玩DOTA 1究竟觸犯了DOTA 2玩家的什麼情結?

2023-09-08 04:23:28 字數 2363 閱讀 7186

1樓:匿名使用者

問題本身有問題,不是dota2的玩家說dota不好,而是1的玩家一直有自以為是的優越感,前面那個說dota2盜版的就是乙個極端的例子。

實際上dota就是冰蛙等人開發的乙個新遊戲,這個遊戲用什麼引擎其實沒什麼區別,我們玩的是冰蛙帶來的這個遊戲的玩法,而不是war3或者起源這個遊戲引擎。

玩1玩2本身是沒什麼問題,我勸人轉2是因為固守1會錯過很多冰蛙帶來的新元素,我們都是從1玩過來的,我們玩1的時候想的是這個遊戲模式真好玩,這麼多不同的英雄真好玩,這麼多道具真好玩,又更新了又又新道具新技能新英雄了真好玩,沒人指責這個遊戲不是正統的war3玩法,沒人指責這個遊戲吧war3的英雄改的面目全非,沒人指責每次版本更新後英雄物品地圖的變動。

但是不知道為什麼,冰蛙換了乙個新引擎後,就有很多人理直氣壯的指責這個又改了那個又不一樣了,他們就是不明白,實際上我們吸引我們玩這個遊戲的,是冰蛙構思出的的新穎獨特的遊戲世界,而war3引擎已經不能實現冰蛙的進一步構想了,不能不換了。

2樓:匿名使用者

首先我認為你的問題不合時宜,我認為不會觸犯什麼,相信作為每一位玩家希望更多國人拿到不朽盾,dota1裡面有很多有天賦有經驗的玩家,完美過渡到dota2結局更完美!

3樓:匿名使用者

因為它是dota啊 單單4個字母就能說明一切!

4樓:白凡巧

玩dota 1究竟觸犯了dota 2玩家的什麼情結?

dota2出來後dota1還有很多人玩麼

5樓:匿名使用者

會當然會,但最終dota1會停止更新,因為魔獸爭霸地圖大小限制在8m之內,而大小已經到達了,這樣過不了幾個版本,dota1就無法更新。

不過dota2目前更新緩慢,還屬於內測中,還有一部分英雄沒做出來、一些功能尚未完善,等到dota2所有英雄都做到與dota1同步,那時候dota1與2就會同時更新版本,然後在以後的版本更新中,dota1由於地圖大小的限制而不得不終止更新,這也就是冰蛙為什麼要重新開發dota2。

本人前段時間幸運得之啟用碼,玩了一段時間的dota2,認為dota2遲早會代替dota1,不過dota1在國內忠實玩家眾多,本人估計最少還得1年,dota2才能完全取代dota1。畢竟魔獸爭霸是9年前的遊戲,而且在地圖製作上大大限制了冰蛙同學的思維擴散,而新開發的dota2可以讓冰蛙對dota這個遊戲的更新更上一層。

所以說dota2遲早取代dota1,不過肯定也有一部分忠實玩家即使dota1無法更新了也會繼續玩,這部分玩家不太愛接受新的dota2,對dota1的經典難以捨去。

6樓:網友

當然會有很多人玩,至少目前玩dota1的人還遠多於dota2的人。況且冰蛙一直在更新地圖,估計dota1至少要再火3年。

7樓:匿名使用者

你這個問題,那網上那麼多訪cs的遊戲,cs就沒人玩了麼?經典的東西,人們永遠無法忘記。

8樓:小樓一夜

dota 原版地圖是不可取代的。

《dota》和《dota2》有什麼不同?

9樓:匿名使用者

作為乙個從魔獸rpg地圖就開始遊玩的老玩家,下面以個人觀點說說這兩款遊戲有什麼不同:

1、畫面的提公升畫面的提公升是毋庸置疑的,先進物理引擎的加入,讓《dota2》的畫面有了質的飛躍,而且每個英雄都進行了重新的建模,英雄技能跟《dota》保持了一致,但是動畫效果卻都進行了重做,包括遊戲對戰的地圖每個細節都進行了優化,可以說現在的《dota2》是一款讓人賞心悅目的遊戲。

2、英雄背景設定不同因為最初的《dota》出自於魔獸爭霸的rpg地圖,很多英雄背景設定來自於暴雪,這樣就會有版權方面的糾紛,所以在《dota2》中對英雄的背景全部進行了重新設定,遊戲的故事線也脫離了最初暴雪的故事線,進行了全新的演繹,可能有些有舊情懷的玩家不太習慣,但是遊戲在玩法、英雄方面都沒有變化。

10樓:微風的輕柔

《dota》和《dota2》有兩點。其一《dota》起點高,上手難度大, 《dota2》相對簡單些。其二、《dota》註冊簡單,《dota2》註冊麻煩。

11樓:gx聽風呼嘯

《dota2》的遊戲環境更好,擁有更好的畫面,並且是免費的,玩家有更好的遊戲體驗。

12樓:丿kiss離落丶陌

《dota2》有更精細的畫面和更流暢的操作,更少的遊戲外掛和更豐富遊戲內容。《dota》的模型讓老玩家甚是頭疼。

dota的乙個非常有意思的問題

13樓:匿名使用者

這個問題有意思。嘿嘿。

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