1樓:手機使用者
別聽樓下亂講,火焰石魔1點都不要,那點傷害和血量pvc的話地獄難度根本不夠看,pvp的話沒人睬它。鮮血也糟糕,共享血槽可能害死自己,即使你裝備成型血量3000+。。。好東西做成鋼鐵,但這個不耐用,石魔總會掛的。
所以建議:召喚系nec用黏土,而且要max,看中它的百分比遲緩;骨系nec用鋼鐵,1點就夠。
2樓:匿名使用者
每種石魔
你都只升1級就夠了 最後的火焰石魔點滿就行了因為有一個 支配石魔的魔法 可以增加所有石魔的屬性點那個比點石魔升級好 低等級石魔 最後都是要被淘汰的
3樓:匿名使用者
好的**變成鋼鐵,捨不得的話用火焰或鮮血
4樓:我是小
鋼鐵石魔
有反傷火焰石魔不好
加到20級生命也只1000
每加一級就多費法力20點
鋼鐵好一些。
死靈法師四個石魔哪個最好,要有詳細的說明,不要忽悠我,我還是懂一點的
5樓:匿名使用者
th用鐵魔,用驕傲(符文之語)做,無ed,鐵魔不會被遺忘騎士放得鐵娘子**死,專注光環可以給骷髏加傷害。窮人用土魔,土魔和支配都一點,若裝備加10點所有技能,到地獄土魔有近4000生命,再加上近60的4抗,不太容易掛,它可以給怪減速,沒啥攻擊力,也不易被**死,死了還可以隨便找。血魔共享血,不合適,捱打一起掉血,火魔傷害不夠,地獄很多火免。
綜上所述,th穿tp+,帶驕傲鐵魔,窮人土魔湊活用用。
pride
驕傲4 孔長柄**
cham + sur + io + lo
32 + 29 + 16 + 28
25% 概率當被擊中時施放出 17 fire wall當裝備後擁有 18 級 concentration aura (18級專注靈氣)--(關鍵之處)
260-300% 提升攻擊準確率 (可變)+1% (每級) 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上)+ 50-280 電傷害
20% 概率雙倍打擊
命中後使目標失明 ++好屬性
冰凍目標 +3 +好屬性
+10 活力
自動恢復生命 +8
1.875 (每級) 額外獲得金錢 (在角色級別基礎上)粘土石魔
從大地召喚一個石魔
在你身邊作戰
5: 命中率: 535
5: 防禦: 100
當前技能等級: 11
13: 生命: 1440
生命: 2520 (噩夢)
生命: 3960 (地獄)
39: 傷害: 9-22
傷害: 9-27 (噩夢)
傷害: 13-31 (地獄)
4: 攻擊力: +220
3: 減慢敵人: 53%
1: 魔法消耗: 45
40: 粘土石魔 由以下技能得到額外加成:
18: 石魔掌握
18: 召喚抵抗
63: 鮮血石魔: +5% 生命每一技能等級67: 鋼鐵石魔: +35 防禦每一技能等級63: 火焰石魔: +6% 傷害每一技能等級鋼鐵石魔
從金屬**中召喚石魔
石魔會獲得物品的屬性
13: 生命: 979
生命: 1904 (噩夢)
生命: 3136 (地獄)
39: 傷害: 7-19
傷害: 11-30 (噩夢)
傷害: 12-33 (地獄)
5: 命中率: 355
5: 防禦: 525
當前技能等級: 11
18: 反刺
7: 300% 傷害反噬
4: 防禦加成: +385
1: 魔法消耗: 35
40: 鋼鐵石魔 由以下技能得到額外加成:
18: 石魔掌握
18: 召喚抵抗
67: 粘土石魔: +20 攻擊命中率每一技能等級63: 鮮血石魔: +5% 生命每一技能等級63: 火焰石魔: +6% 傷害每一技能等級
6樓:匿名使用者
窮人就加土魔,便宜實用.因為血魔被連續打擊的時候你也跟著掉血,dy會悲慘,火魔多出那點攻擊往後也沒用的很.所以要麼用實用的土魔,要麼招鐵魔,鐵魔會帶你用來招鐵魔物品的屬性.
比如用眼光做的鐵魔可以為你提供mana......不過我不缺mana,我很窮,等我有錢再打造個加光環的鐵魔吧^_^做個驕傲......千萬別跑丟了打壞了......
為什麼我想要的光環都是貴价的....
對了,石魔和石魔支配都加為好,倒不必要都max,不過你得讓你的石魔跟得上你,要麼鐵魔跑丟了算什麼==#...土魔倒無所謂的事.
7樓:至尊堂·堂主
火焰石魔高攻擊,鋼鐵石魔高防禦,鮮血石魔分擔傷害,各有好處。
鋼鐵石魔召喚需要裝備,鮮血石魔不經揍,黏土石魔……呵呵~~
綜合而論,還是火焰的好吧!!
