1樓:匿名使用者
建議你從3或者5開始玩都可以。3是因為完善的經典,可玩性很強;5是因為比較新,畫面是現代的主流,對於看前作粗糙畫面看不習慣的人推薦玩5;1、2畫面太粗糙,所以不建議你玩了;4因為另類,也不建議玩;6因為配置要求太高又要錢,所以目前玩的人還不多,也不建議你玩。
最後我來簡要介紹一下英雄無敵的每一代作品:
1代:初出茅廬
確立了英雄無敵系列的基本遊戲模式——回合制策略模式。由於是第一代,遊戲還比較簡單,兵種無升級。
2代:經典之作
推出了英雄除四圍外還有8項第2技能的概念,大大豐富了遊戲內容,兵種有些也可以升級,遊戲一出便風靡歐美和俄羅斯,中國市場由於打入的比較晚,大部分中國人是從3代開始玩的,所以只有像我這樣少數從2代開始玩的人才知道2代的經典性。
3代:完善的經典
在2代的基礎上完善了結盟系統和等待系統。由於大部分中國人是從3代開始玩的,因此在中國普遍被認為是最經典的一代。
4代:另類之作
幾乎完全顛覆了前作的傳統,英雄可以上戰場這個特色並沒有得到大部分英雄無敵玩家的認可。
5代:主流之作
由於4代的失敗教訓,5代還是走了傳統的模式,並汲取了其它新一代遊戲的一些特色,比如3d畫面等,不過隨著畫面的提升,對電腦配置要求也變高了。總體來說還是不錯的一代,只是大地圖時間長了以後等待時間很長,這點令人很不爽。
6代:全新之作
最新一代,在5代的基礎上更大量地引入了新時代遊戲的元素,配置要求也更高了。由於遊戲出的時間還不長,並且正版需要30塊錢的啟用碼,對電腦配置要求也比較高,所以目前玩的人還並不多。
2樓:匿名使用者
如果你是經典風格,建議玩3,3非常完善平衡,是2d遊戲的巔峰之一可玩性很強;
如果你對於畫面效果視覺享受有要求,對於前作粗糙畫面不習慣,建議玩5,而且模式承襲了3的套路,耐玩性也很高。
其他版本基本不予考慮。。。
3樓:匿名使用者
3代最經典,5代是目前最好的一代:畫面質量、平衡性都很好
英雄無敵哪一版最好玩
4樓:匿名使用者
建議你從3或者5開始玩都可以。3是因為完善的經典,可玩性很強;5是因為比較新,畫面是現代的主流,對於看前作粗糙畫面看不習慣的人推薦玩5;1、2畫面太粗糙,所以不建議你玩了;4因為另類,也不建議玩;6因為配置要求太高又要錢,所以目前玩的人還不多,也不建議你玩。
最後我來簡要介紹一下英雄無敵的每一代作品:
1代:初出茅廬
確立了英雄無敵系列的基本遊戲模式——回合制策略模式。由於是第一代,遊戲還比較簡單,兵種無升級。
2代:經典之作
推出了英雄除四圍外還有8項第2技能的概念,大大豐富了遊戲內容,兵種有些也可以升級,遊戲一出便風靡歐美和俄羅斯,中國市場由於打入的比較晚,大部分中國人是從3代開始玩的,所以只有像我這樣少數從2代開始玩的人才知道2代的經典性。
3代:完善的經典
在2代的基礎上完善了結盟系統和等待系統。由於大部分中國人是從3代開始玩的,因此在中國普遍被認為是最經典的一代。
4代:另類之作
幾乎完全顛覆了前作的傳統,英雄可以上戰場這個特色並沒有得到大部分英雄無敵玩家的認可。
5代:主流之作
由於4代的失敗教訓,5代還是走了傳統的模式,並汲取了其它新一代遊戲的一些特色,比如3d畫面等,不過隨著畫面的提升,對電腦配置要求也變高了。總體來說還是不錯的一代,只是大地圖時間長了以後等待時間很長,這點令人很不爽。
6代:全新之作
最新一代,在5代的基礎上更大量地引入了新時代遊戲的元素,配置要求也更高了。由於遊戲出的時間還不長,並且正版需要30塊錢的啟用碼,對電腦配置要求也比較高,所以目前玩的人還並不多。
英雄無敵究竟哪一個版本最好玩
5樓:匿名使用者
建議你從3或者5開始玩都可以。3是因為完善的經典,可玩性很強;5是因為比較新,畫面是現代的主流,對於看前作粗糙畫面看不習慣的人推薦玩5;1、2畫面太粗糙,所以不建議你玩了;4因為另類,也不建議玩;6因為配置要求太高又要錢,所以目前玩的人還不多,也不建議你玩。
