鬼泣4和鬼泣3,鬼泣4和鬼泣

2023-07-07 04:45:10 字數 5320 閱讀 4925

鬼泣4和鬼泣

1樓:匿名使用者

多了個鬼手系技能,**可以蓄力。

鬼泣4怎麼選難度啊

2樓:風林網路手遊平臺

鬼泣4初試難度只有兩種,即human和devil human,初始選擇難度如下圖:

1、human人類難度,也就是簡單難度,遊戲的初始模式,此模式下角色的攻擊力為,且敵人動作緩慢,攻擊意識弱。各難度下敵人血量不變,玩家角色的攻擊力有所增強。

2、deⅵlhunter惡魔獵人,普通,即dh難度,遊戲的初始模式,怪物的出場順序與cg動畫同步,此模式下角色的攻擊力為1本模式為遊戲的標準(即普通)難度。

更高難度的選擇必須要在通關後,其相應難度的遊戲模式才會解鎖,玩家想要體會更高難度,只需要進入遊戲,選擇新遊戲並且選擇相應的遊戲模式即可。

鬼泣4難嗎?

3樓:迷途的三哥

通關用簡單難度,不難,難的是後面幾種難度,新手的話還是先用第一種難度過,除了打怪,boss外,還有三處在新手看來是比較難的。那就是通過鬼手,跳來過的地方,一,拷問室上面,用鬼手抓鬼燈跳躍前進,難點是抓慢了,人飛的高會頂上上面的刺,落到拷問室裡面再打,再上去。關健地方是第三次抓鬼燈的地方,就是中間是三個鬼燈,會自動熄滅的。技巧是把握節奏,要第二個鬼燈剛剛一鎖定的時候就按鬼手l,接著是第三個,二,過鐳射通道,難點是隻要碰到鐳射就會後退直接退到起點,要點是靈活掌握兩段跳,就是跳到最後面也不要慌,看準再跳,只要一出錯就會被掃到起點。

三,第一次打救世主那關,到三樓,電梯電源沒開,在從左邊抓鬼燈跳過去開電源。第一個抓鬼燈的地方,抓兩個鬼燈跳上牆頭。難點是經常會跳不過去掉下去,掉下去後可以用在牆上蹬一下上去回到起點,要點是慢慢走到邊上,把鎖定按住不放,剛剛一鎖定鬼燈就抓,人一到空中就按住方向健右不放,繼續抓第二個,在人飛到最右邊牆邊的時候按下跳,就會跳上牆頭,不然永遠跳不過去。

關健在人在空中的時候要按住右方向。

4樓:網友

不難 比鬼泣3來說簡單多了。

5樓:網友

難度可選,高難度下比較虐人,低難度隨便通關,至於解密有攻略,不用考慮的。

6樓:匿名使用者

打人不難 解謎有時比較難。

求鬼泣3和4的劇情

7樓:死神的執行官

補充1樓一點,翠西和老媽長得沒多像……阿丁和翠西也沒那啥,拜託!

鬼泣4和鬼泣5哪部好玩?

8樓:ls明哥

首先說一下一直褒貶不一的新鬼泣。

首先這部作品不是鬼泣正統續作,這是capcom外包的作品。

而且這款遊戲的劇情完全跟前作不搭邊,你可以理解為:幾個有相同名字的人在另一個世界打打殺殺。

其實拋開對這款遊戲的偏見,這款遊戲還是很不錯的,雖然難度不是特別的高,但是dmd難度下還是需要多玩才能通的。

至於畫面問題,鬼泣1到4都是純哥特式風格,而鬼泣dmc則是純歐美式風格,所以看起來比較髒,但是從畫面精緻度上來看也是完全ok的,玩習慣了就好了。

建議別把它當鬼泣系列玩,用心感受一下這款遊戲,我覺得你會喜歡的,因為我剛開始對這款遊戲偏見也很大,但是玩著玩著發現這個遊戲有這個遊戲的玩法,而且鬼泣dmc在表現力上顯得更為出色。

