dota裡你最喜歡什麼樣的隊友?

2024-12-29 23:45:25 字數 3197 閱讀 3246

1樓:網友

首先不說自己是幾號位,我感覺最理想的隊友應該是這樣的。

一號位大哥打錢穩健,對於參團時間把握恰到好處,輔助需要補經濟的時候可以讓出一點點經濟,以及後期實力帶飛全場。

二號位中單操作犀利,能夠實力壓制對面solo,適當時候單殺幾次是最好的,還可以上下各種gank,節奏帶的飛起,前期直接打崩對面。

三號位老哥劣勢路穩中發育,如果可以壓制對面大哥補刀那真是最美的,然後經濟補的快,裝備起的也快,中期和中路一塊起飛,美如畫。

兩個輔助一起說吧,包雞包眼是必須的吧,再專業一點出門直接tp插眼,整場比賽眼霧都在cd時間,該替大哥死就去死,前期也經常gank幫隊友打出節奏。

感覺這些就是最理想的吧,其它位置也可以幫輔助買一些團隊道具,主要就是大家多多交流,好好配合,不急眼,不噴人,個人水平不重要,一塊加油努力取得勝利就是最好的,即使輸了也沒關係,過程一起努力就呵呵<>

很理想。記得有一次,我們選了五個大哥,骷髏王,敵法,幽鬼,虛空,狼人。在頻道里,大家都說到了考驗操作的時候到了,對面後期,輔助,中單分配很合理。

幽鬼走中發育。具體過程不說,就是一直幹,雖然也被虛空坑過,被對面猛馬直接大五個人。但是隻能說五個大哥真心猛!!!

虐的對面慘不忍睹……

2樓:赫連秋春

首先我表示我是菜鳥,其次我經常選醬油,最後我再說喜歡什麼樣的隊友。選人方面,我喜歡大哥別光刷有裝備能反饋隊友,我不希望有乙個野區吸血鬼,就算有也要出現機會能gank一下,最後我喜歡隊友能自覺選人,別出現4個大哥(乙個醬油就是我),打的都不想玩了。性格方面,喜歡認真溝通的,有什麼問題都可以說出來,不喜歡亂噴的隊友!

最後對於我這個菜鳥雖然很想贏,但是我也希望能發揮自己的作用不喜歡隊友過於兇猛1打5,所以我還是喜歡實力相近的隊友和敵方!<>

3樓:nuby真神

以前玩個pa 來個沙王輔助我 線上我被耗殘了 沙王給我貼了個大藥 我倍受感動拿出了我百分之一百二十的水平輸掉了比賽。

dota裡你最喜歡哪個英雄?

4樓:可可分段薊

後期最喜歡敵法。

良好的生存能力 可以使得他的發育不會受到太大的干擾良好的切入戰場能力 可以瞬間打亂對方的陣形。

良好的刷錢能力 狂戰一齣 刷錢誰與爭風。

補助最喜歡先知。

強大的支援能力 讓對方無時無刻不感受到你的威脅。

強大的帶線能力 讓你就算是逆風 對方也不敢輕易上你的高地。

良好的彈道 就算你們這邊沒後期或者後期不給力也沒關係 自己打後期。

gank最喜歡藍貓。

強大的先手能力 就算對方理你很遠一樣可以瞬間飛過去先手。

強大的控制能力 長達好幾秒的控制和減速效果讓dps能力很低的藍毛也可以輕易單殺對手。

強大的逃身能力 讓人很難在你有藍的時候把你殺死。

強大的支援能力 就算戰場離你很遠 也可以tp過去瞬間滾入戰場。

5樓:網友

當你每個英雄都玩得很好時,你會都喜歡上他們的,享受操作吧,少年。

6樓:高陽天

大小娜,那聲音好聽,打法也好。

7樓:網友

每個都喜歡,只要你玩的好!

