1樓:網友
ctm中,我們可以認為戰士有三個階段。
第一階段,面板招架小於15%,躲閃小於14%(之後統一為15%)。此時1閃招等級》=1精通等級,閃招等級不需要重鑄給精通,並且閃招差距較大時適當的閃招互轉以減少遞減損失。
第二階段,面板躲閃招架大於15%,躲閃大於14%(之後統一為15%)。此時1精通等級》1閃招等級,閃招等級可以適當的重鑄給精通(保證重鑄過後面板閃招依然大於15%),並儘量保持閃招平衡。
第三階段,面板三圍超過,達到三圍上限,把直接命中擠出圓桌。此時1閃招等級》1精通等級,在保證的三圍時可以適當的將精通重鑄給閃招提高完全免傷的幾率。
2樓:匿名使用者
sp出發後3圍加和95%就算合格了,堆的越高越有遞減所以平均最好,護甲屬於直接免傷,比拼幾率來的直接但是收益不大,和別的t差距也不大,戰士主要要開好技能,因為他不像d有高閃避,dk自己回血,fq免傷,開好技能zs還是很硬的,別放棄3圍堆血和護甲就好。
3樓:匿名使用者
躲避16招架16其他的都加精通上。
4樓:鄙視盜號賊
戰士不用堆太多免傷畢竟沒有天賦支援。 堆護甲值 護甲等級 招架 躲閃。也就這幾個了。
戰士屬性加點
5樓:林昊蒼之圖
戰士加點主要都是看個人需要,因人而異的。
就像我,別人帶我,我要打高階怪,所以一般我都是全加敏的(因為miss多)
如果你打的怪或像打高階點的怪有miss就加敏,沒miss了就加力1轉就是生命加強滿。
強力、群體滿(這幾個是必滿的)剩下的我推薦加恢復2轉建議不要加終極、因為3技能引發不出來。
如果雙修就把兩種**的精準和快速加爆。
聖火一定要爆,剩下的加什麼都可以。
單修就把精準、快速、終極、聖火加爆,剩下的自己加3轉槍(矛)連、無雙槍(矛)、龍之魂、魔法抗性加爆。個人推薦剩下的加龍咆和龍之獻祭。
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