再說一下鬼泣4。

作為鬼泣系列正統續作,本作延續了之前遊戲的哥特式風格。

實話說,鬼泣4剛出的時候由於換了一個主角,capcom也是被噴的體無完膚,但是之後這個大家發現了這個新主角也是可玩性非常高的,滿足了玩家的需求,也就沒人噴了。

在遊戲難度上來說,鬼泣4低難度通關是很容易的,但是要是想把這個遊戲玩精,是要下苦功夫的,如果你只是想看一遍劇情,是無法體驗到這款遊戲的魅力的。

在鬼泣4中,不但加入了尼祿的緋紅女皇ex紅刀系統,還引進了但丁多風格一體化,使得遊戲更富有操作性,連技更加多元化也更加具有研究性和觀賞性。

以上就是我對這兩款遊戲的理解。

如果有其他問題,請追問。

如果對答案滿意,請及時採納,謝謝。

9樓:網友

帥?鬼泣3的但丁,鬼泣4的尼祿都帥,個人比較喜歡但丁。鬼泣5的但丁就。。。

1和2沒有pc版就不說了。

鬼泣3的配置比4和5都低,而且耐玩性極強。不過你是畫面黨的話不建議你玩,以為那畫質基本和古墓麗影十週年版差不多。

鬼泣4的話畫面很好,但個人覺得耐玩性不如3。玩起來更震撼,特別是尼祿右手的招式。

鬼泣5的話採用了非傳統的純鍵盤控制的方式,而是採用了類似暗黑血統的鍵盤+滑鼠的控制方式。個人覺得它失去了鬼泣的味道。而且但丁變成了這個樣子,我當初玩鬼泣就是因為主角帥才玩的。

連招的話基本靠技術,鬼泣都很注重連擊的。

如果你喜歡打擊感強且耐玩就選擇3吧,如果你喜歡畫面好的就4和5吧!

10樓:hedo灬

忠實的鬼泣玩家可能接受不了5,因為換人做的,其實不叫鬼泣5,你仔細看就知道了。。有不少人去噴,那是因為他們期待鬼泣的原樣,但是我很愛玩,排除是否鬼泣正統續作,遊戲性很好!那裡連擊很簡單,沒完過鬼泣的新手也可上手,boss也有創意,(除了最終boss有點萎。。。

但是,有點快餐式,好玩,但不禁玩。

鬼泣4dante是老大叔了,此時可以使用另個主角尼祿,當然還是但丁更霸氣些,遊戲性一樣出色,如果你想獲得連招的成就感,需要一定的練習。

ps:4裡的女性更漂亮。。。5 除了胸大就是胸大而且女性角色還少。

11樓:刑厹蔓

鬼泣4和鬼泣5都有自己的劇情的,那個好玩其實都差不多,跟著故事情節走!當然每一部他們都有自己的優點!第5畫面上和動作都有改的更,如果我是你就一定先玩鬼4在玩鬼5!

12樓:網友

這個不好對比啊,雖然風格有一點點不同,但畢竟都是鬼泣,只能說第四部你要連的很爽要花很長時間聯絡,新鬼泣有那個鎖鏈技能在空中連的更方便而已……

鬼泣4好玩不?

13樓:唉_我不冷

1全部《鬼泣》系列是動作遊戲界非常出彩、非常耀眼的遊戲,因為不僅其動作超級華麗超級酷炫,打擊感也很強,而且連續技方面也大有文章可作,大大提升了它的遊戲生命力。

鬼泣4》是最新作品,由於技術方面的成熟,畫面更是極度華麗。

但是,《鬼泣4》沒有《鬼泣3》好玩,當你玩過《鬼泣3》以後,就知道了。《鬼泣3》雖然畫面要次於《鬼泣4》,但其在**系統、劇情、人設、創新方面都要遠遠強於《鬼泣4》。《鬼泣3》是鬼泣系列的巔峰之作。

總而言之,《鬼泣》系列,是「專門讓玩家耍帥的一款遊戲」,賞心悅目的連續炫麗打擊,實在是讓人難以忘懷的一款遊戲。

14樓:知者不惑

樓主還沒玩過?那有點可惜了,鬼泣4劇情精彩有內涵,畫面純美、人設精良、動作超級華麗,是一部難得的大作,建議玩一下,不過遊戲本身對機器的硬體條件還是有點高的。

15樓:綃夨頖縌

個人覺得還可以!呵呵。如果你的電腦能跑的動的話。還是推薦你去玩玩看。呵呵。

16樓:星空之亞

我先玩的簡單模式,要全部通關才能玩血宮,可是我老是迷路,變得不想玩了。

17樓:超級可愛豆豆

好玩,但是難度太低了而且吃電腦配置。

鬼泣3和鬼泣3特別版一樣嗎?

