後期影視剪輯與室內設計師哪個好

2024-12-28 01:20:15 字數 4177 閱讀 1178

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「影視後期技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:鼻子上的螞蟻

兩個工作貌似聯絡很少。

室內設計的待遇應該會好一點。

室內設計和影視後期哪個好些

3樓:正榮

室內設計和影視後期 我覺得室內設計更好一些 影視後期 錢賺的不是很多 據我理解 影視後期非常辛苦 而且我做過影視後期 說實話不是很理想 室內設計 其實很賺錢的。

4樓:網友

影視後期。現在這個專業人才需求缺口大。

學影視後期和平面設計哪個有發展?

5樓:卜夏蘭柴菁

影視後期和平面是掛鉤的。

學ae那麼photoshop必須要會。

平面簡單點,論發展當然是影視後期有前途。但是比較難,平面很容易學成,影視後期很難學的,不是會乙個ae和點剪下就會影視後期了,後期要學的東西太多了。maya其實很重要。

photoshop,pre或vegas,ae,3ds或maya這幾樣是最基本的。

另外你還要學很多特效軟體ae只是特效軟體裡面的一位小成員而已。後期特效師的工資是非常高的。

我也在學後期和機械製圖。

平面你要精通photoshop和coreldraw然後還要學會ai以及id等。

平面你只要學精photoshop和coreldraw其他的就很簡單了我也在學後期,現在打算轉機械製圖。

6樓:星蘭英諫又

當然是學動漫了,2年以後薪水都能達到7000-8000,推薦瀋陽幸星瀋陽幸星國際影視動畫學院。

王老師。

7樓:絲路教育學院

其次,影視製作學習相對簡單。該專業對零基礎友好,可以快速入門和掌握。軟體學習對學歷要求不是很高,非常簡單易學,只要會基礎的電腦操作都能上手。

如果是以就業找工作為目的,推薦去了解絲路教育的影視後期實體課,上市企業辦學,擁有近二十年的影視專案製作和教學經驗。目前的課程包括影視視覺設計師、動漫角色設計師、動畫模型製作師、影視場景製作師、動畫製作師、動效設計師、ue5影視動畫、電影和電視後期製作、產品廣告設計、vr/ar虛擬開發、建模設計、建築視覺化設計等,都是社會人才需求較大的行業。【絲路教育】全國實體校區課程-【免費試學】

平面設計師和影視後期攝影師哪個好

8樓:網友

本人是做平面設計工作的,個人覺得還是看你的城市發展吧,在你那裡那個發展得更好,那就做那個吧,因為這2行工資水平都是差不多,就是對電腦的配置不一樣,思維方向不一樣。

平面設計工作是乙個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提公升設計能力。比如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。 平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。

因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。

影視後期製作是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。影視後期在整個影片製作中具有非常重要的地位,並將前期製作合為一體的乙個模組,也只最終的乙個模組,所以會解決到前期製作遇到的不足和前期解決不了的問題,也是最辛苦的乙個專業。藍綠屏摳圖技術之所以會運用到後期製作中,是為了迎合後期更好的去合成一些東西,而不至於去機械的mask扣除場景中不需要的東西,為了提高效率和質量。

平面設計和影視後期從事哪個好?

9樓:網友

是新手麼?如果是新手的話那麼抱著學習的態度吧,這樣才好找工作,就算在上海這邊新手也不過2000元起的工資,剛夠生活與合租房,平面影視差不多。

是老手麼?如果是老手的話那麼抱著願意吃苦的態度吧,這樣才好找工作,就算在上海這邊低於5000就不要乾了。夠生活與租個小的獨門獨戶,還能攢點錢。平面影視有差別,影視比較高。

是高手麼?如果是高手的話請抱著奮鬥的態度吧,這樣才好找工作,就算在上海這邊,低於9000就不要乾了,夠你生活的滋潤的。這個時候差別比較大,影視比較高一些。

是nb人麼?如果你是nb人的話就抱著創業的態度自己弄吧。因為你不太好找工作了,就算上海這邊月薪低於15000你還做麼?

