1樓:匿名使用者
針對你的問題:
1,血dkt和其他的t有著不同的減傷機制,你得先了解,才能玩好dkt,zs和fq都是可以靠盾牌格擋達到減傷效果的,dkt不能拿盾牌,所以他是用靈界打擊出的雪魄盾,來進行減傷的,這個盾吸收的傷害是**量的一定的百分比(根據你的精通受到加成)。因此dkt一定要儘可能多的打出靈界打擊,鮮血打擊和心臟打擊很少用。但是符文8秒才冷卻,所以為了能夠更多的打出靈界,就得要用符文打擊(30符能)來進行符文充能(打出符文打擊後有一定幾率使正在冷卻的符文立刻重新整理)。
所以dkt主要就是靈界和符文打擊2個在倫理使用。不過弱弱的說一句~t裡面~要玩的好的話,最麻煩的就是dkt了。。
2,你說的那個發光,應該是外掛提示的效果,所以該消耗的還是會消耗掉,無論是符文還是能量;
3,為了能讓你的技能發光,你還得搞清楚你用的是什麼外掛,然後才能進行設定。
最後給你個新手建議,玩魔獸世界,最好要有一定的耐心,這個遊戲是很不錯,但是往往很多新人沒有足夠的耐心去學習它,而放棄錯過這款經典遊戲。我玩了魔獸世界以後就沒其他什麼網遊能夠替代它了~
2樓:生代桃
血dk當t手法,首先確定自己的三圍是否達標,招架最低16% 躲閃最低14%,精通最低15%,,護甲在3w9以上。版本裝等390左右的dk t血最少19w無buff.
當t手法:下本隨即對一個怪上爆發(30秒cd對目標上三個疾病)然後傳染,對其中一個怪一直靈界打擊,符文能量用符文打擊。無限迴圈就好了。
切記:血dk的暗影打擊附帶一個疾病,降低目標10%攻擊強度,這個疾病要保持目標身上這個疾病不能斷!
如有不懂q我:87616845
3樓:緋川秋夜
t不叫輸出手法 那叫技能迴圈。
afk很久了 不過玩過三板 所以瞭解一點。
dk不適合抗群怪 尤其破甲物理小怪群。
適合單拉boss
把你的技能做成巨集綁在一起 減傷技能除了冰固都不要留 cd一到就用。
開場開吸血鬼之血接怪。
爆發 心臟打擊 死亡打擊 符文打擊繫結這些技能。
其餘就是天賦和裝備的問題了。
魔獸世界死亡騎士輸出手法
4樓:『隨風消逝
鮮血天賦ae無法同邪天賦與冰天賦相比,因此ae迴圈用凋零-雙病傳染伴隨各種打擊為主。
單體輸出迴圈】
冰觸-暗打-心打x2-靈打-纏繞(靈打)-心打x4-纏繞x2
注意號角的插入,不推薦用巨集。
說明】心打實際為血打的升級版,因此迴圈中無論如何不要加入血打,可以將其扔出技能欄。此外可以使用下面迴圈:
起手:靈打-雙病-心打x4-靈打-心打x2-纏繞x2。
此迴圈需要在戰鬥前有超過點的符能,並且在兩次迴圈間注意插入【號角】,以度過無符能時期。
boss戰起手】
進入戰鬥前速度藥水-大軍-纏繞-靈打-號角-召喚鬼-進入正常迴圈-速度藥水冷卻結束-速度藥水-狂亂-符文刃舞-進入迴圈。符文**增效可以直接在無符文時插入以上迴圈。如果沒有加速藥水可以直接在第一輪迴圈結束後開啟符文**增效。
5樓:牟珺法智菱
首先換血臉輸出,這是最基本的,其次有4t9後在考慮用邪輸出,輸出就用凋零流,起手號角,凋零,血打,天打,觸發sp,接著招天鬼,符文**增強,開始上病,冰,暗影,血打,天打,血打,纏繞,纏繞,枯萎凋零,迴圈既可。
6樓:冷縱麻浩廣
主流,雙持冰dk。技能優先順序湮沒》符文分流的湮沒》白霜(免費凜風)》冰霜打擊。冰dk就是打地鼠式輸出。。。
7樓:庖丁先生
單體輸出你這樣沒問題,沒事幹了就吹個號角過度。
血dk的aoe可以先一個凋零,然後雙病,傳染,插個傳染的雕紋,疾病時間快到了刷個傳染就ok。
8樓:不死神獸
你的單體迴圈沒有錯,之所以會等是因為符文有20秒的重新整理cd,等cd的時候dk一般是用符能(死纏)或者吹號角度過cd期……
首先推薦你個雕紋:疾病雕紋重新整理當前目標疾病,不用再反覆刷病,浪費符文……放棄死亡凋零雕紋吧~那是血坦用的……血輸出是高單體傷害,不比ae傷害的,因為ae太垃圾……
一般血dk的aoe迴圈是起手死亡凋零,雙病+傳染(或者叫瘟疫同化),死纏,靈界打擊,心臟打擊/血沸術(心臟打擊能同時傷害最近的三個單位的,同時血沸術的傷害一般,所以一般多於五個單位的時候才考慮使用血沸術),靈界打擊,心臟打擊/血沸術*n,死纏……病快沒有了用傳染重新整理,不要再刷雙病……
魔獸世界死騎當t的手法,詳細說下
9樓:匿名使用者
問對人了,紅臉天賦網上的就行。不管單拉群拉骨頓好了就用,號角也是。群拉:
起手凋零,上好疾病(就是冰觸,暗夜打擊)然後傳染,打兩個血沸(這樣做是讓你掉血低點,**壓力小點,要是有好**,凋零完了,直接打兩三個血沸就夠了)剩下的就主打靈界打擊,心臟打擊就夠了對了用符文打擊消耗符文能。單拉:起手雙疾病,主打,靈界打擊,次打心臟打擊,同樣有用符文打擊消耗符文能量,嘲諷不用說了吧,保命技能四個,自己看著點用這個是根據情況來的,不好說。
大哥用手機純手打。採用了吧!
