1樓:寒花葬
用自己的卡去攻擊另一方的卡迴圈到結束就是戰鬥流程
遊戲王規則的什麼是戰鬥流程?
2樓:猴幌兌
用自己的卡去攻擊另一方的卡迴圈到結束就是戰鬥流程
3樓:石榴妹
一開始是抽卡其次是準備流程然後是主階段1戰鬥階段主階段2結束階段
遊戲王決鬥規則
4樓:閃晗侯彩
1魔法卡分
永續(標緻是一個平放的8)
速攻(標緻是閃電)
通常(無標緻)
地形(十字狀
有點彎曲)
裝備(直的十字架)
儀式(最複雜的圖案...說不清
不過最複雜的魔法卡標緻就是儀式魔法了)
期中通常魔法
一般只能本回合發動
速攻魔法可以在本回合從手卡發動
速攻魔法蓋放的回合不能發動
速攻魔法可以在對方的回合發動
地形魔法要注意
是放置在第六個魔法卡位的
裝備魔法可以裝備給任意一個可以裝備裝備卡的表面表示的怪獸上沒有寫對方不能裝備
就可一裝備給對方
***************===
2陷阱卡
一般都是蓋放當回合不能發動
當然也不能直接從手卡發動啦-
-||陷阱卡的觸發分主動和被動
被動比如神聖防護罩
必須等對方攻擊時才可以發動
沒寫就是任意發動
比如強制脫出裝置
***************===
35-6星1祭品
7星以上2祭品
沒有特殊情況
那麼12星祭品召喚也用兩隻祭品
除非指明要用三隻或以上的祭品
***************===4是
不過注意
如果沒寫召喚
那麼被對方攻擊而導致翻開
那麼也算
***************===
5具體看發動條件
比如人造人索加
他的效果是出場就有
不經過發動這個動作
而比如冰結界之龍
天槍龍的彈卡效果則有個明顯的發動的動作
可以用天罰等卡無效它(沒有發動的動作就不能無效喲~!這個要記住)還有效果的發動
一般都只能在自己的回合發動
除非有寫可以對方回合發動
***************===
6...什麼意思?只要沒有被效果無效化都可以使用效果當然沒效果的卡就不能用啦
--||
汗***************===
7魔力指示物=魔力計算器
一般叫指示物
簡寫一般叫魔點
魔點是用於特殊的卡的消耗物
不做任何表示形式存在
要靠遊戲者自己記錄或者將信物壓在卡上表示魔點的多少如魔導破壞者
去除一個魔點
破壞一張魔法陷阱卡
魔點就是這類消耗魔點的卡的專用品
不然魔點是無用的
關於魔點最好的搭配是"魔都"
魔都是地形喲
5樓:一直幸福走下去
《遊戲王》是一種紙牌遊戲,它有兩種型別的牌:怪獸牌和魔法牌。正如主人公遊戲所說,「決鬥,就是怪獸牌和魔法牌相結合l來獲取勝利的。
"怪獸牌上有攻擊力和防禦力,出牌時可以選擇攻擊或是防禦,而此時所取的數值就時相應的攻擊或防禦。通常情況下就是比較雙方派出怪獸的攻防大小,小的一方被消滅或是扣去自己的lp。所謂lp,就是雙方的血量,剛出來時雙方都是8000(也有的是2000或4000),先被減至0的一方失敗。
魔法牌則是輔助怪獸進行攻擊的。
詳細分來,怪獸牌又分為普通怪獸牌和效果怪獸牌;魔法牌又分為魔法卡和陷阱卡。普通怪獸牌一般只需要看它的攻防,所有的怪獸都有自己的種族和屬性。效果怪獸牌指被攻擊、翻轉或是其它情況下可以有特殊效果的牌。
比如企鵝兵,此牌攻擊僅900,防禦500。然而此牌有翻轉效果,當你用其裡側表示放在場上時,無論是被敵人攻擊導致強制翻轉或是在自己的下回合翻轉召喚,都可以造成」將場上的兩張怪獸牌返回使用者手中「的效果。當你的怪獸不如對方強大時,使用此效果可以將他好不容易召喚的高階怪獸返回手中。
每張怪獸卡都有星級,星星越多等級越高,而所召喚時所需要的生祭也越多。4星一下的牌可以正常召喚,而5~6星的牌則需除去場上己方一張怪獸牌(稱為生祭)才可召喚,7星以上的則需要2張怪獸牌做生祭。所以,對手辛辛苦苦召喚出來的高階怪獸可以被一張小小的企鵝拖下水。
而魔法牌的使用則更加複雜。同樣當你遇到高階怪獸卡時,最簡單的例子,魔法卡中使用雷擊,效果時摧毀對方所有怪獸,一下解決所有難題。可惜此卡在牌組中只能有一張。
或者蓋上一張陷阱卡"激流葬」,在對方召喚怪獸時,將此卡發動,可以摧毀對方以及己方所有的怪獸!
