1樓:匿名使用者
嚴格來講,網遊測試分三個步驟既封測,內測和公測.
封測的意思就是遊戲製作剛剛完成,需要在技術上對遊戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和遊戲的故事,情節,人設一點都沒有關係,整個遊戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到遊戲的.
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對遊戲最全面的測試,所有的關於遊戲的技術問題,以及關於遊戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改. 即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是遊戲製作人員,運營**商和與製作及運營遊戲的商家,及一部分普通玩家.
到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,遊戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和準備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式.
但是也有例外,比如,即將推出的歐美科幻鉅作< eve online>,據官方透露,即使是到了公測,可以參與的普通玩家非常非常少,能夠參與公測的人員和玩家必須是遊戲**商指定的.
相比之下, 國內製作的網遊就比較寬鬆些,可能是**商急於讓更多的人接觸到遊戲,給遊戲打廣告。
2樓:憶遊無言
沒意思,純粹勾引玩家的
技術是什麼意思
3樓:求索階段
技術只是個名詞,學技術是個動詞,通過你的學習、努力。。最終成為你自身的一個技能,本領。
4樓:蝴蝶與愛琴海
技術就是使用工具的方法和步驟
技就是巧妙使用工具加工原材料製作成品的方法
術就是實際的操作手法和實施步驟
5樓:匿名使用者
技巧綜合應用的程度
可以這麼理解
說白了,就是把自己所知道的知識,實際應用到相關事件上的能力.
網遊封測是什麼意思?
6樓:
封測,內測就是gm和一些玩家在遊戲開始時進行測試,找出遊戲的bug公測就是對玩家開放
壓測是gm對伺服器壓力承受能力進行測試
二測大概第二次內測得意思
公開前的一項測試 為了讓廣大玩家更好的遊戲 所以會挑一些人在內部進行測試 發現問題就反饋
一定時間後 封測結束 遊戲開始正式對玩家開放
7樓:箕蔓汪梅青
跟內測差不多,不過物件可能是在已知的玩家中產生,然後時間不一樣
內測和封測是什麼意思?有什麼區別?
8樓:星晴蠍語
最簡單的說法就是: 1、內測就是不公開遊戲,發號給部分玩家,讓玩家在遊戲的同時找到遊戲的問題; 2、封測是內部人員自己在測試遊戲。 3、公測,就是遊戲公開,所有玩家都可以玩,並在其中找到問題,給官方在對遊戲裡的問題給予處理。
———————————————————————————————————— 內測 :內測是相對於公測來講的,其實內測就是遊戲製作商,遊戲**商以及相關的策劃人員對遊戲的執行效能,遊戲的文化背景,以及遊戲系統方面的問題進行技術階段的全面測試, 步驟是非常詳盡的,具體到遊戲中的人物的服飾,動作,語言,比如,遊戲中的書生的語言應該是文質彬彬,絕對不可以攙雜有江湖的語言成分等等。 封測 :
封閉測試。其版本實為未成熟的,有很多的bug。在裡面玩和正常沒分別。
就是禁止使用者註冊,只提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發現bug了就一定要告訴官方**,官方才能進行補丁。 內測:內部測試。
經歷了封測後,遊戲進一步完善。釋出出來,讓大眾玩家可以註冊試玩,通過玩家玩後的反應和建議,進一步將遊戲的bug、設定、職業能力等等進行修訂。 有的遊戲的內測的賬號是有限的,比較難註冊。
一般的遊戲內測結束後就把玩家的遊戲角色刪掉,有的則保留或保留一部分。內測的遊戲是免費的。 公測:
公開測試。其實就是向廣大玩家完全公開,註冊的賬號數量沒有限制,到了公測階段一般來講初期是免費的,之後隨著玩家數量的多少,遊戲運營商會在一定時間之後對遊戲開始收費。當然,永久免費的遊戲除外。
公測: 公測是邀請一些全國各地的使用者參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的效能和查詢程式的bug。
9樓:匿名使用者
很高興為你解答: 封測是遊戲內的工作人員進去玩測試. 內測是發內測帳號給玩家進去測試. o(∩_∩)o
公測。內測。封測。到底哪個先哪個後?詳細說一下這三個是什麼意思?
10樓:判官
封測最先 然後是內測 最然後才是公測 封測指就是封閉測試一般都是很少的人在進行為了探查遊戲的缺陷和bug進行的 內測跟封測差不多但是面對的範圍要廣一點 公測就是在國內正式上市了
網路遊戲中的封測,內測,公測分別是什麼意思?
