扯旋的遊戲規則,打旋的旋的基本規則及打法

2023-01-31 22:35:55 字數 4515 閱讀 5444

1樓:葬花

皮:規定數目的籌碼,根據遊戲模式改變。

簸簸數:玩家每一局下注的最大數量。

跟:放出前面發話的玩家同樣數目的籌碼。

敲:下完簸簸內所有注。

大:在沒有達到簸簸數的情況下,放出比其他玩家更多的籌碼。

休:放棄發話權給下家。

分牌:把手上的4張牌分為2等份,每份2張,大的為頭牌,小的為尾牌。

丟:即放棄。 扯旋遊戲用的是撲克牌,共32張,每桌可以2~6名玩家一起遊戲,共3輪發牌,第1輪發2張牌,後2輪各發1張牌。

遊戲開始後,每位玩家先設定簸簸數,完成後押上底皮。從莊家開始按逆時針方向 依次發牌,然後從莊家的下一家開始以逆時針方向發話,玩家可以根據實際情況選擇「大」、「跟」、「敲」、「休」「丟」操作,最終沒有丟牌的玩家分牌,比大 小(詳細規則見大小比較說明)定輸贏。  1)每個玩家先發2張暗牌(只有自己看的到),再發2張明牌(所有人都看的到)。

2)玩家敲後,就不用進行以後的下注(簸簸都整完了,雜下注嘛),直到最後比大小。

3)如果有玩家下注,就不能休。

4)在第4輪牌發完並且發話結束後,如果剩至少2個玩家沒有丟牌,這幾個玩家需要分牌,然後比大小決定勝負。

5)每局你下了多少注,這局就最多輸這麼多籌碼;贏的話,從單個玩家手上贏得的籌碼也只有這麼多,人多的話,就贏的多。

6)如果玩家在一定的時間內沒有完成發話動作,系統自動執行「丟」操作。

7)如果一輪中所有人都「休」,該局為平局,結束遊戲,沒有輸贏。

配牌後,4張牌分成2個部分,「頭牌「和「尾牌「,然後分別比較大小。頭和尾都比人家大或者頭牌和尾牌中,一個平一個大,就贏了;頭和尾都比人家小,就輸了,一大一小則平了。大小比較記憶口訣:

天地人和梅板三,斧十貓膏下四爛。 (以下「紅」代表「紅桃」和「方片」,黑代表「黑桃」和「梅花」)

比大小:丁皇》天牌》地牌》人牌》和牌》(梅十=板凳=長三)>(虎頭=苕十=貓貓=膏藥)>對子》奶狗》天槓》地槓》天關九》地關九》燈籠九》和五九》(板五九=丁長九=梅十九)>(丁貓九=烏龍九=苕十九)>散牌。其他牌型(三花

十、三花六):黑10+紅10+黑j+任一張牌這個叫三花十 黑6+紅6+大王+任一張牌這個叫三花六,拿到三花十或者三花六的牌,這局就不會輸也不會贏,免費娛樂一盤。 如果不符合以上牌型,按牌面點數相加的個位的點數比較,q是2點,j是1點,大王是6點。

如遇到點數相同時,即以單張牌來判斷大小:紅q>紅2>紅8>紅4>(黑10=黑4=黑6)>(黑j=紅10=紅6=紅7)>(黑5=黑7=黑8=黑9= 紅桃3=大王)。

打旋的旋的基本規則及打法

2樓:

1、遊戲人數

常規遊戲中,遊戲人數為2到8人。圍桌坐定。

2、起「缽缽」

「缽缽」,可以理解為做生意進行錢財收支的錢櫃。取名缽缽,有聚寶盆的意思,古代就有「金缽」、「銀缽」的說法。這裡取名缽缽,是討個吉利口彩。

起缽缽就是在自己面前放上游戲籌碼。上不封頂,下要保底。保底是多少呢?保底即為遊戲規定的起缽下限。

各種玩法起缽的下限如下:

(1)1分、3分,簡稱1、3,第一缽100分,以後每缽不低於50分。

(2)5分、10分,簡稱5、1,第一缽500分,以後每缽不低於300分。

(3)5分、20分,簡稱5、2,第一缽1000分,以後每缽不低於500分。

3、洗牌、發牌

缽缽起好後,可以開始洗牌了。第一盤由任一玩家洗牌,以後按逆時針順序依次洗牌、發牌。

牌洗好後由洗牌者左邊那位玩家切牌,由洗牌者從牌墩的最下面一張開始逆時針發牌。牌背面朝上,一張一張地發。第一張牌發給洗牌者右邊那位玩家。

發牌者叫「發人」,左邊叫「上家」,右邊叫「下家」,以此類推。

所有玩家拿到一張牌後叫「發了一圈牌」,由發人按逆時針順序再發一圈,每位玩家就拿到兩張背面朝上的「暗牌」。各位玩家可以看自己手中的兩張牌。

擴充套件資料:

打旋的組牌大小比較:

玩家相互之間比較牌的大小是以組牌的大小為準。2張牌為1組,組牌的大小順序如下:

最大 —— 丁二皇(丁丁+大鬼)。因大鬼又叫「二黃」,所以叫「丁二黃」。

二大 —— 對子(同色同點的2張牌)。注:同為對子,按相對大的那張單牌的大小順序排對子的大小。

(1)上四對,天牌一對,對子中最大。

(2)上四對,地牌一對,對子中二大。

(3)上四對,人牌一對,對子中三大。

(4)上四對,和牌一對,對子中四大。

(5)中三對,對子中五大。 梅十一對 =板凳一對 = 長三一對

(6)下腰對,對子中六大。 斧頭一對 = 苕十一對 = 貓貓一對 =膏 藥一對

(7)下四濫對,對子中最小。 黑9一對 = 黑8一對 = 黑7一對 = 小5一對

三大 —— 王(又叫天九王)。天牌+黑9。

四大 —— 天槓。天牌+人牌叫天紅槓,天牌+黑8叫天黑槓。天紅槓 = 天黑槓

五大 —— 地槓。地牌+人牌叫地紅槓,地牌+黑8叫地黑槓。地紅槓 = 地黑槓

最小 —— 點。1組牌若非以上四類,則均叫「點」。計算2張牌的點數之和,取個位。

如:地牌+小5為7點,天牌+7 為9點,斧頭+黑9為0點,梅十+紅十為0點。9點最大,0點最小。

相同點數比最大單牌的大小。注:天牌12點,斧頭11點,大鬼6點,其餘各為其本身點數。

扯旋的遊戲規則是什麼?

3樓:樂觀的mr張先生

皮:規定數目的籌碼,根據遊戲模式改變。

簸簸數:玩家每一局下注的最大數量。

跟:放出前面發話的玩家同樣數目的籌碼。

敲:下完簸簸內所有注。

休:放棄發話權給下家。

分牌:把手上的4張牌分為2等份,每份2張,大的為頭牌,小的為尾牌。

丟:即放棄。

每個玩家先發2張暗牌(只有自己看的到),再發2張明牌(所有人都看的到)。

玩家敲後,就不用進行以後的下注(簸簸都整完了,雜下注嘛),直到最後比大小。

如果有玩家下注,就不能休。

在第4輪牌發完並且發話結束後,如果剩至少2個玩家沒有丟牌,這幾個玩家需要分牌,然後比大小決定勝負。

扯旋遊戲中丁皇的牌型是什麼?

4樓:倫雪曼童琇

紅3加大王

俗稱丁二皇,屬於頭子最大牌,永遠不輸.我是成都人,有空我教你哈!85593785

遊戲規則

5樓:碩照迴文昌

這叫兩人三足

關鍵要配合好

要有節奏\速度\團結就行

兩個人的腿綁在一起向前走

比速度兩人三足要想玩好兩個人配合要默契啊,兩個人手上動作要保持一致,綁在一起的兩條腿,就是你的腿和他腿要儘量把他們變成一條腿一樣,邁綁在一起的兩條腿時手一定要配合,就像你平時走路時一樣協調自然,一開始時你們可以喊口號,比如1就是你們兩人邁綁在一起的腿,2就是你們兩人邁各自的腿,不要剛開始練習就追求速度,先練動作的配合協調性,這個練好了,兩人配合默契了,再慢慢的把速度提起來.

記住一點,比賽時兩個人千萬不能亂,各自為正,遇到意外(如摔倒),要及時起來,但不要慌亂,先調整好你們的配合步點,大聲喊口號鼓勵自己,也會使你的速度越來越快.

6樓:歸會肖巨集遠

最好先分幾組

(看人數定組數)進行分組比賽

每個遊戲一組出幾人

1鬥快搶答

這就是看誰答的多誰贏被

牆答找了失去答題權重新搶答,答錯扣分由其他幾恩繼續搶答首先答對一定題數的組獲勝。

2筷子夾乒乓求

掉了的不算重夾用手或其他東西夾不算

1個1分掉了不扣分平局可以進行加試

3鬥演技

可以找老師

或同學當評委當然要民主了

得票多的贏被

規定可以表演多長時間到時間就停止表演

打的好累

快給分吧

7樓:王昊淵

二人三足,顧名思義,就是把兩人的隔一條腿綁一塊

8樓:匿名使用者

這個不是乒乓球問題吧……

9樓:匿名使用者

眼睛閉住,使淨想,就會明白的

10樓:悶身未知數

感謝樓主分享

「我聽說太上長老曾經多次被宗主記了大功勞,但有這麼多嗎?」,不講排場,因為忘情狀態一破,很多事情,就好商量了!

,四個字,讓樑浩恍惚,等回過神來,孟佳奇和武元霸,已經消失在了天際。

,「是啊,第一部分就淘汰,一百萬靈石,全部歸其他參賽者!當真是散財啊。」,但出手的是蒼雷山煉神期宗主,他就算是有怨言,也只能往肚子裡吞。

而樑浩在這時候,比他更早一瞬間,察覺到了不對。,,「這……」內門廣場上,其他人根本不相信自己的眼睛。,「那群壞人,搶走了補天仙芽的肥料……咳咳咳。

」樑浩說著,老臉一紅,罪惡感簡直大到讓他幾乎穿幫,只能乾咳了幾聲。

堂堂東皇,不覺得自己真的對付不了之前的小輩,所以他此刻,來到天涯海閣之後,就欲發洩!,真龍有怒。

但馬上,聯想到「下沉」,「龍形」之後,他腦中,就閃過了一道靈光!,,到時候,要麼自立為王,要麼推倒天角獸神,都可以考慮。,

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