由於魔法卡的效果太多,無法詳細講解。漢化版的混沌力量——城之內版中卡片的說明還是比較詳細的,可以在組牌的時候看看。由於牌組的數量限制在40~80張,所以儘量選擇實用的牌。
個人經驗大概44~48張左右比較合適,不會翻到一些自己不急用的牌。打牌時,雙方先各抽5張,以後每輪各抽一張,在場上正面表示的稱為「表側表示」,反面則為「裡側表示」,底牌出光的一方或者lp先為0的一方失敗。
由於各種魔法卡及效果怪獸卡的存在,以及抽牌時運氣的不同,即使相同的牌組玩起來也會有不同的效果,這就是遊戲王的魅力所在吧。特別是有了聯網對戰功能,可以找自己的好朋友一起對決哦~
遊戲王卡片遊戲的戰鬥流程
6樓:蘊南飛啊飛
戰鬥流程就是怪獸進行戰鬥的流程。在戰鬥流程中,不能發動通常魔法、場地魔法、裝備魔法、永續魔法(如果永續魔法已存在場上的,可以發動誘發效果或永續效果)以及效果怪獸的啟動效果。可以發動所用的陷阱、速攻魔法和效果怪獸的誘發效果。
不能進行怪獸的召喚、反轉召喚。可以進行由卡的效果引發的特殊召喚。其他的進行戰鬥的就不用我說明了吧,這是遊戲王的根本。
7樓:永恆
給個簡潔易懂的
1、抽卡流程(抽牌)
2、準備流程(沒用)
3、主要流程1(可以 1召喚怪獸 2發動卡的效果 3蓋卡 4改變怪物表示形式)
4、攻擊流程(攻擊)
5、主要流程2(可以 1召喚怪獸 2發動卡的效果 3蓋卡 4改變怪物表示形式)
6、結束流程
注:主要流程1和主要流程2合計只能找召一怪。
如果要具體的,看完這個再看第一個人回答的。
8樓:低調時隨筆
1、抽卡(不用說了吧)
2、準備(直接pass 沒什麼用)
3、主要流程1(就是召喚怪獸 和 使用速攻魔法 陷阱卡和別的魔法卡只有下一個主要流程才能發動)
4、攻擊(就是攻擊敵方怪獸)
5、主要流程2(可以埋伏魔法卡或陷阱卡 如果主要流程1沒召喚怪獸 這回合可以召喚)
6、結束流程
樓上的太多了 我給你簡單的說一下我自己的想法其實你可以多看看遊戲網這部動畫片 看著看著你就會了 要不就玩遊戲王的遊戲 我就是從一個菜鳥走到高手的。。。(有點自誇了..)