8樓:俺就是戇
一般用石魔的話是用黏土石魔的,它能使怪減速,想想如果傭兵有冰屬性**,你再放衰老詛咒,加土魔的減速,怪的速度...
土魔還是超好的肉盾!血能飈到20000!
火魔,血魔用的人少吧.
鐵魔主要用裝備召喚,這是優點,如:拿眼光(符文之語),鐵魔就有了回法的光環,你回法速度就快了,缺點是萬一死了,就可惜了一件好裝備啊...
9樓:匿名使用者
同意 everyone998 回答
我一直升土魔 和其控制 血魔 鋼魔和火魔各加了一點實質用的最多的還是土魔 不過如果你嫌土魔慢 可以換別的交替打怪 我現在打惡夢難度 普通難度最後一幕 有不少地方我都用鋼魔加屍爆 感覺會打得快一點 不過如果怪很多 我會換土魔 因為其可以減速 讓你有迴旋
火魔 現在我打得惡夢第一幕 用的比較多 因為攻擊力比較好 而第一幕怪不夠強 所以其還算能撐住 打得也比較快 不過危機時刻 還是土魔
血魔也就用過一次 怪不夠強 而我沒有回城 也沒有藥了所以 借血魔打怪漲血 倒漲得比較快
10樓:古明地戀戀
開荒的時候用土魔,等到成了暴發戶,有錢了,就拿驕傲做個鐵魔。
11樓:雙色心
有錢人用鐵魔,沒錢人用土魔,別的沒見人用過。
12樓:地獄大蟲子
要麼鐵魔,提供光環,要麼土魔減速肉盾,其他沒用
13樓:等what君
最後那個,就是需要求級別最高才能練的那個,忘了叫什麼了!很久以前玩過
暗黑2死靈法師招哪種石魔好
14樓:匿名使用者
石魔只能招一個,必選黏土石墨!減速是對boss的致命招數,後期會有很大作用。
其次鋼鐵石墨可以用有光環的裝備召喚一個,比如眼光鋼魔,毒招nec可以用到。
15樓:匿名使用者
只能一個,建議石魔或鋼魔
《暗黑破壞神ⅱ》純召喚死靈用什麼石魔好?
16樓:舜哲
三樓 匿名 但是是正解
火魔放棄 原因是過於廢材
血魔放棄 原因應該不用多說...
窮人考慮 土魔的原因有兩個
1.減速效果
2.在地獄難度下 相同等級的 四個石魔裡 土魔的血是最多的 可謂 肉盾
富人 鐵魔
鐵魔的繼承裝備屬性效果
富人可以扔個末日 驕傲 野獸 之類的帶光環的符文**給自己的召喚軍隊提供光環的效果加成
比如 符文之語
驕傲 提供專注光環
無限 提供信念光環
末日 提供神聖冰凍
野獸 提供狂熱光環
一般來說 夢幻級土豪純招nec
pet本身力量光環 拿 無限
驕傲變鐵魔 自己拿著野獸
這樣 軍隊的加成光環就有 力量 信念 專注 狂熱 和 針刺(鐵魔本身自帶)
這種五光環的純招軍隊 效果非凡 - -~
故~回答你的問題
窮人土魔 富豪鐵魔 其他石魔不考慮
總體來說 石魔並不是主攻 而是輔助類召喚bb回答完畢
17樓:≮叛逆者
純招實戰不怎麼強,
帶小號打個任務還可以。
石墨其實沒什麼必要。
要是想練練個黏土就行了。
純招靠的是骷髏海!!~
猥瑣才是王道!
18樓:匿名使用者
是單擊還是網戰啊?
單擊用火網戰用鐵。其實石魔在單擊裡用處不大。骨樓才是亮點。
19樓:山雨撩車
樓主如果純粹是為了自己玩的話,三種石魔都可以試試。一般來說,三種石魔中只用粘土石魔或鋼鐵石魔。粘土石魔的好處在於可以隨時召喚和遲緩敵人,鋼鐵石魔主要好處在於它的荊棘光環,另外它能繼承裝備屬性。
建議在石魔上不要加太多技能點,純召喚死靈能不能在地獄難度快速殺怪,骷髏和支配骷髏兩技能的等級是關鍵。保守點說,兩技能至少都要30級才可以「橫行地獄」。這種職業練法也需要有好裝備的僱傭兵,因為有時要靠僱傭兵殺死第一個怪物以便屍爆而且如果你的骷髏不夠強對付boss時也得靠僱傭兵來cb。
20樓:匿名使用者
窮則土魔,富則鐵魔。
暗黑破壞神2死靈法師練哪個石魔好?
