1樓:匿名使用者
ud很黑的東西 人族 fm把 ne 有個女精靈把 貌似是這樣 你也可以自己選種族去試試
2樓:匿名使用者
暗夜是精靈射手的臉,人族是血魔法師的臉,不死族是洞穴的骷髏臉,大概是這樣
魔獸爭霸四個種族強弱怎樣排名?
3樓:匿名使用者
其實沒有強弱之分的,還是看選手實力和運營方式,好長時間不玩了,原先只有 不死族是最不被看好的。
4樓:匿名使用者
我感覺相互剋制 真要說強勢 獸族吧 同學你竟然以為人類最強 去看看最近的職業比賽吧
5樓:匿名使用者
獸族:攻擊力強,皮硬。人族:皮不硬但魔很強。不死族:皮不硬,招很猛。精靈族:跑得很快外,沒什麼優點。
自個兒排吧。
6樓:匿名使用者
沒有最強的種族,只要較強的玩家。
只是現在出現一種orc對戰ud比較強勢而已,其他不存在。還要一個是地圖優勢。
7樓:提問問題
魔獸是個很平衡的遊戲,不能說哪個種族更強,關鍵看操作和戰機的把握啦。不過從目前職業比賽的戰績來看,人族第一,獸族和暗夜差不多,不死最差了……
8樓:清華紫荊那些事
遊戲是人設計的 在最初都是人族無敵 但暴雪的設計總在追求平衡
9樓:超魔導劍士
沒有最強的種族和戰術,只有最強的玩家
10樓:
人族,暗夜,獸族,不死
11樓:
不死 人族 獸族 暗夜 !
12樓:匿名使用者
個人操作,技術吧。
暴雪設計的很平衡的。
13樓:墨綠豆奶
種族潛力:暗夜》獸族》人族》不死
玩家現在:獸族》人族》暗夜》不死
過去:暗夜moon約=不死sweet,gostop》獸族眾強(瓜比,zacard。。)》人族sky等一眾猥瑣
moon 的創意和意識,sweet的操作,gostop的意識,是稱霸過去的原因,但是獸族的種族優勢是無與倫比的。人族比較尷尬,曾經猥瑣塔流女巫機械威力很大,但是慢慢的大家都適應了。現在打獸族也只有3本獅鷲了。
但是由於選手不錯,還是比後繼無人的暗夜不死強。獸族打暗夜,還有苦工啊,總體來說獸族是最強勢的。
魔獸爭霸的四個種族簡稱都是什麼?除了ne和dn外.
14樓:血殿
不死族 ud 精靈族 ne 人族hum 獸族orc
麻煩採納,謝謝!
魔獸爭霸四大種族各有什麼缺陷和優勢? 40
15樓:匿名使用者
1、獸族
優點:防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強獸族:獸族單位血多攻擊高,單兵作戰能力最強,英雄單挑能力4族最強。
缺點:補給能力較強但是過度依靠英雄,如果英雄被擊殺後就十分尷尬。
2、不死
優點:不死族單位移動迅速攻擊高,兵種十分全面,移動速度快,擁有遊戲中最強單體兵種冰霜巨龍,而且英雄技能非常厲害。
缺點:補給能力差,不容易開分礦,一旦英雄被殺就很難翻盤。
3、暗夜
優點:暗夜單位前期脆弱,後期兵種非常強悍,而且遠端兵種較多,攻擊較高,兵種價效比較高(不如人族但勝於其他族),英雄組合多種多樣,方便開分礦而且補給能力較強。
缺點:兵種單一且廢柴兵種多,嚴重依賴英雄等級。
4、人族
優點:協同作戰非常強,防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強。
缺點:人族單位脆弱而且移動速度慢,單兵作戰能力非常差。
16樓:匿名使用者
人族:人族單位脆弱而且移動速度慢,單兵作戰能力非常差,但是協同作戰非常強,防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強
獸族:獸族單位血多攻擊高,單兵作戰能力最強,英雄單挑能力4族最強,補給能力較強(勝於其他3族但不如人族)但是過度依靠英雄,如果英雄被擊殺後就十分尷尬了
不死:不死族單位移動迅速攻擊高,兵種十分全面,移動速度快,擁有遊戲中最強單體兵種冰霜巨龍,而且英雄技能非常厲害,缺點是補給能力差,不容易開分礦(不死族經常是被窮死的),一旦英雄被殺就很難翻盤(死亡騎士死掉的話不死族基本就廢了)