最後我來簡要介紹一下英雄無敵的每一代作品:
1代:初出茅廬
確立了英雄無敵系列的基本遊戲模式——回合制策略模式。由於是第一代,遊戲還比較簡單,兵種無升級。
2代:經典之作
推出了英雄除四圍外還有8項第2技能的概念,大大豐富了遊戲內容,兵種有些也可以升級,遊戲一出便風靡歐美和俄羅斯,中國市場由於打入的比較晚,大部分中國人是從3代開始玩的,所以只有像我這樣少數從2代開始玩的人才知道2代的經典性。
3代:完善的經典
在2代的基礎上完善了結盟系統和等待系統。由於大部分中國人是從3代開始玩的,因此在中國普遍被認為是最經典的一代。
4代:另類之作
幾乎完全顛覆了前作的傳統,英雄可以上戰場這個特色並沒有得到大部分英雄無敵玩家的認可。
5代:主流之作
由於4代的失敗教訓,5代還是走了傳統的模式,並汲取了其它新一代遊戲的一些特色,比如3d畫面等,不過隨著畫面的提升,對電腦配置要求也變高了。總體來說還是不錯的一代,只是大地圖時間長了以後等待時間很長,這點令人很不爽。
6代:全新之作
最新一代,在5代的基礎上更大量地引入了新時代遊戲的元素,配置要求也更高了。由於遊戲出的時間還不長,並且正版需要30塊錢的啟用碼,對電腦配置要求也比較高,所以目前玩的人還並不多。
6樓:在教弩臺插花的天鵝
同意,英雄無敵3 死亡陰影。
現在還有wog——神之甦醒,玩家在h3sod的基礎上自做的。
7樓:匿名使用者
其實四代也不錯,真正的英雄無敵,到了一定級別,你可以不用帶兵就統一世界
8樓:匿名使用者
英雄無敵3,按我的角度來說。應該是所有系列中最經典的了。
9樓:匿名使用者
英雄無敵3 死亡陰影
10樓:匿名使用者
我比較喜歡4
感覺失敗一是名字問題,四代不適合叫英雄無敵,不過四代的英雄才能稱之為英雄,其他的應該叫做統領無敵或是領導無敵。因為只有四代才能做到一人敵軍一人敵龍。四代最大的敗筆應該在戰場配置和寶物上,個人感覺是戰場配置,最求3d代入採用斜面,星際1裡的龍騎士就是這麼坑的。
個人覺得四里的反擊是亮點,比較接近真實,兩人對打總不能你一刀他傻等,等你砍完他還一刀你傻等。這個追求無傷的一定不會支援。
11樓:虹色的貝殼
英雄無敵哪一代最好玩?我來評價
第一名:英雄無敵4 理由:遊戲系統最複雜、最耐玩,**製作神級,英雄直接上戰場加入rpg元素(真正的「英雄」無敵,其它都是「兵種」無敵),英雄魔法門類更清晰(英雄能力更強大),有劇情代入感(其它無代入感)。
有個老司機詳細分析的1~7代,下面連結自己看!
作為1代開始玩起的老司機,談談自己對英雄無敵歷代的看法,最後中肯的說說自己對英雄無敵7
(出處: 3dmgame論壇)
英雄無敵幾最好玩?
12樓:匿名使用者
當然是3
後面做的3d的實在太爛的
完全沒有遊戲性可言
英雄無敵哪個版本最好玩?
13樓:巢氣律芷珍
玩3的最多,但是畫面和音效最好的是5,4的遊戲方式和3,5很不一樣,應該說玩的人不多,**也沒有什麼太好的,只是畫面做得還可以。1和2由於時間太久,一般沒有人玩了。
大小方面,3是幾百個mb,加上資料片不過1g左右5的原版有一個多g,加上資料片得有3,4個g推薦:英雄無敵五
14樓:止昭懿哀叡
最經典,最有特色的是3
或者說3是次系列遊戲的巔峰
因為沒有了3do之後的此遊戲開始轉型
有點違背初衷的感覺!
15樓:匿名使用者
相對與畫面來說:英雄無敵1.2的畫面是相對的"不堪入目";3是這兩個版本的改良版,畫面整潔且劇情完整,有豐富的內涵!
從4代開始,畫面向3d過度,4代的"2.5d",畫面較為凌亂且戰鬥畫面和劇情等設定都沒有3的效果好;5代就屬於3d畫面,由於要求配置過高,許多玩家無發很流暢的執行,所以無法體現出效果!
16樓:匿名使用者
支援英雄無敵3!!!並不是因為它經典...而是我覺得它最好玩...
