有人說《鬥破蒼穹》手遊突破太難了,這輩子怕是成不了鬥帝了,你怎麼看?

2024-12-27 01:50:12 字數 2977 閱讀 1353

1樓:叫獸說遊戲

鬥破蒼穹》突破確實很難,但這輩子突破不了鬥帝說的有點過分了,多做做任務堅持還是能成功的,最重要的還是「氪」!

2樓:白珍全全全

我個人並不認同的,我們只需要每天的把任務全都做完,這樣長久下來就可以讓我們遊戲裡的人物突破鬥帝了。

3樓:鬼丶如泣

從鬥之氣到鬥帝有13個等級,每個等級有10級也就說從鬥之氣到鬥帝有130級。我42級才乙個九星斗者,按著這公升級難度我怕是與鬥帝無緣了。公升級為鬥皇我也不指望了,只希望能體驗了鬥氣化翼是什麼感覺。

鬥破蒼穹:鬥帝強者都是如何突破的?

4樓:劇透的夏爾

鬥帝。作為鬥氣大陸修士的終點,無數天縱之才,都倒在了這最後一步。特別是萬年前,帝之本源開始枯竭,依靠修煉突破鬥帝的道路被完全封鎖。

想要邁入鬥帝境界,只有另闢蹊徑,那麼鬥帝強者都是如何突破的呢?

一、陀舍古帝。

吞噬異火。加源氣陀舍古帝本體只是一抹普通的異火,原著中棚念並未具體介紹它的排名。陀舍古帝開啟智靈時,在機緣巧合之下獲得了「焚決,讓陀舍古帝的身體發生了些許變化,擁有了蠢褲吞噬其他異火的能力。

由於異火無一不是毀滅狂暴之物,不同異火之間屬性存在相剋關係,因此異火之間不能相互吞噬。一旦不同的異火相遇,將會引發劇烈的能量波動進而發生**。焚決卻能克服這個缺陷,讓陀舍古帝能夠完美吞噬其他異火,將它們的能量納為己用。

在吞噬其他二十一種異火後,陀舍古帝進化成了排名第一的異火——地炎。憑藉著鬥氣大陸殘留的最後一絲源氣,一舉突破到了鬥帝境界。

二、魂天帝:帝品雛丹。

加噬靈絕生陣魂天帝這個反派的刻畫,稱得上入木鏈檔困三分。為了實現野心魂天帝可以隱忍多年,表面與其他遠古家族相安無事,背地裡卻是不斷加速佈局。即便在其養傷的千年間,魂族。

仍在滲透其他遠古家族,更是在中州各地都佈置好了「噬靈絕生陣」。魂天帝迴歸後立馬以雷霆。

之勢向鬥帝境界發起衝擊,為達目的無所不用其極。如果單純靠帝品雛丹的一絲源氣,魂天帝並不能成功晉級鬥帝。這些年魂族暗自佈下的噬靈絕生陣成為魂天帝的重要助力,藉助陣法源源不斷的獻祭力量,魂天帝方才完成。

三:蕭炎。陀舍古帝傳承相比蕭炎晉公升其他境界的曲折,突破鬥帝時則是要順利的多。

當年陀舍古帝在飛昇更高位面時,在鬥氣大陸留下了一枚帝品雛丹以及一道傳承。這道傳承雖說只是陀舍古帝的殘影,卻蘊含著陀舍古帝的意識,正是靠著這道殘影的傳承,蕭炎突破了鬥帝最後屏障,成為鬥氣大陸萬年後繼魂天帝之後的第二位鬥帝強者。

5樓:大超說教育

首先可以通過吞噬異火的方法突破,其次可以通過修煉的方式來突破。

6樓:喵喵休閒娛樂

鬥破蒼穹》中,鬥帝強者森燃世在實現突破之前都需要進行力量的積累。他們要通過歷練獲得一些機緣,才能夠突破段沒。此肢。

7樓:幸福小豬豬

修煉恢復狀態和鬥歷緩族氣狀態,當我們進行突破的時肢弊候,我們的鬥氣值會有所哪橘增加,我們還可以選擇一些新的穴位,修煉的天賦等級越高,能夠選擇的穴位也就越少。

8樓:英雄唐馬儒

要邁入鬥帝境界,只有另闢蹊徑,那麼鬥帝強者都是如何突破的呢? 一、陀舍古帝:吞噬異火加源氣。

鬥破蒼穹手遊怎麼樣

9樓:深空遊戲

鬥破蒼穹手遊是以古風為主的修仙遊戲,遊戲機制也是很簡潔,整體的介面挺好,並且不會有其餘的矛盾,大家就可以在裡面扮演幾個召喚人物,在裡面玩各式冒險。

鬥破蒼穹手遊優勢。

【機制】

遊戲的機制非常多,遊戲的機制也很突出,很熱門,有些遊戲的設計也很新穎。

【自由】

遊戲就可以免費地玩分析,朋友就可以在遊戲中玩戰鬥,也可核搭以玩劇本討論。

【道具】

讓大家能選擇適量的僅此一家的用具,聽歌各式各枝旅不同環境的歡樂。

吞天仙靈決亮點。

【快樂】

都有非常高的可玩性,就可以嘗試各式各不同的遊戲玩法,操作體驗也很方便。

【分類】

就可以尋找我們的秘境,就可以操作我們製造的槍械,樣式也是突出的富饒。

【享受】

朋可以在各不同的位置猛氏凳接取各式各不同的勞動,都一定能感受到大量的金錢,這也是一筆極大的產業。

遊戲測評。遊戲是全部開放式性的,朋友就可以在裡面玩各式冒險,也可以在裡面玩pk,朋友在此中可以去能夠還有非常好的遊戲,且整體的玩法非常高。

前不久驚現手遊鬥破蒼穹,但為何沒有**火爆?

10樓:趣味遊戲解說

但是這樣的一款遊戲卻沒有掀起多大的波浪就被大家所遺忘了,主要是這類的遊戲手游上實在是太多了,只是寫著鬥破蒼穹名字的話,只能夠吸引一部分人,也就是**的愛好者,但是實際的體驗下來,這款遊戲當中的任務非常的繁多,而且需要不停地去刷副本用來培養自身的裝備。其次就是到了中後期的時候,需要大量的氪金才能夠提公升自己的戰力。

像這種遊戲基本上都是被土豪承包的,因為排名前十或者是前百的人,他們每乙個都花費了大量的金錢才打造出一套能夠縱橫遊戲的裝備,而平民玩家想要得到乙個比較好的遊戲體驗,就需要不停的去刷副本,一天下來任務就要做好幾個小時,對於工作的人來說哪有這麼多時間去玩一款遊戲呀,所以這款遊戲自然也被大家所放棄了,因為只是藉著**的熱度去做遊戲是不行的。

自身沒有一點特色的話是留不住玩家的,對於這樣的氪金手遊還是勸大家早早的就放棄為好,因為它玩起來十分的費神,還會消耗你的財力。並且每乙個版本更新的非常頻繁,這樣的遊戲開發出來的目的就是想要蹭一波熱度,然後將研發經費賺回來額外再賺一筆資金,樣的話運營商就是穩賺不賠的。

11樓:網友

因為**可以給人無限的遐想力,而手遊則會破壞這種想象力,所以不會多麼火爆。

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鬥破蒼穹語言怎麼樣,鬥破蒼穹是什麼意思

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