10樓:jsb別f我
開紅臉 凋零上!單個 就拽人!加不上就噴奶 boss沒死就罵dps!匿了!1
求魔獸世界死亡騎士鮮血天賦的輸出手法,就是當t時該怎樣連招,當dps時又該怎樣去連招。
11樓:匿名使用者
血dk單拉boss的話,起手嘲諷上雙病,如果有邪冰符文或者死亡符文,都用來打靈界打擊。血符文用來打心臟打擊,或者是靠血液沸騰來重新整理疾病的時間。
符能都用來打符文打擊。
如果是群拉的話。
起手枯萎凋零,然後對一個目標上雙病,接著就血液沸騰。如果目標大於三個,那所有的死亡和血符文用來打血液沸騰,如果目標小於等於三個,那就用來打心臟打擊。如果怕仇恨不穩,或者有人專盯著一隻打,那就切換一下目標打符文打擊。
冰dk雙手冰,主要是靠 湮沒的傷害,主堆急速。 所以觸發爆擊最好是留給 湮沒用。吹風只用觸發的,在邪疾病消失前補一個暗影打擊就行了。
這個相比雙持來說就是技能使用不連貫,一不注意爆擊就給冰打吃了。
雙持冰 主要是靠冰打, 和吹風,主堆精通。兩個單符文技能 吹風+暗影打擊傷害大於一個雙符文 湮沒的傷害。所以,雙持冰是不需要湮這個技能,可以直接拖了,這樣就是有什麼技能就用什麼技能,所有的爆擊都是冰打吃到的,所以技能連貫。
用得舒服。邪dk沒啥說的,技能看著用,只要保證幾個點就行了。
1.寶寶第一時間能變身。
2.疾病不能斷。
3.符能要會控制。
純手打。希望對你有幫助。
12樓:網友
拳皇打多了?自己看清技能說明差不多就懂了一半了。剩下的再來問吧。另外,wow是個要自己動腦子的遊戲,別指望無腦上手,那是疼遜的。
13樓:匿名使用者
你滿級了麼?血dk當t的時候應該起手雙疾病,然後多用靈界打擊,拉一群小怪的時候就起手凋零,然後爆發,然後血液沸騰。仇恨基本穩穩的。
鮮血死騎怎麼輸出
14樓:網友
血dk開紅臉平a都是等於嘲諷,如果你不t,那不是拉著怪到處跑?如果你是說不打副本,而是打怪升級的話,那就雙疾病保持,然後靈打和符文打擊,如果有兩三個或更多,就多用動盪之血傳播疾病,然後多用心臟打擊。
15樓:崇凱凱
現在血dk別dps了,坑人啊,要dps了用冰和邪。ctm開始實行的天賦專精這種機制使得每個天賦做什麼事情被分化的太過於嚴格了,血dk天賦都是減傷和回血的,dps也沒什麼用處啦,而且血dk的傷害都**於復仇,沒受到傷害就沒有復仇,所以血dk做dps的話傷害不僅不高而且天賦很多都沒用處了。冰和邪就完全dps天賦。
魔獸世界 死亡騎士輸出手法,
16樓:牙牙狼
1、你是不是用血dk打的呀- -如果是的話會打的比較慢也很費勁的說~而且你剛練得話裝備沒拿齊吧。拿齊了的話會好很多~而且剛開始用都不熟練的嘛~平時打怪可以卡cd開食屍鬼寶寶幫你打~記住要用冰dk開紅臉。
2、自己再野外做任務的時候推薦用冰dk開紅色那個臉哦~這樣會打的快而且不容易死。
3、在副本里輸出的話就用冰dk,天賦是321222~但是dps排的慢你自己考慮哦o(∩_o
4、冰dk的話最好是雙手冰,雙持冰的手法要求比較高,不容易打出高的dps哦~雙手冰起手爆發雙病~然後優先使用湮滅~用凜風和冰打來補空~符文沒了可以吹下寒冬號角~
5、關於屬性的話雙手冰是急速優先~不過屬性到滿級再堆,小號不用管。
17樓:取個id這麼費勁
輸出的話,副本肯定是冰dk,個人比較喜歡雙持。
起手凌風。接暗打。殺戮機器觸發用湮滅。
當然。學會爆發以後還是爆發起手最舒服。平時就是冰打補空。