17樓:羊蕭偶璇子
最經典是3
其實5做的不錯,耐玩性比前面幾代強,但是比較吃配置
18樓:匿名使用者
英雄無敵3最好玩,畫面整潔不像4\5那麼亂.
英雄無敵系類 第幾代最好玩,玩過的進
19樓:匿名使用者
不管怎麼說還是3代經典,你玩過3代我就不詳細說了。
先來對比一下。3,4是3do的作品。
因為魔法門的不利,3do急切的想改變現狀,就推出了與以前都不相同的4代,最顯著的變化是英雄能上戰場了。魔法分5系,生命自然,黑暗,秩序,混亂。其中秩序魔法過於強大。
沒有了戰爭機器,城堡沒有箭塔不加生物生產率,生物不是每週一才增加等等,這些改變使得4代一直讓玩家看不起。事實上也是,戰略性大大降低了,不過到後期英雄很爽,一腳能踢死幾隻黑龍。
5代就是育碧的版權了。很明顯,育碧想再現魔法門當初的輝煌,先是英雄無敵5,然後是魔法門10。要說5代的特點,主要還是模仿3代。
魔法分,光明,黑暗,召喚,破壞還有符文魔法和戰吼。後兩種是比較有新意的。英雄跟4代一樣有單獨回合,跟3代一樣有特長。
最獨特的就是技能樹了,這代技能分兩種,主能力和技能,每個種族有個特有能力。
技能就是能力的強化,舉個例子。光明魔法是能力,學習之後,就能學到棄絕大師(堅韌不屈和偏轉飛彈有了群體形態,也就是3中的加防禦和大氣神盾)。這個設定使得技能學習有趣多了。
還有一個不得不提的就是速度不再
決定出手順序,而是新的屬性主動性,這個比較繁瑣,你自己查或者玩了就知道了。
3代幾乎沒什麼缺點,4代可以偶爾爽一下,5代值得一玩,如果沒有3代5代也能成為經典。
20樓:匿名使用者
3是最棒的,2也很棒,據說5也不錯,4是垃圾,1是2的雛形所以不如2.
21樓:匿名使用者
玩過英雄無敵3之追隨神蹟(wog)嗎?最好玩最自由的三代版本。資料自己去wog官網去看看吧,有中文版。
英雄無敵幾代最好玩啊,我只玩過3代,目前的6試了一下,感覺不怎麼樣
22樓:匿名使用者
我來簡要介紹一下英雄無敵的每一代作品,希望對你有用:
1代:初出茅廬
確立了英雄無敵系列的基本遊戲模式——回合制策略模式。由於是第一代,遊戲還比較簡單,兵種無升級。推薦星級:3星
2代:經典之作
推出了英雄除四圍外還有8項第2技能的概念,大大豐富了遊戲內容,兵種有些也可以升級,遊戲一出便風靡歐美和俄羅斯,中國市場由於打入的比較晚,大部分中國人是從3代開始玩的,所以只有像我這樣少數從2代開始玩的人才知道2代的經典性。推薦星級:5星
3代:完善的經典
在2代的基礎上完善了結盟系統和等待系統。由於大部分中國人是從3代開始玩的,因此在中國普遍被認為是最經典的一代。推薦星級:5星
4代:另類之作
幾乎完全顛覆了前作的傳統,英雄可以上戰場這個特色並沒有得到大部分英雄無敵玩家的認可。推薦星級:2星
5代:主流之作
由於4代的失敗教訓,5代還是走了傳統的模式,並汲取了其它新一代遊戲的一些特色,比如3d畫面等,不過隨著畫面的提升,對電腦配置要求也變高了。總體來說還是不錯的一代,只是大地圖時間長了以後等待時間很長,這點令人很不爽。推薦星級:
4星半6代:全新之作
最新一代,在5代的基礎上更大量地引入了新時代遊戲的元素,配置要求也更高了。由於遊戲出的時間還不長,並且正版需要30塊錢的啟用碼,對電腦配置要求也比較高,所以目前玩的人還並不多。推薦星級:3星
求英雄無敵3死亡陰影一張地圖。有很多監獄英雄地圖上方全
那好像是自己編輯的地圖吧。想玩的話自己做個。我玩很長時間了都沒看到那種圖。check you luck 這局很大,很多龍城,沒有監獄英雄 我覺得他說的是征服天堂 英雄無敵3裡面哪些地圖有聖龍,水晶龍,毒龍?還有鳳凰涅槃的圖。另外可以自制地圖的。有!xl地圖制 特大地圖 維京風暴 有冰雪之崖 即聖龍巢...
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