暗夜:暗夜單位前期脆弱,後期兵種非常強悍,而且遠端兵種較多,攻擊較高,兵種價效比較高(不如人族但勝於其他族),英雄組合多種多樣,方便開分礦而且補給能力較強,缺點是兵種單一且廢柴兵種多,嚴重依賴英雄等級
17樓:一問x不知
優勢和劣勢都是相對的,每個種族都有很多兵種,兵種的護甲型別、攻擊型別都是不同的,需要探知對手的兵力、科技狀況加以應對。比如對手清一色的魔法部隊,那你出魔免兵種就會剋死對方,相反出重甲兵什麼的就會被對方剋死。
非要說優勢和劣勢的話我就說說我對各種族頭疼的地方吧,獸族出兵慢,兵種搭配比較呆板,亡靈是個窮鬼,開分礦很難,其實跟新手玩用亡靈挺好的,開分礦很容易,精靈沒有力量型英雄,魔法兵種不好,人族嘛難點是農民的數量控制,和變民兵的節奏,其實我覺得人族很強,尤其是人族的英雄四流氓,就是農民、民兵什麼的很難控制
18樓:匿名使用者
不死族比較強大,編隊合理的話不到幾分鐘就可以獲勝了。人族是最弱的。
war3四個種族的球的詳細資料
19樓:匿名使用者
糾正下4種族中的商店裡是沒有霜凍之球,ud的商店裡只有腐蝕之球。腐蝕之球削減攻擊目標的護甲(好像是3點,不常用ud所以沒記清楚)攜帶者攻擊增加(具體多少忘了-_-#)。肉搏英雄對空時變成遠端攻擊,攜帶多個可有疊加攻擊力,沒疊加效果
20樓:匿名使用者
精靈的 毒球 ;獸族的閃電;不死的減護甲的;人族火焰的
21樓:匿名使用者
戰術太多額,這裡只說每個種族相對出場率高的了。ne 女獵手流,ac種樹流,雄鹿。humen 火槍狗男女,sky流,3本科技流。
ud 小狗rush,zz流,天地雙鬼,毀滅。orc 獸兵狼騎,飛龍。現在orc的戰術很靈活了,不侷限於一個兵種或幾個兵種的搭配,一般是見招拆招,還有就是出其不意,這方面可以多看看gyrbby的錄影,他對orc的理解很透徹,特別是冷門兵種的挖掘,總是有意想不到的作用。
英雄方面搭配也可以很靈活。
魔獸爭霸裡的四個種族分別誰是聯盟或部落的
22樓:匿名使用者
魔獸爭霸中一共有四個種族
人類,獸人,暗夜精靈、亡靈
其中屬於聯盟的是人類和暗夜精靈
屬於部落的是獸人和亡靈(被遺忘者)
魔獸爭霸四族的優點各是什麼
23樓:匿名使用者
人族就是能拖 獸族生猛前中期很強 ne飄逸 ud的英雄爆發力很強
24樓:匿名使用者
ne開礦方便,兵種簡單實用,轉型快,打法多變。
orc騷擾強,前期強悍,兵種共享攻防的升級。
hum一是塔太猛,二是前期開礦方便。
ud單礦經濟有優勢,
25樓:匿名使用者
hum越拖越強。前期往往被壓制很慘,當然除非你 tr,而且鐵3角的rpg能力也相當強
orc單兵作戰強,配合hero打小股部隊很吃香ud的瞬間爆發力相當高。無論是部隊輸出還是hero輸出。都有客觀的效果
ne的話講究戰術的多變了。使用合適的打法效果很不錯
魔獸爭霸中的種族相剋,魔獸爭霸中有種族相剋嗎?哪個族最好練啊?(新手,望大家多多指教!)
不但是種族相剋的問題,還有地圖的問題。單從種族來說,正面硬拼,暗夜的吹風流打獸人比較舒服。獸人雙獸欄對於不死的剋制也比較大。人族比較萬精油,兵不多的時候攻擊不夠,往往被別人一個英雄追著到處跑,想殺舒服不夠,人多了的話很非常bt了。如果精靈的熊出的快,人族就比較辛苦了,人口不多的時候法師火槍打不動熊和...
魔獸爭霸的密碼是什麼,魔獸爭霸的所有無敵密碼是什麼
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魔獸爭霸除那種族還有沒有別的種族
以前有個什麼混亂獸族的版本 達人瞎改的 沒什麼價值 就只有人類,獸族,不死,暗夜這四個路過 tft中戰役裡其實可以看到是有一些別的種族的,比如傳說中的燃燒軍團,血精靈族,那加族等,平常在地圖上看到的中立生物也都是有自己的種族的,比如樹魔,海龜等。不過這些族幾乎都沒有完整的兵種,沒有獨立的科技樹,對戰...