估計請的人也不多。或者給你這個工資的公司也要把你往死裡用,要麼做自由,要麼自己弄工作室或者公司。如果你的管理能力強那麼就公司,如果你的業務很nb,但管理能力不強,那麼就做自由,乙個月你可能掙得不止你的工資那麼少。

這個時候,平面影視基本一樣,平面會比較沾光,因為他的專案週期普遍比影視要少,而且周邊更多,如果你也熟悉印刷的話掙得錢絕對比影視多。

好了~就說到這裡吧,以上只是我個人的言論,不代表任何人,但是你仔細看下可能會發現我的意思,人都是一步步來的,到了乙個階段就會有自己的目標,用你的眼睛自己去證實吧,聽人家說永遠都是沒用的。

10樓:

*****==仔細幫你分析和預估下,最快的情況下:

--平面設計:

1.美術功底要求很高。

2.軟體熟悉ps+ai 另外需要單獨學習印刷, 會3d更好。

3.就業難度非常大。 人口眾多。 除非你是天才。

4.天才的話: 2年設計師, 3000.資深設計師4500-5000跳; 過很多公司。人脈技術都可以, 藝術總監 8000-12000

5.收入風險: 很少有私單多,目前很多國內客戶不需要你設計得很好,中國人的審美觀決定著他們只要用最便宜的價錢印刷出來,品質過的過去就行,而不是去做得漂亮。

--影視後期:

1.美術功底在這行入行要求一般,但是。越到後期要求很高。

2.軟體熟悉ps+3d+ae.

3.就業難度不大。 但對人刻苦自學要求很高。很高。

4.天才的話: 影視後期 3年做廣告3d 4000-5000, 4年資深3d6000-7000, 然後拜師轉資深合成。

合成新手幹不了8000-9000. 牛逼後轉總監等。 10000-15000以上。

5.收入風險:影視後期當你做了幾年3d後,自己可以與客戶聯絡,接點私單,往往接回去幹乙個晚上,收入就有幾個月的工資,因此這行裡自由職業很多。

然後樓上說的5000和7000, 試問若你剛入這行學習,沒有老闆會用這價錢養你。

暈, 修改了下,就到3樓了。

11樓:網友

平面設計在北京普通起薪大約5000,影視後期普通起薪大約7000,二線城市減半。

12樓:妮妮你汪汪汪額

從事哪個更好不是根據月薪判斷的,如果你只有錢乙個衡量標準的話,那麼這兩個方向都不好,掙的都是辛苦錢,不會讓你「暴富」。

平面設計的待遇普遍低於影視後期的,這是因為做影視後期的都能做平面,但是做平面的不一定會做後期,平面的知識在影視後期裡算基礎。

影視後期的待遇可以看成兩年乙個階段,初級4k左右,中級6-8k,高階10-15k,最多都很難突破2w的月薪,不過如果人脈夠廣的話,到了後期可以接到不少私單,幾百到幾萬的報酬都有。

但是,我要提醒你的是,這個行業很傷身體,普遍做到中年就一身病,如果你是女生的話,建議還是換個方向,頂多考慮下剪輯,其他後期的工作做下來真的太辛苦了。當然,如果你是真心熱愛這個行業的話,那麼就去做吧~

影視後期剪輯師就業前景怎麼樣?

13樓:環球網校

剪輯是一項高度複雜的工作,需要你有極大的耐心和毅力,是一項要付出大量時間和精力的工作 ,所以當你入行時,不要老想著會不會加班,累不累,這並不是說要你天天加班,而是希望你能真正定下心來吧東西做好,不要因為想早回家而敷衍了事,當你將來技術實力提高了,效率上公升了,每天準時回家並不是個夢。

其次,剪輯師是乙個綜合性的職業,在國內公司裡,往往要身兼數職,特效,調色,音效一人搞定,因此除了剪輯知識,其他的技能多少都要會一些,一方面加強你的行業競爭力,另一方面,在最終合成時,所有部門的東西都會在你這裡彙總,至少你要能明白,他們給的東西是怎麼回事,如果合成時有不合適的情況,也能給出合理的建議。

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很多人裝修願意把錢花在材料上,環保上,傢俱電器上卻情緣花幾萬塊錢請專業的設計師進行裝修設計怎麼裝修了,到最後裝修出來,不倫不類,帶有濃郁的鄉土氣息。事實上,一名合格的設計師在裝修過程中起到十分重要的作用,可以影響你以後的居住生活質量。好的設計師知道什麼風格最適合你 設計風格 8大類又分為很多種小類,...

室內設計師需要具備那些基本要求,室內設計師需要具備什麼能力

1 良好的美術表達能力 包括素描 色彩 速寫 手繪效果圖繪製 模型製作能力。2 良好的電腦操作能力 包括計算機操作基礎 並熟練操作autocad 3dmax lightscape和photoshop等軟體的操作。3 良好的室內設計基礎 包括平面構成 立體構成 色彩構成。4 良好的室內設計理論 包括中...

室內設計師助理還是室內設計師助理實習,沒工作經驗

我想知道你是什麼專業的?你的想法太過於理想化了,室內表現現在隨著經濟危機的到來,現在並不景氣。而且,室內設計師,不是你想象的,能做個效果圖,就ok了。你要懂得預算,說白了,就是你要做的效果圖不是看他美不美觀,而是他要用的材料 油漆或者各種板材了等等 怎樣可以最大化的讓顧客滿意,讓公司和你都賺錢。而且...