9樓:匿名使用者
1.抽卡階段
2.準備階段
3.主要階段
4.戰鬥階段
5.主要階段2
6.結束階段
遊戲王 主要流程包括那些流程
10樓:匿名使用者
抽卡階段: 最初的階段,在這個階段中回合玩家可以抽取自己deck最上面的一張卡加入自己的手牌,如果deck內已經沒有可抽的卡的時候決鬥失敗。抽卡之後自動的移向下一個階段,此時可以發動速攻魔法和陷阱。
抽卡階段必須進行的:抽1張卡 抽卡階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動 準備階段 處理在準備階段發生效果的卡的效果,當有複數個效果的時候由回合玩家決定效果順序。
之後進入下一個階段。 準備階段必須進行的:處理在準備階段發生效果的卡的效果 準備階段可以進行的:
速攻魔法、陷阱的發動 主要階段1 主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物的召喚,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的變更都可以在此階段進行。 主要階段可以進行的: 怪物的召喚:
通常召喚與怪物的設定共1次(和主要階段2合計),反轉召喚、特殊召喚沒有次數限制。 怪物表示形式變更:基本的,一隻怪物一回合只能進行一次的表示形式變更。
怪物召喚、特殊召喚回合表示形式不能變更。 各類卡的效果的發動:在主要階段發動效果的效果怪物(大部分的啟動效果)、魔法、陷阱效果都可以在此時發動。
只要滿足條件,發動次數不受限制。 魔法·陷阱卡的覆蓋:把魔法·陷阱卡覆蓋在場上,只要不超過上限,覆蓋幾張都可以。
注:怪物的非戰鬥反轉是以背面守備變成正面攻擊表示,設定是以背面守備表示,特殊召喚不能是背面守備表示。 戰鬥階段 場上怪物進行戰鬥的階段,整個階段又分成若干個「步驟」。
戰鬥階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,玩家可以自行判斷是否進入戰鬥階段還是直接進入結束階段。 戰鬥階段可以進行的:
怪物的戰鬥,陷阱、速攻魔法的發動 戰鬥階段的流程: 開始步驟 ↓ 戰鬥步驟←→傷害步驟 ↓ 結束步驟 開始步驟:回合玩家宣佈「進入戰鬥階段」。
戰鬥步驟:自己場上表側攻擊表示的怪物中選擇1只以對方的一隻怪物為攻擊物件發出攻擊宣言。對手場上沒有怪物的時候可以直接攻擊對手。
宣言結束後進入傷害步驟。傷害步驟結束還再進入戰鬥步驟,如此反覆。但是基本的,1只怪物只能攻擊1次。
傷害步驟:計算傷害,判定戰鬥結果的步驟,具體參照後面的「怪物戰鬥規則」。傷害步驟結束回到戰鬥步驟。
結束步驟:戰鬥步驟和傷害步驟反覆進行直到沒有要攻擊的怪物了,宣佈「結束戰鬥階段」。然後戰鬥階段結束。
戰鬥階段中的捲回 戰鬥階段時,回合玩家指定自己的怪物和對方的怪物或者玩家本身做出攻擊宣言之後,因為卡的效果而使得對方場上怪物情況發生改變的情況下,回合玩家可以重新選擇怪物攻擊目標或者放棄此次攻擊。這個行為被成為「捲回」 注意:發生捲回後,回合玩家要重新確定指定怪物的攻擊目標,但是如果放棄此怪物的攻擊而轉由自己場上其他怪物攻擊的話預設為放棄此怪物的攻擊權力。
本戰鬥階段內,此怪物將不能再戰鬥宣言。而且由於已經進行了戰鬥宣言,此怪物在主要階段2也不能再變換表示形式。 主要階段2 戰鬥階段之後的第2個主要階段,只有在進入了戰鬥階段後才會出現。
基本可以做的事情和主要階段1一樣。要注意的是,戰鬥階段中進行了戰鬥宣言過的怪物即使在主要階段1沒有變換表示形式也不能在此階段變換表示形式。 ps:
如果主要階段1和戰鬥階段都由於卡的效果被跳過了的話,由於主要階段2必須跟在戰鬥階段之後,所以該回合將自動由準備階段直接進入結束階段。 主要階段2可以做的:怪物的召喚,表示形式的變更;卡的效果的發動;覆蓋魔法·陷阱卡 結束階段 一個回合最後的階段,玩家宣佈「回合結束」。
處理卡上寫有「回合結束時……」「結束流程時……」之類的卡的效果。這個階段結束時,回合玩家的手牌如果超過6張的要捨棄到6張,由回合玩家自己選擇卡片送入墓地。 結束階段必須做的:
結束階段發動的效果的處理,手牌數的調整 結束階段可以做的:速攻魔法,陷阱的發動 更多說明請見百科 http://baike.
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