8樓:網友

混沌,前中後期都行的啊。

9樓:網友

ug我感覺很酷的乙個英雄。

玩dota的老司機們,你最喜歡的dota英雄是哪乙個?

10樓:沉夜孤星

<>本人喜歡玩法有特點的英雄,比如藍貓tk什麼的,因為有意思,別人都是走路的,他會飛,千里之外取人首級,那感覺倍兒爽。還記得以前有個世界第一tk的**,一流的操作,一流的剪輯和配音,震撼的不要不要的,看過後手了很多把tk,遠端飛彈、跳過去紅杖雷射同時點到,重新整理跳再一套,有裝備的他,別人碰都碰不到,真正的神出鬼沒。我喜歡的的選手是pis,玩了很多他喜歡的英雄,他的主要特點是飄逸,卡爾水人女王我都練的像模像樣,唯獨影魔學不到精髓,畢竟dota第一嘲諷臉不是尋常匹夫能夠駕馭的。

後來轉了dota2,遊戲玩了那麼多年,基本上除了公尺波這種多操的英雄其他都碰過了,喜歡玩的較dota1時期有了不同,總歸起來就是沒那麼自信了,比如藍貓我幾乎沒動過,狀態下降甚至不怎麼玩中單了,喜歡拿一些核或者輔助,比如水人巨魔敵法冰女鳳凰什麼的,不同位置有不同的樂趣,以前玩更多是想秀,現在則是想贏,這也從側面反映出dota2的遊戲環境,因為據我所知,同樣心態改變的不只我乙個。dota2是有獨立的引擎和平臺,這使得冰蛙版本更迭和對遊戲的修改不受限制,可以自如的發揮自己的才華,事實證明這個遊戲一直都保持著生命力。儘管人氣不高,但這是個作者在用心做的遊戲。

11樓:歸邃碎

最初玩dota的時候,也沒有什麼喜歡的英雄,就是隨便選,那個勝率高玩那個,開始的時候會經常選擇老鹿,因為用老鹿贏的第一局,所以沒事就想選幾次,也對這個英雄有了感覺,一種初見的感覺吧。

後來玩的多了,就開喜歡玩秀的,難度高的,白虎,發條這些。操刀白虎的時候,就想著射出去的每支箭都是神箭,每次射中都是五秒暈,地方英雄逃跑的時候神箭會追殺,什麼樹林箭,封路箭,視野箭等等,只要玩這個英雄就感覺有意思,發條的道理一樣,看你是不是能勾中人,飛彈能不能炸到殘血的人,這類英雄就是喜歡,無條件的喜歡。

再後來,白虎,發條玩的多了,總會感到膩歪,這時候就需要乙個新的英雄代替,船長就出現了,什麼盲水,花式三連之類的都是家常便飯。船長這個英雄確實挺有意思的,在dota英雄裡面模型也挺帥的,放的大招有時候還會出現隱藏的船,所以玩起來就感覺很有趣。

從07年開始,玩dota到現在正好整整十年了。dota也從原來war3裡的一張地圖,轉變為當前電競獎金最高的遊戲賽事。截止目前dota共有113個英雄,還有兩名ti7預告的新英雄。

如果說從專業角度來看,dota裡哪個英雄設計最好,我想應該永遠是下乙個,畢竟這個遊戲還在不斷發展,總會有更新、更有趣的機制被應用到dota這款遊戲上,就像openai做的bot。<>

12樓:網友

那當然是幽鬼啊,很喜歡dota中幽鬼的模型,可以說幽鬼算是自己的絕活了,用幽鬼翻過很多次逆風局,同時也很享受順風局18分鐘相位先鋒輝耀的幽鬼勸退對面的感覺。

13樓:劉關張趙馬黃諸葛龐魏李姜董費楊孟廖王

雙頭龍,我玩dota第乙個英雄,也是我最喜歡的魔獸爭霸裡兵種的名字——奇美拉。

14樓:小美

玩dota的老司機們,你最喜歡的dota英雄是哪乙個?

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