前期你升級很少會出現滅團的情況。所以根本不用留能量戰復隊友。平時符文恢復的時候就是冰打輸出的時候。
還有殺戮機器觸發沒法使用湮滅的時候不要等。冰打的傷害也是很可觀的。其實說白了,冰dk真正的核心技能就是一個冰打。
很多細節都是個人習慣決定的。沒必要完全照搬那些高玩的。對於自己質疑的就要大膽改進。
現在可能看起來很多地方不明白。抓緊練到滿級吧。畢竟魔獸到滿級才是真的開始。
18樓:匿名使用者
……你這個事剛創的dk,本就沒幾個技能,你先練到58
dk輸出簡單點的是冰dk
19樓:匿名使用者
練級不要用邪dk就是了,冰dk一個個打,或者血dk一次拉好幾個打。
大副本要輸出的話用冰,血是坦克天賦。
魔獸世界 死亡騎士當t的技巧和問題
20樓:匿名使用者
拉怪的話,單拉是上來兩個冰觸,然後再符文分流(就是可以多用一次冰觸),然後再雙疾病,然後就等著靈界打擊了,基本就拉穩了。要是群啦的話,上去死亡凋零,然後一個沸騰,找一個怪雙疾病,然後傳染基本就全拉穩了。這些就是我的見解了。
希望有幫。然後 保命其實有法系怪 基本開魔法罩,然後 保持一直有那個骨盾。 沒血的冰封之刃,吸血鬼之觸都開上,基本毫無壓力。
21樓:這妞難追
群拉:死亡凋零是必放的,仇恨是相當的高。三個怪或以下就放心臟打擊,再多就血液沸騰。
還有爆發加傳染也是必要的。另外我說的這三個技能都是血符文的,靈界打擊是切目標打。符能也是切目標打符文打擊。
單拉:心臟打擊、符文打擊、靈界打擊,如果是拉boss而且移動不多戰鬥時間長的話,血符文放死亡凋零。
至於保命技能··太多了,冰封之韌,吸血鬼之力,符文分流,天災契約,反魔法護罩,食屍鬼大軍,符文刃舞,符文增強解鎖全部符文加上瞬間兩個靈界打擊也是保命。還有骨盾全程保持等等···
22樓:黑慧白憐
dk嘛 群拉就 死亡凋零+爆發+傳染+ 心臟打擊(無限) 就ok 單體嘛 拉過來就靈界打擊 +靈界打擊 然後有符文能量就用符文打擊 如果這個時候有小怪 就用 活力分流+死亡凋零 至於保命嘛 本人覺得吧 80以前 只要你隊伍裡的奶不是掛機的 不是天然呆的妹紙 基本不用想這一方面的事情的 80以後的保命技能使用嘛 跟推薦答案裡面差不多 dk還是比較簡單的 同時也是噁心的。
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1 手法是需要練的!2 毀滅 如果有生命分流雕紋起手一級分流 獻祭 元素 有別的ss上了就上厄運 燃燒 如果沒有燃燒雕紋記得補獻祭 混亂箭 燒盡。注意 保持生命分流buff 保證目標身上有元素詛咒 保持獻祭 燃燒好了就用 混亂箭好了就用 優先順序 分流buff 獻祭 保持目標身上有就ok 點燃 混亂...
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1.讀條的時候手不狂點火球術會比狂點火球術輸出要高.在讀第二個火球的時候請耐心等待當第一個火球命中後再決定繼續火球或者接衝擊.2.單體輸出請不要使用冰霜炸彈.3.燃燒cd好就放不要留.除第一次外.4.開之前先用氣定,開怪第一個技能上炸彈,用炎爆然後正常輸出會比開怪之前讀炎爆,上炸彈用氣定上炎爆要高....
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