包後期。
也有些流派,減甲流,磨塔流,猥瑣後期等
dota畢竟是千變萬化的,戰術多樣。記得有位大師說過cm就是眼的戰爭,能更好的控制視野,不管是打錢還是gank抱團都會事半功倍的。
最後說一句,你得會ban人,ban掉強力的,阻礙你組合的英雄。ban人和選人並不是一兩句話能說明的,還得因場上形式而細細琢磨。-
2樓:完全自我主義
對於選英雄來說,個人認為不是玩娛樂賽,就應該人手一個控制技能。4保1戰術有他的好處也有他的弊端,如果後期沒有成長起來就會導致己方後期輸出不足。如樓主所說的,雙遊走戰術如果每人都有控制,還會gank不成要麼就是配合不到位,要麼就是技術不行。
其實像船長,漁人,白虎這樣的建議樓主多練練,前期比較猛,後期有能勉強充當dps,多好。
二樓有點搞笑,沒有人會在打cm的時候叫一邊把es,大樹,潮汐,漁人都選上的,如果樓主玩的多他們基本都屬於banlist裡面的人物。這樣就有點buge。巨魔基本上沒有上場的概率吧,我沒有見過。
打路人戰的時候我也沒有見幾個巨魔成長起來的。打團,人家的眼插那麼勤,巨魔想打錢。。。不過諸如sk一類人物,二樓說的不錯,他們都有絕對的出現率。
3樓:匿名使用者
叫一個打錢能力最強的人用後期。選個全能騎士 其他三個潮汐 神牛 大樹 sk cm vs wl lion 漁人==之類的 帶控jn採取4保1政策 其他人多遊走 儘量別後吧。找個人包j包眼 這樣既可以主動也可以被動。
後期拿巨魔 舉例吧。跟隊友配合 有全能 或者其他帶控的日個法師不成問題吧。後期雄起麼 給你套20秒 人家乾瞪眼唄。
對過太強也沒辦法。
4樓:匿名使用者
果斷4保1。ganker強勢可單ganker,不行的話就到一定等級小規模抱團,讓後期有打錢空間,一定要有輔助!
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