1樓:名字能用吧
王者榮耀之所以成功,一部分原因是遊戲市場上缺少這種團隊對抗的型別,這種通過競技、團隊、個人能力的遊戲,很容易滿足人們內心的那種優越心理,也使得那些通過配合翻盤勝利的隊伍發自內心的喜悅。
另一個方面則是延續了《英雄聯盟》的影響力,我相信很多玩家最初都是通過《英雄聯盟》才轉型到這款遊戲,同樣的召喚師峽谷、相似的英雄設定,使得那些不想整天對著電腦螢幕的玩家,可以通過一個小小的手機達到目的。再加上《英雄聯盟》的粉絲眾多,《王者榮耀》擁有這麼多潛在的玩家,可以說不火也難。
還有就是我覺得,《王者榮耀》是少有的情侶兩人可以一起玩的遊戲,既陪伴了自己的物件,也滿足了自己那顆愛玩遊戲的心。不得不說,《王者榮耀》讓所有的玩家嚐盡了酸甜苦辣,有過開心的喜悅,也有憤怒的暴走,卻又捨不得繼續開一場,這些都是它成功的因素。
2樓:養貓的仙女
王者榮耀作為新的一屆的手遊領袖,我覺得成功的原因就在於他完全複製了英雄聯盟的介面,因為聯盟本來就是一個可以真正靠技術。玩兒了遊戲而不是靠一些經濟實力還支援的一個遊戲,因為在當今時代,畢竟有錢人也並不多,有很多人都是為了遊戲打發時間。然而,用實力來證明比用金錢來證明更加的契合實際,所以說我覺得王者榮耀這一點做的非常好。
因為我可以不差那十點加的屬性。而,省的買**照樣可以凱瑞所以說,我覺得這點就非常好,複製連續聯盟。打造了完美遊戲環境
3樓:娛樂小宣
王者榮耀是一款即時遊戲,它操作較為簡單,方便,當人們閒暇時掏出手機就可以面對面開黑了,而且競技性很強,有不同的段位設定會激發人的的好勝心,而且在王者峽谷裡還需要團隊配合,可以拉動更多的人玩這款遊戲,一局下來二十分鐘左右,不長不短剛剛好,這正是王者榮耀的獨特魅力
《王者榮耀》同款五v五遊戲是什麼
全民超神 王者榮耀 遊戲正式服 安卓和ios平臺 已經出了七十幾位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師 戰士 坦克 刺客 射手 輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個或4個主動攻擊技能,部分英雄擁有兩個形態,擁有5個技能 1 3個被動技能和0 4個裝備技能 不可疊加 一些裝...
有什麼遊戲像王者榮耀像王者榮耀一樣的遊戲有哪些?求推薦。
和王者榮耀類似的遊戲也就是moba玩法手遊和5v5 3v3之類的推塔遊戲,這類遊戲並不少。比如 lol 魔霸聯盟 天之遊王者軍團 秩序之歌 亂鬥西遊 陰陽師 自由之戰等等。好玩的遊bai戲超多啊,每個時期吊 du炸天的遊zhi戲都不一樣,畢竟手遊很dao快紅起來,又內很快沒人玩了容,每個人的口味都不...
王者榮耀中親密度怎麼在遊戲顯示,王者榮耀的親密度關係頭標怎樣顯示?
你和一個好友的親密度是100時,按 好友 右下方有個 親密度關係 系統會跟你顯示要和好友成為什麼關係,有死黨,閨蜜,情侶,然後選一個選項,向好友發出請求,好友答應了,親密度關係 上就會有一個顯示,按那個,玩遊戲載入時就會顯示出來。王者榮耀的親密度關係頭標怎樣顯示?在 王者榮耀 裡,跟好友要多少親密度...