18樓:匿名使用者

1l小白不解釋。

lz,鬼泣3和鬼泣3特別版是不一樣的。

我詳細給你解釋一下。

ps2上按字幕分,常見的有英文版(歐美地區)和日文版(亞洲地區),也有簡體中文版的,但是漢化的不是很完美,懷疑是盜版的。

按內容分有特別版和普通版。

pc上從內容看統一都是特別版的,字幕上有繁體中文版和英文版兩種。

版本等級上分,,,四種。

字幕的不同很好解釋了,這裡不多說。主要說一下普通版與特別版及版本等級之間的不同。

首先說一下普通版與特別版的差異:

特別版任意難度通關後可使用v哥,攻略流程和但丁一樣(印象中只有一個秘密任務「惡魔航班」和但丁的不一樣,誰讓v哥不會飛啊)。

新增血腥宮殿模式,共9999層,打通後獲得無限魔力裝。

特別版新增加小丑戰模式,共3次,第一次必戰。勝利後獲得3000經驗。後兩次可不戰,但若勝利可分別獲得4000和5000的經驗(這個記不清了,不好意思~)。

特別版增加demo digest《動畫觀賞模式》和幾幅手稿**。

但丁篇新增兩套套紳士服裝,其中有一件是無限魔力裝,將dmd難度通過後也可獲得,效果和普通版原先的無限魔力服裝是一樣,只不過在魔人狀態的時候是斯巴達形態。原先普通版裡的無限魔力服裝到了特別版就變成了very hard難度通過即可獲得,但使用水銀和同行者風格會減少其魔力,也不能回覆體力。此外,普通版中同行者技能分出的影是名副其實的影,而特別版中該技能分出的影和主角造型完全相同。

再來說一下pc上版本等級的不同吧,總的理解就是一個能出招,一個不能出招。

這裡的「招」呢,並不是說普通的攻擊、開槍、跳躍之類的,而是指百連斬,挑空、突刺之類的技能。和版本下鍵盤不能正常出招,需要使用模擬手柄軟體(我記得在的版本中,鍵位的設定也有所不同,k是攻擊,i是跳?而且因為不支援鍵盤出招,還改不過來)。

版和版可以用鍵盤正常出招,但的畫面就而言略差一點。

以上就是個版本之間的差異。

加分啊,打這麼多,自我佩服一下~~~

鬼泣4好玩麼?說說遊戲特點

19樓:eva終結

招式帥氣 出招靈活 打擊感賊好 鬼泣4的丁哥更是可以隨時切換風格。

總的來說就是帥到渣都不剩了 !

出招簡單易上手 但是一樣有難度 招式多樣有待玩家挖掘其潛力 終極的絕招更是強到不行! 所以boss戰雜兵戰都有很多不同的戰術方法 而且boss戰一旦戰樂高奏不息。

氣氛都讓你熱血沸騰 殺心不止。

對於超有能力的玩家 鬼泣4獨有的dante must die模式以及hell and hell 模式可以讓你品嚐到什麼是艱辛的勝利以及勝利後難以言表的激動!

最後的血宮模式會讓你體會英雄的孤獨與寂寞!

去嘗試一下吧 記住devils never cry!

20樓:小宅狼

典型的act遊戲,很有挑戰感,純3d,被公認為史上最能耍帥的遊戲,主人公和招式都很帥,個人覺得還蠻不錯的,畢竟同類遊戲在電腦上還蠻少的。

招式嘛,就是帥,你能想得到的幾乎都有,什麼升龍拳啊,地獄獵手之類的。

21樓:我叫順溜之範偉打天下

很好玩 特點比較多 你進百科看一下嘛。

22樓:匿名使用者

有了手柄才操作的舒服,3d畫面,很精緻。

鬼泣4鬼泣,鬼泣4鬼泣

同學接著玩呀,才10分鐘什麼都還沒玩出來 鬼手我也覺得不是特別好看,但到後來綠尼紅刀的三連擊真是太帥了,還有但丁的潘多拉,路西法!玩的時候真的很震撼。還有各個boss,像火牛 克雷多真的很帥。前10分鐘玩的綠尼只是上手而已,後面但丁才是真正的主角 也許是審美觀不同吧,鬼泣4這個遊戲我玩了有100多個...

鬼泣4和鬼泣5哪部好玩,鬼泣4和鬼泣5哪個更好玩啊?

你好,國產三劍傲雲天團隊為你解答問題。首先說一下一直褒貶不一的新鬼泣。首先這部作品不是鬼泣正統續作,這是capcom外包的作品。而且這款遊戲的劇情完全跟前作不搭邊,你可以理解為 幾個有相同名字的人在另一個世界打打殺殺。其實拋開對這款遊戲的偏見,這款遊戲還是很不錯的,雖然難度不是特別的高,但是dmd難...

鬼泣4但丁加點,《鬼泣4》怎麼加點?

你說的是技能點嗎?如果是的話要去石像那加 注意石像是黃色的,還舉著一個瓶子,石像一般都在boss戰前面 是中文版的嗎 是的話會有註解 每次完成任務就會有 強化角色 的選項 點這個就可以了 還有任務裡也有,就要靠你發現了 加油吧!每次通關後,根據遊戲評價,獲得技能點 每次開始新章節前,或者遊戲中途遇到...