21樓:匿名使用者
看你的nec怎麼練的了,純招的可以練鐵魔,因為以後要做驕傲鐵魔的,其他的練法就用粘土吧,粘土的減速+nec的衰老,打boss的時候太舒坦了,不過不論哪種石魔,你都別指望它當主力去殺怪,粘土只為了提供減速,鐵魔只為了提供驕傲的專注光環,做驕傲都用最低階的材料做,傷害低,不會因為鐵魔中了攻擊反噬而掛掉。至於看到你和樓上的爭論石魔血量的問題,你回去仔細看看這倆技能的說明,別總pp的,粘土升級加生命,鐵魔升級不加生命,只加防禦和**傷害。你現在各4級鐵魔生命高,都加到20級你再看看,粘土血量是鐵魔的3倍
22樓:
鋼鐵我覺得生命值確實少,要靠支配石魔弄上去,有點浪費點數,倒不如用粘土,算上裝備12左右就夠了,其實石魔都沒什麼輸出的,相比還是粘土的減速實惠點
23樓:
土豪練鐵魔 攻則能加強力光環 守則能全抗破100
窮人土魔1點即可 打醬油 石魔沒輸出 不做主力
24樓:河南阿寬
石磨鋼鐵的比較好一些
不過主要練法有三種
1,純骨
2,毒滿後加召喚
3,召喚
暗黑鮮血,鋼鐵,火焰石魔中哪個最好用?
25樓:匿名使用者
鮮血,鋼鐵,火焰石魔都沒有黏土石魔好用黏土石魔的攻擊有減速效果,配合死靈法的衰老詛咒可以大大減慢怪物的行動速度鮮血石魔與你生命共享,攻擊有吸血效果,攻擊時與你一起增加生命(作用不是很大),但是被攻擊是也與你一起掉血,如果鮮血石魔陷入被圍攻的情況就有點尷尬了(可以在別的地方重新再召喚一個)鋼鐵石魔個人認為最不實用,需要用一件裝備來召喚,召出來的石魔有裝備的一些屬性,石魔自身有攻擊**效果,但是**的傷害不大火焰石魔有聖火光環,對附近敵人不停地造成火焰傷害,但是同樣傷害小得和「撓癢」一樣,另外火焰石魔的攻擊力是四個石魔裡面最高的,但在高難度的怪面前基本等於沒有,所以還是拿來當肉盾
26樓:匿名使用者
首先來看看黏土石魔的特點,我個人的總結是這樣的, 1\\\\血長 2. 對於怪物有比較好的吸引力. 3.
有給怪物減速的效果 4. 召喚方便 以上的幾點給予了黏土石魔很好的使用前途, 1可以給死靈提供一定時間的保護,使得死靈能夠獲得時間施展魔法或者逃跑. 2 除了可以提供保護還可以對怪群進行定位,對於死靈的作戰可以起到一定的幫助.
3. 死了也不需要擔心,因為馬上可以再招 這樣黏土石魔就有了像其他職業的召喚物一樣的使用的能力,並且減速的獨特作用在對付boos的戰鬥中體現尤其突出 黏土的攻擊率也許低,但是對於boos的影響還是很明顯的,最主要的是因為對於怪的吸引能力上的突出,boos的首先攻擊目標除了傭兵就數它,並且血長可以抵擋boos的一定攻擊,有了這段時間相信大家都知道能起到多大的作用,並且黏土石魔死亡後還可以再招,那麼boos就還得根據程式繼續對他進行無意義的攻擊. 再來的一個是吸引.
不少人覺得奇怪吧,這個是詛咒啊,能有多大用? 用途可大了,吸引首先是不會被其他詛咒所抵消,直到效果消失,其次受到詛咒的怪馬上就會成為眾矢之的,旁邊所有的怪都會倒戈相向,再加上傷害加深, 只要一會工夫地上就會出現被詛咒的怪的屍體,要是有傷害加深再配上屍爆的話……………….爽, 雖然說吸引不能對boos,金怪,和苦難記錄者進行詛咒,但是他的作用效果卻是對所有怪都有效,施放後怪物都會優先攻擊被詛咒怪,想想那冤死的倒黴蛋,心情上不是也很好麼.
之所以我會選擇吸引的原因是這樣的: 我是練純召喚死靈的, 除了2點的傷害加深和13點的屍爆以外其他的點全加在召喚技能上了, 現在也只有76級 回想起來還真鬱悶,我個人認為復活技能類似雞肋,好看不好用,如果說骷髏法師是壯大陣容的話,那估計復活頂多算是幾快爛肉,除了擋擋火力便再沒有什麼攻擊性,因為復活的怪物就算本身的血多,但是復活後並不增加攻擊力,增長的僅僅是生命值和攻擊準確率,召喚時間有限,不是說的那麼好用,(當然了 有些特定場合還是有用的,像baal那的五小隊,攻擊力都很高 骷髏未必頂的住, ) 因此我的復活一點都沒加, 連石魔都很吝嗇的只投了一點在黏土石魔上^_^,結果搞的到70級了地獄的act4都過的很勉強,act5幾乎打不動. 沒有辦法只好湊合了一點到吸引上, 當然了 情況馬上有了改觀,除了苦難記錄者打的有點累,其他的都挺容易,
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