11樓:猴乩牢
以下所述都是指遊戲的測試: 封測,是指一款遊戲在開發完成的前期由遊戲公司人員或少量玩家參與的遊戲測試,是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。
遊戲公司將在測試過程中收集各種資料、bug以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加完善和有趣。
內測, 通常由網路遊戲公司傳送限定數量的遊戲帳號,使一定數量的使用者加入到遊戲試玩行列中,並通過試玩向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題(bug),以促進遊戲完善性的階段。
公測, 是指遊戲在內測期結束後,遊戲的bug經過內測,已經明顯減少,允許玩家註冊帳號,資料予以保留,逐步進入遊戲收費運營的階段。
希望對你能有所幫助。
12樓:小
封測時遊戲內部人員在試玩,也就是測試,內側就是可以供玩家試玩,但是還不完善,公測就是已經完善了,玩家可以放心試玩。
13樓:許祺崔建業
封閉是請幾個高手和愛好者來,做的祕密試執行,
內測是請很多人來做的測試,主要是找bug和改方案,公測就是投放市場了,但沒公佈上線
14樓:匡寧賞雨
封測:封閉試測試,遊戲公司內部成員測試遊戲
內測:同樣內部測試只不過不向封測一樣不完全封閉試測試了,可以請玩家參與一起測試,尋找遊戲中的bug
公測:就是公開測試,放出客戶端,啟用遊戲一起測試
15樓:板麥瀧鴻飛
封測指的是
遊戲開發內部人員的封閉測試這個階段的遊戲還存在很多bug有的遊戲會發放啟用碼來讓資深玩家參與測試
只要你有啟用碼封測也可以玩
16樓:僪採華初雪
f內側和封測都是得要啟用碼才能玩的,公測就是不需要啟用碼只要註冊就能玩的
17樓:受樹花寧女
封測分為內部封測於對外封測
內部封測只有遊戲內部技術人員可以玩
屬於遊戲除錯階段
對外封測是邀請極少量玩家進行遊戲
來尋找遊戲bug和搜尋好的建議進行改進
內測則是加大放號量
邀請更多的玩家進行遊戲來進行最後的遊戲bug尋找和改進建議公測就是遊戲正式對外開放
所以玩家都可以隨意申請id進行遊戲
18樓:雋娜釗帥
封測一般是不開放的
遊戲內部的測試
內測是相對於公測來講的,其實內測就是遊戲製作商,遊戲**商以及相關的策劃人員對遊戲的執行效能,遊戲的文化背景,以及遊戲系統方面的問題進行技術階段的全面測試,
步驟是非常詳盡的,具體到遊戲中的人物的服飾,動作,語言,比如,遊戲中的書生的語言應該是文質彬彬,絕對不可以攙雜有江湖的語言成分等等
公測是邀請一些全國各地的使用者參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的效能和查詢程式的bug。
參與測試的人選比內測要廣泛,但是也有例外,比如,即將推出的科幻鉅作,無論是參與內測還是公測的人選都是由遊戲製作商嚴格挑選的,這與其它任何一款網遊都不同
19樓:幹苑良冰潔
封測:普通玩家不能再註冊帳號進入遊戲,已註冊的可以進遊戲內測:通過論壇或其他途徑申請到遊戲測試帳號,普通玩家不能再註冊帳號進入遊戲
公測:普通玩家可以註冊帳號進入遊戲,但遊戲仍處於測試階段,未正式運營封測—內側—公測玩家規模從小到大
遊戲封測和內測有什麼不同?
20樓:
封測:又稱《封閉測試》
是指一款遊戲在開發完成的前期由遊戲公司人員或少量玩家參與的遊戲測試,對遊戲執行效能,遊戲設計,遊戲平衡性,遊戲bug以及伺服器負載等進行多方面測試,是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。
內測:又稱《內部測試》
網路遊戲內測通常是在遊戲開發完成的初期,由遊戲公司傳送限定數量的啟用碼或賬號給玩家,由玩家測試並向遊戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進遊戲的進一步完善。內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的遊戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對遊戲最全面的測試.
能加入到內測的玩家是幸運的,可以第一時間體驗遊戲,並參與遊戲的完善程序。現在主要兩種內測形式是《刪檔內測》和《不刪檔內測》.
公測:又稱《公開測試》
到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,遊戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和準備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式.
但是也有例外,比如,即將推出的歐美科幻鉅作< eve online>,據官方透露,即使是到了公測,可以參與的普通玩家非常非常少,能夠參與公測的人員和玩家必須是遊戲**商指定的.
呵呵o(∩_∩)o~懂了吧~
21樓:頓永修召己
封測玩家也得參加內測搶號
內測把封測的號刪檔了
就這區別
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